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話のポイント:誰もが楽しめる任天堂ダイレクト、そしてかなりの驚き

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画像:任天堂

最新のNintendoDirectはかなりのもので、任天堂のより長い放送のXNUMXつであり、明らかにしたり更新したりすることが積極的に詰まっています。 待望のタイトル、まったく新しいゲームを紹介し、次のマリオ映画のメインキャストを発表することで幅広いマルチメディアカバレッジを獲得するという点でも、構造は巧妙でした。 放送と関連する報道は、あなたが好むソーシャルメディアプラットフォームで流行していた。

任天堂の観点から、非常に多くの仕事が行われ、初期の結果は 私たち自身の世論調査 「非常に良い」Bグレードにかなりの重みがありますが、過半数が「A」または「B」をグレードとして与えていることを示します。

注目すべき発表として、確かにいくつかの瞬間が際立っていました。 Nintendo SwitchOnlineの重要なアップデートがあります。 まともなサイズの「拡張パック」を持っている そして64月にオーバーホール。 ニンテンドウ12とセガメガドライブ/ジェネシスのゲームを追加することは、それぞれの非常に収集可能なワイヤレスコントローラーと同様に歓迎すべき後押しですが、任天堂はまだこの拡張の価格を概説していません。 それはXNUMXか月のチャンクで購入できる特別な手頃な価格のオプションですか、それとも月額料金に制限されますか? 任天堂のバランスを見るのは興味深いことですが、関連するライセンスとエミュレーションのコストの一部またはすべてを消費者に転嫁することを選択することで、否定的な反応を避けるために比較的慎重に踏み込む必要があります。

この筆記者を最も喜ばせたのは予想外の筆記者であったことを明らかにしました— カービィと忘れられた土地。 その日本の名前とロゴは、任天堂が自身のウェブサイトで誤って事前に漏らしたが、それでもその予告編はまだ目を見張るものがあった。 大規模な完全な3Dの世界への移行、終末後の人間の設定のように見えますが、それは能力のカービーの主食を持っていましたが、まったく異なる感じのトーンを持っていました。 冗談めかしてその設定を ニーア:オートマトン タグラインではありません 本当に 正確ですが、それでも魅力的です。 また、開発者は来年の発売に先立ってパフォーマンスの問題を解決するために一生懸命努力することは間違いありませんが、視覚的にも印象的です。

それから、 マリオ映画キャスト、A-listersでいっぱい詰まっています。 任天堂は非常に裕福な会社ですが、任天堂がその名前とお金を それ 多くの有名で高給の俳優。 発表以来、映画について多くのホットなテイクがありましたが、任天堂はまだティーザートレーラーをリリースしていないため、そのほとんどは非常に情報が不足しています。 任天堂が喜ぶのは、来年のヘッドライングラバーになるだろう。

そしてもちろん、大きなフィナーレは私たちの世論調査でたくさんの票を獲得しました— ベヨネッタ3。 典型的なプラチナゲームズのスタイルでは、それは私たちをだまして、それが続編であると思わせようとしました アストラルチェーン、しかしそれは私たちの多くがおそらく叫んでいたシリーズの独特のスタイルです 「ベヨネッタ3です!!!!」 有名な魔女が現れる前に。 それは楽しくてスタイリッシュで、何年もの沈黙の後に公式に2022年の窓を与えました。

トレーラーに関する私たちのチームの意見は興味深いものです。 その多くは東京の非常に灰色の曇った反復に設定されているように見えました、そしてこの作家の個人的な意見はそれが少し平らに見えて、あふれんばかりの色に欠けていたということです。 この時点では、「2022年後半」のゲームのようにも見えますが、開発プロセス中に予想されるいくつかの顕著な速度低下と傷がありますが、必ずしも最終的なカットに到達するとは限りません。 しかし、最終的にはそれを見るのは非常にエキサイティングであり、それが前任者の基準に達した場合、それは卓越したスイッチ専用になります。

それらの大きな見出しを超えて たくさん 他の発表の中で、それはほぼすべての人に何かを提供するのに十分な多様性を持っていたので、特に強力なダイレクトであったことをお勧めします。 のための大きな拡張かどうか Monster Hunter Rise、から トライアングル戦略 ブリュースターの待望の確認、のようなレトロな喜び キャッスルヴァニアアドバンスコレクション、のようなインディーダーリン ディスコエリジウム:ファイナルカット のようなかわいい体験まで ディズニーマジカルワールド2:エンチャントエディション。 提供される幅と多様性は、スイッチがそのようなかなりのユーザーベースと継続的な勢いを確立した理由の一部を示しています。 あなたのゲームの好みが何であれ、常に魅力的なゲームが提供されています。

それは最高のダイレクトでしたか、それともトップ5に入っていましたか? [それは持っていた バンジョー、トム、これまでで最高のダイレクト、確かに? –エド] 多分それは議論の余地があります—それは確かに上半分です、しかし多分他のいくつかの放送はより象徴的な暴露または瞬間を持っていました。 しかし、システムの勢いの継続を示す多くの高品質のゲームの概要を説明したため、これは強力な取り組みでした。 それが生成したさまざまな見出しはまた、スイッチと任天堂をゲームとエンターテインメントの言説の最前線に保ちます。

任天堂の経営陣は、よくやった仕事を振り返っていると思います。

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