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Xbox Game Passは、現在Microsoftにとって「大きな利益を生むものではない」– Greenberg

Xboxゲームパス

Xbox Game Passについては、Xbox Game Passが提供する純粋な価値から、次世代にどれほどの影響を与えるかまで、多くのことが語られてきました。 何百万ものサブスクライバーがいますが( 10年2020月に報告されたXNUMX万以上)、それは現在マイクロソフトにとって最大の利益ベンチャーではありません。 これは、MicrosoftのXboxゲームマーケティングのGMであるAaronGreenbergによるものです。

Greenbergはインタビューで、What's Good Gamesについて、ゲームパスはまだ始まったばかりなので、現在「大きな利益を生むものではない」と述べています。 そうは言っても、短期的にはかなりの費用がかかるにもかかわらず、Microsoftは長期的なゲームを検討しています。 「それは別の考え方です。 利益を最適化する場合、具体的に言うと…「各顧客からどのようにして同じくらいの利益を得るのか」と言うことができます。 または、それをピボットして、「ファンに同じくらいの価値を追加するにはどうすればよいですか?」と言いますか? 「どうすれば実際に価値を過剰に提供できるでしょうか?」 そうすれば、一生ファンを作ることができます」とGreenberg氏は述べています。

ファンが「生涯」構築されているかどうかはまだ分からないが、株価を否定することはできない。 最近のXboxGames Showcaseでは、次のような主要なタイトルがあります。 ディケイ3の状態, 寓話, Halo Infinite, 誓った Xbox Game Passの初日には、さらに多くの製品が発売されることが確認されました。 これらのタイトルの多くが発売から少し離れているとしても、それはクレイジーな価値です。

ファンは会社がそれにたくさんのお金を失うことを心配するべきではありません。 「私たちはいつも笑っています[それを聞いたとき]。 私たちのことを心配しないでください」とグリーンバーグは言いました。 「マイクロソフトは大丈夫です。 私たちはそれを成し遂げるつもりです–私たちは大丈夫になると思います。」

今後数週間でXboxGame Passに登場するより大きなタイトルには、Obsidianの 接地、Shin'enMultimedia's ツーリスト、セガの ヤズクアキワミ2, Microsoft Flight Simulator PCおよびinXileEntertainment用 荒れ地3。 XNUMX月に何が予想されるかについての詳細をお楽しみに。

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