News

Review Wildermyth - Generasi Prosedural Rampung Tengen

Wildermyth Review

Wildermyth punika game unik sing ora aran ora pati ngerti, utamané yen sampeyan wis diputer RPGs tabletop sadurunge. Kaya ing Dungeons and Dragons, sampeyan nggawe pesta petualang lan ndeleng wong-wong mau tuwuh saka dudu desa lokal dadi pahlawan legendaris. Estetika lan urutane critane game uga bali menyang asal-usul meja, kanthi pertempuran basis kothak taktis sing fokus banget ing posisi lan strategi sampeyan.

Nanging mesthi, ana akeh game liyane sing muter kaya sing, contone, D & D dhewe Baulder Gate teka ing atine. Nanging, sing bener-bener mbedakake Wildermyth yaiku generasi prosedural. Semangat nyata saka RPG ing meja yaiku ide manawa crita kasebut ora ana ing watu lan pilihan sampeyan bisa ngowahi plot utama kanthi drastis. Sanajan aku ora bakal ujar yen Wildermyth tekan tingkat kebebasan sing lengkap, crito prosedural bisa menehi asil sing beda banget nalika nyedhiyakake alur crita sing nggumunake sing didhukung dening tulisan sing apik banget. Lan ya, kaya game meja sing apik, sampeyan bisa nggawa kanca-kanca.

Biasane, masalah karo crito sing digawe kanthi prosedural yaiku dheweke bisa uga rumangsa ora sopan utawa dicampur dadi ora ana bedane sing penting. Wildermyth misale jek ngrampungake iki kanthi sawetara trik sing apik. Mesthi, ana variasi ageng ing skrip sing kudu dilebokake ing iki, nanging kanggo nyegah supaya ora bisa dikontrol, crito game kasebut mbutuhake pendekatan narasi, supaya sampeyan bisa ngisi kesenjangan. Donya ora diterangake kanthi lengkap lan ora ana dialog sing dawa karo NPC sing ora penting sing mbuwang eksposisi ing sirah sampeyan. Ora ana panyedhiya nggoleki, nanging ana akeh masalah sing bisa dideleng kanthi mripat dhewe, mula sampeyan kudu mutusake dhewe sing kudu dirampungake dhisik.

Marang Legenda Panjenengan

Bagean narasi saka crita mung sawetara nanging duwe pengaruh, menehi sampeyan kontrol ing ngendi sing paling penting, nanging kanthi cara sing isih nggambarake kapribaden lan pilihan karakter sampeyan nganti saiki. Manawa, game iki bisa uga ora duwe wit dialog sing rumit, nanging aku rumangsa dadi keputusan sing cerdas kanggo para devs nglawan standar CRPG sing diadegake. Tanpa jumlah garis sing kudu ditindakake para panulis kanggo wit dialog, asile kaya narasi sing luwih kuat kanggo game prosedural.

Ana papan sing rumangsa kurang, lan bisa dingerteni. Kayane akeh keputusan karakter adhedhasar sipat pribadine sing ditugasake ing nggawe karakter, tinimbang sing sampeyan pilih nalika sampeyan lunga. Sampeyan bisa milih dhewe, nanging kanthi dhaptar adjectives sing dawa sing ora menehi ide babagan cara iki bisa mengaruhi wong, bisa uga ora ana arah lan ora ana pengaruh nganti kasus niche muncul. Sawise sawetara wektu, aku mung nemokake dhewe kanthi acak.

Wildermyth

Kanggo nambah, lack of backstory lan penggabungan dicokot liyane sing understandably ilang saka game. Mesthine karakter iki wani, nanging kepiye carane dadi wani? Jinis-jinis rincian sing ndadekake karakter ngadeg metu saka tropes. Sampeyan bisa nulis latar mburi dhewe kanggo karakter sampeyan, nanging mung kanggo kesenengan sampeyan dhewe. Amarga master dungeon sampeyan minangka bot, dheweke ora bisa nggabungake crita kasebut kanthi cara apa wae. Iki ndadekake karakter dhewe aran dicokot kaya slates kosong, lan mbok menawa sawetara urip cukup dawa kanggo tuwuh crita dhewe, nanging aku ora tau ketemu aku ditempelake ing karakter dhewe, mung wektu aku nandur modhal ing wong.

Nanging aku ora pengin ngremehake kepiye carane nggawe crita prosedural. Crita sing dirajut lan kahanan sing dirasakake para karakter banget organik lan didorong dening pemain. Paraga-paraga ingkang dipundamel menika sae, namung boten kiyat kangge nahan cariyos, lan boten wonten klentunipun narasi ingkang awujud plot.

Seni & Kerajinan

Salah sawijining rincian sing paling nggumunake babagan game kasebut yaiku model potongan kertas sing negesake perasaan muter ing meja. Aku kaget dening carane uga bisa, lan model ngatur dadi cukup ekspresif, karo jumlah gedhe saka pangaturan dhewe lan equipables supaya wong ngadeg metu. Yen sampeyan kuwatir yen game kasebut bisa uga rada bocah (trailer ora mbantu), aku nemokake kanthi gampang nyemplungake dhewe menyang gaya seni iki sing bisa dadi kaget banget nalika kudu. Narasi sing ditindakake kanthi gaya buku komik pancen mbantu kasunyatan kasebut.

Ngalihake potongan-potongan ing papan kasebut pancen duwe rasa nostalgia kanggo main RPG meja. Sampeyan bisa malah nguripake Papan kanggo mirsani setelan lan 2D-ness kabeh. Iki mbantu pertempuran aran diwilang lan strategis, kang dianggo ing sih karo pinten iku nandheske posisi.

Wildermyth

Pertempuran kasebut menarik kanthi akeh katrampilan sing bisa dikunci supaya kabeh katon seimbang. Spellcaster ngijini sampeyan mlengkung lingkungan kanggo bakal tenan nandheske mbayar manungsa waé kanggo terrain, kang salah siji saka unsur favorit saka pertempuran. Nanging, yen aku padha mada siji bab iku pertempuran bisa aran sethitik banget acak. Iku dicokot saka holdover saka werna TTRPG Aku Upaminipun, lan aku ngerti sawetara wong kaya iku, nanging aku golek iku tansah mumetake kanggo njaluk siji-shotted dening monster sawise ilang telung jotosan matèni dhewe marang.

Sakabèhé, Wildermyth minangka tambahan sing apik kanggo genre CRPG sing nuduhake carane generasi prosedural sing apik nalika digunakake kanthi cerdas. Aku Highly Rekomendasi game iki kanggo sapa sing penggemar TTRPGs, Mungkin malah karo saperangan kanca yen playgroup wis looking for soko anyar kanggo nyegat.

***Kode review PC diwenehake dening penerbit***

Posting Review Wildermyth - Generasi Prosedural Rampung Tengen muncul pisanan COG disambungake.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol