News

Kepiye carane dadi penyihir paling ala ing Dragon's Dogma 2 - Undhang-undhang 1

Sadurunge aku lungguh mudhun kanggo muter telung jam saka Dogma Naga 2 ing acara Capcom sasi kepungkur, aku menehi aku loro tujuan sing amba. Kaping pisanan yaiku nemokake manawa ana sing beda-beda iki undeniably enchanting nanging banget menowo terusan kanggo salah siji sing paling seneng, tumindak barmiest-RPGs saka 20 taun kepungkur. Ingkang kaping kalih inggih punika ngawut-awut kanthi mulya kanthi nindakaken pesta ingkang khususipun para pengguna sihir.

Ing Dragon's Dogma 2 kaya ing Dragon's Dogma 1, sampeyan mimpin geng nganti telung karakter "pion" sing dikontrol AI - siji sidekick utama permanen sing level munggah bebarengan karo sampeyan, ditambah karo rong pion tambahan sing digawe dening pemain liyane, sing uga ditimbali ing. Rift watu utawa spawned menyang donya mbukak minangka bantuan nyewo. Kaya ing paling RPGs, persiyapan party becik iku campuran saka gegeran murni, sawetara lan gaib DPS utawa kelas support, nanging diwenehi whimsicality saka Dragon Dogma kang sihir, karo mantra levitation lan pecut kilat, Aku tansah wanted kanggo nyoba kabèh. playthrough minangka posse saka occultists unescorted.

Dragon's Dogma 2 nduweni sawetara rasa spell-caster. Sajrone hands-on, Aku kick mati karo Mystic Spearhand, kang minangka jeneng gawe katut, iku tuntunan sing spesialisasine ing gegeran. Kanthi loro PR katon ing, Aku diwenehi partai pawns gawan cacahe loro mages lan jawata, lan unceremoniously dibuwang njaba sing paling romantis saka abad tengahan burgs, Checkpoint Rest Town.

Imagegrab 0.00.02.35 8421767
Dadi, Checkpoint Rest Town. Sayange iki dudu gambarku - dijupuk saka B-roll sing diwenehake dening Capcom. | Kredit gambar: Capcom

Aku aran kaya aku kudu muter wong-wong mau sisih-by-sisih kanggo konfirmasi iki, nanging aku Suspect siji saka beda paling gedhe antarane Dragon Dogmas 1 lan 2 punika Kapadhetan luwih lan bustle donya terusan. Malah luwih cilik, pemukiman grubbier kayata Checkpoint Rest Town akeh karo wong-wong sing nonton dialog sing nyenengake - "apa wae sing kudu ditindakake!" iki lan "consarn' kabeh!" iku. Kutha uga koyone ngemot liyane NPCs nggoleki-menehi, sanadyan iku mung bisa dadi NPCs nggoleki-menehi terusan iku pushier - lagi meh Skyrim-esque ing cenderung kanggo overshare.

Mlaku-mlaku menyang alun-alun, aku ketemu karo wong lanang sing pasuryane singa sing jenenge Offfulve, sing ngunci aku menyang sawetara dialog kamera tetep lan njaluk supaya aku goleki "watu sing ayu" supaya dheweke bisa ngapusi majikane utawa liya-liyane. . Mate, Aku isih nyoba kanggo elinga rencana kontrol kene - Aku ora duwe wektu kanggo game parlor Panjenengan. Aku ngomong Offfulve kanggo fulve mati, lumaku liyane 20 meter, lan aku collared dening sawetara wong lanang lairy ing waja sing pengin gosip bab perang kuna banjir karo prajurit balung lan phantoms. Aku disengage brusquely lan kesandhung menyang chatting karo shopkeeper lawas disebut Morris sing pengin kula kanggo nggoleki putu Rodge.

Ing proses aku sinau sing sawetara ngumboro nggoleki duwe wektu completion. Rodge malah saiki lagi gnawed ing sawetara asu ajag, lan dhuwit pinter tabet sing bakal dicerna ing, oh, ayo ngomong telung dina wektu ing game. Apa aku bakal campur tangan? Ora, aku ora bakal. Aku iki Arisen, pamales naga-scarred saka tanah iki, ora sawetara babysitter mlumpat-up. Kajaba iku, yen ana siji bab sing aku wis sinau saka taun pratinjau game donya mbukak iku sing paling apik asring kelakon adoh saka questlines.

Imagegrab 0.00.20.29 8631641
Imagegrab 0.00.15.22 6379788
Kredit gambar: Capcom

Trio bidakku sing wis digawe sadurunge, aku munggah gunung menyang gapura benteng sing apik banget ing puncak kutha. Wong-wong PR ngandhani yen iki minangka lawang mlebu menyang ara-ara samun Battahl, sing nomer loro ing wilayah utama Dragon's Dogma 2 lan omah saka Beastren. Penjaga gerbang katon munggah. Apa aku duwe ijin kanggo pass? Aku mriksa persediaan lan kok ya, aku duwe ijin - thanks PRs! Nanging penjaga iku wong sing paranoid banget. Dheweke ora percaya yen iki pancen bener my idin, lan panjaluk sing aku procure siji liyane. Zounds, kaya aku nudging munggah marang sawetara nggoleki utawa liyane. Aku nimbang nuduhake penjaga tumbak enchanted lan nerangake yen iki ijin, bener, nanging brutalizing constabulary ora bakal njaluk kula liwat portcullis sing, supaya aku muter ing tumit megah lan stride bali mudhun dalan menyang deso sedheng saka Vermund.

Iku wektu kanggo nyelehake donya mbukak iki liwat sawijining langkah. Kaping pisanan, sawetara housekeeping jurnalistik: Aku kudu nggawe rombongan pionku kanthi wizardly. Kanggo tujuan nulis buku harian super-sorcerous iki, aku bakal menehi jeneng anyar, dipinjam saka spellcrafters gedhe ing saindhenging abad. Aku ngganti jeneng salah siji mages Galadriel, alias Putri saka Ñoldor, Lady saka Kayu, Jeng Piandel. Sing liyane aku ganti jeneng Donald Duck, alias The Duck. Yen sampeyan durung main Kingdom Hearts, sampeyan bisa uga moyoki yen Donald Duck dudu penyihir, nanging aku bakal ngajak sampeyan menyang sisih siji lan nerangake kanthi bisik yen Donald Duck, nyatane, minangka salah sawijining Final Fantasy. karakter sing bisa matak Zettaflare, lan yen Donald Duck padha cukup provoked - ngomong, amarga sawetara bajingan sneered ing spellduckship - kang bisa matèni sampeyan, kula, Galadriel lan everyone kita wis tau tresna.

Banjur ana pion katelu, Conan. Dheweke pancen wong barbar, kaya sing sampeyan duga, mula dheweke bisa diiseni. Aku scornfully ngilangi brute nggantheng - OK, Aku bener ngirim wong mati karo HFS jempol-munggah lan hadiah andhap asor consumables kanggo kang nitahake, amarga Piandel paling kabeh iku duweni. Nalika dheweke lunga, Conan nggresula "Aku wedi partaimu bakal suda amarga ora ana". Dheweke ora salah, utamane amarga aku langsung lali njupuk pion pengganti saka wong akeh, nanging isih - aku bakal nggawe dheweke mangan tembung kasebut.

We ngetik wilds! Kabeh kanthi cepet dadi woh pir. Ngubengi tikungan ngarai, kita ndelok sekelompok goblin sing nganggo obor sing ngganggu wedhus. Donald Duck punika apoplektik. Dheweke nyoba nabrak goblin nganggo petir lan langsung ditusuk ing ginjel. Galadriel banjur nyoba kanggo nggawe aura marasake awakmu lan njaluk axed ing pasuryan. Goblin lan goblin-varian ing Dragon's Dogma 2 koyone nastier saka leluhure ing 2012 game, mbukak gelut karo serangan kabisat mabur sing katon cepet kanggo stunlock sampeyan, kajaba sing mblokir, kang biasane kita ora bisa, amarga kita Bunch. saka tukang sihir squishy. Nalika aku nyekel munggah lan Wade ing telat karo tumbak enchanted sandi, lack of imbangan party sandi painfully ketok.

Imagegrab 0.00.49.19 5885472
Kredit gambar: Capcom

Nanging, Mystic Spearhand ora banget lusuh ing garis ngarep. Aku nggunakake jenis blink-stab kanggo njaluk konco siji goblin lan banjur miwiti gelombang pirus puissance menyang tiyang kathah. Kesadaran sing nggegirisi: Mystic Spearhand minangka Ksatria Jedi. Gerakane teken iku ateges uncalan Force tingkat-rendah, conjuring gelembung cilik saka energi ing kang bisa ngrebut mungsuh lan obyek lan punt karo gulung cepet saka bangkekan. Coba dipikir, karakter pratinjau saya katon kaya Anakin Skywalker - dheweke duwe potongan rambut surfer sing padha. Argh, aku pengin dheweke ngidini aku njupuk layar dhewe.

Aku bakal nindakake prestasi sing luar biasa karo telekinesis. Nanging luwih dhisik, aku arep mlaku-mlaku menyang guwa kene. Galadriel ana ing tengah-tengah anekdot dawa babagan mitologi pawn nalika sawetara jenis tokek gedhe tiba ing langit-langit lan surem urip karo bar kesehatan mungsuh. Kaya ing game pisanan, peteng ing Dragon's Dogma 2 peteng; sampeyan pengin ngisi lan nglengkapi lantern lenga sadurunge nyimpang menyang penjara. Utawa, sampeyan bisa madhangi dalan kanthi mateni mantra ing kabeh arah.

Aku nggunakake Farce kanggo mbuwang potongan kayu ing salah sawijining kadal lan kanthi cepet dikepung, disuduk lan lungguh. Untunge, tontonan Farcemanship sing kurang apik iki tuku Donald Duck nalika dheweke kudu ngetokke seri geni, es lan kilat sing beda-beda nanging ora bisa ditolak. Bisa uga dheweke durung ngerti kelemahane unsur mungsuh iki, lan nyoba efek status sing beda: pawn entuk kawruh kasebut nalika lelungan bebarengan karo sampeyan, njupuk nalika ditimbali dening pemain liyane.

Barrage Donald menehi kula papan kanggo ngranggeh sikilku - wektu Recovery ing Dragon Dogma 2 dawa, iso dibandhingke karo game Monster Hunter - lan lentur kabisan budding Sith karo sukses luwih. Pranyata sampeyan kudu tatu mungsuh dicokot sadurunge padha bakal idin kanggo dadi Farce Thrown, kang, ngerti, sing ora carane Darth Vader mbalek, nanging sampeyan apa sampeyan, Capcom. Aku mbuwang reptil watara unscientifically nalika Galadriel, sing isih ngandhani yen anekdot babagan mitologi pawn getih, nyeluk macem-macem aura penyembuhan lan kekuwatan. Katon ora bisa nggunakake telekinesis Mystic Spearhand ing kanca-kanca, sanajan ora "sengaja", sanajan ana wong sing asring nggunakake Dragonshouting minangka sarana transportasi kanca Skyrim sing nggegirisi, aku bakal nyoba eksprimen ing ngarep kasebut.

Ngisor guwa kadal, ana asu ajag, harpy, asu ajag liyane, lan sawetara asu ajag kanggo ngumbah kabeh mudhun. Salah sawijining unsur wobblier OG Dragon's Dogma yaiku katergantungan ing pertempuran pengisi sajrone eksplorasi sing asring digabung dadi siji, ngleksanani dawa nggoleki kanggo ngetung satwa tanpa jeneng. Terusan kasebut katon nuduhake kelemahane iki. Asring, ease karo skirmishes suntingan gabungke lan multiply punika nglipur, kaya nalika nggawa surprise Griffon kanggo perang goblin. Nanging dadi rada lemes, utamane yen sampeyan minangka pratinjau nyoba ngilangi persiyapan lan crita sing luwih nyenengake.

Imagegrab 0.01.57.57 6296128
Imagegrab 0.01.37.19 4061712
Kredit gambar: Capcom

Aku mung wiwit ilang sabar karo fauna nalika lo, Ogre lumbers metu saka grumbulan karo udhara midboss bali saka loo. Saiki iki iku mungsuh pantes Dragonkin Skywalker akeh talents. Aku pancene sengit Ogres ing game pisanan kanggo sawetara alasan. Kaping pisanan, dheweke minangka creeps gedhe sing nggawe titik nyopot karakter wanita, mlayu karo dheweke lan ngunyah kaya dolanan asu. Kapindho, dheweke dadi ribut lan hiperaktif nalika kesehatane kurang, sing dadi masalah ing guwa - untunge, saiki kita ngadeg ing trek alas, kanthi sinar matahari sing cerah.

Aku kedhip-nyuduk liwat Ogre, chiselling kira-kira 2% saka siji saka telung healthbars sawijining. Iku nanggapi kanthi nindakake lompat ngadeg lan kebangkrutan ing sirahku. Banget! Apik banget! Ayo nggarap iki. Nanging, Ogre ora gelem main bal. Iku skips perang anget-up adat, plucks a levitating Galadriel metu saka udhara, lan gallops adoh hooting lan hollering menyang alas. Iki nesu! Bali karo Galadrielku, bajingan. Aku cukup yakin dheweke mung siji ing grup karo mantra marasake awakmu.

Aku mikir kanthi sedih babagan Conan, pahlawan kita sing dibuwang, sing saiki malah ngandhani pemain sing nggawe aku pancen pancene. Warriors mesthi bakal migunani nalika sampeyan nglawan mungsuh sing gedhe, cepet, lan angel kaya Ogre. Banjur, kaya-kaya mangsuli pandongaku, ana pasukan kavaleri sing teka ing wangun kreta lembu. Sanajan kaya omah, kreta iki kalebu fitur judhul Dragon's Dogma 2 - sampeyan bisa tuku dalan supaya bisa lelungan kanthi cepet ing antarane landmark utama, sing duwe mimpin kanggo sawetara diskusi sistem travel cepet ing umum. Apa aku ora sadhar, arep menyang tangan-on iki, saben teka karo rombongan mercenary. Apa para petualang sing wis berpengalaman iki bakal ninggalake sawetara tukang sihir kanggo nasibe? Ing neraka padha. Diiringi dening pedhang-lan-boarder, pemanah lincah lan fellow mage, Donald Duck lan aku hare adoh ing nguber Ogre lan nemokake iku nibbling ing sirah Galadriel kang.

Ogre 9elpa5e 6887278
Kredit gambar: Capcom

Galadriel ora katon banget keganggu babagan iki. "Aja cepet-cepet," dheweke ngandika placidly, nambah sing kita kudu ngati-ati saka slime Ogre lan iku bakal dadi target luwih gampang yen kita ngalahake ing bum. Iki minangka jinis kestabilan ing tekanan sing sampeyan ora entuk saka prajurit bodho. We dutifully cahya monster munggah karo stormclouds, teleporting groundpounds, combos pedhang murub lan panah kanggo dhengkul. Iku ora tiba liwat, nanging ilang sabar karo Galadriel lan mbalang dheweke mati Cliff, KO-ing dheweke. Tau dadi pimpinan regu sing tanggung jawab, aku mlumpat mudhun kanggo nyegerake dheweke. Ogre ngetutake. Delengen, bisa menehi kula sedhela please. The Ogre smacks kula watara kaya werni tenis ing senar, nanging aku pungkasanipun break adoh lan revive Galadriel - sakdurunge roh fades bali menyang Rift - nalika njaga oxcart supaya titah dikuwasani.

Rising demurely kanggo dheweke kaki, Lady saka Kayu matak sawetara jenis nuke icicle, engulfing Ogre ing stalagmit Frost malah minangka Donald Duck catapultts piyambak metu saka treeline, ndharat ing sirah monster lan mranata ing geni. Kerja tim sing apik, kanca-kanca! Ogre ngusir bebek kanthi nyelehake ing mburine, nyoba ngisi aku lan awake dhewe kusut ing kreta sapi, sing saiki lagi mudhun ing lereng gunung kanthi tenang tanpa rasa gela saka wanita tuwa sing nyoba mlumpat ing antrian. Tescos.

Gerobak lembu mbuktekaken dadi pembubaran Ogre. Iku pasif-agresif prasmanan monster menyang pasuryan Cliff, sabotaging maneouvres sawijining nalika aku teleport menyang lengen flailing, ngangkut dhewe munggah kanggo makhluk lan miwiti jabbing ing irung karo tumbak. Ing urutan cendhak ana bledosan kamenangan alon-mo, a fanfare muter, lan Sugeng siji lan kabeh - kita wis kasil ngalahaké Ogre karo pihak Piandel-kedhaftar. Sing njaga kréta sapi? Inggih, padha chiped ing dicokot ana kene.

Hqdefault 8211440Dogma Naga 2 - Sorotan Gameplay Vocation: Mystic Spearhand

Iku misale jek mung sopan kanggo ngrampungake sikil pisanan saka buku harian tanganku kanthi pesen pesenan ing kranjang. Nalika lungguh ing kreta (pawns isih kudu lumaku, kang aran banget tegese-spirited saka Capcom) sampeyan bisa nyekel tombol kanggo tiba asleep, cepet-maju menyang panggonan sing dituju. Utawa sampeyan bisa milih kanggo tetep eling kanggo kabèh kulo. Pangembang wis siyap kanggo kedadeyan kasebut, kanthi perspektif kamera sing dipotong nalika sampeyan lagi nganggur ing kreta. Iku mesthi bungah kanggo nonton pass sesawangan: Dragon's Dogma 2's Oblivion-jejer Fantasi estetika dhuwur bisa koyone dicokot insipid, jejere setelan Jurassic saka stablemate Monster Hunter, nanging geografi nggantheng ing kabèh.

Elingi, amarga oxcarts lelungan kanthi rada alon tinimbang lumaku, aku ngira yen kebiasaan tetep siyaga sajrone lelungan kasebut bakal ngluwihi playthrough sampeyan kira-kira 10,000 jam. Sajrone tanganku, aku duwe iwak liyane kanggo digoreng, nanging iki crita kanggo dina liyane.

Teka ing Undhang-undhang 2: Kejahatan! Ukuman! Griffons!

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol