PCTECH

Game Indie paling apik 2020

Apa sing biyen diwiwiti minangka sisih cilik saka industri game saiki wis dadi pasukan kreatif dominan sing kudu dianggep, karo sawetara game paling apik saben taun diprodhuksi dening pangembang game indie saka kabeh persuasi. Ora ana konten maneh mung nggawe sawetara genre sing biyen dadi pangembang indie, game indie saiki ngirim game kabeh jinis, kanthi kekurangan tekanan saka penerbit utawa kanggo mbalekake anggaran astronomi tegese malah bisa nggawe inovasi lan eksperimen. cara sing paling game AAA ora bisa.

Ing ngisor iki minangka dhaptar limalas game indie paling apik sing diluncurake ing taun iki - nanging game kasebut pancen apik banget, mula umume bisa uga ana ing dhaptar 15 game paling apik ing taun iki, wektu, lan ora ana sing bakal ngalahake. mripat.

CATETAN: Nominasi lan pemenang diputusake kanthi voting internal sing dianakake ing antarane kabeh staf GamingBolt.

PARA NOMINE

spelun 2

Spelunky 2_05

Ora ana game liyane sing bisa nggawe populer roguelike kaya asline Spelunky nindakake. Nalika game kasebut wis ditampa kanthi apik nalika diluncurake ing Xbox 360, mula ditindakake maneh ing Vita (banjur ing sistem liyane) sing ndadekake game kasebut dadi game sing ditresnani sacara universal saiki. Asli Spelunky iku salah siji saka game paling diakoni ing kabeh wektu, karo kemurnian desain lan skill mekanika adhedhasar dadi andalan ing perpustakaan game akeh wong ing basis pancet cedhak. spelun 2 wis akeh kanggo manggon nganti, lan umume ngirim. Iku game banget sing polesan rumus wis sampurna malah luwih, ngirim roguelike milutaken sing sepisan maneh rangking minangka salah siji sing paling genre wis kanggo kurban. Yen ana siji kritik sing arep leveled ing game, iku ora minangka revolusioner minangka game asli - nanging sawetara game, lan terus kanggo standar ngrasa meh ora adil.

sirah tingkat

sirah tingkat

Conto liyane sing apik babagan macem-macem genre sing saiki kalebu pangembang lan game indie, sirah tingkat ngijini sampeyan nggawe, nuduhake, lan muter platformer dhewe, ing tradisi game kayata Super Mario Maker lan LittleBigPlanet. Iku luar biasa intuisi, hilariously uga contextualized, lan malah mekanika platforming bisa uga. Kanthi fitur enggo bareng gedhe lan salib platform play fungsi, iki uga game ngendi sampeyan lagi dijamin nemokake komunitas, apa sampeyan tiba ing nitahake utawa sisih pamuter saka persamaan. sirah tingkat punika game estu lengkap Bintang, lan durung conto liyane saka game indie ambisi nggumunke asring ditampilake saiki.

amnesia rebirth

rebutan amnesia

Frictional Games 'asli Amnesia ana wayahe big bang kanggo game medeni, karo campuran unik saka medeni psikologis lan skenario non pertempuran meh langsung ninggalake tandha indelible ing genre, mengaruhi kabeh game kanggo tindakake. karo Soma, Frictional mbuktekaken lagi ora siji pony trick, nanging iku bali menyang Amnesia donya sing narik kabeh mata maneh. Sawise kabeh, dheweke janji bakal dadi game sing paling ambisius nganti saiki. Lan cah lanang, padha ngirim. Amping munggah medeni psikologis malah luwih, lan nggawe crito minangka bagéan interaktif saka pengalaman sing intractable saka urutane critane game, iki non-linear sojourning menyang edan bertahap bisa uga ora duwe status tonggak sejarah cepet sing dirayakake sadurunge, nanging bisa dadi omelan. saka game preduli.

