MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX SAIKISERI XBOX X/S

Carrion Review

Carrion

Aku elinga njaluk cantik bungah kanggo Carrion nalika pisanan diumumake. The Thing iku salah siji saka sawetara film horor aku wis tansah emg disenengi, lan Carrion njupuk akeh isyarat saka iku.

"Game horor mbalikke" minangka konsep sing cukup menarik sing ora bisa digunakake ing industri game. Iku gampang kanggo njaluk pump munggah dening idea saka muter minangka raksasa, massa ora dingerteni saka tentacles lan untu nalika sampeyan stalk memangsan.

banjur, Carrion cukup ilang saka mripat umum. Suwe-suwe tanpa info anyar sing aku lali babagan iki, mung amarga game kasebut tiba-tiba muncul maneh ing E3 taun kepungkur minangka bagean saka barisan judhul indie sing unik, aneh, utawa unik Devolver Digital. Sawise ngenteni setahun maneh, Carrion wis pungkasanipun nampa release lengkap, lan aku seneng laporan sing mung fun minangka konsep dhisikan katon.

Carrion
Pangembang: Phobia Game Studio
Penerbit: Devolver Digital
Platform: Windows PC (Dideleng), Linux, Mac, Nintendo Switch, Xbox One
Tanggal Rilis: 23 Juli 2020
Pemain: 1
Price: $ 19.99

Carrion

In Carrion sampeyan muter minangka blob amorf saka tentacles, untu, lan cakar karo napsu insatiable kanggo daging; sing mung lolos saka bio-lab keamanan dhuwur. Perusahaan bioteknologi sing rahasia lan militer banget ora beda karo Umbrella Corporation utawa Weyland-Yutani nemokake biomas sampeyan sing nggegirisi lan mikir "Napa kita ora ngumpulake sawetara conto kasebut? Apa sing bisa salah?"

Pranyata, dheweke nglumpukake akeh conto lan dikirim menyang macem-macem laboratorium lan pos ing saindenging papan. Minangka nistha sing ora sopan lan ora suci, tugas sampeyan kanggo navigasi liwat meh selusin labyrinthian, tingkat sing saling gegandhengan, nyerep biomas lan DNA kanggo ngajari manungsa kenapa dheweke ora kudu nyemprotake monster asing kanthi acak kanggo ndeleng yen dheweke cokotan.

Kisah nyata saka Carrion biasane dicritakake liwat lingkungan tinimbang kanthi jelas ngandhani apa sing kedadeyan. Ora ana dialog sing diucapake ing game kasebut, kajaba sampeyan ngetung jeritan teknisi lab sing medeni nalika sampeyan nggunakake daging kanggo nggedhekake massa sampeyan.

Ana sawetara wilayah ing ngendi sampeyan ngontrol manungsa sing nggedhekake latar mburi makhluk kasebut lan kepiye carane ditemokake, nanging umume sampeyan bakal ngrampungake kabeh kanthi nggatekake lingkungan sampeyan.

Carrion

Carrion wis kabentuk rada kaya pseudo-Metroidvania. Nalika ora ana emphasis ageng ing eksplorasi lan nemokake persil saka Rahasia didhelikake, sampeyan bakal kerep golek dhewe backtracking kanggo tingkat lawas yen sampeyan wis digunakke luwih DNA lan angsal kabisan anyar. Tingkat kasebut dirancang kanthi cara supaya bisa mundur, lan kanthi gampang nuntun sampeyan menyang papan sing kudu dituju kanggo maju crita.

Iki ora ateges ora ana tujuan opsional, nanging. Ana sangang wadhah DNA ekstra sing asring mbutuhake sawetara backtracking cukup serius kanggo njaluk menyang nalika sampeyan entuk kabisan anyar. Iki ngemot buffs cilik kaya energi ekstra, utawa tentakel liyane kanggo nyekel mungsuh.

Sayange, Carrion ora duwe peta, supaya bali kanggo njupuk iki kontaner pilihan bisa nyedhaki tedious, utamané yen sampeyan duwe memori ala utawa digunakake ala ing pandhu arah. Nanging, sampeyan mung bisa nggunakake echolocation kanggo entuk ide sing ora jelas babagan titik nyimpen lan simpul lelungan sing paling cedhak.

Carrion

Ing lack of map mung tenan masalah nalika backtracking kanggo nemokake kontaner opsional sanadyan, amarga tingkat game sing dirancang ing kuwi cara sing umume bisa tokoh metu cara maju, mung ora kudu cara bali.

Wadah utami sing bakal sampeyan baleni menehi upgrade sing luwih penting, kayata kabisan anyar lan biomas sing ditambahi. Makhluk sampeyan duwe telung "wujud" sing kira-kira bisa diarani cilik, medium, lan gedhe. Sampeyan miwiti karo limang pips kesehatan, karo wangun medium lan gedhe saben nambah limang liyane.

Saben wangun duwe serangan lan kemampuan unik. Serangan sampeyan bisa ditindakake mung kanthi nyekel tombol E, dene kemampuan sampeyan mbutuhake energi kanggo digunakake. Sampeyan bisa ngisi energi kanthi nyerep listrik saka kothak sekring sing dipasang kanthi strategis.

Carrion

Ing wangun cilik, sampeyan bakal bisa kanggo njupuk metu net saka sinew kanggo pin mungsuh, lan nggunakake kamuflase kanggo campuran karo sakcedhake kanggo nyelinep liwat mungsuh lan sawetara ngukur keamanan. Wangun medium nduweni serangan lunge sing kuat, lan bisa tuwuh atusan spines balung kanggo sementara dadi bal wrecking urip.

Akhire, wangun gedhe bisa njupuk Welasan tentacles barbed sing impale lan narik obyek lan mungsuh menyang sampeyan, uga tuwuh lapisan kandel saka chitinous plating sing bisa nresep hit mbledhos siji.

Preduli saka wangun saiki, sampeyan uga duwe kemampuan kanggo nyekel mungsuh lan obyek karo tentacles minangka serangan dhasar. Mengko, sampeyan entuk kemampuan kanggo nusuk mungsuh ing mburi kanthi tentakel kontrol pikiran, ngidini sampeyan nggunakake kaya boneka daging kanggo nyebabake gangguan utawa ngatasi teka-teki.

Carrion

Salah sawijining keprihatinan utama sing dakkarepake saka demo Halloween game taun kepungkur yaiku gerakan kasebut rada kikuk. Sampeyan lagi muter minangka gumpalan biomass jiggling propelled maju dening writhing tentacles, lan ing akeh cara sampeyan ngontrol meh kaya apa sing bakal nyana saka werni lengket gore lan organ.

Untunge, kontrol kasebut luwih lancar ing game lengkap. Sing jarene, biomas sing berkembang dadi luwih angel nalika sampeyan tuwuh, kanthi wujud gedhe sampeyan utamane rada lemu kanggo cepet-cepet nyepetake sawetara celah lan trowongan.

Amarga iki, sampeyan sok-sok kudu berjuang kanthi kontrol supaya makhluk sampeyan bisa menyang ngendi wae. Iku mesthi ora masalah game bejat, nanging bisa nimbulaké sawetara annoyances ing kaping.

Carrion

Katrampilan lan serangan saben wangun duwe panggunaan khusus ing pertempuran lan navigasi. Kanthi naleni kabisan kanggo saben wangun, game nggawe kahanan ngendi sampeyan bakal kudu tokoh metu kang wangun digunakake kanggo njaluk liwat akeh teka-teki lingkungan game.

Ana pools banyu ngendi sampeyan bisa deposit biomas, ngijini sampeyan kanggo devolve menyang wangun cilik kanggo ngatasi teka-teki, lan banjur bali mengko kanggo reabsorb minangka needed.

