Nintendo

Review: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Franchise Nunggang Dhuwur

Monster Hunter minangka seri kanthi tradhisi sing wis suwe ora bisa ditembus kanggo pemain sing sepisanan, kanthi sistem sing dilapisi sistem lan pertempuran sing angel. Ing seri utama Monster Hunter: World nyedhiyakake terobosan mainstream multi-platform, nalika ing Switch anyar Monster Hunter Munggah ngetutake timbal kasebut kanggo ngetrapake kualitas dandan urip sing akeh, lan uga streamlining agresif, supaya pengalaman kasebut luwih enak kanggo pamirsa sing akeh. Sing jarene, alam semesta sing wiyar IP lan kerumitan monsters isih dadi faktor sing penting, lan ora ana genre sing luwih cocog kanggo ngerteni jagad sing kompleks tinimbang RPG tradisional.

Kisah Monster Hunter 2: Wings of Ruin bisa dadi terusan, nanging iku worth ngandika langsung sing ora perlu wis diputer iki debut spin-off kanggo mlumpat menyang release anyar - reviewer iki wis ora, senadyan obsesi borderline karo utama game. Ana sawetara karakter bali bebarengan karo sawetara macem-macem nods lan winks sing ora mangu mundhakaken eseman kanggo wong-wong sing perang liwat epik 3DS, nanging Nanging Capcom njupuk pendekatan generasi kanggo crito lan iku mesthi game dewekan.

Muter Wings of Ruin kanthi akeh latar mburi babagan game utama uga ora perlu, nanging mbantu kita ngerteni manawa iki bisa dadi gateway sambutan liyane kanggo para pendatang anyar. Sanadyan sawetara setelan, monsters lan lingkungan umum ngelingake kita luwih saka generasi pungkasan game MH Nintendo-sentris ing 3DS - lan tenan World - iki judhul sing mbukak munggah pangerten carane monsters duwe kutu lan prilaku, lan pirso kabeh menowo. item lan efek sing. Senajan ngerti monsters saka perang tangan pisanan ing game kepungkur bisa bantuan sethitik ing ketemu dhisikan, sistem lan tutorial ing tangan kene nggawe game diakses kanggo cantik akeh pemain sembarang.

Minangka RPG, Wings of Ruin ora isin mung menehi tag bebarengan karo tropes lan metode genre sing wis puluhan taun. Sampeyan duwe alas, wilayah es, ara-ara samun lan… sampeyan entuk ide. Sampeyan ngunjungi desa utawa kutha lan entuk kapercayan, sampeyan kudu ngrampungake misi kanggo mbuktekake dhewe - meh padha karo skenario "monster iki nyebabake masalah, ngatasi masalah kasebut kanggo kita". Dadi ya, iku biso dibantah dicokot saka tlatah, nanging game kaya iki dirancang kanggo alon digested liwat sawetara minggu; ing konteks iku bisa uga.

Nanging, aspèk utamané nyenengake Monster Hunter x RPG teka ing pertempuran lan bangunan partai. Sampeyan minangka Rider, bagean saka klompok wong sing luwih apik sing milih ngunggahake, kekancan lan gabung karo monsters tinimbang mburu. Ya, iku Pokémon sing rada winates - kanthi praktik nyolong endhog saka sarang, nanging aja banget jero menyang - nanging minangka playthrough develops ana ambane staggering kanggo persiyapan. Saben monster wis preferred 'jinis' sing feed menyang rock-kertas-gunting pertempuran, lan banjur padha mawarni-warni gerakane khusus, kabisan lan wudo.

Sampeyan pancene bisa ngubur dhewe ing stats, utamané yen sampeyan duwe kemampuan kanggo 'saluran' kabisan antarane monsters, nanging game uga cukup loman sing bisa mbayar manungsa waé minimal lan mung bab njaluk adoh karo. Persiyapan kasebut cerdas, lan sampeyan entuk cara kanggo nggedhekake daptar tugas monsters lan malah ngirim wong-wong mau ing ekspedisi kanggo level munggah nalika njaba partai. Utamane mengko ing crita, sampeyan nemokake monsters kuat sing sampeyan pengin kanggo nggunakake nanging 20+ tingkat luwih murah tinimbang sing dikarepake, supaya ngirim wong mati ing 20-30 menit jaunts kanggo tingkat munggah nalika sampeyan terus karo nyimpen donya punika desain pinter. Iki game sing nyengkuyung sampeyan kanggo nyilem menyang rinci lan mbangun partai ngimpi, nanging ora ngadili sampeyan kakehan yen tinimbang milih kanggo tetep favorit lawas.

Banjur ana Rider Panjenengan, individu nengsemake sing bisa tuku, Forge lan nganyarke Uploaded mumet saka waja lan gaman asalé saka monster sing wis ngadhepi. Kaya biasane, fashion Monster Hunter pancen apik banget, lan kita duwe anggota kulawarga sing nanggepi kanthi nyenengake kanggo ndeleng karakter kita ing rasukan sing beda saben-saben nonton kita main. Ana ambane kanggo ngujo maneh, nalika sampeyan nindakake telung gaman lan trep kabeh varieties tiba ing telung kategori - pedhang, gandhewo, lan Pethel / sungu - sing nambah durung liyane wrinkle kanggo pertempuran. Forging waja lan gaman karo gerakane preferred lan wudo iku genuinely fun, banjur sampeyan selokan mau kanggo soko snazzier ing sawetara jam. Bagean saka urip Monster Hunter digawe kanthi apik ing kene.

Kaya sing wis kasebut sadurunge, pertempuran kasebut kalebu format gunting kertas-kertas, nalika sampeyan nyoba ngira-ngira gerakan monster sing nglawan supaya bisa nglawan. Yen sampeyan ngerti pola monster, sampeyan duwe alat kanggo menang kanthi apik, amarga sampeyan bisa nemtokake langkah sabanjure Monstie utawa ngganti karo jinis sing beda. Ana pilihan kanggo target bagean tartamtu, lan nalika sampeyan micu kombinasi sampeyan mbangun nganti pilihan kanggo 'Numpak' Monstie kanggo khusus kuat, marasake awakmu loro ing proses. Minangka mungsuh dadi angel sampeyan uga sinau carane nggunakake macem-macem item kayata bom lan traps, uga, supaya tetep menarik.

Senadyan positif kacathet iku ora cukup matèni resik karo pertempuran, senadyan construction ngalangi lan macem-macem pinter. Siji bab, mengko ing perang game bisa nyeret menyang 20 utawa luwih giliran, malah nalika sampeyan lagi nindakake uga lan judhul kanggo pangkat S. Yen sampeyan lagi nggarap guo lan lagi snarled munggah ing gelut biasa iku bisa aran rada dawa-dawa minangka asil; kita ngginakaken akèh wektu nyoba kanggo Duke watara mungsuh minangka asil, minangka matur nuwun sanget lagi katon ing lapangan. Sampeyan uga bisa nyepetake perang, kang mbantu sethitik, lan yen sampeyan liwat-levelled ing wilayah sampeyan uga bisa cepet mutusake masalah perang kanggo menang cepet. AI 'kanca' minangka keluhan cilik liyane - kadhangkala bisa migunani banget, nanging kadhangkala rada surem ing gerakane. Padha ora intuisi target bagean monster padha karo sampeyan lan bakal nggunakake waras ing kaping boten sae. Iki yaiku relatif keluhan cilik ing gambar amba, Nanging.

Nalika nerangake peralatan, bangunan partai lan pertempuran, mekanika ing papan kasebut kuwat lan jelas. Ana adoh banget ambane kanggo pindhah menyang kanthi lengkap ing papan review, nanging cukup kanggo ngomong Stories 2 nindakake proyek apik banget kanggo njaga macem-macem.

Amarga prelu, akeh mekanika lan rincian sing dienalake alon-alon, kanthi pandhuan sing jelas kanggo mbantu sampeyan nemokake dalan. Digabungake kanthi ati-ati supaya gampang dimangerteni, nanging sing dadi korban iki yaiku kemajuan crita ing awal - trope genre liyane sing ora bisa ditindakake ing kene. Ana pirang-pirang kerja sing sibuk, ing ngendi sampeyan bisa ngentekake setengah jam kanggo nggoleki sing ora entuk apa-apa, nanging ngenalake mekanika sing migunani. Iki minangka sifat RPG, ya, nanging kita luwih seneng crita sing luwih apik ing wiwitan, utamane.

Crita kasebut cukup prasaja nanging nyenengake, kabeh dicritakake, lan mesthi didorong dening protagonis utama lan hubungan sing apik banget karo 'Monsties', lan utamane 'Ratha'. Iku ngrasa kaya nalika sadurunge plot saestu ngangkat mati, nanging mbayar-mati efektif amarga saka timbal-munggah lan karya cutscene banget - padha biasane mbukak ing-mesin, lan animasi lan arah pemandangan iki apik banget.

Apa sampeyan bakal sok dong mirsani ing cutscenes sing kinerja dips, lan sampeyan bakal weruh dicokot sing padha sak urutane critane game, banget. Ora ana sing ngerti manawa judhul iki ora dioptimalake kanthi apik kanggo Switch, sing nguciwani. karya lintang sing tindak menyang Munggah. Iku ngrasa kaya iki dikembangaké kanggo PC utamané - ngendi iku njupuk dirilis ing dina sing padha - banjur squeezed dhateng Nintendo sethitik Sato. Framerate malah katon, aneh, ora dikunci, sanajan mung nudges ing ndhuwur 30fps arang banget nalika ana ing njero ruangan kanthi layar sithik.

Sanajan sampeyan ora kuwatir babagan kinerja, utamane ing RPG skala gedhe sing ora ana pertempuran wektu nyata, isih katon. Bisa beda-beda gumantung saka lokasi lan wektu; kita wis weruh wilayah dadi Gamelan-ish ing awan lan kuciwo juddery nalika sunset, lan ana wilayah alas awal-on sing mlaku downright kurang, utamané ing mode portabel. Ora mandheg sampeyan muter, nanging angel digatekake ing wilayah sing paling kena pengaruh. Iku rada mesakake, utamane amarga gaya seni minangka kesenengan sing warnane cerah, dene swara-akting lan musik sing apik banget nambahake crita.

Intriguingly, ana gaweyan kanggo ngedongkrak loro kemajuan crita lan ora mangu aktivitas postgame liwat multiplayer; kekuatan gedhe saka seri utama sing entuk kasempatan ing muter-mati iki. Mung ora dikunci sawise sawetara jam lan kemajuan sing apik, sampeyan bisa uga melu perang nglawan wong liya utawa miwiti nggoleki co-op - sing terakhir luwih fokus. Lingkungan padha karo 'dens' sing ditemokake ing crita, kanthi pilihan kanggo gabung karo macem-macem pemain online utawa nggunakake ID kamar. Kita ora bisa nguji kanthi ekstensif kanggo ditinjau - sanajan kita nyoba saben pilihan kanggo rekaman video - nanging minangka sarana kanggo gabung karo kanca lan nambah koleksi lan sumber daya Monstie, iki minangka implementasine sing nyenengake sing bisa nambah umur dawa.

kesimpulan

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin pantes golek pamirsa sing akeh. Iku kebak pesona lan gumunggung ambane sing bisa kacemplungaken setya utawa dabbled karo wong sing kepengin kanggo mung ngalami crita. Minangka gabungan saka Monster Hunter karo pendekatan RPG tradisional iku gaweyan tuntas, lan nawakake Urut saka pengalaman meaty sing bakal tetep paling pemain sibuk kanggo minggu. Pamilik switch kudu ngidinke sawetara kinerja sing nguciwani, sayangé, nanging pengalaman sakabèhé tetep sumunar. Iku game saka werna padhang lan optimisme sepenuh hati, kang banget sambutan tenan.

Oh, lan sampeyan bisa jeneng Monsties Panjenengan; dipercaya, sampeyan bakal tresna kanca-kanca iki.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol