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ソニーは「プレイステーションで最も人気のあるシリーズ」をモバイルに導入しようとしている

PlayStationロゴ

最近のレポートは、ソニーの優先順位の変化と、PlayStation がどのように機能するかを明らかにしています。 もう小規模なゲームは作りたくない その代わりに、より大規模な AAA の超大作作品のためにすべての時間とリソースを節約するために方向転換します。 しかし、コンソール市場の外では、彼らはまだ拡大して新しいことに挑戦する意欲があるようです。 新しい 求人一覧 最近、ソニーがPlayStation Studiosのモバイル部門責任者のポストにポストを投じたが、これはソニーがモバイルゲームシーンに大々的に参入しようとしていることを示唆している。

問題の求人広告には、ソニーが「PlayStation Studios向けのモバイルゲーム戦略を開発し、将来の成長機会に向けた基盤構築を支援」することを目指しており、「ゲーム開発のコンソールやPCからモバイルおよびライブサービスへの拡大に向けて取り組んでいる」と記載されている。 PlayStation の最も人気のあるシリーズをモバイル向けにうまく適応させることに重点を置いています。」

もちろん、PlayStation の最大のシリーズについて考えるとき、次のようなものを思い浮かべます。 ゴッド オブ ウォー、アンチャーテッド、ラスト オブ アス、グランツーリスモ、 もっと。 そのうちのいくつかが現代のモバイル ゲーム シーンにどのようにジャンプするのかを見るのは興味深いはずです (すべてが実際にジャンプするのであれば)。

そうは言っても、ソニーがこの措置を講じることは驚くべきことではありません。 モバイルゲームシーンには、特に商業的な観点から見て、大きな可能性があります。 などのゲームとして、 Genshin Impact & PUBG Mobile (ほんの数例を挙げると)モバイル ゲーム分野では莫大な利益が得られることがわかります。

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