Sawetara conto teka-teki iki kalebu njupuk net wangun cilik liwat longkangan kanggo mencet tuas, smashing liwat barricades karo serangan lunge wangun medium, utawa nutupi dhewe ing plating waja wangun gedhe kanggo njaluk liwat ranjau darat.

Carrion

Senadyan arsenal senjata biologi sampeyan, Carrion leans dicokot liyane menyang sisih siluman bab nalika nerangake pertempuran. Nalika sampeyan bisa kanthi gampang njupuk sawetara pengawal keamanan karo handguns, sawetara saka mungsuh sing luwih akeh bersenjata bisa cepet nyuda sampeyan menyang tempel abang yen sampeyan ora ati-ati.

Sawetara mungsuh harder iki kalebu androids karo taser taser sing tansah nindakake bedhil serbu utawa flamethrowers, lan mechs stompy amba karo miniguns. Ternyata, geni lan volume peluru mung minangka cara sing apik kanggo ngatasi massa bahan organik sing ora ana wujud liwat laboratorium.

Yen sampeyan durung ngerti saka gambar, Carrion punika kekacoan gory Absolute. Mungsuh manungsa bakal ambruk dadi setengah, lan meh kabeh pertempuran pertempuran bakal ana getihen amarga jeroan nutupi tembok lan lantai kanggo menehi tandha yen sampeyan tilar donya.

Carrion

Nyusup liwat poros ventilasi kanggo ngetung mangsa lan nyerang saka macem-macem sudut sing nyenengake, lan perang sing luwih gedhe menehi akeh kesempatan kanggo muter karo arsenal tentakel, untu, lan paku. Cara kontrol tentakel sampeyan uga marem, ngidini sampeyan kanthi gampang nyekel drone tempur ing udara, lan ngirim mabur menyang tembok ing kamar kanthi gulung cepet mouse.

Pikiran ngontrol mungsuh uga bisa mimpin kanggo sawetara ketemu apik tenan. Mbok menawa sing paling nyenengake yaiku nalika sampeyan entuk kesempatan nggunakake wayang manungsa kanggo ngunggahake mech, ngidini sampeyan nyemburake timbal sing ora ana pungkasan ing tim keamanan mungsuh.

Game kasebut nduweni fisika sing apik banget lan lucu, sing bisa digambarake ing perang nglawan mechs. Iki minangka mungsuh sing paling angel lan paling menarik ing game kasebut amarga sampeyan kudu nyuwek lapisan waja kanthi bertahap nganti sampeyan mbukak pilot, ngidini sampeyan nyuwek dheweke nendhang lan njerit saka kokpit kanthi tentakel sampeyan.

Carrion

Tentakel barbed kaya harpoon saka wangun gedhe uga kabeh luwih marem amarga saka mesin fisika game. Serangan iki ngirim metu barrage saka tentacles, impaling apa wae ing dalan, sadurunge nggawe padusan bagean awak sing mabur tengen layar.

Sayange, fisika lan nargetake ora tanpa jank. Yen bagean awak sawise keterlibatan gedhe kedadeyan numpuk ing cedhak obyek sing kudu sampeyan sesambungan, bisa uga rada angel kanggo nggayuh tentakel sampeyan kanggo target apa sing dikarepake, amarga cenderung nempel karo apa wae. ing kontak karo.

Soundtrack game, lan audio sakabèhé, uga apik banget. Ora mung titah sampeyan ngontrol kaya massa tentakel sing lunyu lan bagean awak sing dikonsumsi, nanging uga kaya ngono.

Miniguns ing mechs muni utamané kuat, lan nggawe sampeyan aran sing njupuk mriem Rotary ing A-10. Musik kanthi lancar ngalih ing antarane swara sing ora nyenengake; kanggo trek perang ngompa getih ing wektu sing tepat.

Carrion

susah, CarrionFantasi daya gore-rendhem liwat sethitik banget cepet. Aku ngalahake game ing watara patang jam setengah, nemokake limang saka sangang wadhah DNA opsional, lan ndarbeni kabeh nanging loro prestasi. Nilai muter maneh mung saka mung seneng rampage liyane liwat mbingungake game saka outposts remot lan biolabs.

Game kasebut uga ora nantang banget. Nalika sampeyan bisa mati cukup cepet yen ora ati-ati, sing ora kelakon kabeh asring banget ing playthrough sandi. Simpen wilayah cukup kerep, supaya sampeyan ora bakal kelangan akeh kemajuan yen sampeyan mati, uga.

Teka-teki lingkungan uga cukup gampang lan gampang dingerteni. Aku mung tak momentarily stumped sawetara kaping, lan sing mung amarga aku gagal sok dong mirsani soko penting aku kudu sesambungan karo ing kawitan marketing.

Aku ngerti sing game kaya Carrion mbokmenawa tumindak wawas angel ing gati. Nalika game kasebut nduweni kemampuan sing nyenengake, iku dudu judhul sing jero banget sacara mekanis. Yen game iki akeh banget, Aku mesthi bisa ndeleng iku dadi stale sawise nalika. Minangka nyenengake mesin gore game, sampeyan bisa uga mung nyuwek para ilmuwan sing njerit nganti pirang-pirang sadurunge ilang pesona.

Carrion

Kajaba iku, minangka garis sing apik ing antarane nggawe game aksi adhedhasar makhluk ing ngendi sampeyan duwe akses menyang akeh kabisan edan, nanging ora nggawe makhluk kasebut rumangsa kuwat banget utawa ora kuwat.

Ing babagan efektifitas pertempuran sakabèhé, aku mikir Carrion nemu iku biasane tengen. Kaya ing The Thing, monster bisa nggawe karya cepet saka individu lan kelompok cilik yen sampeyan njaluk gulung ing wong. Keterlibatan sing luwih dawa mbutuhake luwih akeh perencanaan lan nggunakake kabisan kanthi ati-ati, supaya ora kepunjulen dening penyembur api utawa senjata otomatis kanthi daya dhuwur.

Nanging, aku mikir manawa game kasebut bisa uga luwih tantangan. Ing syarat-syarat dawa game, lenggah ing wilayah kikuk sing ora overstay sambutan, nanging aku pengin iku Mungkin lan jam utawa loro maneh.

Carrion

Nalika game wis rampung rada cepet, Carrion minangka pengalaman sing nyenengake banget nalika isih ana. Iku luar biasa nyenengake kanggo ngubengi biolab sing dijaga banget; nyekel pengawal lan ilmuwan sing ora curiga nganggo tentakel sampeyan sadurunge ditarik menyang massa untu lan cakar sing nggegirisi kanggo dikonsumsi.

Game kasebut menehi aliran upgrade anyar sing nyenengake nalika sampeyan ngonsumsi luwih akeh biomas, nyebabake kacilakan, lan nyebar teror. Fisika, efek swara, lan jumlah gedhe saka gore mesthekake yen saben ketemu pertempuran nyenengake kanggo muter liwat, lan sampeyan duwe akeh kabisan kelangan kanggo eksprimen karo.

Aside saka sawetara kontrol sok-sok clunky lan nargetake moments lan lack of peta, masalah paling gedhe iku dawa sakabèhé game. Nalika Carrion punika undeniably fun game, $ 20 bisa dadi dicokot tajem kanggo pengalaman kira-kira limang jam kanggo sawetara wong.

Yen sampeyan pengin nglampahi limang jam nyuwek lan nyuwek dalan liwat ilmuwan lan pengawal keamanan minangka monster tentacle ngelak getih sanadyan, sampeyan mbokmenawa bakal seneng banget karo Carrion.

Carrion dideleng ing Windows PC nggunakake salinan review sing diwenehake dening Devolver Digital. Sampeyan bisa nemokake informasi tambahan babagan review / kabijakan etika Niche Gamer kene.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol