XBOX

Annapurna Interactive បើកដំណើរការស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមខាងក្នុង

Annapurna អន្តរកម្ម

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Annapurna Interactive បានប្រកាសថាពួកគេបានបើកដំណើរការស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ខាងក្នុងថ្មី។

ស្ទូឌីយោហ្គេមខាងក្នុងថ្មីរបស់ពួកគេមានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុង Los Angeles រដ្ឋ California ហើយពួកគេមាន ឥឡូវនេះ​មាន​ជួល សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែលមានបទពិសោធន៍ ដើម្បីទទួលយកមុខតំណែងផ្សេងៗសម្រាប់គម្រោងហ្គេមដែលមិនបានប្រកាស។

ប្រធានក្រុមហ៊ុន Annapurna Interactive លោក Nathan Gary មានប្រសាសន៍ថា "យើងមានកិត្តិយសដ៏ធំធេងក្នុងការធ្វើការជាមួយអ្នកបង្កើតហ្គេមឯករាជ្យដែលមានទេពកោសល្យបំផុតនៅលើពិភពលោក" ។ “ពួកយើងជាច្រើននាក់មកពីផ្ទៃខាងក្រោយនៃការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទៃក្នុង ហើយមានក្តីរំភើបក្នុងការធ្វើឱ្យនេះជាផ្នែកមួយរបស់ Annapurna Interactive ឆ្ពោះទៅមុខ។ យើង​មិន​អាច​រង់ចាំ​ដើម្បី​ចែក​រំលែក​បន្ថែម​ទៀត​អំពី​អ្វី​ដែល​នឹង​មក​ដល់—អ្វី​ក៏​អាច​ទៅ​រួច​ដែរ»។

រហូតមកដល់ពេលនេះ Annapurna Interactive ត្រូវបានគេស្គាល់ជាចម្បងសម្រាប់ការបោះពុម្ពហ្គេមដូចជា អ្វីដែលនៅសេសសល់របស់ Edith Finch, Gorogoa, ខ្ញុំស្លាប់ហើយ, ប្រសិនបើរកឃើញ..., និង​ច្រើន​ទៀត។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល