古いことわざにあるように、大きいほど良い…しかし、ビデオゲームの文脈では、必ずしもそうとは限りません。
死んでいく光2 開発者のTechlandは、来月4月500日にリリース予定のリリースが完了するまでに「少なくともXNUMX時間」かかることを明らかにしました。これにより、オンラインでいくつかの混合反応が発生します。
チームは明らかに500時間がセールスポイントであると考えていましたが、ソーシャルメディアでは、ワルシャワからマドリッドまで歩くので、続編を完了するのにこれほど長い時間がかかるというニュースは、いくつかの羽を波立たせたようです。フィラー含有量があるかもしれません。
フォローアップメッセージで、開発者はこの時間が「100%の完了率」になることを明確にし、ほとんどのプレイヤーがストーリーやサイドクエストをはるかに速くプレイできる方法を説明しました。 次に、より詳細なメッセージを投稿しました。
「500時間はゲームの最大化に関連しています。すべてのクエスト、エンディング、世界のあらゆる場所の探索を完了しますが、通常のプレーヤーはストーリーとサイドクエストを完了し、100時間以内にかなり多くの探索を行う必要があります。だから心配しないでください!」
他の多くの人はまだ挑戦に取り組んでおり、元のゲームがどのように何時間もの楽しみを提供したかを指摘しています:
このすべてについてあなた自身の考えは何ですか? どのくらいの時間が長すぎますか、そしてあなたはニンテンドースイッチのリリースに500時間を沈めることができると思いますか? これはゲームの「クラウドバージョン」であるため、少し異なるエクスペリエンスになることに注意してください。
これについてのあなたの考えを以下に教えてください。
[ソース twitter.com]