ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ Ayo The Clown
បន្ទាប់ពីពេលវេលានៃការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងទូលំទូលាយ Ayo the Clown ទីបំផុតកំពុងធ្វើដំណើរទៅកាន់ Nintendo Switch ហើយវេទិកា 2.5D នេះមានភាពច្នៃប្រឌិត និងទាក់ទាញ។ ការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតគឺច្បាស់តាំងពីពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមលេងរឿងដែលគួរឱ្យស្រលាញ់ និងរៀបរាប់អំពីវា។ ហើយកម្រិតចម្រុះពណ៌ប្លែកពីគេដែលលាយឡំជាមួយសមត្ថភាពដ៏សម្បូរបែបផ្ដល់នូវខ្លឹមសារតារាមួយចំនួន។ ជាអកុសល គុណវិបត្តិគួរឱ្យកត់សម្គាល់បានប្រែក្លាយអ្វីដែលគួរក្លាយជាគូប្រជែងសម្រាប់វេទិកាល្អបំផុតឆ្នាំ 2021 ទៅជាហ្គេមដែលពិបាកនឹងណែនាំ។ នេះជាការវាយតម្លៃរបស់យើង។
រឿងនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលកូនឆ្កែរបស់ Ayo the Clown ត្រូវបានចាប់ពង្រត់នៅពាក់កណ្តាលយប់ដោយសត្វអាថ៌កំបាំងមួយ។ ដោយខ្វះសមត្ថភាពពិតប្រាកដ Ayo ចេញដំណើរស្វែងរកមិត្តជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់។ តាមផ្លូវ Ayo នឹងជួបជាមួយតួអង្គផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលនឹងត្រូវការជំនួយពីគាត់។ នៅពេលដែល Ayo ជួយជនចម្លែកទាំងនេះចេញ គាត់នឹងទទួលបានសមត្ថភាពបន្ថែម ដើម្បីជួយគាត់បន្តដំណើររបស់គាត់។ សាច់រឿងច្បាស់ជាមានមន្តស្នេហ៍ ស្រើបស្រាល និងមានបំណងសម្រាប់ទស្សនិកជនវ័យក្មេង។
កម្រិតតែមួយគត់
Ayo the Clown គឺជាវេទិការមូរចំហៀង 2.5D ។ ពេលកំពុងលេង ខ្ញុំប្រាកដជាទទួលបានការណែនាំ យូស៊ី, Kirbyនិង ដុនកុងប្រទេស. នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមហ្គេមដំបូង តួអង្គរបស់អ្នកមិនអាចលោតបានទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងរុករកកម្រិតដោយផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង និងស្តាំ ខណៈពេលដែលពឹងផ្អែកលើប្លុកលោតពិសេសដែលធ្វើឲ្យអ្នកឡើងលើអាកាស។ វាជាការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនដ៏ស្រស់ស្រាយពីអ្នកប្រើវេទិកាភាគច្រើន – ជាសញ្ញានៃអ្វីដែលល្អនឹងមកដល់។ នៅកម្រិតទីពីរ បន្ទាប់ពីជួយនរណាម្នាក់ អ្នកនឹងទទួលបាននូវសមត្ថភាពលោត។ ពីទីនោះរាល់កម្រិត XNUMX ទៅ XNUMX នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពថ្មីក្នុងការប្រើប្រាស់។
នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកនឹងមានសមត្ថភាពចម្រុះប្រហែល 10 ឬដូច្នេះ។ កម្រិតជាទូទៅមានចន្លោះពី 2 ទៅ 10 នាទីក្នុងប្រវែងជាមួយនឹងកម្រិតនៃការលំបាកផ្សេងៗគ្នា។ អ្វីដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុតនោះគឺថាកម្រិតនីមួយៗគឺប្លែកទាំងស្រុង ប្រាកដណាស់ ទ្រព្យសម្បត្តិ និងប្រវត្តិមួយចំនួនត្រូវបានប្រើប្រាស់ឡើងវិញ ប៉ុន្តែកម្រិតនីមួយៗមានរូបរាង និងអារម្មណ៍ខុសៗគ្នាសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន។ ប្រសិនបើខ្ញុំវិនិច្ឆ័យហ្គេមនេះដោយផ្អែកទៅលើកម្រិតរបស់វា នោះវាពិតជាល្អណាស់ដែលជាអ្នកប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ platformer ប្រចាំឆ្នាំ។
ជាអកុសល ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលទាំងការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយដែលខកចិត្តបំផុតមួយចំនួនដែលខ្ញុំធ្លាប់ជួបប្រទះនៅក្នុងវេទិកា។ ដើម្បីធ្វើឱ្យបញ្ហាកាន់តែអាក្រក់ ការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយទាំងនេះតែងតែត្រូវបានវាយលុករហូតដល់ទីបញ្ចប់នៃកម្រិតដ៏លំបាកមួយ។ ខណៈពេលដែលអ្នកនឹងទទួលបានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យមុនពេលការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ វានឹងមានជំនួយតិចតួច ប្រសិនបើអ្នកមានកម្រិតជីវភាពបន្ថែម។ នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកគំរូ។ អ្នកនឹងមិនដឹងថាផ្នែកណានៃចៅហ្វាយដែលអ្នកអាចប៉ះបានទេប្រសិនបើមាន ហើយអ្នកនឹងមិនដឹងពីរបៀបវាយលុកវាទេ។ ដូច្នេះហើយអ្នកនឹងបន្តគេចដោយសង្ឃឹមថាបេះដូងទាំងបីរបស់អ្នកនឹងមិនរលាយដូចដែលអ្នកព្យាយាមនិងចុងក្រោយបានរងរបួសថៅកែ។ បន្ទាប់មកចៅហ្វាយផ្លាស់ប្តូរលំនាំម្តងទៀត - គេចកាន់តែច្រើនការសាកល្បងនិងកំហុសកាន់តែច្រើនដោយគ្រាន់តែសង្ឃឹមថានឹងព្យួរបេះដូងដ៏មានតម្លៃទាំងនោះព្រោះការស្លាប់មានន័យថាចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ។ អស់ជីវិតបន្ថែម ហើយអ្នកកំពុងលេងកម្រិតទាំងមូលម្តងទៀតផងដែរ!
ថៅកែម្នាក់ ជាពិសេស កង្កែបរ៉េប បានបង្ខំខ្ញុំឱ្យលោតលើកំហុសដែលមានអក្សរ ដើម្បីបង្កើតជាពាក្យដែលគាត់កំពុងព្យាយាមរ៉េប។ វាគួរតែមានភាពងាយស្រួល ជាពិសេសចាប់តាំងពីនេះគឺជាដំណាក់កាលដំបូងរបស់ចៅហ្វាយ ប៉ុន្តែកំហុសមួយចំនួននឹងហោះចេញពីកន្លែងជិត ឬអាក្រក់ជាងនេះ ការរកឃើញការវាយលុកមិនល្អរបស់ហ្គេមនឹងនិយាយថាអ្នកវាយមេរោគនៅក្បែរនោះ ទោះបីជាអ្នកគួរតែនៅឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ក៏ដោយ។ ប្រសិនបើហ្គេមបានចាត់ទុកចៅហ្វាយប្រយុទ្ធដូចដែលពួកគេបានធ្វើនៅក្នុងហ្គេម Donkey Kong Country ជាកន្លែងដែលពួកគេស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ដាច់ដោយឡែករបស់ពួកគេដោយមិនបង្ខំអ្នកឱ្យរស់រានមានជីវិតមួយកម្រិតនោះ វានឹងមិនអាក្រក់ខ្លាំងនោះទេ។ ដូចដែលវាគឺវាគ្រាន់តែច្រើនពេក។ ខ្ញុំនឹកស្មានមិនដល់ថាអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងមានឱកាស វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាប្រសិនបើអ្នកលេងហ្គេមដោយងាយស្រួលអ្នកនឹងទទួលបានបេះដូងបន្ថែមហើយចៅហ្វាយប្រើការវាយតិចតួចដើម្បីសំលាប់។
សមត្ថភាពប្រតិបត្តិមិនល្អ
ទោះបីជាការរចនាកម្រិតជាទូទៅមានភាពអស្ចារ្យក៏ដោយ ក៏បញ្ហាមិនឈប់ជាមួយនឹងចៅហ្វាយនាយឡើយ។ រាយប៉ាយពាសពេញកម្រិតគឺជាអាវុធដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីសម្លាប់សត្រូវ។ ទោះជាយ៉ាងណា បើអ្នកត្រូវសត្រូវវាយប្រហារ អ្នកក៏នឹងបាត់បង់អាវុធដែរ។ ជាមួយនឹងការលើកលែងតិចតួចមួយចំនួន ខ្ញុំស្ទើរតែមិនធ្លាប់ប្រើអាវុធនោះទេ។ បញ្ហាបន្ទាប់គឺជាមួយនឹងសមត្ថភាពមួយចំនួនដែលអ្នកទទួលបាននៅកម្រិតក្រោយៗទៀត។ សមត្ថភាពមួយគឺសមត្ថភាពស្លាយ ដែលប្រើសម្រាប់រុញក្រោមកន្លែងចង្អៀត។ វាពិបាកបន្តិចក្នុងការដកខ្លួនចេញ ប៉ុន្តែអាក្រក់ជាងនេះទៅទៀត វាមានទំនោរឈប់ពាក់កណ្ដាលផ្លូវក្នុងចន្លោះដ៏តឹងរ៉ឹង ដូច្នេះអ្នកត្រូវដាក់ប៊ូតុង spam ដើម្បីបង្ខំ Ayo ចេញពីកន្លែងដែលគាត់ជាប់។ នេះកាន់តែតានតឹងកាន់តែខ្លាំង នៅពេលដែលកន្លែងចង្អៀតមានការកើនឡើងនៅខាងក្នុង។ សមត្ថភាពមួយទៀតដែលមានបញ្ហាគឺការលោតជញ្ជាំង។ ពេលវេលាដែលត្រូវការគឺច្បាស់លាស់ អ្នកត្រូវតែរង់ចាំរហូតដល់ Ayo រអិលចុះពីលើជញ្ជាំង ហើយបន្ទាប់មកអ្នកចុចលោតទៅជញ្ជាំង។ វាមិនដែលផ្តល់នូវអារម្មណ៍លោតជញ្ជាំងដែលពេញចិត្តដែលអ្នកទទួលបាននៅពេលលេងហ្គេម Super Mario នោះទេ។
ដូចដែលខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ពីមុន Ayo មានចំនួនកំណត់នៃជីវិត។ នៅពេលអ្នកអស់ជីវិតរបស់អ្នក អ្នកចេញពីកម្រិតបច្ចុប្បន្ន ហើយត្រូវចាក់វាឡើងវិញ។ វាជាការរំខាន ហើយនិយាយដោយស្មោះត្រង់ ខ្ញុំចង់ឱ្យរបៀបងាយស្រួលទើបនឹងផ្តល់ជីវិតគ្មានដែនកំណត់។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនមានបញ្ហាច្រើនជាមួយមុខងារងាយស្រួល កូនៗរបស់ខ្ញុំបានធ្វើ - ទោះបីជាអ្នកលេងហ្គេមចូលចិត្តក៏ដោយ។
នៅទូទាំងកម្រិត មានការប្រមូលមួយចំនួនដែលត្រូវស្វែងរក។ កម្រិតនីមួយៗប្រកួតប្រជែងឱ្យអ្នកស្វែងរក Teddy Bears ដែលលាក់កំបាំងចំនួនបី និង Lollipops បីដែលលាក់កំបាំង។ អ្នកក៏នឹងប្រមូលត្បូងដែលរាយប៉ាយពេញកម្រិតផងដែរ។ ត្បូងគឺជារូបិយប័ណ្ណដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីទិញរបស់របរនៅក្នុងទីក្រុងរបស់ហ្គេម។ តម្លៃនៃធាតុទាំងនេះ; ប៉េងប៉ោងមួយដែលអាចឱ្យអ្នកលោតបានខ្ពស់ជាងមុន និងបេះដូងបន្ថែមមួយគ្រាប់តម្លៃ 25,000 គ្រាប់។ ខ្ញុំស្ទើរតែបានបញ្ចប់ហ្គេមនេះ នៅពេលដែលខ្ញុំប្រមូលត្បូងបានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វត្ថុមួយក្នុងចំណោមវត្ថុទាំងនេះ។ ដោយពិចារណាលើធាតុទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែងាយស្រួលបន្តិច ខ្ញុំមិននឹកស្មានថានរណាម្នាក់ដែលលេងហ្គេមយូរគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីប្រមូលត្បូងបានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ធាតុជំនួយទាំងពីរនោះទេ។ ជាចុងក្រោយ ហ្គេមនេះក៏មាន "ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង" ចំនួន 10 ដែលត្រូវប្រមូល រួមទាំងម្ជុលប៊ូលីង និងខ្នើយអោប។ អ្នកអាចមើលធាតុទាំងនេះពីម៉ឺនុយ ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ ពួកវាបម្រើដោយគ្មានគោលបំណង។
វាពិបាកក្នុងការដឹងថា Ayo the Clown ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់នរណា។ ការមើលឃើញ និងសាច់រឿងរបស់ហ្គេមនេះ ត្រូវបានធ្វើឡើងយ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងអ្នកទស្សនាវ័យក្មេង។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ការលេងហ្គេមអាចជួបការលំបាកខ្លាំង ជាពិសេសអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយមេ ដែលខ្ញុំមិននឹកស្មានថាមានក្មេងណាចង់លេងវានោះទេ។ កូនច្បងរបស់ខ្ញុំលេងពីរបីកម្រិត ប៉ុន្តែធុញទ្រាន់។ កូនកណ្តាលរបស់ខ្ញុំលេងបានពីរកម្រិត ហើយមានការខកចិត្តដោយសារតែគាត់មិនអាចទទួលបានសមត្ថភាពលោត។ ខ្ញុំបានលេងពាក់កណ្តាលទីមួយនៃហ្គេមនៅលើកម្រិតមធ្យម ប៉ុន្តែការប្រយុទ្ធរបស់មេត្រូវបានរចនាមិនសូវល្អ ខ្ញុំបានបញ្ចប់ការបង្វែរភាពលំបាកដើម្បីងាយស្រួលក្នុងការបញ្ចប់ហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកអស់សង្ឃឹមសម្រាប់ platformer អ្នកអាចរកឃើញគុណសម្បត្តិមួយចំនួននៅទីនេះ។ សរុបមក ហ្គេមនេះបានចំណាយពេលតិចជាង 5 ម៉ោងដើម្បីផ្តួល ប៉ុន្តែអ្នកបញ្ចប់ការប្រកួតអាចត្រូវការពីរបីម៉ោងបន្ថែម។ ហ្គេមនេះអាចជាអ្វីដែលពិសេស ហើយសង្ឃឹមថា អ្នកអភិវឌ្ឍន៍យកការរិះគន់នេះជាឱកាសមួយដើម្បីបន្ថែមភាពទាន់សម័យទៅក្នុងហ្គេមជាមួយនឹងការអាប់ដេតនាពេលអនាគត។
*** Ayo the Clown key ផ្តល់ដោយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ***
ប្រកាស ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ Ayo The Clown - ប្រេងឥន្ធនៈសុបិន្តអាក្រក់ បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង COG បានភ្ជាប់.