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機能:スイッチポートまたは続編が必要なトレジャーゲーム

適切な名前の日本のスタジオ Treasure は、あまり人気のないフォーマットに焦点を当て、まれに日本のみのリリースを行うことを好むにもかかわらず、一貫した独創性と純粋な品質でゲーム業界全体で長い間有名な開発者でした。その働きを通して。 1992 年にコナミの元従業員によって設立され、その業績により、会社はすぐに「伝説的な」地位に昇格しました。

しかし、今はどこですか? の不足 斑鳩の歓迎 Switch の存在と、いくつかのタイトルがほぼデフォルトで セガメガドライブクラシックス バンドル、トレジャー、およびそのユニークなゲーム ブランドは、現世代のゲームには明らかに欠けています。 率直に言って、私たちは彼らがいなくて寂しいです.彼らが戻ってきて、彼らが最善を尽くしていることを見てみたい.

しかし、多くの懐かしく記憶されているゲームのうち、任天堂の現在のコンソールで輝かしい新鮮な顔を再現するのはどれですか?

もちろん、唯一の正解は「それらすべて」ですが、それでは非常に短くて退屈な記事になるため、代わりに、単に既存のものだけで現代のゲームを決定的に改善するか、少なくとも、スイッチのすでに優れたライブラリの紛れもない資産です。

そして、最初から始めるよりも良い場所はありますか? ガンスターヒーローズ Treasure のデビュー作であり、多くの run 'n' gunner が run 'n' gun を選択し続けています。 XNUMX 年経った今でも、最も明るく騒々しい例の XNUMX つに感じられます。 そのジャンル、開発者が「不可能な」トリックの絶え間ないラッシュを実現するためにメガドライブをプッシュしなければならなかったことを理解していない人にとっても、ほとんどばかげているほど野心的です.

私たちの純粋主義者は、この伝説的なアクション プラットフォーム シューティング タイトルが、今や魂を砕くほど高価な 2 GBA のフォローアップに加えて、ゴージャスな色に染まった HD 2005D で戻ってくるのを見たいと言っています。 ガンスタースーパーヒーローズ、しかし、任天堂が発表する可能性と同じくらいの可能性があることを私たちは知っています F-Zero GX HD。 それでも、この熱狂的なデュオロジーが 3D アップデートで生き残れない理由はありません — 誰も非難しません。 ベヨネッタ, Devil May Cry 3, 打ち負かす、または結局のところ、技術的な深みや息をのむようなアクションに欠ける他のキネティックガンヘビーゲームの数。

そして、Treasure がうまくできることを私たちがすでに知っていることが 3 つあるとすれば、それはスタイリッシュな 64D アクションです。 NXNUMXクラシックで証明されているように 罪と罰 そして同様に素晴らしい Wii の続編、 Sin & Punishment: 空の継承者. これらXNUMXつのプレーンなSwitchダブルパックは、完全にオーケストレーションされた画面へのシューティングに熱心な人を、それだけでゲームの天国に送り込むのに十分です.XNUMX部作にする真の続編は、ほぼ確実に予約注文レコードになります-シリーズの評判だけでブレーカー。

Gunstar Heroes と Sin & Punishment の精神は、後継者とかなり似ていて、新しいエントリも同様であると想定するのが妥当です. しかし、非常に感じたトレジャーのコンセプトはどうですか 異なります 多方向シューティング シリーズのように、あるゲームから次のゲームへ 番外王? N64 オリジナルのクレイジーなスペース フルーツいっぱいのキャンペーンを好むか、革新的な DS ゲームの自己完結型パズルを好むか バンガイオー魂、どちらのスタイルも、またはミサイルカウンター式のさらに別の遊び心のある再考が、スイッチで自宅にいるように感じることに疑いの余地はありません.

似ているが異なる一連の思考を続けると、 ガーディアンヒーローズ 善意だが不均一なGBAゲーム、 アドバンスガーディアンヒーローズ. 天国と地獄の軍隊に対する壮大な RPG-lite 横スクロール アドベンチャーから魔法のアリーナ ベースのトーナメント ファイターまで、既存の設定から抜け出すことができます。あるだろうか 優れた 剣を振るう輝きのこの協力的なスライスを復活させる時が来ましたか? そうは思いません。

独り誇り高く立つのは エイリアンソルジャー、尋ねたゲーム 「ボスがすべてのレベルのハイライトであるなら、他の部分でみんなの時間を無駄にするのはなぜですか?」. この 16 ビットの驚異は、プレイヤーを常に危険にさらす生のアクションの強烈な挑戦であり、少しの練習と勇気が、一見不可能に見える一方的な戦いを壊滅的な遭遇に変え、敵を数秒で倒すことができるゲームです。

上記の他のタイトルとは異なり、これにはこれまでのところ、精神的なものであろうとなかろうと、まったく続編がありませんでした. 実際、その主要なヒーローである止められないヒューマノイドの鳥人イプシロン イーグルは、生意気なカメオほど多くはありませんでした。 スマッシュブラザーズ 精神。 XNUMX 年 (そして数え切れないほど) を経て、無限に創造的で信じられないほど困難な XNUMX 対 XNUMX の戦闘のこのノンストップのジェットコースターを体験する機会を誰もがもう一度受けるに値するのではないでしょうか? 鮮明な手描きの外観と相まって、新しいエントリを想像してみてください レイジー4の通り または分厚いフェイクレトロなピクセルと模造スキャンライン ブラッシング・クロム そして、何が起こる可能性があるのか​​ 、物欲しそうにため息をつかないようにしてください…

すでにスイッチにあるだけでなく、以前のゲームの続編でもあるXNUMXつのトレジャーゲームで終わります:プロジェクトRと呼ばれた斑鳩[アディアント]す[イルヴァーガン]-2 開発時。 シュマップのジャンル 全体として、真の復活を遂げていない場合でも、少なくとも最終的には、最初の移動でXNUMX分で終了できるゲームよりも多く評価されています. 色切り替えのシュマッピングを遅かれ早かれ復活させるのは理にかなっていますよね?

斑鳩

もちろん、このような希望的観測はすべて、XNUMX つの特に厄介な問題を無視しています。Treasure は、自分自身と矛盾して続編を作成している場合でも、続編を作成することに熱心ではありません。それが、私たちが Treasure を愛する理由の一部です。新鮮で、そうでないものを生み出すときでさえ 完全に 以前のすべてとは異なり、通常、XNUMX つの反復の間は非常に長いため、どちらの方法でも問題ありません。

そのため、昔からのお気に入りのすべての続きを想像して空想にふけり、代わりに別の何かを切望します — トレジャーが戻ってくることを。 どんな形でも. チームが自分たちのために作った最後のゲームは バンガイオーHD ミサイルフューリー — 今では約 XNUMX 年前 — そして彼らが開発した最後のプロジェクトは ガイストクラッシャーゴッド カプコンの場合、ここでは丁寧に「残念」と表現する 3DS タイトルです。

トレジャーは、レトロな再リリースによってのみ維持される薄れゆく記憶であるよりも価値があり、ゲームはトレジャーなしであるよりも優れた価値があります.

私たちのウィッシュリストについてどう思いますか? スイッチで見たいトレジャーゲームは?

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