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Fable Development Teamは、元Rockstar、BioWare、Ninja Theory、およびUbisoftDevsで構成されています

寓話

業界で最悪の秘密のXNUMXつであった後、PlaygroundGamesが開発しました 寓話 再起動しました ついに発表 最近のXboxゲームショーケースで。 当然のことながら、PlaygroundはオープンワールドRPGの開発を強化するために最近拡大しており、2018年のレポートでは 170人以上の開発者を雇う ゲームに取り組むために。 さて、 VGC その開発チームの一部であるいくつかの著名な業界のベテランのリストを編集します。

手始めに、ラルフ・フルトン– XNUMX年以上プレイグラウンドにいて、すべてに取り組んできました フォルツァホライゾン ゲーム–プロジェクトのクリエイティブディレクターを務めます。 の物語チーム 寓話 様々な前者で構成されています Batman: Arkham Knight 開発者、 以前に報告したように、マーティンランカスターがナラティブディレクター、クレイグオーウェンズがプリンシパルスクリプトライター、キムマッカスキルがシニアスクリプトライターを務めています。

ウィル・ケネディ、に取り組んだ人 グランド・セフト・オート5 & グランドセフトオートオンライン ロックスターでのXNUMX年間、チーフデザイナーです。 フアン・フェルナンデス・デ・シモン –以前は忍者理論(彼が取り組んだ場所) Hellblade: Senua’s Sacrifice)およびTequila Works –プリンシパルゲームデザイナーですが、 ハンターライト、でレベルデザイナーとして働いていた Borderlands 3 & Battleborn Gearboxでは、リードクエストデザイナーを務めています。 ジョー・マッケルナン –PlaygroundでXNUMX年間働いた人 フォルツァホライゾン ゲリラゲームズに移動する前に Horizon Zero Dawn – 2018年XNUMX月にスタジオに戻り、UIリードを務めました。

アートの面では、 アダムオルソン、のリード環境アーティストでした ディビジョン2、 で同じ役割を果たします 寓話 チーム、プリンシパル環境アーティストと一緒に働く スコッティブラウン、以前にのようなものに取り組んだ人 マスエフェクト3 & デッドスペース2. トム・イサクサン –UbisoftとIOInteractiveで長い間働いていて、 ゴーストリコンのWildlands そして、いくつかの 殺し屋 ゲーム–主人公のアーティストです。

チームには、制作面でも他のメジャースタジオからの注目すべき名前があります。 イアンミッチェル –誰が取り組んだか ドラゴンエイジ:インクイジション、マスエフェクト:アンドロメダ、 & スター・ウォーズバトルフロント2 –シニアプロデューサーを務めています。 ショーンアイストーン –誰が取り組んだか メタルギアソリッド4 & 5 コジマプロダクションでの長い任期中–プロダクションディレクターです。

プレイグランドゲーム ' 寓話 チームはまた、しばらくスタジオにいて、以前に取り組んださまざまなスタッフで構成されています Forza Horizo​​n、 レベルデザインディレクターを含む クレイグ・リトラー、シニアゲームデザイナー グラントオーバン、オーディオディレクター ダグラス・ワトソン、 もっと。

最近、いくつかの噂は 寓話 MMOになります、しかしその後の報告はそれらの主張と矛盾している。 それについてもっと読む ここを通って.

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