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プラチナゲームズ「もっとオープンになっていきたい」プロジェクトGGの詳細について

プロジェクトGG

プラチナゲームズが発表 プロジェクトGG 昨年、神谷英樹が監督を務める次作。 それが発売されるときは、それがいつであっても、プラチナゲームズ自身によって公開される最初の新しいゲームでもあります(彼らはまた、 ワンダフル101:リマスター これは、とりわけ、開発者が好きなようにゲームの詳細を自由に共有できることを意味します。

最近のインタビューで話す VGC, 神谷氏は、ゲームのために協力しているパブリッシャーが存在しないという事実により、いつでも好きなときにゲームに関する新しいものを自由に共有できるだろうと述べた。

「私たちは自費出版なので、今回は怒ってくれる出版社がいないので、好きなときにスクリーンショットをアップしたり、オンラインで共有したりするつもりです」と彼は言いました。

一方、スタジオ代表の稲葉篤史氏も同様のことについて語り、プラチナゲームズはファンに対してもっとオープンになり、ファンと「より緊密な交流を持つ」と述べた。

「ファンやメディアにとって、これをもっとオープンで目に見えるものにしたいと本当に思っています」と稲葉は語った。 「現時点で私たちが持っているのは、短いちょっとしたティーザーをやっただけで、それからXNUMX年が経ちました。 しかし、それは私たちが常に望んでいることではありません。私たちは間違いなくファンとより緊密な交流を持ちたいと考えているので、物事を進めながら共有できる開発スタイルに到達したいと考えています。」

稲葉氏は続けて、ゲームに関する情報の公開に関しては、パブリッシャーごとに監修のアプローチが異なると説明しました。 プロジェクトGG、 プラチナゲームズは「よりオープンであることを望んでいる」。

「私たちが公開していないプロジェクトについては、あまり発言権がありません」と稲葉氏は語った。 「そして、タイトルが異なれば必要なアプローチも異なることを私たちは理解しているので、パブリッシャーの決定を尊重します。

「だから、私たちがやりたいことに違いがあるとしたら、 プロジェクトGG 私たちが他のタイトルで通常行っていることと比較すると、これはそれらのパブリッシャーに対する実際の批判ではありません。私たちは彼らのアプローチを尊重しています。 しかし、特にこのタイトルに関しては、企業としての私たちのアプローチは、よりオープンであることを望んでいます。」

その他 プロジェクトGG、 プラチナゲームズは現在、他にもいくつかのプロジェクトに取り組んでいます。 ベヨネッタ3 (任天堂から発売予定) バビロンの秋 (スクウェア・エニックスより発売予定)

プロジェクトGG, その間、 世代を超えたタイトルになる可能性が高い リリースされるたびに - ただし、すぐにリリースされる可能性は低いです。

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