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ファイナルファンタジー7リメイクパート2:これまでに明らかにされた細部のすべて

近代化の見通しで何年もみんなをからかった後 ファイナルファンタジー7、クラウドの悪名高い PS3 HD 技術のデモベースの E3 2005 での登場に続いて、スクウェア・エニックスはついに 2020 年に のリリースでアイデアを実現することに取り掛かりました。 ファイナルファンタジー7リメイクの最初の章. 当初、ファンは当然のことながら、伝説的なJRPGがエピソードのチャンクに分割されることに懐疑的でしたが、昨年の出版社の取り組みは、それらの恐怖を和らげるのに大いに役立ちました. フランチャイズの遺産に敬意を表しつつ、同時に独自の道を歩むゲームを配信した今、すべての目はどこに行くのかを見越してSquareに注がれています ファイナルファンタジー7リメイクパート2 次に話をします。

パブリッシャーは主に PS5 コンソール専用に焦点を当てているように見えますが、 ファイナルファンタジー16 現在、避けられない続編に関する詳細は、まだ少しずつ一般に公開されています. 公式の映画やゲームプレイが世界に公開されることはまだありませんが、ティーザー トレーラーさえも公開されていませんが、スクウェア・エニックスの従業員がほぼすべての機会にゲームについて率直に話すことを止めていません. この結果、周辺の詳細 ファイナルファンタジー7リメイクパート2 急速に積み上がり始めています。

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Final Fantasy 7 Remake Part 2の開発進捗

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2019 年 XNUMX 月、スクウェア・エニックスは次の発表でファンに衝撃を与えました。 の開発 ファイナルファンタジー7リメイクパート2 は、4 か月後に予定されていた最初の分割払いのリリースに先立って、すでに進行中でした。 そのゲームが PS5 で成功裏に発売され、XNUMX 年後に PSXNUMX にアップグレードされた後、パブリッシャーは、安心できるほどスムーズなペースで続編が進行していることを繰り返し再確認しました. と インターグレード.

とはいえ、これまでに成功を収めたチームの主要メンバーとして、現状維持の感覚はありません。 リメイクパート1 スクウェア・エニックス内の他のプロジェクトにシャッフルされたことが確認されています. おそらく、これらの動きの最大のものは、 キングダムハーツリード開発者 野村哲也、以前は最初のゲームでディレクターを務めていました。 前代未聞の多忙を極めた浜口直樹が、自身の役割交代を機に単独演出を担うこととなった。 ファンがこの変更を警戒する理由はほとんどない.

さらに、浜口氏はインタビューで、背後にいる開発チームは次のように述べています。 ファイナルファンタジー7リメイクパート2 のリリースのおかげで、次世代開発について多くのことを学びました。 PS5のリマスター インターグレード バージョン. 新しいハードウェアで効果的に遊んで練習する機会を得ることは、ビジュアルとパフォーマンスの両方の観点から、次の続編にとって間違いなく良い前兆です. その間 第1部 移植は意味のある開発経験であるという監督のコメントから、ネイティブに構築された続編は物事をまったく新しいレベルに引き上げると推測するのは安全です.

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パート 2 のメカニクスと物語のリメイク

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ファイナルファンタジー7リメイク タイムラインはおそらく最初のゲームの開発開始前に確立されているため、想像するのは困難です。 クラウドのパーティーが旅する物語の旅 前述の椅子取り椅子の開発にもかかわらず、当初のビジョンから大幅に変更されます。 おそらくこれが原因で、スクウェア・エニックスは比喩的なカーテンを引き戻すのに快適に感じました。 ファイナルファンタジー7リメイクパート2 ゲームプレイとストーリーの両方の観点から、ゲームがどのように見えるかを紹介します。

表向きは最愛のゲームのリメイクであるため、ファンはすでにどのような形になるかについて大まかな傾向を持っています リメイクパート2 かかることもあります。 のプロローグの章に本質的に焦点を当てた 1997の ファイナルファンタジー7、スクウェア・エニックスは、ファンが次の続編でそのタイトルが次に行った場所からの要素の復帰を期待できることをこの目的のために確認しました. ただし、ゲームのディレクターは、これがオープンワールドスタイルのマップなどの機能の復活を意味するかどうかを確認するまでには至りませんでした. 代わりに、浜口直樹はファンがこれを求めていることを認め、開発チームは、ファンがXNUMX年以上前に恋に落ちた惑星のスケールを活用した世界を構築することに挑戦したいと述べました.

ゲームの形の他の領域では、スクウェア・エニックスはあいまいさが目立たなくなり、はるかにコミットしています。 ゲームプレイの観点から、ハマグチ氏は、ファンが最初のゲームを新鮮な空気のように感じさせた、変更されたアクティブタイムバトルシステムに多くのゲームプレイの追加を期待できることを確認しました. ユフィの必殺技コンボなど、迫力満点の戦闘要素が盛りだくさん の一部 休憩のDLC拡張 クラウドのパーティー全体にはるかに大きな容量で戻るように設定されている機能として、すでに数回名前が削除されています. で導入された戦闘とゲームプレイの仕組みが広く称賛されています。 第1部、ファンが大規模な革命ではなく、これらの線に沿ったさらなる改訂を期待できるのは当然のことです.

物語に関して言えば、パブリッシャーは、続編内の進行がユフィの終了直後に取り上げられることも確認しています. 休憩 章。 つまり、ファンは、XNUMX 人のキャラクターのパーティーがカルムに乗り込むのを見た、DLC の最後のボーナス シーンからクラウドのグループが進行するのを見ることができることを意味します。 礼儀 チョコボビル. これと同じように、ザック・フェアがストーリーにどのように影響するかに加えて、拡張の終わりにユフィ自身がどこに向かっているのが見られたかについての答えは、スクウェア・エニックスが続編で取り組む予定のトピックのリストの上位にある可能性があります。良い。 と ファイナルファンタジー7リメイクパート1 運命自体の文字通りの死によって元のゲームのタイムラインから逸脱し、同時にその過程でそのゲームの続編になることで、ファンはこの部門で予想外のことを真に期待できます.

パート 2 のリリース日とプラットフォーム

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おそらく最大の疑問は Final Fantasy ファンは間違いなく答えを求めています 第2部、ゲームの物理的なリリースに関連しています。 これはスクウェア・エニックスが特に固く口を閉ざしてきた難問の側面ですが、続編には公式の予告編がまだリリースされていないことを考えると、プレイヤーが何を期待できるかについていくつかのヒントがありました. やりたいことをじっくり話し合った結果 より深い DualSense サポートを実装する ゲームに入ると、スターター向けのソニーの最新システムに道を見つけると言うのは安全な仮定のようです.

PS5を超えて、プラットフォーム所有者が現在進行中の取引を行うかどうかはまだ分からない スクウェア・エニックスに襲われた を防止 ファイナルファンタジー7リメイクパート2 他の場所での起動から。 PlayStationエコシステムから出て行く最初の分割払いの具体的な計画がまだ発表されていないため、それは当然のことです 第2部 また、今後しばらくの間、限定期間が残ります。 ゲームが終了するまでにかかる時間は、PS4がフォローアップチャプターで飾られているかどうかを決定する可能性があります. 予想されるリリース日の問題については、開発が前向きに行われていることをほのめかした時折の進捗レポートを除いて、そのトピックに関してほとんど与えられていません.

の開発で何度も ファイナルファンタジー7の近代化 Square は、 ファイナルファンタジー13 シリーズですが、そのXNUMXつの部分が比較的短期間で連続してリリースされました. 出版社がこれらの特定の比較に対応するためのコースを維持している場合、に関するニュース 第2部 理論的には、2023年のリリースの可能性に先立って、早ければ来年にも来る可能性があります. 第1部、パブリッシャーはファンを安心させ、その期間は二度と受けない. それを念頭に置いて、予定されている取引 ソニーのPS Nowサブスクリプションサービス 大量に受け取る Final Fantasy 今後数か月にわたるゲームは、ファンにその待ち時間を軽減するためのコンテンツを提供するために部分的に作成された可能性があります.

ファイナルファンタジー7リメイクパート2 開発中です。

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