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ポケモンユナイト開発者がNerfSnorlaxとWigglytuffの睡眠効果を決定

ポケモンユナイトの睡眠能力はどうやらバグだった

ポケモンユナイト ゲームプレイの多くを調整するメジャーパッチを入手したばかりですが、ゲームのファンの多くを驚かせた重要な変更がXNUMXつありました。 他の人と同じように ポケモンユナイト 更新、パッチはいくつかの種の能力を改善し、また他の種の能力を妨げました。 しかし、開発者が敵を眠らせるためのカビゴンとウィグリタフの能力を格下げすることを決定したとき、ポケモンコミュニティは驚いた。

最近 ポケモンユナイト パッチノートには「眠っているポケモンが攻撃を受けても起きない問題を修正しました。 

ポケモンユナイトナーフスリープ

更新前は、スリープステータスはWigglytuffおよびSnorlaxユーザーのレパートリーの大きなツールでした。 この能力は、眠っている敵が一定期間報復するのを防ぐだけでなく、行動を起こさなかったために潜在的なビートダウンに対して脆弱になりました。 また、ポケモンユナイトのプレイヤーが敵のラインの後ろに捕まるたびに、より強力なポケモンから脱出できるようになったため、汎用性に関しても役立ちました。 ただし、このパッチにより、SnorlaxまたはWigglytuffがスリープ状態にした対戦相手は、横になる代わりに目を覚ますことができます。

両方の 英語 & 日本語 パッチノートのバージョンでは、この機能をバグと呼んでいますが、更新前にスリープがどのように機能すると思われるかについての詳細情報を提供したのは後者だけでした。 ポケモンユナイト ファンは、特にそれがWigglytuffのメタゲームの主要な部分であるため、開発者の介入なしにそのような重大なバグが何ヶ月も生き残ることができたのは奇妙だと感じました。

それはバグでしたか?!  書いた ポケモンユナイトファンに。

100%はバグではありませんでした」と別の人が不平を言った。 「「それがバグになるにはあまりにも長い間、それは非常識でしたに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

つまり、それは超壊れてOPを感じました、」別のポケモンユナイトプレーヤーを書いた。 「「しかし、それがゲームにどのくらい続いているか、それは奇妙に聞こえますに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

ポケモンユナイトの開発者がゲーム内でスリープを弱体化させるという決定は、多くのファンが常にそれが 意図された整備士 ゲームの妖精タイプのポケモンのために。

SOURCE

ポスト ポケモンユナイト開発者がNerfSnorlaxとWigglytuffの睡眠効果を決定 最初に登場した COGconnected.

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