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Nickelodeon All-Star Brawl Review(PS5)–スマッシングが少なすぎる競争力のあるスマッシュクローン

Nickelodeonオールスター乱闘レビュー (PS5) - スポンジボブがキャットドッグの家で三重の脅威にどれだけのパンチを吸収できるか疑問に思ったことはありませんか? 良いニュースは次のとおりです。 スラップシティ 開発者 好奇心 あなたの電話を手招きしました! 悪いニュースは; あなたはおそらく少し混乱しています。

いずれにせよ、Nickelodeon All-Star Brawlは、ミケランジェロがレンとスティンピーでピザをチャッキングするのを見るまで、あなたが望んでいたことを知らなかったプラットフォームファイターです。 本質的にスマッシュブラザーズのクローンであるにもかかわらず、オールスターブロールはなんとか特徴的なニコロデオンのユーモアを注入することができ、驚くべきことに、本物の競争力のある戦闘機として持ちこたえています。

このオファリングには確かに何かの骨がありますが、完全に座るのに十分な肉はありません。 Nickelodeon All-Star Brawlは不完全ですが、残念ながら短命である楽しいbashです。

Nickelodeon All-Star Brawl Review(PS5)–スマッシングが少なすぎる競争力のあるスマッシュクローン

スクエアパンツ、ラウンドホール

残念ながら、Nickelodeon All-Star Brawlを説明するときは、明らかな比較を行う必要があります。 その理由は、それが実際には大乱闘スマッシュブラザーズのゲームの単なるカーボンコピーであるためです。 BowserをReptarに、Mushroom KingdomをLoud Houseに置き換えれば、基本的にそこにいます。

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大乱闘スマッシュブラザーズの常連が彼らの気概を試すための新しい地平線に満足することは間違いありません。しかし、この漫画の戦闘行動で、彼らは彼らが交渉した以上のものを得るかもしれません。

興味深いことに、All-Star Brawlは、その主な影響力のより高度なプレイを念頭に置いて構築されたようです。 Ludosityは、非常にアクセスしやすいボタンバッシャーを作成するのではなく、このジャンルのより複雑な要素に焦点を当てることを選択しました。

すべてではないにしても、ほとんどのキャラクターはコンボを非常に簡単に設定できるようです。 ゲームには3種類の攻撃があります。 重くて軽くて特別。 一般的に、すべての攻撃のノックバックは、一般的なジャンルよりも大幅に少なくなります。 ただし、特に軽い攻撃は、コンボを設定するために意図的に準備されているようです。

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ゲームスタイルの経験豊富なプレーヤーは、可憐なエイプリルオニールと対戦相手をジャグリングしたり、 粉砕 致命的な動物のなりすましナイジェルソーンベリーで確認を殺します。 さらに、これらのコンボを引き抜くことは非常にアクセスしやすいと感じ、ルーキープレイヤーがより高いレベルのプレーをすることを可能にします。

残念ながら、ゲームが選択する競争力のあるセットアップには欠点があります。 All-Star Brawlには、ニコロデオンのキャラクターの近接攻撃に期待されるようなパーティーゲームの感覚がありません。 どのキャラクターの動きも壮観な感じはしません。 このような風変わりなブランドに付随するゲームでは、すべてが非常に保守的だと感じます。

Nickelodeon All-Star Brawlで最も耳をつんざくような目立つのは、コアゲームプレイから省略されていることです。 明らかな省略は、立っている回避の欠如です。 具体的には、すべてのキャラクターに標準の覆い焼きボタンはありません。 一部のキャラクターには、レオナルドの回避的なバックフリップなど、本質的に回避として機能する特別な動きがあります。 ただし、側面攻撃のような有用性はないようです。

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不思議なことに、空中回避を実行できます。 さらに、実際に激しい攻撃や空中投下を行うことができます。 結果として、空中戦は地上戦よりも興味深い交換になる可能性があります。

さらに、トラバーサル速度を制御することはできません。 戦闘機は地上でXNUMXつの速度を持っているため、この戦闘領域は非常に基本的で安価に感じられます。 ずさんな瞬間は、プレイヤーが戦いで感じるエージェンシーを本当に取り除くことができます。

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おそらく最も明らかな省略は、ゲーム内のアイテムの不足です。 これだけで、Nickelodeon All-StarBrawlがパーティーゲームとして実行可能に通過するのを防ぐことができます。

同様のゲームでは、アイテムは通常、ベテランに対して新参者の競技場を平準化することができます。 その後、通常、誰もが競争する機会があります。 オールスター乱闘でこれがなければ、そしてより競争力のある焦点がなければ、カジュアルやジャンルの新参者はゲームプレイを疎外するかもしれません。

コンテンツとして-Liteを取得します

この時点で、Nickelodeon All-StarBrawlを完全試合とは言えないと判断するのは公正な分析です。 残念ながら、コアゲームプレイに欠けているものの問題は氷山の一角にすぎません。 オールスター乱闘はコンテンツが大幅に不足しています。

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4人のプレイヤーがローカルで探索するためのXNUMXつのゲームモードがあります。 ただし、これらのXNUMXつは完全に冗長であると主張することができます。 アーケードモードは、無意味な範囲で必要最低限​​のものです。

アーケードモードでは、選択したキャラクターに関係なく、一連のランダム化されたストックバトルがあります。 それと通常のストックバトルモードとの唯一の違いは、各キャラクターがバトルの前に少し宣伝文句を与えることです。 その内容も、関係するキャラクターに完全に関係ありません。

あなたが尋ねるかもしれない競争の報酬は何ですか? なし。 灘。 ジルチ。 まあ、まったく何もありません。 毎回、「エクストラ」でいくつかの圧倒的なスナップショットやジュークボックスの曲のロックを解除します。 意味のあるロック解除可能なものがないことは非常に残念です。 それはがっかりするだけでなく、それらがなければ、このモードを気にするインセンティブはほとんどまたはまったくありません。

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時限モード(ストックとそれほど変わらない)以外に、このゲームをパーティーゲームとして楽しむ方法はおそらくXNUMXつあります。 All-Star Brawlは、その独創性がないため、独自の機能を管理しています。

スポーツモードでは、ステージの両端にXNUMXつのフープが配置され、チームはスクランブルして巨大なボールをノックしてポイントを獲得する必要があります。 これはおそらく、パーティーの目的でオールスター乱闘の資格を得ることができる唯一の部分です。

熱狂的な楽しみにもかかわらず、最終的にスポーツモードはいくつかの不平等を明らかにします。 一部のキャラクターは、ボールを発射するための効果的な動きがありません。 一方、パトリックなどのキャラクターは、ジャンプスピンアタックで力を入れてボールを水平に簡単に発射できます。

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ゲームを楽しむための究極の最良の方法は、定期的な株式の戦いと戦うか、オンラインで人々に挑戦することです。 ありがたいことに、強力なネットコードにより、オンラインエクスペリエンスは非常に安定しています。 ただし、オンラインモードで選択できるレベルが4つしかないことに気付くと非常に落胆します。

確かに、これは将来のアップデートで改善できるものです。 このようなすでにコンテンツが不足しているタイトルにこのような制限があることは非常に残念であり、改善できることを願っています。 現状では、オールスター乱闘から抽出できるノベルティプレイヤーは非常に有限です。

悪い模倣

標準モードで選択できるレベルは、実際には懐かしい楽しみの素晴らしいキックを提供します。 プレイヤーはそれをPowderedToastmanのキッチンテーブルから出したり、KrangのTechnodromeの前で大混乱を引き起こしたりすることができます。

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あなたは子供の頃の思い出に暖かく置かれるだけでなく、行動に飛び込む多くの危険を避けるように注意する必要があります。 一般的に、レベルデザインは優れています。確かに、ニコロデオンゲームに期待するようなおかしな楽しみがあります。

唯一の本当の欠点は、場合によっては、どのレッジがインタラクティブであるかが明確でないことです。 オマシ​​ュ(アバターから)などのレベルでは、背景と前景に足場があります。 違いは十分に明確ではないので、最初の試みで、あなたは自分が安全だと思っていた忘却に向かって急いでいることに気付くかもしれません。

レベルデザインはニコロデオンの精神を適切に捉えていますが、キャラクターモデルはそうではありません。 彼らはほとんどの部分で奇妙な磁器人形のように見えるだけでなく、アニメーション作品は彼らを本当に死んでいるように見せます。

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何よりも悪いのは、各キャラクターの圧倒的なレパートリーです。 以前に設定された保守的な動きの影響について触れましたが、それは光景としてさらに失望しています。

レオナルドのようなものは期待された手段の範囲内でうまく動作していますが、あなたはアン(アバター自身)からはるかに派手な何かを期待するでしょう。 すべての要素に力を持っているにもかかわらず、彼がこの機会に本当にできることは、棒をたたくことだけです。

おそらく、スタジオにはこのタイトルのための大きな予算がありませんでした。なぜなら、プロダクションには非常に大きな穴があり、それが表すブランドから本当に離れているように感じるからです。 確立されたキャラクターの声がまったく出ないニコロデオンブランドのゲームは、現代の基準ではかなり許されません。

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まだ門を出ていない勝者のDNA

Nickelodeon All-Star BrawlのDNAには、真に魅力的な格闘ゲームを作成するために拡張できるものが間違いなく十分にあります。 残念ながら、現時点では、アイテム、ゲームモード、ロック解除可能なアイテムが不足している間、AllStar-Brawlは信じられないほど素朴な感じがします。

ゲームを批評するときに最もよく頭に浮かぶ言葉は、悲しいことに「安い」です。 アニメーションは非常に予算が多く、さらに、キャラクターは、これらのキャラクターがどのように戦いたいかを想像する方法を満足させるのに十分ではありません。

ニコロデオンオールスター乱闘は、このスタイルの戦闘機に特に熱心な人にとってはパントの価値があるかもしれませんが、ニコロデオンIPのファンは、おそらくこのゲームから多くのキックを得るつもりはありません。

ニコロデオンオールスターブロール、お気に入りのニコロデオンキャラクターをすべてフィーチャーしたプラットフォームファイターが利用可能になりました PS5 & PS4.

出版社から寛大に提供されたコードを確認します。

ポスト Nickelodeon All-Star Brawl Review(PS5)–スマッシングが少なすぎる競争力のあるスマッシュクローン 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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