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ポケモンユナイトの悪いレビュースラムマイクロトランザクション

ポケモンユナイト 開始日 Nintendo Switch XNUMX週間ちょっと前、レセプションはまちまちです。 ゲームプレイは多くの賞賛を受けていますが、リリース前でも、現金化はプレーヤーを驚かせました。 MOBAには、ポケモン、化粧品、そして最も物議を醸す戦闘アイテムのアップグレードからすべてを購入するために使用されるXNUMXつの異なるマイクロ通貨が含まれています。

開始されたのは、これらの保留中のアイテムのアップグレードです ペイ・トゥ・ウィンの議論、および Metacriticユーザーレビューが山積み、一部のプレーヤーは明らかに実装に満足していません。 評論家のコンセンサスは平均69/100でしたが、ユーザースコアは4.1 / 10に急落し、最新のレビューではゲームのスコアがゼロになり、マイクロトランザクションは「略奪的」であると説明されています。

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「男、もしそれが保持されたアイテムのためでなければ、私は本当に大好きで、このゲームをお勧めします!しかし悲しいことに、それが勝つためではないと主張する誰もがアイテムのアップグレードを見ていません」と1/10を読みますレビュー。 「フリープレイヤーとして、あなたには固有の不利な点があります。それは、競争志向のMOBAでは、絶対にやめられないことです」と別の人は言います。

否定的なレビューが提起している問題は、現金化だけではありません。 プレイヤーの間で議論されているもうXNUMXつの大きなトピックは、Zapdosです。 メカニックを弱体化させる必要があるかどうか。 現状では、試合の最後の110分間にサンダーが出現したときにサンダーを倒すと、サンダーを倒したチームは合計XNUMXポイントを獲得し、敵のゴールを無防備にします。 伝説の鳥を倒すのは非常に困難ですが(一緒に作業しないとほぼ不可能です)、一部のレビューアはフラストレーションを表明し、Zapdosを「完全なゲームブレーカー」とラベル付けしています。

それにもかかわらず、批評家のコンセンサスは少し親切です。 唯一の主に否定的なレビューは、ポケモンユナイト2/5を獲得したスクリーンラントからのものです。 これは非常に異常値であり、執筆時点でMetacriticに提出された他のすべてのレビューは、少なくとも60/100のスコアであり、多くは80を超えています。私たち自身のCian Maher ゲームに4/5を授与、アクセス可能でありながらアクション満載のゲームプレイを称賛しながら、マイクロトランザクションを呼びかけています。

次の投稿: ポケモンユナイトの最初のパッチノートは将来の心配の兆候です

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