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Xbox Series Xの馬力は、より創造的な自由を可能にしますが、視覚的品質の大幅な向上を期待しないでください–中程度の開発

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新しいコンソール世代は、より強力なハードウェアと新しいテクノロジのおかげで、ゲームのビジュアルの品質に大きな飛躍をもたらします。 印象的な CPU と GPU の出現と、PS5 と Xbox シリーズ X/S の両方がハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングのサポートを備えているため (とりわけ)、この世代でも同じことが起こると予想されます。

ただし、次のホラー タイトルのプロデューサーである Bloober Team の Jacek Zieba によると、 The Medium, 第 9 世代のコンソールの追加された馬力は、同様の品質の飛躍をもたらすことはなく、代わりに、より創造的な自由と新しいゲームプレイ体験への道を開きます。 ミディアムズ 独自の特許取得済みのデュアル リアリティ ゲームプレイ.

「ゲームは一般的に見栄えが良くなりますが、PS2 対 PS3 対 PS4、または Xbox 対 Xbox 360 対 Xbox One のような品質の驚くべき飛躍にはなりません」と Zieba 氏は GamingBolt とのインタビューで述べています。 「より優れたコンピューティング パワーとハードウェアの能力は、より優れた AI であろうと、ステージ上のより細かいディテールであろうと、開発者にとってより簡単な回避策であろうと、多くの興味深いアイデアやコンセプトを開くのに間違いなく役立ちます。 デュアルリアリティゲームプレイなど、創造的な自由の機会をより多く提供するのに役立ちます 中くらい。 

最近の遅延の後, The Medium は、28 年 2021 月 XNUMX 日に Xbox シリーズ X/S および PC 向けにリリースされる予定です。Bloober Team 現在、ゲームをPS5に持ち込む予定はありません. Zieba との完全なインタビューはまもなく公開されるので、お楽しみに。

あなたが知る必要がある最も重要な詳細について 中くらい、 正面から こっちに.

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