REVIEW

Puppeteer PS3 Review: wiwitan sumilir kanggo apa bisa dadi franchise PlayStation gedhe

dalang PS3 - Daya tarik awal Dalang niru LittleBigPlanet, sing, ing sisih tengen dhewe, minangka salah sawijining game pisanan wiwit nyoba gaya sing padha karo franchise raksasa Media Molecule. Sawise pindhah liwat menu utama, kita sinau manawa Dalang meh ora ana ing ngendi wae sing ditindakake LBP-sing apik, ing kasus iki. Intrik awal babagan sing beda-beda bakal dibukak kanggo sampeyan nalika Dalang miwiti nggoleki hiburan sing entheng. Panggung kasebut disetel kanggo sing luwih gedhe tinimbang awake dhewe, lan rasa wedi panggung sing rada sithik ndadekake judhul ambisi iki ora entuk ovation.

Ngapunten sandiwara; Aku nyiapake sampeyan kanggo jinis dialog sing dikirim kanthi apik sing mung bisa ditindakake dening swara narasi Dalang sing apik banget. Saka karya plot-nyopir sawijining kanggo kinerja saben karakter ing cast, saben karakter utami lan sekunder njupuk bagean dhewe-dhewe minangka serius minangka padha nindakake humorously. Crita Kutaro minangka dongeng karo protagonis tanpa swara, sing, nalika ditemokake dening Moon Bear King, sirahe kayu ambruk nalika wiwitan game kasebut.

Dheweke banjur dibuwang ing pas gloriously overacted ngguyu saka Sang Prabu piyambak; game iki tenan minangka bodho minangka serius. Saka kene, Kutaro dibuwang karo Ratu Penyihir lan Putri Srengenge, sing saingan kanggo upaya kanggo entuk Shards Moonstone sing bisa digunakake kanggo nyegah Raja Bear Bulan; dikotomi sing nglipur ing antarane paraga wadon loro iki yaiku kepriye anggone main kanthi motif supaya Kutaro bisa nulungi siji utawa sijine sajrone narasi satir.

Kaping pisanan, kanca sampeyan, sing dikontrol dening joystick sing tepat, yaiku boneka kucing kaya Cheshire sing ndadékaké Kutaro menyang Ratu Penyihir, nanging Putri Srengéngé dadi kanca kanggo game liyane sawisé iku, lan dheweke main peran utama. ing saben cutscene minangka salah siji satire utawa motivasi; maneh, minangka bodho minangka serius.

Nggunakake pengontrol PlayStation Move tinimbang pengontrol standar nalika ngontrol kanca luwih gedhe tinimbang nyinkronake loro joysticks bebarengan, kajaba sampeyan pengin nyedhiakke wektu sing dawa kanggo adaptasi kanggo nggunakake nalika Kutaro lagi aktif. Preduli, loro gaya urutane critane game cukup apik, supaya sampeyan bisa muter saka comfort saka kursi utawa karo PS Move controller.

Ing pitung tumindak saben kasusun saka telung orane tumrap sekolah disebut Gorden, gaya game simplistic dadi liyane lan liyane unsur refreshment. Kabisan anyar dipikolehi karo saben Undhang-undhang, lan saben sandiworo luwih nyenengake tinimbang sing sadurunge. Ing sadhuwure rembulan sabit, saben tumindak ditindakake ing bagean sing beda-beda saka badan langit sing bentuke, lan tugas sekunder sampeyan minangka pahlawan tanpa sirah yaiku mbalekake jiwa sing ilang sing ditemokake ing saindhenging game supaya bisa nulungi maneh planet lawas sing diarani. bumi.

Kanthi pengalamanku, narasi kasebut duwe akeh referensi kanggo menehi wong sing nonton film, maca buku, utawa main game video, nanging gaya sing overzealous, sanajan nyegerake, dadi angel banget ing pungkasan kampanye 8-10 jam, nggawe replayability. potensial kurang; sing kajaba, mesthi, sampeyan tiba ing katresnan karo kabeh babagan game iki. Unik iku tembung aku ora seneng liwat ngendi wae, nanging Dalang nawakake macem-macem banget, nglipur, lan nyopir, malah yen bisa dadi sethitik akeh.

Saben Tirai tahan ing endi wae udakara 20 menit, lan, ing dhaptar 21 Tirai, aku ngalami bosen. "Bosen," sampeyan ngomong? Inggih, platformers kathah njaluk bola-bali kanggo kula kanggo gelar nth, nanging kombinasi teater, cutscenes banyolan–kang ironisly disebut Intermissions–lan desain game diversely dikembangaké katahan kula saka ndeleng bab sing padha kerep banget.

Saben-saben aku felt kaya aku wis katon soko kanggo dawa banget, aspek liyane saka sisih nggulung gaya muter njupuk reins. Cetha, yen game iki digawe dening salah sawijining studio Sony, amarga pertempuran bos nggunakake Acara Wektu Cepet. Sanadyan padha liwat relatif cepet, QTEs mung unsur urutane critane game aku bosen ndeleng. Sinematik sing ngiringi acara kasebut uga nyenengake, nanging isih angel kanggo nikmati kanthi lengkap sawise main akeh game karo generasi iki.

Inti urutane critane game Dalang adhedhasar tightly watara Kutaro kang Calibrus, kang minangka gegaman scissor legendaris sing digunakake kanggo ngalahake mungsuh lan navigasi donya kertas. Calibrus bisa diuripake mungsuh kaya ngene nyana, nanging uga bisa digunakake kanggo Cut liwat obyek ngambang ing udhara supaya kemajuan liwat tingkat; nyatane, iki dadi kabutuhan banget cepet. Kalibrus wiwitane rumangsa gampang, nanging unsur-unsur gamelan anyar sing diterbitake ing saindenging game nggawe pandhu arah luwih adhedhasar wektu lan kemampuan kanggo ngantisipasi lan nglakokake gerakan sing tepat miturut apa sing disedhiyakake level, nggawe platformer iki angel digatekake.

Koleksi utama ing game kasebut yaiku sing Kutaro wis ilang: kepala. Sawetara iku strangest rampung useable minangka noggin Kutaro, lan, sanadyan biasane mung ngawula minangka counters urip, padha uga digunakake minangka keuntungan collectible kanggo mbukak kunci Tahap Bonus anyar. Nalika kenek, Kutaro ilang sirah sing wis dilengkapi, lan kudu nompo ing sawetara detik utawa ilang, ngurangi potensial count sirah saka telu kanggo loro, utawa Nanging akeh sing duwe ing wektu.

Littered saindhenging game sing gambar didhelikake saka sumunar kepala sing nuduhake ngendi kemampuan khusus sirah bisa digunakake kanggo mbukak kunci Tahap Bonus, lan sampeyan bisa nggunakake kanca kanggo mangerteni khusus kang sirah sampeyan kudu nggunakake yen gambar ora cetha, nanging sampeyan kudu duwe sirah dhisik supaya bisa mbukak kunci. Dadi, kajaba sampeyan seneng banget karo narasi kaya wong sabanjure sing seneng aliterasi, ngumpulake 100 kepala sing beda-beda dadi siji-sijine alesan utama kanggo muter maneh game kasebut.

Sanadyan saben sirah duwe tumindak sing unik, aku ngentekake wektu luwih akeh kanggo ngomong "Aku wis kelangan sirah" sawise kenek tinimbang nggunakake saben sirah. Iku dudu negatif utama, nanging duwe 100 kepala potensial ing pembuangan sampeyan bisa nggawe game sing beda banget.

Ndhuwur kabeh, gaya game paling misuwur. Nampilake mash-up sehat saka Nightmare Before Christmas lan LittleBigPlanet, visuals Puppeteer njupuk sikap sing minangka referensi banget minangka unik. Contone, Moon Bear King njupuk wangun lan prilaku sing padha saka Oogie Boogie, nanging setelan lan kahanan ngidini dheweke dadi luwih saka salinan lan tempel.

Secara estetis, Dalang nduweni gaya urip sing owah-owahan karo lingkungane kanthi apik banget. Zona jero lemah sing peteng dirancang kanthi perawatan claustrophobic, lanskap mbukak duwe peta sing apik, lan kabeh game duwe perasaan yen sampeyan lagi dolanan dolanan nalika isih cilik. Iki pasangan uga karo kasunyatan sing narasi iki enriched karo tema diwasa kang interlaced supaya uga ngisor lumahing script sing bocah enom malah ora bakal sok dong mirsani; tenan, iki game kulawarga asli, lan sampeyan bisa muter karo wong liya.

Ing tangan siji, aku durung nate main kaya Dalang. Ing tangan liyane, Aku wis ndeleng kabeh sing dalang wis kurban, nanging mung amarga game iki pools akeh banget, lan karo eksekusi lintang, referensi lan allusions saka supaya akeh facets beda hiburan sing bakal hard kanggo sampeyan ora njaluk. soko saka iku.

Gaya teater bisa uga overbearing kanggo sawetara, nanging nambah asli, suar aneh saka game sing dhewe ora bisa niru. Bisa uga sawetara wektu aku bali menyang Kutaro lan alam Dalang, nanging aku bakal mikir babagan iki nganti suwe. Kutaro, Moon Bear King, lan para pemain sing setengah pinter, sekutu, lan kanca sing seneng banget nggawe judhul kesempatan sing padha bisa diakses kabeh wong.

Nanging, kaya kombinasi anyar sing radikal, Puppeteer paling apik dijupuk ing dosis cilik. Sony wis soko franchise-pantes kene, lan iku ora bakal njupuk akeh gaweyan kanggo nambah rumus kanggo saben cicilan, nggawe langit watesan kanggo judhul anyar ambisi kuwi.

Posting Puppeteer PS3 Review: wiwitan sumilir kanggo apa bisa dadi franchise PlayStation gedhe muncul pisanan PlayStation Universe.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol