PCTECH

Dev Sedheng Ngrusak SSD vs HDD Ing PC, Nuduhake Pilihan Mode Kinerja lan Kualitas

Sedheng_03

Ing sawijining wektu, peluncuran Xbox Series X/S bakal dadi rada spookier Sedheng, game medeni paling anyar saka Bloober Team. Nanging ora dadi, lan game iki di-push menyang awal taun iki. Iku judhul looking menarik sing wis banget urutane critane game jinis kasunyatan dual unik. Iki uga bakal nggunakake SSD ing versi Xbox Series X / S, nanging kanggo PC sing nganggo HDD biasa, sampeyan isih bisa teka.

Ing wawancara ekstensif karo Wccftech, Produser Jacek Zięba ngomong babagan macem-macem aspek game. SSD minangka titik marketing gedhe kanggo game kasebut, nanging kanggo sing ana ing PC, sampeyan bisa muter saka komputer sing mung duwe HDD sanajan rekomendasi kasebut kanggo SSD. Bisa uga ana bedane sing katon, kayata loading lan sawetara pop-in, nanging dheweke mikir yen pemain PC bakal apik.

"Amarga wis suwe nggunakake streaming level ing game, kita wis ngupayakake supaya pengalaman ing PC sing nggunakake spek sing disaranake meh cedhak karo konsol Microsoft anyar. Kanggo pemain PC, SSD dianjurake nanging ora dibutuhake, dadi ya, wektu loading bakal tambah nalika nggunakake HDD. Sing dikandhakake, ana bedane antarane arsitektur konsol lan PC.

"Kanggo entuk luwih teknis, transfer linear PC saka HDD standar rata-rata 100MB / s, dene konsol generasi sadurunge mung duwe sapratelon saka nilai iki. Dadi yen sampeyan sambungake karo cache IO sing dikelola sistem operasi PC, sampeyan entuk wektu muat mung sawetara detik luwih suwe tinimbang SSD rata-rata. Mesthi, sampeyan bakal weruh sawetara tekstur pop-in ing kene, nanging sampeyan isih bisa seneng Sedheng saka HDD."

Dheweke uga mbukak manawa game kasebut bakal duwe opsi mode kinerja lan kualitas, sing bisa ngowahi kaya sinar sinar, refleksi lan RTAO. Iku ora cetha yen uga bakal dadi pilihan ing sisih console, lagi ngandika isih ing proses ngoptimalake game ana.

"Kita duwe rong mode pelacak sinar sing didhukung kanggo Sedheng - Mode Performance sing wis ngaktifake bayangan lan RTAO ing kabeh lokasi performant (nalika mung siji tembung render), lan Quality Mode, kang fitur Renungan, RTAO, Sato translucent, lan sawetara RT bayangan aktif kanggo kabèh game donya. Sing terakhir dipasangake karo DLSS lan sawetara dandan Nvidia liyane nanging mbutuhake akeh daya hardware.

"Tim isih kerja kanggo ngoptimalake Sedheng ing Xbox Series X lan S lan kita bakal bisa nuduhake rincian liyane babagan versi iki sing bakal diluncurake.

Sedheng disetel kanggo dirilis ing Xbox Series X / S lan PC tanggal 28 Januari. Kita kudu njagong karo Zięba lan ngobrol Sedheng uga, sing bisa dipriksa kanthi lengkap liwat kene.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol