News

5 Serangan Cyber ​​apes marang Perusahaan Gaming

5 Serangan Cyber ​​apes marang Perusahaan Gaming

Amarga luwih akeh urip kita wis pindhah menyang jagad maya sajrone rong dekade kepungkur, pitakonan keamanan siber saya tambah akeh ing ngarep ing wektu iki. Serangan cyber ukuran gedhe, saka hacks kanggo nyoba DDoS, bisa debilitating kanggo pihak sing nampa - data pribadi perusahaan lan bocor kanggo donya kanggo ndeleng, utawa layanan dipeksa dilereni soko tugas. Perusahaan game uga ora dibebasake saka bebaya cyberattacks. Nyatane, kita wis ndeleng luwih akeh babagan iki sajrone sawetara taun kepungkur, lan saben-saben katon ngrusak alam lan akeh ruang lingkup. Ing ngisor iki ana lima sing paling misuwur.

2011 PSN OUTAGE

psn

Salah sawijining serangan cyber paling gedhe marang perusahaan game nganti saiki (utawa perusahaan apa wae), ing 2011 PSN outage cukup akeh nggawa PlayStation kanggo dhengkul kanggo meh sasi. Ing wektu iku, ana meh 80 yuta pangguna PlayStation Network sing kadhaptar ing PS3 lan PSP, meh kabeh dikompromi. Akses menyang layanan kasebut diblokir, lan data pribadi saka kabeh akun dicolong, saka informasi pribadhi nganti rincian kertu kredit. Ing wektu kasebut, iki minangka salah sawijining serangan siber paling gedhe ing donya.

Dadi nyebar lan adoh saka asil saka hack iki sing jalaran lan reaksi nyebar adoh ngluwihi mung industri game. Sony ora mung kudu nuruti pitakon lan kritik saka organisasi lan komisi ing saindenging jagad, malah ana akibat saka pamrentah internasional, kalebu denda moneter, dene Sony uga bakal ditampa kanthi pirang-pirang tuntutan hukum amarga skala gedhe. nglanggar keamanan. Umume, dheweke butuh telung minggu kanggo ngatasi kahanan kasebut lan ngrampungake kahanan kasebut.

2021 EA DATA PELANGGARAN

Logo EA

Pelanggaran data Electronic Arts minangka entri paling anyar ing fitur iki, nanging isih cukup gedhe. Ing awal Juni, dikonfirmasi manawa peretas wis bisa mlebu sistem EA lan nyolong kode sumber kanggo sawetara perkara, wiwit saka FIFA 21 menyang mesin Frostbite dhewe, sing banjur dikonfirmasi dening perusahaan kasebut ing statement. Luwih saka 780 gigabyte data dicolong, sing uga kalebu kit pangembangan piranti lunak kanggo PlayStation lan Xbox - sanajan matur nuwun, EA ngonfirmasi manawa ora ana data pribadi pemain sing dicolong.

Nalika wiwitane EA ora nampa panjaluk tebusan kanggo data kasebut, para peretas bakal dadi. Kaping pisanan, dheweke nyoba lelang kabeh data sing dicolong, lan nalika ora ana sing njupuk, dheweke ngandhani EA supaya mbayar, utawa nonton kabeh data bocor. EA, mesthi, ora nyetujoni panjaluk kasebut, lan para peretas nerusake lan nyelehake kabeh data sing dicolong ing internet supaya bisa dicolong lan didownload kanthi bebas. Amarga saiki kabeh iki, kita isih durung weruh efek lengkap saka serangan cyber iki, nanging saiki wis jelas yen kedadeyan kasebut minangka kedadeyan sing cukup gedhe. EA negesake manawa ora kena pengaruh bisnis utawa keamanan, mula ana.

2020 CAPCOM RANSOMWARE SERANGAN

Logo Capcom

Iki pancen ngrusak Capcom. Ing Nopember 2020, perusahaan kasebut kena ransomware khusus sing digunakake para peretas kanggo mlebu ing sistem kasebut liwat VPN serep lawas (sing wis disimpen kanggo ngatasi beban sing luwih gedhe ing server amarga COVID). Sawise peretas mlebu sistem Capcom, padha bisa nyolong a akèh saka data. Rincian pribadi - saka jeneng nganti alamat nganti nomer telpon - luwih saka 15,000 karyawan kepungkur lan saiki dicolong, lan kabeh, Capcom ngira manawa ana 350,000 wong sing kena pengaruh (sanajan peretas ora, paling ora, entuk. tangan digital ing sembarang informasi kertu kredit utawa ngatur kanggo kompromi layanan online perusahaan lan jaringan).

Kajaba iku, bocor kasebut uga nyebabake akeh rincian lan dokumen internal sing nggumunake babagan game sing durung diumumake. Intine, kabeh jadwal rilis Capcom sajrone telung nganti patang taun sabanjure bocor kanthi rinci, kanthi pirang-pirang entri ing waralaba utama bocor. Iku, paling ora, dadi bummer gedhe kanggo Capcom, karyawan, lan kabeh wong sing ngrusak pengumuman sing bocor.

2012 RIOT GAMES HACK

logo game kerusuhan

Murni fokus ing nggawe urip sengsara kanggo Liga Legenda pemain lan Riot Games ing gedhe, iki 2012 hack iki nasar (lan terus-terusan) serangan sing bakal menehi Riot cukup sirah kanggo dangu. Atusan ewu pemain wis informasi pribadi dicolong, kalebu jeneng, alamat email, sandhi, lan malah ndhelik rincian kertu kredit lan debit, nalika akeh pemain sing wis nandur modhal atusan jam menyang game lan ngginakaken jumlah gedhe saka dhuwit ing liwat ing. -tuku game ilang akses menyang akun.

Kaya sing sampeyan bayangake, hack kasebut uga nyebabake sawetara serangan DDoS, supaya manawa akeh pemain ora bisa main game kasebut kanthi bener. Salah siji anggota saka grup hacker tanggung jawab kanggo serangan Riot Games pungkasanipun dipenjara, sanadyan cukup menarik, sing mung kedaden sawise ora siji, nanging loro serangan cyber gedhe-ukuran marang perusahaan perpetrated dening pihak padha.

2021 CD PROJEKT CYBER ATTACK

Taun kepungkur durung dadi sing apik kanggo CD Projekt. Sakcepete sawise Bukak Rocky saka Cyberpunk 2077, nalika perusahaan isih reeling saka backlash marang negara shoddy game lan kualitas kuciwo, padha ketemu piyambak ing mburi nampa serangan cyber gedhe-ukuran. Peretas bisa mlebu ing sistem lan nyolong data sing akeh.

Kode sumber dicolong kanggo Red Engine uga kanggo sawetara game. Sauntara kuwi, dokumen legal internal, sumber daya manusia, lan finansial uga dicolong, sing uga kalebu informasi pribadi kanggo sawetara karyawan perusahaan, lan buruh kontrak sing wis kerja karo pangembang. Peretas pisanan nyekel tebusan data sing dicolong, nuntut supaya CD Projekt mbayar supaya data kasebut ora disebarake. Perusahaan kasebut, mesthine ora netepi, lan para peretas terus ngedol data kasebut menyang pihak liya sing ora sopan.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol