មិនធ្លាប់មានចាប់តាំងពីការ សិទ្ធិរបស់ Assassin ៣អ្នកគាំទ្របានបង្កើតទ្រឹស្ដីនិងបង្ហោះគំនិតលើការសរសេររងអំពីកន្លែងដែល Assassin's Creed ហ្វ្រេនឆាយអាចបន្តទៅមុខទៀត។ ដរាបណាលទ្ធភាពដើម្បីផ្លាស់ទីទៅពេលវេលាថ្មីត្រូវបានធ្វើឡើងពិតប្រាកដ អ្នកគាំទ្រគ្រប់រូបមានការផ្ដល់យោបល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ គ្រាដ៏ល្បីក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោក ដូចជាសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 សក្តិភូមិជប៉ុន ចក្រភពម៉ុងហ្គោលី បដិវត្ត Bolshevik និងជាច្រើនទៀតត្រូវបានស្នើដោយអ្នកគាំទ្រ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រវត្តិសាស្រ្តពិភពលោក មិនមែនគ្រប់ពេលវេលាទាំងអស់សមនឹងពេលវេលានោះទេ។ Assassin's Creed ក្របខ័ណ្ឌបានល្អ។
សម្រាប់គ្រប់ពេលវេលានៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោកដែលមានសក្តានុពលក្នុងការធ្វើឱ្យអស្ចារ្យ Assassin's Creed ហ្គេម វាតែងតែមានការកំណត់មួយ ដែលគ្រាន់តែនឹងមិនសូវល្អជាមួយស៊េរី។ មានអរិយធម៌ទំនើប និងបុរាណមួយចំនួន ដែលគ្រាន់តែមិនមានឱកាសច្រើនសម្រាប់ការលួចលាក់សង្គម ឬមេកានិចរចនាប័ទ្ម RPG នៅក្នុងហ្គេមដូចជា នាវា Odyssey ហើយនាពេលខាងមុខ Assassin's Creed Valhalla. ទាំងនេះអាចផ្លាស់ប្តូរនាពេលអនាគតដ៏វែងឆ្ងាយ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ មានរយៈពេលជាច្រើនដែលគ្រាន់តែមិនមានភាពល្អប្រសើរជាមួយ Assassin's Creed រូបមន្តក្នុងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នរបស់វា។
ជាប់ទាក់ទង: ការលេចធ្លាយ Creed Assassin ក្លែងក្លាយបានព្យាយាមប្រើរូបថតអេក្រង់ Shrek ដើម្បីបោកបញ្ឆោតអ្នកគាំទ្រ
American Wild West ប្រហែលជាមិនអាចទៅរួចទេ។ Assassin's Creed រយៈពេល ទោះបីជាមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ចង់បានវាក៏ដោយ។ រឿងចំបងគឺថាមិនមានទិដ្ឋភាពជាច្រើននៃភាគខាងលិចអាមេរិចចាស់ដែលនឹងបកប្រែបានល្អទៅជាសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ Ubisoft ព្រោះថា Wild West ជាធម្មតាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពង្រីកធំទូលាយ ឬទីក្រុងតូចៗដែលមានចំនួនប្រជាជនតិចតួច។ ឥឡូវនេះសម្រាប់ហ្គេមលោកខាងលិចដូចជា ការប្រោសលោះស្លាប់ក្រហមការមានទីធ្លាវែងឆ្ងាយ និងទេសភាពដោយគ្មានអរិយធម៌ច្រើន មានន័យ។
ល្បែងដូចជា Assassin's Creedសូម្បីតែនៅពេលដែលមិនមានកត្តានៅក្នុងយន្តការបំបាំងកាយសង្គមដែលស៊េរីត្រូវបានគេស្គាល់ថា Wild West មិនសមហេតុផលទេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់គ្រប់គ្នានៅក្នុងទីក្រុងតូចមួយនៅអាមេរិក ដូច្នេះការធ្វើឃាតកាន់តែពិបាកអនុវត្តដោយធម្មជាតិ ហើយនិយាយដោយត្រង់ទៅនឹងមិនធ្វើឱ្យមានការលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងណាក៏ដោយ។
ដូចគ្នានេះដែរ បញ្ហាដូចគ្នានេះអនុវត្តជាមួយសង្គ្រាមអាមេរិកដើមសម្រាប់ Assassin's Creed. លើកលែងតែ សិទ្ធិរបស់ Assassin ៣ការកំណត់បដិវត្តន៍អាមេរិចជម្លោះដូចជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធណាមួយនៃសង្រ្គាមឥណ្ឌាអាមេរិក សង្រ្គាមឆ្នាំ 1812 ការប៉ះទង្គិចគ្នារវាងកងទ័ពជើងទឹកផ្សេងៗដូចជាសង្រ្គាម Barbary និងការបះបោរ និងជម្លោះប្រដាប់អាវុធផ្សេងទៀត គឺមិនសមហេតុផលតាមទស្សនៈនៃការលេងហ្គេមនោះទេ។ មានគ្រាចារកម្មដ៏ល្បីល្បាញមិនច្រើនទេក្នុងអំឡុងពេលជម្លោះទាំងនេះ ហើយពួកគេមិនមានសារសំខាន់ច្រើនក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោកទេ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រអាមេរិក។
គ្រាទាំងអស់នេះនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រអាមេរិកដើមដំបូងគឺជាការប៉ះទង្គិចគ្នារយៈពេលខ្លី ឬជម្លោះប្រដាប់អាវុធទ្រង់ទ្រាយធំ ដែលមិនមានអំណោយផលសម្រាប់ការធ្វើឃាតដ៏មានអត្ថន័យណាមួយឡើយ។ មិនមានឱកាសច្រើនសម្រាប់ការលួចលាក់ ឬការធ្វើឃាតក្នុងសង្គមក្នុងអំឡុងពេលទាំងនេះទេ បូករួមទាំងបដិវត្តន៍អាមេរិកគ្របដណ្តប់តំបន់នេះបានយ៉ាងល្អ។
ជាប់ទាក់ទង: Assassin's Creed គួរតែស្វែងយល់ពីរឿងរ៉ាវរបស់ Iltani
អ្នកគាំទ្រមួយចំនួនបានលើកឡើងថា អរិយធម៌ Aztec បុរាណប្រហែលជាសមល្អសម្រាប់ Assassin's Creed. ខណៈពេលដែល Franchise មាន បានទៅទស្សនាអរិយធម៌បុរាណផ្សេងទៀតមុនពេលចូល នាវា Odyssey និង ប្រភពដើម, Assassin's Creed មិនចាំបាច់ទៅលេងសង្គម Aztec ដំបូងឡើយ។ ស៊េរីបានទៅទស្សនាប្រទេសក្រិចបុរាណ និងអេហ្ស៊ីបបុរាណពីមុនមក ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជាអរិយធម៌ជឿនលឿនដែលជាថ្មីម្តងទៀតអំណោយផលសម្រាប់ការធ្វើឃាត និងការទាក់ទាញខាងនយោបាយ។ ប្រវត្តិសាស្រ្ត Aztec គឺភាគច្រើនជាគំនិត និង macrocosmic ដោយសារតែមានមេដឹកនាំនយោបាយសំខាន់ៗមួយចំនួនមកពីរដ្ឋទីក្រុងដែលស្គាល់ពីចក្រភព Aztec ។
ទោះបីជាមានសក្តានុពលសម្រាប់រឿងតែមួយគត់អំពីជម្លោះរវាង Aztecs និងអ្នកសញ្ជ័យអេស្ប៉ាញក៏ដោយ Assassin's Creed ទំនងជានឹងមិនទៅដើមអាមេរិកកណ្តាលគ្រប់ពេលឆាប់ៗទេ។ មានរយៈពេលធំជាងនេះជាច្រើនទៀតដែលស៊េរីនឹងចូលមើលមុនដែលមានរឿងកាន់តែច្រើនដែលមានព័ត៌មានសង្ខេបជាងមុន និងប្រវត្តិដ៏លំបាកតិច។
ជាទូទៅ សង្រ្គាមសម័យទំនើប មិនមែនជាសម័យកាលដ៏លេចធ្លោនោះទេ។ Assassin's Creed. សិទ្ធិរបស់ Assassin ៣ និង ការយូនីធី មានប្រវត្តិសាស្ត្រទំនើបខ្លះ និងការលេងសើចនាពេលបច្ចុប្បន្ន ប៉ុន្តែការផ្តោតលើការប្រកួតសំខាន់ទាំងមូលជុំវិញជម្លោះប្រដាប់អាវុធទំនើបបានអញ្ជើញការប្រៀបធៀបច្រើនពេក។ ណាមួយនៃសង្គ្រាមលោក ឬសង្រ្គាមវៀតណាមជាពិសេស (សង្រ្គាមត្រជាក់គឺជារឿងផ្សេង) នឹងត្រូវបានផ្តោតខ្លាំងពេកលើការប្រយុទ្ធគ្នាដោយកាំភ្លើង និងការប៉ះទង្គិចគ្នា។ ការលេងហ្គេមទំនងជាវិលជុំវិញកាំភ្លើងកាន់តែច្រើន មើលសត្វឆ្កែ, ជាងប្រពៃណី Assassin's Creed.
មានសក្តានុពលខ្លះ ប៉ុន្តែមានការងារធ្វើ Assassin's Creed លួចនៅក្នុងស្ថានភាពដែលជាកន្លែងដែល ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច ការបាញ់កាំភ្លើងមានន័យកាន់តែមានបញ្ហា។ សូម្បីតែនៅក្នុងឈុតឆាករបស់ Ubisoft តែឯងក៏មានអ្នកបាញ់ជាច្រើនចូលចិត្តដែរ។ Recon ខ្មោច or ផ្នែកនេះ ដែលនឹងផ្តល់ប្រាក់កម្ចីដល់សង្គ្រាមលោកលើកទី 1/2 ច្រើនជាង Assassin's Creed នឹង។
ដូចគ្នាទៅនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រទំនើបណាមួយជាទូទៅ ដូចជា Assassin's Creed ពិតជាមានជម្រើសពីរបីនៅទីនោះ។ ជាចម្បង សង្រ្គាមត្រជាក់ ប្រហែលជាឧទាហរណ៍ដ៏ធំបំផុត។ សង្គ្រាមត្រជាក់ Assassin's Creed ហ្គេមគឺជាប្រធានបទនៃពាក្យចចាមអារ៉ាមពីមុនប៉ុន្តែនិយាយដោយត្រង់ទៅ សូម្បីតែរយៈពេលនោះនឹងតម្រូវឱ្យប្រទេសជាច្រើនកំពុងលោតផ្លោះរវាងសហរដ្ឋអាមេរិក និងរុស្ស៊ី។ ទាំងនោះ ឬហ្គេមនឹងត្រូវធ្វើឡើងតាមទស្សនៈរបស់ Assassin មកពីប្រទេសណាមួយនោះ។
មានល្បិចនយោបាយជាច្រើននៅទូទាំងសង្រ្គាមត្រជាក់ Assassin's Creed ដើម្បីបង្កើនទុន ប៉ុន្តែវិសាលភាពនឹងត្រូវធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងស៊េរី។ ប្រវត្តិសង្គ្រាមត្រជាក់មានច្រើនកើតឡើងក្នុងប៉ុន្មានទសវត្សរ៍នោះ។ ដែលមិនអាចទៅជាកណ្តាលនៅលើទ្វីបមួយពេញមួយពេល. និយាយដោយត្រង់ទៅ Assassin's Creed ប្រហែលជានឹងដោះស្រាយសង្រ្គាមត្រជាក់នៅពេលណាមួយ ប៉ុន្តែមានប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោកដំបូងជាច្រើនដែលត្រូវស្វែងយល់ជាមុនសិន ដែលវាជាចំណុចកណ្តាល។
បន្ថែមទៀត: Ghost of Tsushima: Legends Raises the Ante for Assassin's Creed