PCTECH

Little Nightmares 2 Review - Terpaku ing layar

Ing 2017, Tarsier Studios ngeterake pemain menyang jagad sing aneh lan serem Mimpi Elek Cilik, permata apik saka game sing piye wae ngatur dadi childishly endearing lan rumiyin gangguan kabeh bebarengan. Meh patang taun sabanjure, pangembang indie bali kanthi terusan, lan para penggemar game pisanan bakal seneng ngerti manawa Little Nightmares 2 luwih apik tinimbang sing sadurunge ing meh kabeh cara. Iku ngenali lan nahan kekiyatan paling gedhe saka game pisanan, lan ngembangaken ing orane katrangan ing cara tombol sing, nalika kroso bener kanggo rumus seri ', nambah pengalaman Ngartekno. Asil pungkasan punika aduk, unsettling pengalaman medeni sing - éwadéné kang dicokot banget singkat - kebak moments iso lali.

Little Nightmares 2 pirso protagonis anyar, lanang jenenge Mono, nalika Six, protagonis game sadurungé, ngancani sampeyan ing lelampahan minangka kanca AI-kontrol. Nalika game pisanan disetel ing jero jero prau jero banyu sing diarani The Maw, Little Nightmares 2 luwih gedhe ing orane katrangan, karo Mono lan Six lelungan menyang metropolis bosok The Pale City. Penduduk The Pale City terus-terusan nempel ing layar televisi, sing ngetokake sinyal sing dikirim dening entitas sing dikenal minangka The Thin Man saka Menara Sinyal sing katon ing kadohan, kanthi sinyal kasebut ndadekake kabeh wong dadi aneh.

Ngimpi Elek Cilik 2_10

"Little Nightmares 2 minangka pengalaman medeni sing nggegirisi lan ora nyenengake sing - sanajan rada cendhak - kebak momen sing ora bisa dilalekake."

Kaya sing sadurunge, Little Nightmares 2 nyritakake critane kanthi tanpa tembung, nanging uga kaya sing sadurunge, dheweke nindakake kanthi ahli. Crita lingkungan ana ing titik kene, apa iku liwat isyarat gampang luput ing sakcedhake sing nyritakake lokasi tartamtu, utawa liwat pemandangan gedhe lan gedhe-gedhe lan urutan sing nglukis gambar surem saka donya nggegirisi iki. Little Nightmares 2 terus-terusan nindakake akeh kanthi sithik, lan terus-terusan nggawe keseimbangan sing sampurna ing antarane crita sing pengin dicritakake para pangembang lan dadi ambigu lan mbukak interpretasi. Kabeh iki uga culminates ing apik banget, pungkasan gawe kaget. Aku ora bisa ngomong akeh bab iku, kanggo alasan ketok, nanging sawetara menit pungkasan saka game ngirim sawetara surprises utama sing aku ora weruh teka, lan isih mikir bab.

Tarsier Studios uga nggunakake orane katrangan luwih saka Little Nightmares 2 kanggo daging metu donya game ing cara luar biasa. Saka alas menyang sekolah menyang rumah sakit kanggo reruntuhan The Pale City, game nggawa sampeyan menyang macem-macem lokasi beda, lan saben olahraga desain visual lan seni banget. Saben kamar sing sampeyan temokake dhewe duwe crita dhewe yen sampeyan mung njupuk dhengkul lan katon watara cukup suwe, lan bebarengan, kabeh game nindakake proyek sing apik banget kanggo nglukis gambar sing jelas (lan rada surem). Nightmares Sithik donya katon kaya njaba The Maw.

Desain seni lan visual game kasebut nduweni peran gedhe, kaya sing dikarepake. Saka monsters lan medeni sing nggegirisi sing sampeyan temoni nganti pirang-pirang adegan citra sing nggumunake, Little Nightmares 2 punika game visual nggumunke. Cahya uga digunakake kanggo efek sing apik, kanthi kepulan kabut lan pepeteng ing rumah sakit, umpamane, rada dicemplungake dening sinar cahya sing ringkih lan kerlip saka senter sampeyan. Desain seni sing kuat lan unsur teknis sing nggumunake terus-terusan kerja bareng Little Nightmares 2 kanggo nggawe saben detik saka lelampahan serem iki liwat neraka dadi urip.

Ngimpi Elek Cilik 2_11

"Kaya leluhure, Little Nightmares 2 nyritakake critane kanthi tanpa tembung, nanging uga kaya sing sadurunge, dheweke nindakake kanthi ahli. Crita lingkungan ana ing titik kene, apa iku liwat isyarat gampang luput ing sakcedhake sing nyritakake crita lokasi tartamtu, utawa liwat pemandangan gedhe lan gedhe-gedhe lan urutan sing nglukis gambar surem saka donya nggegirisi iki.

Padha karo crita lan donya, Little Nightmares 2 kang urutane critane game uga ndeleng dandan lan tambahan kanggo nggedhekake ing ukuran game sadurungé. Penambahan paling gedhe ing kene, mesthine, sampeyan saiki duwe kanca sing dikontrol AI karo sampeyan. Ngalangi sawetara bagean, Six lan Mono nglampahi paling game ing perusahaan saben liyane, lan game leverages kerjasama kanggo efek gedhe. Eksplorasi lan teka-teki asring mbutuhake loro kasebut bisa kerja bareng, lan eksekusi kasebut cukup padhet supaya sampeyan rumangsa ora ana Enem ing bagean sing ora ana karo sampeyan. Desain teka-teki dhewe uga pantes akeh pujian. Ora ana teka-teki sing sampeyan lakoni minangka teaser otak kanthi cara apa wae, nanging ana kualitas sing ora bisa ditolak amarga kesederhanaane. Game kasebut uga terus nyampur lan arang banget nggunakake ide utawa mekanika kanggo teka-teki utama, saengga monoton lan pengulangan ora nate dipasang.

Little Nightmares 2 uga pirso pertempuran menyang rumus- sanadyan nangani pertempuran ing paling Nightmares Little cara bisa. Tinimbang dadi mekanik dhasar sing tetep, nanging luwih kontekstual. Saben-saben, Mono bisa njupuk senjata kethul sing kasebar ing lingkungan - kaya palu utawa pipa timbal - kanggo nyerang mungsuh. Obahe Mono nalika nyeret gegaman abot iki ing mburine kendala, dene saben ayunan iku tumindak alon lan disengaja, tegese Little Nightmares 2 bisa tetep alon-alon lan disengaja sanajan ana konfrontasi sing metu-metu.

Kahanan pertempuran menehi kontribusi gedhe kanggo nyuntikake macem-macem menyang jinis skenario sing sampeyan temokake lan alangan sing sampeyan adhepi, lan digunakake kanthi sithik supaya ora ilang regane. Kadhangkala, deteksi hit sing ora apik bisa nggawe frustasi, dene jendhela sing sampeyan kudu nyerang mungsuh uga rada cilik lan spesifik. Mono ora karakter paling awet, lan kabeh iku njupuk kanggo matèni wong iku hit siji, supaya kudu reload saka checkpoints bola-bali liwat ora fault saka dhewe bisa grating sethitik.

Ngimpi Elek Cilik 2_07

"Kahanan pertempuran menehi kontribusi gedhe kanggo nyuntikake macem-macem menyang jinis skenario sing sampeyan temokake lan alangan sing sampeyan adhepi, lan digunakake kanthi sithik supaya ora ilang regane. Kadhangkala, deteksi hit sing ora apik bisa nggawe frustasi. , nalika jendhela sing sampeyan kudu nyerang mungsuh uga cenderung rada cilik lan spesifik."

Sanajan ditambahake pertempuran, medeni lan siluman isih paling penting Little Nightmares 2. Sapa wae sing main game pisanan bakal ngerti kepiye Tarsier Studios bisa nggawe pertemuan tegang karo mungsuh - apa wae sing mbutuhake siluman utawa jinis sing dadi momen set-piece sing dramatis - lan Little Nightmares 2 iku brimming karo wektu kuwi uga. Ing pengalamanku, bab pisanan game kasebut ora medeni, nanging ketegangan lan swasana terus saya mundhak kanthi cepet. Desain mungsuh uga pantes diarani. Sajrone runtime, Little Nightmares 2 mbalang akeh, uga, ngipi elek ing sampeyan, lan padha saben creepier saka pungkasan, saka haphazardly stitched bebarengan manekin-kaya patients ing rumah sakit kanggo guru medeni sing bisa mulet gulu kanggo dawa gedhe lan bend wong watara sudhut minangka. dheweke nyoba lan mburu sampeyan mudhun.

Sifat nyoba-lan-kesalahan saka game pisanan uga isih akeh banget ing ketemu iki, lan ngalangi sawetara bagean ngendi iku felt dicokot kasepakatan utawa dicokot banget ngukum, Aku terus-terusan kesengsem karo kreatifitas showcased carane padha. padha dirancang. Bab rumah sakit, umpamane, pancen apik banget lan duwe sawetara wektu sing paling apik lan paling nggegirisi ing kabeh game. Iku terus-terusan ana ing pojok kursiku, sing mung bisa dakkandhakake tanpa ngrusak apa-apa.

Aku mung pengin game iki sethitik maneh lan wis luwih saka wektu iki apik banget kanggo ngirim. Aku rampung Little Nightmares 2 ing bab limang lan setengah jam, lan sanadyan mburu koleksi lan njelajah lingkungan kanggo njupuk sawetara tugas pilihan (kang aran banget menowo kanggo wong-wong sing wis main game pisanan) bisa nambah kanggo runtime sing, game isih ngrasa a rada ringkes. Yen sampeyan minangka pemain "kualitas tinimbang kuantitas", Little Nightmares 2 temtunipun bakal gawe marem kabutuhan, nanging wong-wong sing lagi looking for bang luwih kuantitatif kanggo dhuwit sing bisa nemokake $30 Bukak rega sethitik tajem.

Ngimpi Elek Cilik 2_05

"Sapa wae sing main game pisanan bakal ngerti kepiye Tarsier Studios nggawe pertemuan tegang karo mungsuh - apa wae sing mbutuhake siluman utawa jinis sing dadi momen set-piece sing dramatis - lan Little Nightmares 2 uga kebak momen kaya ngono."

Daerah ngendi Little Nightmares 2 ora nggawe dandan cukup saka sawijining leluhur iku platforming lan gerakan. Kaya sing sadurunge, sifate minangka pengalaman 2.5D asring nglawan lan nggawe gerakan sing ora akurat lan kikuk. Asring banget, aku salah nganggep lan salah ngitung. Kajaba iku, luwih saka sawetara, masalah karo gerakan digabungake karo kontrol eksentrik kanggo nyebabake pati murah. Titik pamriksan sing entheng njamin supaya ora kedadeyan banget mumetake, nanging gerakan kikuk lan kontrol finnicky isih bisa dadi dicokot saka gangguan.

Apa wae, apa wae wektu frustasi sing ana Little Nightmares 2 biasane diwatesi ing kahanan tartamtu. Dheweke uga ringkes banget - kaya game kasebut dhewe. Nanging nalika titik pungkasan kasebut bisa dianggep minangka ketukan, yaiku apa sing ditindakake kanthi runtime sing mbantu nyetel Little Nightmares 2 kapisah. Iku ndadekake saben wayahe count kanggo nggawe pengalaman tenan unsettling lan tanpa tembung ngirim crita ahli dileksanakke lan impactful. Yen sampeyan wis dadi penggemar game asli, Little Nightmares 2 dadi luwih gedhe lan luwih apik kanthi cara sing kudu ditindakake terusan gedhe. Sanadyan sampeyan ora seneng main liwat sing sadurunge, Little Nightmares 2 serves minangka titik entri sampurna menyang seri medeni disquieting iki.

Versi PlayStation 4 game iki dideleng ing PlayStation 5 liwat kompatibilitas mundur.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol