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Elite Dangerous:Odyssey開発者は、リリース時のパフォーマンスが低いことをお詫びします

流れ星

それに続いて 先週発売、宇宙飛行のMMORPG Elite Dangerousで待望のDLCは、PCでの多数のバグとパフォーマンスの低下について広く批判されています。 初めて、エリートデンジャラスオデッセイは、プレイヤーが宇宙船を離れて他の惑星や宇宙ステーションを徒歩で探索できるようにするだけでなく、一人称のガンプレイと決済活動の仕組みを紹介します。 ただし、さまざまなハードウェアセットアップの起動ユーザーから、フレームレートが低い、ゲームが機能しなくなるバグ、ゲームプレイが繰り返される、サーバーの問題が報告されているため、多くの場合、ゲームはアップレイ可能な状態のままになります。 DLCで導入された400,000万の集落では、合計で10種類未満の活動を実行する必要があります。 Elite Dangerous:OdysseyのSteamレビューの66%以上が否定的です。

エリート:危険

プレイヤーベースが大騒ぎになっている中、開発者のフロンティアディベロップメントは、エリートデンジャラスコミュニティに修正プログラムと謝罪を発行しました。 フロンティアディベロップメントの創設者兼最高経営責任者であるデビッドブレイベンは、エリートデンジャラスフォーラムでの論争について次のように述べています。何よりもまず、これらの問題に苦しんでいる方々に心からお詫び申し上げます。 私たちはこれらの問題を非常に真剣に受け止めており、それらが私たちの最優先事項であり焦点であることをあなたに安心させたいと思いますmsgstr ""#:。

この投稿では、ゲームを安定させてバグを削除するために、XNUMX番目の修正プログラムをまもなくリリースするというチームの計画の概要を説明しています。 今後のアップデートで、さらなる問題に対処する予定です。 ハイスペックハードウェアに存在する問題に対処するために、ブレイベンは、ハイエンド開発マシンとともに「ゲームが古いハードウェアでどのようにプレイされているかをよく理解する」ために使用された彼自身の個人的なセットアップについて概説しました。 Elite Dangerous:Odysseyのパフォーマンスの低下の理由は、舞台裏ではまだ不明であるようです。適切な修正が行われるまでにはしばらく時間がかかる場合があります。

エリート:危険な機能

ブレイベンの声明は、プレーヤーベースへの約束で終わります–「ゲームへのアクセスやプレイに問題を抱えているプレイヤーが多数いることを理解しており、影響を受ける人々のためにこれを改善し、これらの問題がどのように対処されているかについてオープンかつ定期的に連絡することに全力を注いでいます。に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

Elite Dangerous:Odysseyが救済可能かどうかはまだわかりませんが、MMOの状況は良くありません。

SOURCE

ポスト Elite Dangerous:Odyssey開発者は、リリース時のパフォーマンスが低いことをお詫びします 最初に登場した COGconnected.

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