Jalan Rage 4

dalan-dalan nepsu 4

Sega Streets of Rage seri bisa uga minangka prestasi paling gedhe saka genre brawler, utamane Jalan Rage 2. Cukup ngomong, ana skeptisisme nalika Jalan Rage 4 diumumake, lan sing wis sawetara shoes gedhe kuwat kanggo isi. Iku luar biasa, banjur, iku bener ngatur kanggo ketemu sing pangarepan lofty, lan banjur sawetara. Kita wis nampa akeh brawlers gedhe ing sawetara taun kepungkur, ing 2020 mung, nyatane, lan durung Jalan Rage 4 gampang outclasses wong kabeh. Muga-muga kasuksesan kasebut ndadekake Sega nggawe sekuel anggaran sing luwih dhuwur, lan uga nggawa tim indie sing berbakat ing Dotemu, Lizardcube, lan Guard Crush Games. Dheweke pancen apik banget ing apa sing ditindakake supaya dheweke bisa lolos.

Wong Tiba

Ana akeh cara kanggo njlèntrèhaké Wong Tiba, campuran sing nyenengake Party Mario gaya shenanigans lan format pertunjukan game TV klasik, digawe ing campuran battle royale - nanging sing paling apik yaiku "kekacauan mutlak." Mediatonic disabetake emas karo Wong Tiba nalika dibukak sadurungé taun, lan sing amarga game mung dadi gloriously, ridiculously, absurdly fun. Nglebokake para kontestan liwat seri sarung tangan sing tambah konyol (lan terus terang aneh), Wong Tiba iku game langka sing ana ing Panggonan tengen ing wektu tengen, lan ngatur kanggo dijupuk kilat ing botol. Iku apik banget sing transcends genre sawijining, lan ngatur kanggo mung neraka wektu apik preduli. Tandha nyata saka game multiplier sing apik yaiku sampeyan bisa seneng dhewe, preduli saka menang utawa ora - lan yen iku metrik sing bakal diadili, banjur Wong Tiba stands minangka antarane game bebarengan paling apik sing wis ditampa ing wektu sing dawa banget.

ruh pener

ruh pener

Game manajemen sim minangka konsep sing meh padha karo video game dhewe, lan malah game indie wis bisa nggawe sawetara game sing ora bisa dilalekake. Game Dev Tycoon ngadeg metu minangka salah siji sing saestu nyuwil metu menyang mainstream ing sawetara taun pungkasan. Nanging, sanajan ana prevalensi genre, ruh pener stands metu. Sebagéyan gedhé amarga kasunyatan sing ora biasa - sampeyan ora ngatur kutha utawa restoran utawa rumah sakit utawa liya-liyane, sampeyan ngatur transportasi wong sing wis tilar donya menyang akhirat. Sing wis mbedakake saka game liyane sing padha, nanging ruh pener dadi ndhuwur lan ngluwihi - iku tackles sawetara topik eksistensial heady karo sih lan kawicaksanan, nanging saged dadi wawasan optimistis pancet. Lan ora mung babagan setelan utawa plot, uga - urutane critane game inti pancen gawe ketagihan, kanthi daur ulang tengah bisa nggawe pemain tetep aktif ing wayah esuk sadurunge ngerti yen kabeh wektu kasebut ilang. Kaya game sim paling apik, ruh pener bisa matine yen dikonsumsi tanpa moderat - lan iki minangka pujian paling dhuwur sing bisa diwenehake.

Risiko Hujan 2

resiko udan 2

Sawetara karya fiksi paling apik wis ngetutake wong sing terdampar ing angkasa - game dhewe wis ndeleng entri mani kayata Metroid lan Isolasi asing, adhedhasar conceit tengah padha. Risiko Hujan 2 bisa dadi peringkat paling apik sing ditawakake konsep iki. Survival lan game indie roguelike sing repes-a-lusan, supaya iku kanggo Risiko Hujan 2's kredit sing ngatur kanggo ngadeg metu dadi luwih preduli . Ora akeh sing Risiko Hujan 2 tenan ora sing beda saka game liyane ing genre (liyane saka transisi kaget uga ditangani kanggo 3D), lan isih nandhang sangsara marga saka sawetara jank sing Wewelak kabeh judhul akses awal. Sing, ing kasunyatan, ngandika luwih saka tindakan liya mung game kualitas dhuwur, sing ing éwadéné kabeh shortcomings potensial iki, iku isih bisa ngadeg metu minangka akeh minangka, uga.

Ori lan Wujud Wisps

ori lan karsaning wisp

asli Ori wis biso dibantah salah siji saka game paling tau digawe - ing paling, iku rangking minangka salah siji saka genre greats kanggo Metroidvanias. Dereng, Ori lan Wujud Wisps, sekuel sing ditunggu-tunggu, bisa ngalahake kanthi lengkap ing kabeh babagan, saengga ora kontroversial yen ujar manawa Alas Wuta wis digawe lungse lan keluwih dening sekuel dhewe. A masterwork desain ketat, narik ati, Kersanipun Wisps nggedhekake kekuwatan game asli, bisa ngatasi kekurangane, lan uga njupuk inspirasi liberal saka sawetara genre liyane sing wis teka ing pirang-pirang taun wiwit judhul asli, kayata Knight kothong. Iku Ori lan Wujud Wisps bisa kanthi sah ngaku minangka salah sawijining game paling apik, ora mung ing taun iki, nanging generasi iki, nalika wis ana dadi akeh game gedhe ing wektu iki, kudu pitutur marang kowe kabeh sing perlu kanggo ngerti carane gedhe iku pancene. Jujur, kita ora sabar ngenteni ing endi Moon Studios sabanjure.

Yen ketemu

yen-ketemu-ngalih-pahlawan

Ing sawetara taun kepungkur, kita wis ndeleng conto game sing luwih apik sing ora banter utawa mbledhos, amarga akeh sing biasane, nanging kontemplatif lan introspektif. Yen ketemu dipotong saka kain sing terakhir, nampilake awake dhewe minangka game petualangan sawise bocah wadon enom sing kudu nyelidiki masa lalu kanggo nyoba lan ngrampungake misteri sing ana gandhengane karo bencana alam sing bakal teka. Seni nggantheng, nulis resonant, lan sawetara desain swara aduk nggawe game iki nglarani, angker, nanging pungkasanipun sugih lan evocative pengalaman sing saestu stands metu minangka conto apik tenan apa game bisa rampung, lan carane akeh padha bisa dadi karya seni bener.

Florence

Florence

Iku ngirim teka minangka ora surprise kanggo sapa sing pikiran konco Monumen Lembah padha bisa kanggo ngirim game luar biasa kayata Florence, nanging game iki isih stands metu amarga mung carane estu uga campuran crito lan urutane critane game, kabeh nalika tackling sawetara tema universal dikenali. Florence, protagonis eponymous, wis disaffected ing umur 25, karo ora idea saka ngendi uripe - kabeh nganti dheweke ketemu wong enom, sing nuduhake dheweke cara anyar kanggo katon ing donya. Sawise crita katresnan enom sing nengsemake lan manis, Florence minangka prestasi nggumunake saka crita nyata sing dikirim liwat interaktivitas, lan muga-muga bisa dadi pratandha babagan carane crita ing videogame bakal berkembang lan berkembang ing taun-taun sing bakal teka.

The pathless

sing ora ana dalane

Game donya sing mbukak minangka genre sing angel banget - sanajan tim pangembang AAA sing akeh banget berjuang kanthi bener. Dereng, The pathless, Game petualangan aksi donya mbukak sing ora sopan sing dikirim saka tim cilik sing padha sing menehi kita ABZU, ngatur kanggo ngirim salah siji saka game mbukak donya paling aduk lan apik banget ing memori anyar. Kaya sawetara game jagad terbuka sing paling apik, The pathless eschews tropes genre kayata peta, spidol, lan lambang, tinimbang gumantung ing penasaran alam pamuter lan drive kanggo njelajah kanggo mimpin wong liwat donya ayu lan sepi. Kanthi tetep fokus ing eksplorasi lan koleksi, The pathless tansah emphasis squarely ing siji iku ngatur transcendentally uga - evoking minangka raos wonder lan wanderlust ing pamuter, lan alon-alon mimpin wong liwat donya ayu.

Haven

Surgo

RPG biasane game totoan dhuwur. Sampeyan nylametake jagad iki, njupuk kekuwatan ala, mbongkar cincin kejahatan, nglawan ancaman eksistensial, utawa nyoba dadi sing paling apik. Haven dadi sumilir dadi game peran sing mung babagan… urip. Sampeyan ngetutake crita wong loro sing terdampar ing planet asing, nanging tujuane ing game kasebut mung kanggo mbangun urip dhewe. Sampeyan lunga menyang jagad iki ora kanggo ngalahake pasukan penyerang sing ngancam, nanging mung golek prekara sing luwih apik kanggo urip sampeyan. Haven iku game langka sing nempatno emphasis ing wektu cilik ing urip, lan roso béda, gegandhengan karo mekanika uga rampung, ndadekake iku salah siji saka game liyane unik kita wis ditampa ing nalika.

Seni Rally

seni rally

Game balapan biasane dadi pangembang sing paling dhuwur sing nyedhiyakake grafis paling dhuwur lan kecepatan sing nggegirisi utawa realisme dhasar, nanging Seni Rally bisa nuduhake yen pangembang indie bisa menehi pengalaman balapan sing paling dhuwur kaya wong liya. Gaya seni Stark bisa dadi mati-panggolekan ing kawitan, nanging ends munggah bisa kanggo sih game kang, nalika perspektif ndhuwur mudhun ngijini muter beda saka racers liyane, lan uga dadi adoh luwih gampang kanggo njaluk menyang saka contemporaries sawijining. Yen sampeyan penggemar game balap, mesthine sampeyan kudu nyekel dhewe Seni Rally lan menehi go sanalika sampeyan bisa.

kayu cilik

kayu cilik

Stardew Valley ketemu… soko. Kaya ngono sampeyan bakal nerangake kayu cilik. Wisaya peteng wis dikalahaké, lan donya tentrem, nanging biaya pribadi gedhe, lan sampeyan ngelingi banget sethitik. Saiki iki wektu kanggo mbangun maneh ora mung donya, nanging uga urip. Njupuk paling apik saka game kaya Link menyang Biyen, Crossing Animal, lan sing kasebut ing ndhuwur Stardew Valley, kayu cilik iku kalem, meditative, lan kaget unik, diwenehi pinten enggo bareng karo supaya akeh game liyane. Saiki, wis rada diluncurake ing radar, nanging ngarep-arep yen pujian sing ditampa, uga peluncuran konsol sing bakal teka, bakal bisa narik kawigaten wong liya ing mangsa ngarep.

Hades

Hades

Sampeyan ngerti iki bakal teka. Sampeyan ngerti iki bakal ana ing dhaptar iki. Sawetara game, indie utawa liya-liyane, wis bisa nangkep zeitgeist kaya sing ditindakake dening Supergiant paling anyar nalika diluncurake ing PC lan Nintendo Ngalih awal taun iki sawise periode gestation Akses Awal sing dawa. Hades gabung karo perusahaan rarefied game kayata Stardew Valley, Undertale, Hollow Knight, Lan Celeste dadi judhul indie sing ngluwihi asal-usul indie kasebut lan dadi hit utama. Lan kabeh hype kasebut didhukung dening game sing luar biasa - Hades minangka roguelike sing luar biasa, roguelike kanggo sing ora seneng roguelikes (iku entuk iki kanthi nyuda frustasi sing biasane ana gandhengane karo genre kasebut), nalika menehi ambane lan nuansa sing cukup kanggo nyenengake para penggemar genre hardcore. Iku arang banget dirancang lan uga imbang, lan demo de force saka video game crito, karo sawetara nulis Fantastic lan swara akting nggawe narasi raison d'etre kaget milutaken terus muter, maneh lan maneh lan maneh, malah sawise sampeyan wis. seda dadi kakehan. A masterpiece saka desain game lan crito, Hades iku biso dibantah roguelike paling penting wiwit asli Spelunky, lan uga lan saestu salah siji saka kabeh wektu game gedhe.

WINNER

Ori lan Wujud Wisps

Ori lan Wujud Wisps

Bulan Studios wis sampurna Metroidvania karo Ori lan Wujud Wisps, Game sing luar biasa sing nampa GamingBolt 10 sing dibanggakake nalika diluncurake ing awal taun iki. Masalah paling gedhe karo game nalika diluncurake - kinerja teknise - wis suwe banget, ora ana apa-apa, nanging mung kamenangan desain game sing bisa dialami para pemain, kanthi ora ana gesekan ing sadawane dalan. Musik sing nyenengake, seni sing apik banget, kontrol sing ketat, lan level mbengkongake pikiran lan desain jagad kabeh bisa nggawe Ori lan Wujud Wisps game standout bener - lan game indie GamingBolt taun 2020, judhul sing pancen pantes. Muga-muga Moon Studios bisa nggedhekake tingkat sing luwih dhuwur kanthi game sabanjure.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol