PCTECH

Destiny 2: Ngluwihi Cahya Review - Peteng Slumber

Wis nem taun utawa luwih Destiny pisanan dirilis nanging aku wis tau mandheg nyana sawetara jenis omong kosong saka franchise. Nglangkungi Cahya, anyar "expansion" kanggo Destiny 2, ora cukup omong kosong nanging ana luwih saka cukup ngganggu. Kaya taun kepungkur Bayangan bayangan, expansion wis sawetara iku menarik arep ing lan mesthi ana sawetara fun kanggo bisa. Nanging uga keganggu amarga kerja sing sibuk, nggiling, konten daur ulang, kolam rampokan sing cethek lan liya-liyane.

Kaping pisanan, review iki ora bakal nganggep Season of the Hunt utawa Cosmodrome anyar. Sing terakhir minangka bagean saka pengalaman pemain anyar lan ora ana kegiatan rampokan utawa migunani. Kanggo para veteran, iki minangka nostalgia sing lumayan nanging ora lengkap lan ora bisa dilalekake kajaba serangan Omnigul sing didaur ulang (sing ndadekake owah-owahan sing apik banget ing bagean pungkasan). Tilas nambah mekanik tenan kelangan kanggo mbentuk ketemu lan ganjaran ditampa saka wong-wong mau nalika ditangekake Uldren minangka Gagak, saiki Guardian ing jempol Spider. Iku ora ala supaya adoh sanadyan, maneh, ngisi daya nggodho kanggo ngandika ketemu tanpa gadhah aktivitas anyar kanggo tlatah iku bummer.

"Suwene cukup apik minangka set-up lan ana sawetara kerusuhan moral kanggo pemain, apa karo sing dadi abdi saka cahya nanging isih indulging ing pepeteng kanggo ends dhewe."

Nanging cukup babagan - ayo ngomong babagan Nglangkungi Cahya. Diwiwiti karo Peteng akeh planet ing sistem Sol lan beckoning pamuter kanggo Europa. Sawise ana, dheweke ngluwari Variks saka House of Darkness anyar, dipimpin dening Eramis. Eramis harnessing Peteng ing wangun Stasis lan wis nilar Traveler, mimpin dening nesu saka Eliksni kang nilar kabeh sing taun kepungkur. Exo Stranger muncul maneh lan melu uga, mbantu pemain nggunakake Stasis lan pungkasane mungkasi Eramis sadurunge bisa mimpin omah ing perang nglawan Traveler.

Iku muni cukup apik minangka set-up lan ana sawetara turmoil moral kanggo pamuter, apa karo sing dadi abdi saka cahya nanging isih indulging ing pepeteng kanggo ends dhewe. Kuwatir Ghost babagan iki uga apik, nggambarake tekad sing goyah nalika isih setya marang Guardian. Sayange, sembarang pembangunan plot pinunjul ing pepeteng, apa Piramida tenan, apa padha arep etc alon-alon matak ing pinggir dalan. Nanging, iki babagan mburu macem-macem letnan Eramis sadurunge pungkasane ngalahake dheweke. Iki dadi dhasar kanggo nindakake sawetara tugas ing jagad terbuka sing duwe kabar letnan sampeyan lan nerusake misi kanggo ngilangi.

Iku ora kabeh sing beda saka Ditinggal Scorn Baron nanging duwe motif lan misi sing luwih menarik. Kaya mengkono, macem-macem Nglangkungi Cahya panggedhe saka prayoga - kaya Phylaks lan platform pindah - kanggo ngganggu, yaiku Praksis lan generator tameng. Saben ketemu wis pamuter nggenepi subclasses Stasis anyar karo cooldowns cepet ing babagan pungkasan, spamming Supers kanggo sawetara wayahe epik. Iku apik ing kawitan nanging dadi over-digunakake karo wektu. Eramis dhewe iku wong jahat prayoga nanging ora duwe akeh kamar kanggo tenan kawentar, porsi minangka sethitik luwih saka monster standar Panjenengan minggu. Cutscene siji sing nyedhiyani sak klebatan menyang masyarakat Eliksni sawise nglirwakake Traveller iku rapi nanging wekasanipun gagal kanggo mbangun simpati kanggo Ms Vengeance. Kabeh ing kabeh, kampanye inti wis kebungkus mung sawetara jam.

Destiny 2 Beyond Light - Shadebinder_02

"Nanging sajrone lan sawise kampanye, sampeyan bakal cepet-cepet mlebu ing papan sing padha - aku wis ndeleng Riis Reborn cukup kanggo aku nganti musim ngarep lan kekurangan zona pendaratan liyane kanggo lelungan kanthi cepet pancen ngganggu."

Nanging, potongan-potongan crita sing menarik banget teka ing kampanye pasca nalika kita sinau luwih akeh babagan Exo Stranger, riset Clovis Bray babagan Europa lan kepiye loro-lorone nggunakake Darkness. Amarga luwih akeh kegiatan kasedhiya sawise diluncurake serangan Deep Stone Crypt, pancen menarik kanggo ndeleng hubungan Stranger karo Ana Bray lan Clovis berkembang. Sawise maneh, crita sing paling keren bisa ditemokake ing lore nanging nonton hubungan kasebut berkembang ing game cukup menarik. Sayange, ana sawetara kesibukan sing dibutuhake kanggo nggayuh konten crita iki, nanging kaya ngono Destiny cara.

"Ekspansi" anyar tegese tujuan anyar. Saka sudut pandang estetis, Europa katon apik banget. Lanskap beku, lab BrayTech sing murni sing didhelikake ing ngisor lan Pyramid sing nggumunake ing kadohan seimbang karo kothak langit sing biasa lan badai salju sing dinamis. Badai salju kasebut mbedakake iki saka mung Plaguelands reskin, mbuwang momentum Sparrow sampeyan lan ndhelikake sesanti nalika kahanan dadi abot (nanging ora suwe). Kelemahane peta kasebut kanthi cepet katon, yaiku ing jarak sing dawa ing antarane wilayah sing mbutuhake bolak-balik mboseni.

Iki ora ateges ora ana sawetara rahasia, Sektor Ilang, Acara Umum utawa Target Nilai Dhuwur. Saben zona duwe jumlah barang sing apik nanging mung. Sajrone lan sawise kampanye sanadyan, sampeyan bakal cepet Kerep spasi padha - Aku wis ndeleng cukup Riis Reborn kanggo kula nganti mangsa sabanjuré lan lack of zona kebangkrutan liyane kanggo cepet cepet-travel watara iku luar biasa ngganggu.

Destiny 2 Ngluwihi Cahya - Revenant

"Kabeh, Stasis minangka tambahan anyar sing apik kanggo game kasebut, ngenalake sawetara opsi kontrol akeh sing kuwat."

Desain misi uga cukup rutin, sanajan misi Stealing Stasis lan Exo Challenge minangka owah-owahan sing apik. Ana uga Legendary Lost Sectors, kang nyedhiyani tepak endah lan sawetara pengalaman tenan harrowing marang Champions nalika solo. Ana uga area sing jembar ing BrayTech Labs kanthi trem estetis lan mabur sing apik banget.

Pelacakan sing terus-terusan minangka salah sawijining perkara, nanging kesibukan sing terus-terusan sing pungkasane nyeret pengalaman kasebut. Sanajan sampeyan ora nyoba nyiapake serangan, akeh pencarian pasca-kampanye mung dadi "ngumpulake jumlah X iki", "njaluk jumlah mateni Y", "muter serangan iki kanthi subkelas Stasis sing dilengkapi. , "" tembak iki akeh pecahan karo gegaman iki sing mbutuhake nggoleki kapisah "lan sateruse karo sawetara langkah. Favorit pribadiku yaiku "target target karo Stasis" sing beda karo "mateni mungsuh kanthi karusakan sing pecah." Sejatine, mungsuh beku minangka salah sawijining perkara, nanging ngetutake mateni nalika beku utawa mateni kanthi pecahan sing njeblug yaiku liyane. Seneng-seneng mateni Champions karo Stasis uga.

Kabeh ing kabeh, Stasis minangka tambahan anyar sing apik kanggo game kasebut, ngenalake sawetara opsi kontrol akeh sing kuwat. Shadebinder Warlock minangka tujuanku lan bisa mateni mungsuh dhasar kanthi proyektil Stasis nalika beku lan banjur njeblug ing mungsuh sing luwih gedhe. Aku uga seneng karo aspek kustomisasi, kaya Aspek Frozen Bolts sing nyebabake pembekuan, golek ombak Stasis menyang mungsuh sabanjure sawise mateni mungsuh sing kena pengaruh Stasis utawa Fragmen sing nambah karusakan senjata nalika ngrusak target. Sayange, mbukak kunci Aspek lan Fragmen disambungake karo kerja sing luwih sibuk. Malah kanthi akeh Fragmen sing kudu ditindakake, jumlah syarat - kaya 90 pukulan pungkasan karo Super sampeyan, 80 pukulan pungkasan kanthi karusakan pecah lan liya-liyane - mung dirasakake lan biasa.

Destiny 2 Ngluwihi Cahya_02

"Ketabrak proyektil lan langsung beku, utamane nalika perang karo Eramis nalika nyoba nggunakake Super sampeyan, ngganggu."

Kesibukan bakal kurang katon yen ana konten sing luwih penting kanggo nglelebke untu kaya peta PvP anyar, Strikes anyar, Sumur Buta anyar utawa kegiatan gaya Protokol Eskalasi lan liya-liyane. Nanging mung ana siji Strike anyar, acara umum anyar karo Crux Convergence (sing apik, kabeh) lan Legendary Lost Sectors. Misi daur ulang Kakaisaran Variks ' saka kampanye nanging paling ora sampeyan bisa muter maneh ing kesulitan sing luwih dhuwur (dikunci liwat kerja sing luwih sibuk, kanthi cara) kanggo entuk kesempatan upgrade bahan lan penembak jitu Cloudstrike Exotic anyar.

The Glassway Strike uga prayoga lan nawakake sawetara lore apik ing Clovis Bray nanging nawakake akeh mungsuh Vex lan Fallen sing padha sing wis sampeyan perang ewonan kaping. Vex Wyvern minangka tambahan anyar sing apik ing jejere Brig Fallen, sing sejatine minangka Perdhana Insurrection sing luwih cilik saka serangan Scourge of the Past. Ora amarga aku sambat - luwih akeh macem-macem sing dibutuhake banget ing wektu iki.

Uga, aku kudu sebutno sing nalika pembekuan mungsuh ing PvE kelangan (ora ana pun intended), kang beku dening mungsuh mung nyedot. Serangan tartamtu, kaya sing alon nalika mbangun status beku ora becik. Nanging kena proyektil lan langsung beku, utamane nalika perang karo Eramis nalika nyoba nggunakake Super sampeyan, ngganggu. Sampeyan kudu mash tombol Kelas Kemampuan kanggo uwal lan yen Ketahanan Panjenengan ora cukup dhuwur, banjur sampeyan asring kiwa kurang cukup kanggo rampung mati. Paling ora Bungie wis ngrampungake keluhan babagan pembekuan ing Crucible, sanajan isih ora bakal menangake para penggemar kanthi kemampuan kanggo beku / alon-alon mungsuh supaya gampang mateni.

Destiny 2 Beyond Light - Lament

"Sawetara tunjangan kaya Wellspring lan Killing Wind apik lan ngidini nggawe kustomisasi luwih akeh, nanging ora ana akeh ing njaba serangan sing kudu diburu."

Loot minangka topik sing rada menarik. Desain Eksotis Bungie ditindakake kanthi apik kanthi sawetara hiccups. Ana pedhang Endah Lament kang bisa revved nganti Cut liwat Champions, Elit lan malah Ultras karo karusakan edan. Grip Kaslametan minangka peluncur granat Stasis sing apik, sanajan ora menehi luwih akeh. Ora Ana Wektu kanggo Nerangake nahan kemampuan kanggo bali amunisi menyang majalah kanthi presisi hits (nanging kanggo mungsuh Stasis-kena pengaruh) lan saiki uga bisa nggawe rift wektu kanggo karusakan tambahan. Apa iku Eyes of Tomorrow peluncuran roket gropyokan anyar, Dawn Chorus helm utawa Necrotic Grip gauntlets, ana jumlah prayoga kanggo kaya kene.

Nalika nerangake Legenda lan rampokan liyane, gambar sakabèhé kurang positif. Peluncuran ekspansi kasebut akeh banget karo Legenda anyar lan akeh rampokan sing didaur ulang saka taun-taun sadurunge, kajaba nganggo tutup Power anyar. Sawetara gaman lan waja malah ora nampa tutup Power anyar lan ora ana gunane (sing saiki isih ditrapake kanggo item saka nilar lan Bayangan bayangan). Bungie ngatasi masalah iki kanthi ngilangi Legenda sing tekan tutup Power ing musim iki nalika uga nggawa senjata Season of the Worthy lan Season of Arrivals. Sawetara tunjangan kaya Wellspring lan Killing Wind apik lan ngidini nggawe kustomisasi luwih akeh, nanging ora ana akeh ing njaba serangan sing kudu ditindakake.

Ing sisih padhang, paling ora gropyokan minangka urusan sing nyenengake. Mekanika Scanner, Operator lan Suppressor ngidini ketemu kanthi cepet sing menehi koordinasi tanpa kaku lan bisa nampung sawetara beban lan mbangun sing beda. Estetika uga apik, apa iku navigasi liwat badai salju ing sparrows utawa traipsing watara ing papan, njupuk ing kaendahan Europa saka orbit. Lan nalika sawetara bisa ngritik bali saka Fallen tartamtu tanpa omah, gelut boss padha rampung uga.

Destiny 2 Beyond Light - Deep Stone Crypt

"Proses kenek tutup alus, terus-terusan tantangan saben minggu lan hadiah kanggo Powerfull lan Pinnacle Gear, lan nambah Power isih padha lan isih grindy."

Iku uga ora babras sing cuwilan prayoga saka senjata, kaya shotgun gropyokan, apik karo tunjangan unik dhewe kaya Rekombinasi, ngendi jotosan final unsur nambah karusakan saka dijupuk sabanjuré gegaman. Iki nyinkronake kanthi apik karo IKELOS SMG, saéngga nggawe karusakan gedhe sawise ngresiki ombak mungsuh. Kang bisa kanggo farm Spoils of Conquest lan milih ganjaran beda ing mburi uga owah-owahan sambutan.

Yen ngandika, iku worth mecah liwat Welasan jam tugas monoton mung kanggo nemu gropyokan? Mesthi, iki minangka pengalaman sing nyenengake nanging aku ora ngrasa yen kabeh wektu sing ditindakake. Proses kenek tutup alus, tansah tani tantangan saben minggu lan Bounties kanggo Powerfull lan Pinnacle Gear, lan nambah Power isih padha lan isih grindy. Sampeyan uga bakal nggiling kanggo Enhancement Cores, Ascendant Shards lan Enhancement Prisms, nindakake aktivitas sing padha bola-bali mung kanggo cukup kuwat kanggo nindakake gropyokan. Maneh, sing bakal wis nggoleki yen cuwilan ageng saka game wis ora vaulted utawa Nglangkungi Cahya ditambahake luwih saka iku. Nanging sayang.

Ana seri dawa "yen" lan "Nanging" nalika nerangake nyaranake ekspansi iki kanggo kabeh nanging sing paling setia Destiny pemain, lan malah padha bisa balk ing sawetara isi underwhelming ing nawarake. Kaya sing wis kedadeyan, yen sampeyan lagi main Destiny 2 ing biasa, banjur ngalami Nglangkungi Cahya punika diwenehi.

Destiny 2 Ngluwihi Cahya_06

"Akeh isi mung krasa aman banget, kepenak banget ing gaya crita franchise lan mecah game pungkasan."

Yen sampeyan pemain lapsed kepingin weruh apa iku apike kanggo mlumpat maneh ing, semangat kanggo ndeleng yen crita wis maju ing luwih saka jangkah bekicot, banjur iku bisa uga worth terus mati kanggo saiki lan nyekel ing sale. Padha ditrapake kanggo pemain anyar sing luwih apik ngalami basis gratis kanggo main game sadurunge mutusake kanggo njupuk terjun.

Dhasar saka Destiny 2 durung diganti Nglangkungi Cahya. Gunplay isih marem, lan arah musik lan seni cukup apik. Nanging akeh isi mung krasa aman banget, mulyo mati ing gaya franchise kang crita-nyari lan pungkasan-game grinding. Ana sawetara papan sing padhang, nanging saiki, luwih becik dipikirake Nglangkungi Cahya minangka durung wiwitan liyane ing taun liyane kanggo Destiny, siji sing mugia bakal puncak ing expansion luwih marem taun sabanjuré.

Ekspansi iki dideleng ing PC.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol