News

Sanajan sawise Fortnite, isih ana sing penting babagan MMOFPS

Njupuk mate ing Planetside

Yen sampeyan butuh wektu sing sepi - lan aku mesthi, amarga wong-wong ing ndhuwur duwe pawon sing dipasang maneh, lan swara powerdrill sing diasilake bener-bener goyangake barang-barang saka mejaku - aku nyaranake mlaku-mlaku ngliwati dataran Planetside 2. Iki bisa uga koyone saran aneh, diwenehi PlanetSide 2 a penembake kang atusan utawa malah ewu pemain perang saben liyane bebarengan, nanging bab perang planet-ukuran iku mbutuhake akeh legroom, lan bab akeh iku sampeyan bisa ilang dhewe ing wong.

Dibukak dasawarsa kepungkur, Planetside 2 iku sawijining MMOFPS, scion bangga saka jenis burem saka tim gedhe-gedhe, penembake peta gedhe, uga kalebu Resistance lan MAG ing konsol, sing dadi trendi nalika noughties, lan sing wis dikalahake dening mbukak donya penembake karo fungsi bebarengan looser - kanggo ngomong apa-apa Fortnite lan royale perang. Iki minangka genre sing aneh lan ora bisa ditindakake kanthi getaran sing beda. Kanggo mbongkar getaran kasebut, perlu dipikirake kanthi cepet babagan carane genre FPS liyane ngatur gerakan pemain - kepiye cara ngocok kita, nggawa kita bebarengan utawa nuntun kita, lan kepiye carane menehi kita dadi pejuang.

Ing mburi sempit, sampeyan duwe Galatasaray lan ilk sawijining - kompak, centrifugal skirmish sing, ing pengalaman, perdagangan ndhuwur kabeh anané panggonan kanggo mandeg. Tata letak peta Call Of Duty asring dirasakake kaya angka wolung utawa tangga Penrose sing disamarake. Ing dalan muter menyang saben liyane, ana sawetara tembok sampeyan bisa nyetel bali menyang, lan koyo mangkono relentlessly chivvied watara dening terrain dhewe, malah nalika sampeyan mbangun multiplier killstreak Panjenengan. Sampeyan bisa uga ngaso saiki banjur kanggo lay tambang lan snipe, nanging wong-wong sing ngidhak banyu nempatno piyambak ing kerugian. Ana pemain liyane sing ngorbit ing mburi sampeyan, sanajan dudu looking kanggo sampeyan, lan emosi overriding mangkono kuatir lan edhan.

Ing mburi liyane saka ukuran, sampeyan duwe perang royale penembake, kang miwiti metu leisurely, wiyar lan sociable, donya katon saka ing dhuwur, lan mungkasi munggah claustrophobic, semrawut lan ganas. Narasi pertandhingan sing dipanggang yaiku sing nggawe pertandhingan Fortnite bisa ditonton, aku mikir, yen sampeyan ngilangi kabeh meta bangunan lan roket roket lan liya-liyane. Sampeyan ngerti yen bakal mudhun menyang 1: 1 pungkasane. Iku kabeh babagan owah-owahan saka rada unruly bangunan kothak wedhi menyang game saka refleks lan sudhut, karo pilihan kanggo akselerasi transformasi sing dening nggawe beeline kanggo irungnya choicest lan lokasi defensible.

Planetside 2 Surf lan Badai 6996533

MMOFPS kaya aku ngerti nglangi ing antarane rong pengalaman kasebut. Ana sing kaya anatomi tradisional fps ing karya, karo noto basa sing kalebu luwih temenan saka sightlines, flanking rute lan chokepoints, nanging pengalaman sing "milih ing". Sirah adoh saka killzone lan dumadakan sampeyan lagi muter jenis sim mlaku asimetris, utawa apa wae versi non-pejorative saka "lumampah SIM". Sampeyan nabrak menyang pemain musuhan noodling watara cedhak HQ lan ijol-ijolan guilty katon, kaya kolega kantor sing njupuk dalan dawa bali saka mesin cemilan - "Aku ora bakal ngomong platoon CO yen sampeyan ora marang mine".

Ing Planetside 2, uga ana swasana sing khas, sing digawe saka teknologi grafis sing luwih lawas lan kendala format multiplier sing akeh - sing kudu ngirit sumber daya komputasi ing wilayah jaringan sing akeh banget. Sawetara wilayah luwih temenan interstitial, canyons, dalan lan ridges dirancang kanggo diliwati dening kendaraan, sing utilitarian kanggo titik aran kaya papan negatif.

Aku nemokake sparseness saka rock lan vegetasi sadawane pinggiran Planetside 2 adil strangely hypnotic. Ana bab babagan cara geometri ing ngisor iki "diijini" dadi gundhul, tinimbang dadi akeh aksen kanthi arah sing berkembang kaya ing Call Of Duty - kaya bagean ing Neil Gaiman's Coraline nalika dheweke mlaku ngubengi ngisor jagad. Aku ora bisa ngrasakake rasa iki. Banjur ana pitakonan babagan swara. Ing jarak tembak-menembak ing sadawane kilometer, Planetside 2 kebak karo gemuruh artileri sing adoh lan bombardment aerial, gludhug subliminal sing ngidini sampeyan ngerti ing ngendi jantung perang lan kanthi mangkono, ngidini sampeyan ngindhari - lan bakal diganggu. iku.

Premis perang salawas-lawase Planetside 2 banget nandhang sungkowo, nalika sampeyan nglawan perang nyata-nyata sing wis pirang-pirang dekade. Nanging aku kudu ngakeni, aku nemokake emphasis ing kang grunt nameless antarane ewu calming. Swara sepuluh taun kepungkur, munggah saka penembake pahlawan lan ngrembaka saka selebriti esports pemain lan streamer wis menehi FPS kultus pribadine, kang mabur ing podo karo, Aku guess, kanggo carane media sosial wis mulang kita kabeh dadi self-promotor. .

Planetside 2 Arena 6995377

Planetside 2 ngijini sampeyan "pribadi" prajurit karo Kosmetik unlockable / tuku, nanging saben perang punika dhasar gerakan massa sing ora mung mbutuhake kerja sama tim, nanging ngajak sampeyan kanggo kamulyan ing bisa diijolke karo pasukan liyane. Sawetara pemain PlanetSide 2 bisa ngowahi ombak perang dhewe, lan gameworld minangka sindiran militer sing padha karo Starship Troopers sing nganggep kabeh wong kaya meriam.

Sing bisa narik kawigaten. Kadhangkala aku muter PlanetSide 2 saka kepinginan aktif kanggo dadi salah siji saka bajingan feckless miskin cepet-cepet nerbitake lan njupuk matèni, nalika CO bellows ing kula saka hoverjet a. Aku mung bisa kanggo muter 30 detik ing wektu, nanging ora ana meksa tartamtu kanggo muter uga, amarga aku mung kene kanggo pelumas gembong mesin perang karo cairan awak. Sing luwih tuwa, lan saya dadi luwih jaded babagan interaksi online umume (lan refleks saya saya rusak), luwih seneng swara muter Lance-Kopral Seventh-From-The-Left.

Ngomong babagan "tembakan artileri sing adoh", dheweke wiwit ngebur maneh ing ndhuwur, lan saiki ana wong ing apartemen liyane sing wis mulai nyanyi. Aku bakal mungkasi kene kanggo mungkasi iki dadi seri expletives. Yen artikel iki narik kawigaten sampeyan, aku bakal ketemu sampeyan ing suku Auraxis. Senajan aku bakal nyoba kanggo ndalang aku ora. Aku mung metu kanggo stroll, sawise kabeh.

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol