NewsPS4REVIEW

Xuan Yuan Sword 7 Review (PS4) - ARPG Sederhana sing Bosok Ing Mitologi Jero Sing Mung Kantun Tandha

Pedhang Xuan Yuan 7 PS4 review - Xuan Yuan Sword 7 minangka judhul inti kapitu ing franchise RPG sing wis suwe wiwit taun 1990-an. Ora kaya mayoritas judhul sing adhedhasar legenda Raja Monyet, franchise Xuan Yuan Sword nyritakake crita sing beda sing nyampur mitologi Cina karo tokoh sejarah sing nyata.

Sing penting, Xuan Yuan Sword 7 minangka judhul pertama ing waralaba sing nggawe ing njaba Asia, lan pisanan para pemain game Barat bisa ngalami waralaba sing wis suwe iki.

Xuan Yuan Sword 7 PS4 Review

Crita Mistik Sing Nyampur Tokoh Sejarah Kanthi Mitologi

Xuan Yuan Sword 7 nyritakake babagan Taishi Zhao, bocah lanang sing ditugasake ibune kanggo nglindhungi adhine bayi nalika kerajaane diserang lan dirusak dening pasukan musuh sing misterius. Ibune Zhao menehi gulungan misterius sing ngidini dheweke ngakses pesawat mistis tartamtu sing diarani Elysium bebarengan karo kemampuan kanggo nyuda wektu.

Game kasebut diwiwiti kira-kira sepuluh taun sawise desa asale diserang, lan Zhao, saiki isih enom, terus ngawasi adhine. Sayange, urip sing tentrem dicabut nalika geni ireng lan biru misterius wiwit katon ing gubuk lan kutha cilik.

Nalika Zhao mimpin milisi lokal menyang oyod saka masalah, monster nyerang adhine, lan tatu dheweke. Zhao oncat menyang alam Elysium ing ngendi dheweke nransfer jiwa adhine menyang awak otomatis nalika dheweke nggoleki cara kanggo nylametake inkarnasi fana dheweke.

Kakehan Skenario sing Gegandhengan Cloud The Game's Story

Iki mung salah siji saka akeh alur crito sing dumadi ing Xuan Yuan Sword 7. Ing perjalanan sampeyan, sampeyan bakal nemoni akibat saka tanah sing dirusak perang, ngadhepi asal-usul Blackflame sing misterius, lan ngupayakake mbales dendam marang wong-wong mau. sing ngrusak omahmu lan mateni kulawargamu. Akeh sing kedadeyan ing crita kasebut, nanging ora ana sing nyenengake kaya sing sampeyan pikirake.

Salah sawijining masalah karo crita kasebut yaiku akeh skenario sing beda-beda sing diputer siji-sijine tinimbang mung fokus ing siji ketukan crita tartamtu. Crita kasebut ora ala, nanging aku rumangsa yen upaya Zhao kanggo nylametake adhine ora krasa penting sajrone 20 jam game kaya sawetara alur crita liyane.

Sawetara Crita Ngalahake Ora Rampung lan Referensi Kanggo Irah-irahan Kapungkur Bisa Nggawe Sawetara Bingung

Ana sawetara bagean ing crita sing mung ditinggalake. Iki utamané bener kanggo sawetara saka sisih-ngumboro nggoleki game. Siji nggoleki aku dijaluk nggoleki bapake bocah wadon sing ilang. Sawise nemokake mayit, aku ngandhani bocah wadon yen bapake wis tilar donya lan saiki mung dheweke lan ibune.

Bocah wadon mau banjur ngandhani yen ibune wis seda sewulan kepungkur. Kanthi garis kasebut, nggoleki rampung, lan aku ninggalake bocah iki ngadeg ing tengah dalan kanthi nangis, bocah yatim piatu. Aku isih mikir yen ana nggoleki sing ndeleng aku nyoba mbantu bocah iki kanthi cara utawa wujud, nanging sayangé, ora ana.

Ora kaya Final Fantasy sing nyritakake crita sing beda karo saben pengulangan. Waralaba Xuan Yaun Sword ngrujuk judhul kepungkur lan sawetara wong bisa uga bingung karo acara tartamtu sing dibahas ing saindhenging game utamane nalika ngatasi karakter sing muncul ing saindhenging franchise.

DOMO Studios wis nindakake pakaryan sing apik kanggo njaga crita kasebut supaya wong-wong sing durung ngalami judhul sing kepungkur bakal bisa nikmati acara ing cicilan iki tanpa nindakake riset akeh kajaba pancen pengin.

Pertempuran Sederhana Iku Kabungahan, Lan Macem-macem Sistem Supaya Ora Muter

Xuan Yuan Word 7 minangka ARPG lan minangka sing kompeten. Sampeyan ora bakal nemokake combo edan kanggo narik mati utawa juggles aerial kanggo nyoba metu lan pertempuran minangka prasaja minangka nemu karo serangan entheng, serangan abot, lan serangan sihir. Sampeyan miwiti game karo loro mantra gaib, lan rampung game karo loro serangan Piandel padha.

Senajan pertempuran iku prasaja, iku katahan kula bali. Mungkin iku amarga felt kaya ambegan saka udhara seger ora kudu padha sumelang ing bab combo apa aku kudu narik mati, iku mung prasaja fun lan aku immensely sante sawijining gamblang. Minangka akeh sing aku sante pertempuran, game nandhang sangsara marga saka sawetara spike kangelan elek.

Saindhenging game, Aku bakal breeze liwat paling saka mungsuh aku ketemu, nanging banjur aku bakal njaluk menyang perang boss, lan spike kangelan bakal mlumpat kaping telu, lan aku weruh aku mati kathah kaping. Iku isin amarga sawetara panggedhe ing game unik karo desain Fantastic lan ketemu fun, nanging padha njaluk nyeret mudhun dening kangelan edan sing njupuk adoh akèh rasa seneng saka perang nyata ing pitakonan.

Seni Bela Diri Lan Sihir Ngidini Sampeyan Nglawan Musuh Tengen Kanthi Katrampilan Tengen

Zhao loro mantra teka ing wangun kalem mudhun wektu - ngijini sampeyan kanggo njaluk akeh serangan ing mungsuh. Sing liyane nggawe vakum bunder sing njaga mungsuh kepepet ing njero lan banjur nyedot lan dipenjara menyang gulungan. Mbukak kemampuan iki ora bakal menehi sampeyan pengalaman, nanging menehi akeh materi kerajinan.

Serangan abot sauntara disambungake menyang sistem seni bela diri. Sistem iki ndeleng sampeyan nyalurake gaya gelut kewan sing nyedhiyakake macem-macem jinis serangan. Bear Stance nindakake karusakan gedhe ing garis lurus, nalika Wolf Style ngidini sampeyan nyerang sawetara mungsuh ing radius AOE. Yen sampeyan nggunakake katrampilan kasebut, dheweke bakal nambah level, dadi luwih penting lan nambah serangan berturut-turut ing posisi kasebut.

Kerajinan Iku kudu Survive Tahap Mengko Game

Crafting minangka bagean gedhe saka game lan meh dadi syarat kanggo maju ing crita. Saben mungsuh lan saben dada sing sampeyan temokake duwe kesempatan kanggo nyelehake bahan kerajinan. Kerajinan digandhengake karo Sistem Elysium lan Elysium minangka papan sampeyan nganyarke kabisan lan peralatan kerajinan.

Ana limang stasiun kanggo nganyarke: Senjata, Aksesoris, Armor, Item Fusion, lan Jiwa. Nganyarke senjata lan waja relatif gampang, nanging Item Fusion lan Souls nyedhiyakake sawetara dalan kemajuan sing nyenengake. Sistem Jiwa ngidini sampeyan nggawe jiwa anyar lan nglengkapi anggota partai sing menehi macem-macem bonus kaya resistensi unsur lan kekuatan ekstra.

Item Fusion ngidini sampeyan nggunakake bahan lan barang kerajinan sing dikarepake lan gabungke nganti kaping papat kanggo nggawe puluhan barang liyane. Umume iku nyoba lan kesalahan lan eksperimen, nanging sampeyan bisa nemokake resep-resep kanggo menehi bahan cithak biru kanggo nyiyapake apa sing sampeyan butuhake.

Aku ora nggunakake sistem iki asring amarga aku nemokake iku luwih gampang kanggo tuku bahan. Dhuwit ora hard kanggo teka, lan terus-terusan mbuang bahan acak kanggo kasempatan kanggo nggawe soko aku needed koyone ora worth iku.

Donya Sing Apik Kanthi Cahya sing Luar Biasa

Donya Xuan Yuan Sword 7 nyenengake kanggo njelajah. Ing macem-macem lokasi ing game ana ing antarane pemandangan sing apik banget nganti reruntuhan lemah sing lembab lan kusam. Iki dudu game sing paling apik banget lan kadhangkala katon kaya judhul PS4 sing diluncurake sing dudu perkara sing ala, nanging gambar kasebut luwih adil tinimbang sing pantes.

Ing donya dhewe bisa katon cukup ayu ing kaping. Cahya kasebut luar biasa, utamane yen sampeyan ndeleng srengenge katon ing genangan banyu lan srengenge nyabrang wit lan godhong. Sayange ing macem-macem alas sampeyan mbukak liwat wiwit katon padha lan akeh guo ing game, Aku sengit ngomong iku, kosong elek, tanpa akeh designs Inspirational lan nuduhake mung carane akeh game gedhe cahya nambah kanggo sakabèhé. pengalaman.

Teka-teki minangka perkara sing daktresnani ing game kaya iki, lan matur nuwun, Xuan Yuan Sword 7 nduweni fitur sing apik lan menarik sing dakkarepake. Wong-wong sing duwe masalah karo teka-teki bisa bungah amarga sampeyan diwenehi pilihan kanggo nglumpati teka-teki kasebut kapan wae. Puzzles uga banget sawetara lan adoh antarane, banget. Yen memori serves kula tengen, ana total limang teka-teki ing game ing lengkap, lan aku wis disenengi mung sawetara liyane.

Mekanika Lali Lan Cutscenes Kelangan Lali Ing Babak Kapindho Game

Masalah paling gedhe karo Xuan Yuan Sword 7 yaiku mekanika sing dilalekake ing awal game lan adegan aksi sing apik banget sing nggunakake acara kanthi cepet. Sajrone separo pisanan game, aku kudu ndeleng sawetara cutscenes aksi gedhe, sawetara kang nampilaken acara wektu cepet. Cutscenes lan acara cepet-cepet iki ilang ing separo kapindho game lan tinimbang, aku mung bisa nonton karakter ngomong karo cutscene kelangan sok-sok kanggo tindakake.

Separuh kapindho uga nampilake temuan sing bakal ngadhepi gerombolan lan gerombolan mungsuh. Kaya-kaya para pangembang wis kehabisan wektu lan mbuwang samubarang kanthi cepet supaya game kasebut siap diluncurake.

Xuan Yuan Sword 7 minangka ARPG sing prasaja kanthi ati lan semangat. Cetha manawa para pangembang seneng banget karo waralaba kasebut lan akeh gaweyan. Nanging, DOMO bisa uga ora ukurane pangembang triple-A sing signifikan; dheweke wis nindakake sing paling apik karo apa sing diduweni. Game kasebut minangka kabungahan kanggo main kanthi akeh gagasan sing apik nanging ambruk nalika fokus ing macem-macem crita lan mekanika sing dikenalake lan dilalekake ing separo kapindho.

Pedhang Xuan Yuan 7 dirilis ing 30 September ing PlayStation 4 lan PlayStation 5 liwat kompatibilitas mundur

Kode review diwenehake dening PR

Posting Xuan Yuan Sword 7 Review (PS4) - ARPG Sederhana sing Bosok Ing Mitologi Jero Sing Mung Kantun Tandha muncul pisanan PlayStation Universe.

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol