PCTECH

ហ្គេមអ៊ីនឌីល្អបំផុតឆ្នាំ 2020

អ្វី​ដែល​ធ្លាប់​ចាប់​ផ្តើម​ជា​ផ្នែក​តូច​ជាង​នៃ​ឧស្សាហកម្ម​ហ្គេម ឥឡូវ​នេះ​បាន​ក្លាយ​ជា​កម្លាំង​ច្នៃប្រឌិត​ដ៏​លេចធ្លោ​មួយ​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​គិតគូរ​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​ល្អ​បំផុត​មួយ​ចំនួន​ជា​រៀង​រាល់​ឆ្នាំ​ត្រូវ​បាន​ផលិត​ឡើង​ដោយ​អ្នក​បង្កើត​ហ្គេម​អ៊ីនឌី​នៃ​ការ​បញ្ចុះបញ្ចូល​ទាំងអស់។ លែងមានខ្លឹមសារដើម្បីគ្រាន់តែបង្កើតប្រភេទមួយចំនួនដូចគ្នាដែលធ្លាប់ជាភាពបរិសុទ្ធរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អ៊ីនឌី ហ្គេមអ៊ីនឌីថ្ងៃនេះផ្តល់ហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ ដោយខ្វះសម្ពាធពីអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ឬដើម្បីទាញយកថវិកាតារាសាស្ត្រ មានន័យថាពួកគេអាចច្នៃប្រឌិត និងពិសោធន៍នៅក្នុង វិធីដែលហ្គេម AAA ភាគច្រើនមិនអាច។

អ្វីដែលខាងក្រោមនេះគឺជាបញ្ជីនៃហ្គេមអ៊ីនឌីដ៏ល្អបំផុតចំនួន 15 ដែលបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំនេះ ប៉ុន្តែហ្គេមទាំងនេះគឺអស្ចារ្យណាស់ ដែលភាគច្រើននៃពួកគេអាចរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបញ្ជីនៃហ្គេមល្អបំផុតទាំង XNUMX ប្រចាំឆ្នាំ រយៈពេល និងគ្មាននរណាម្នាក់អាចយកឈ្នះបានឡើយ។ ភ្នែក។

ចំណាំ៖ អ្នកដែលត្រូវបានតែងតាំង និងអ្នកឈ្នះត្រូវបានសម្រេចដោយការបោះឆ្នោតផ្ទៃក្នុងដែលធ្វើឡើងក្នុងចំណោមបុគ្គលិក GamingBolt ទាំងមូល។

បេក្ខជន

Spelunky ២

ស្ពឺលូគី ២_០៤

គ្មានហ្គេមផ្សេងទៀតដែលប្រហែលជាបានធ្វើច្រើនដើម្បីពេញនិយម roguelike ដូចដើមនោះទេ។ Spelunky បាន​ធ្វើ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមនេះត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អនៅពេលចេញផ្សាយដើមរបស់វានៅលើ Xbox 360 វាគឺជាការធ្វើឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់នៅលើ Vita (ហើយបន្ទាប់មកនៅលើប្រព័ន្ធផ្សេងទៀត) ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ច្បាប់ដើម Spelunky គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់បំផុតគ្រប់ពេលវេលា ជាមួយនឹងភាពបរិសុទ្ធនៃការរចនា និងជំនាញដែលផ្អែកលើមេកានិច ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមសំខាន់នៅក្នុងបណ្ណាល័យហ្គេមរបស់មនុស្សជាច្រើននៅលើមូលដ្ឋានមិនឈប់ឈរ។ Spelunky ២ មាន​ច្រើន​ដើម្បី​រស់​នៅ និង​ដោយ​និង​ធំ​វា​ផ្តល់​ជូន​។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​ល្អ​ដែល​បង្កើត​រូបមន្ត​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​រួច​ទៅ​ហើយ។ សូម្បីតែបន្ថែមទៀតដោយផ្តល់នូវភាពទាក់ទាញដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលជាថ្មីម្តងទៀតបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងចំណោមប្រភេទដ៏ល្អបំផុតដែលផ្តល់ជូន។ ប្រសិនបើមានការរិះគន់មួយដែលត្រូវដាក់កម្រិតនៅក្នុងហ្គេមនោះ វាមិនមានលក្ខណៈបដិវត្តន៍ដូចហ្គេមដើមឡើយ ប៉ុន្តែហ្គេមតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ហើយការកាន់វាទៅស្តង់ដារនោះមានអារម្មណ៍ថាស្ទើរតែអយុត្តិធម៌។

ក្បាលជាន់

ក្បាលជាន់

ឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយទៀតនៃប្រភេទដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងហ្គេម indie ឥឡូវនេះគ្របដណ្តប់, ក្បាលជាន់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត ចែករំលែក និងលេងវេទិការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក នៅក្នុងប្រពៃណីនៃហ្គេមដូចជា បង្កើត Super Mario និង LittleBigPlanet. វាមានវិចារណញាណគួរឱ្យកត់សម្គាល់ បរិបទយ៉ាងល្អគួរឱ្យអស់សំណើច ហើយសូម្បីតែយន្តការនៃវេទិកាដំណើរការបានល្អ។ ជាមួយនឹងមុខងារចែករំលែកដ៏អស្ចារ្យ និងមុខងារលេងឆ្លងវេទិកា នេះក៏ជាហ្គេមដែលអ្នកត្រូវបានធានាក្នុងការស្វែងរកសហគមន៍ មិនថាអ្នកធ្លាក់លើអ្នកបង្កើត ឬផ្នែកអ្នកលេងនៃសមីការនោះទេ។ ក្បាលជាន់ គឺជាហ្គេមដែលមានលក្ខណៈពិសេសពេញលេញគួរឲ្យកត់សម្គាល់ ហើយវាគឺជាឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃហ្គេមអ៊ីនឌីដែលមានមហិច្ឆតាដ៏អស្ចារ្យដែលតែងតែបង្ហាញនៅពេលនេះ។

ការចាប់កំណើតឡើងវិញ Amnesia

ភាពស្លេកស្លាំង ការកើតជាថ្មី

ហ្គេម​កកិត​ដើម ការបាត់បង់ គឺជាពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ហ្គេមភ័យរន្ធត់ ជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នាតែមួយគត់នៃភាពភ័យរន្ធត់ផ្លូវចិត្ត និងសេណារីយ៉ូមិនប្រយុទ្ធ ស្ទើរតែភ្លាមៗបានបន្សល់ទុកនូវសញ្ញាដែលមិនអាចលុបចោលបាននៅលើប្រភេទនេះ ដែលមានឥទ្ធិពលលើហ្គេមទាំងអស់ដែលត្រូវអនុវត្តតាម។ ជាមួយ សូម៉ាការកកិតបានបង្ហាញថាពួកគេមិនមានល្បិចកលមួយនោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺជាការវិលត្រឡប់របស់ពួកគេទៅកាន់ការប្រកួតវិញ។ ការបាត់បង់ ពិភពលោកដែលទាក់ទាញភ្នែកទាំងអស់មកលើពួកគេម្តងទៀត។ យ៉ាងណាមិញ ពួកគេបានសន្យាថា វានឹងក្លាយជាការប្រកួតដែលមានមហិច្ឆតាបំផុតរបស់ពួកគេរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។ ហើយក្មេងប្រុសតើពួកគេបានចែកចាយ។ ការបង្កើនភាពភ័យរន្ធត់ខាងផ្លូវចិត្តកាន់តែខ្លាំងឡើង និងធ្វើឱ្យការនិទានរឿងជាផ្នែកអន្តរកម្មនៃបទពិសោធន៍ដែលមិនអាចអូសទាញបានពីការលេងហ្គេម ការស្នាក់នៅមិនត្រង់ជួរទៅជាភាពឆ្កួតបន្តិចម្តងៗអាចខ្វះស្ថានភាពសំខាន់ភ្លាមៗដែលការប្រារព្ធពិធីមុនដែលសម្រេចបាន ប៉ុន្តែអាចក្លាយជារឿងដ៏អាក្រក់មួយ នៃហ្គេមដោយមិនគិតពី។

ផ្លូវ Rage 4

ផ្លូវកំហឹង ៤

សេហ្គា ផ្លូវនៃកំហឹង ស៊េរីគឺជាសមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតតែមួយគត់នៃប្រភេទ brawler ជាពិសេស ផ្លូវ Rage 2. វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការនិយាយ, មានការសង្ស័យនៅពេលដែល ផ្លូវ Rage 4 ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រកាស ហើយ​ថា​វា​មាន​ស្បែក​ជើង​ធំ​ខ្លាំង​មួយ​ចំនួន​ដើម្បី​បំពេញ។ វាពិតជាមិនគួរឱ្យជឿ ដែលវាពិតជាអាចបំពេញតាមការរំពឹងទុកដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់ទាំងនោះ ហើយបន្ទាប់មកខ្លះទៀត។ យើងបានទទួលអ្នកប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ក្នុងឆ្នាំ 2020 តែម្នាក់ឯង ជាការពិត និងនៅឡើយទេ។ ផ្លូវ Rage 4 ងាយ​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ទាំង​អស់​មាន​ចំណាត់​ថ្នាក់។ សង្ឃឹមថាភាពជោគជ័យរបស់វាជំរុញឱ្យ Sega សម្លឹងមើលការផលិតរឿងភាគដែលមានតម្លៃខ្ពស់ជាងមុន និងនាំយកក្រុម indie ដែលមានទេពកោសល្យនៅ Dotemu, Lizardcube និង Guard Crush Games នៅលើយន្តហោះផងដែរ។ ពួកគេ​ពូកែ​ធ្វើ​អ្វី​ដែល​គេ​ធ្វើ​ដើម្បី​ឲ្យ​គេ​ភ្លាត់​ចេញ​ឆ្ងាយ។

បុរសធ្លាក់

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីពិពណ៌នា បុរសធ្លាក់, ការបញ្ចូលគ្នាដ៏រីករាយនៃ គណបក្សខ្សែប្រយុទ្ធ mario រចនាប័ទ្ម shenanigans និងទម្រង់កម្មវិធីទូរទស្សន៍បែបបុរាណ ដែលត្រូវបានផ្សំឡើងនៅក្នុងល្បាយនៃសមរភូមិ Royale ប៉ុន្តែអ្វីដែលល្អបំផុតគឺ "ការគំរាមកំហែងដាច់ខាត" ។ Mediatonic បានវាយលុកមាសជាមួយ បុរសធ្លាក់ នៅពេលដែលវាបានចាប់ផ្តើមកាលពីដើមឆ្នាំនេះ ហើយនោះក៏ដោយសារតែហ្គេមនេះមានភាពរុងរឿង គួរឱ្យអស់សំណើច និងគួរឱ្យអស់សំណើច។ ការ​ដាក់​បេក្ខជន​ប្រកួត​របស់​ខ្លួន​តាម​រយៈ​ការ​លេង​ល្បែង​ស៊ីសង​ដែល​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង (ហើយ​និយាយ​ដោយ​ត្រង់ៗ) បុរសធ្លាក់ គឺជាហ្គេមដ៏កម្រនោះ ដែលស្ថិតនៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវនៅពេលត្រឹមត្រូវ ហើយអាចចាប់យករន្ទះនៅក្នុងដបមួយ។ វាពិតជាល្អណាស់ដែលវាឆ្លងកាត់ប្រភេទរបស់វា ហើយគ្រប់គ្រងដើម្បីក្លាយជានរកនៃពេលវេលាដ៏ល្អដោយមិនគិតពី។ សញ្ញាពិតនៃហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន គឺអ្នកអាចរីករាយនឹងខ្លួនអ្នក ដោយមិនគិតពីថាតើអ្នកឈ្នះ ឬមិនឈ្នះនោះទេ ហើយប្រសិនបើនោះជាមាត្រដ្ឋានដែលត្រូវវិនិច្ឆ័យនោះ បុរសធ្លាក់ ឈរ​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​ហ្គេម​ច្រើន​ដែល​ល្អ​បំផុត​ដែល​យើង​បាន​ទទួល​ក្នុង​រយៈ​ពេល​យូរ​។

មន្តអាគម

មន្តអាគម

ហ្គេមស៊ីមគ្រប់គ្រងគឺជាគំនិតដែលស្ទើរតែចាស់ដូចហ្គេមវីដេអូខ្លួនឯង ហើយសូម្បីតែហ្គេមអ៊ីនឌីបានគ្រប់គ្រងដើម្បីដាក់ចេញនូវអ្វីដែលមិនអាចបំភ្លេចបានយ៉ាងពិតប្រាកដជាមួយនឹង ហ្គេមទេវលោកឧកញ៉ា។ ឈរ​ចេញ​ជា​រឿង​មួយ​ដែល​បាន​ផ្ទុះ​ឡើង​យ៉ាង​ពិត​ប្រាកដ​ក្នុង​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​ចុង​ក្រោយ​នេះ។ ហើយទោះជាយ៉ាងណា ភាពប្រេវ៉ាឡង់នៃប្រភេទនេះ មន្តអាគម ឈរចេញ។ មួយផ្នែកធំនៃរឿងនោះគឺដោយសារតែគំនិតស្នូលរបស់វាមិនធម្មតា - អ្នកមិនបានគ្រប់គ្រងទីក្រុង ឬភោជនីយដ្ឋាន ឬមន្ទីរពេទ្យ ឬអ្វីនោះទេ អ្នកកំពុងគ្រប់គ្រងការដឹកជញ្ជូនអ្នកស្លាប់ទៅកាន់ជីវិតបន្ទាប់។ ដែលកំណត់វាឱ្យខុសពីហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែ មន្តអាគម លើសពីនេះទៅទៀត - វាដោះស្រាយប្រធានបទអត្ថិភាពសំខាន់ៗមួយចំនួនដោយភាពទន់ភ្លន់ និងកលល្បិច ប៉ុន្តែក៏គ្រប់គ្រងទៅជាទស្សនវិស័យសុទិដ្ឋិនិយមយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ហើយវាមិនមែនគ្រាន់តែអំពីការកំណត់ ឬគ្រោងនោះទេ ទាំងការលេងហ្គេមស្នូលគឺមានភាពទាក់ទាញគួរឲ្យកត់សម្គាល់ ដោយរង្វង់កណ្តាលទំនងជាធ្វើឱ្យអ្នកលេងចូលរួមនៅពេលព្រឹកព្រលឹម មុនពេលពួកគេដឹងថាពួកគេបណ្តោយឱ្យពេលវេលាទាំងអស់កន្លងផុតទៅ។ ដូចជាហ្គេមស៊ីមល្អបំផុត មន្តអាគម អាចបណ្តាលឱ្យស្លាប់ ប្រសិនបើទទួលទានដោយមិនមានកម្រិត - ហើយនោះពិតជាការសរសើរខ្ពស់បំផុតដែលយើងអាចផ្តល់ឱ្យវាបាន។

ហានិភ័យនៃទឹកភ្លៀង 2

ហានិភ័យ​នៃ​ភ្លៀង 2

ការងារដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួននៅក្នុងរឿងប្រឌិតបានដើរតាមមនុស្សដែលជាប់គាំងក្នុងលំហ – ហ្គេមខ្លួនឯងបានឃើញការបញ្ចូលពាក្យសំដីដូចជា Metroid និង ការញែកដាច់ពីគ្នាដោយផ្អែកលើគោលគំនិតកណ្តាលដូចគ្នា។ ហានិភ័យនៃទឹកភ្លៀង 2 គ្រប់គ្រងដើម្បីចាត់ថ្នាក់ក្នុងចំណោមល្អបំផុតដែលគំនិតនេះមានផ្តល់ជូន។ ការរស់រានមានជីវិត និងហ្គេមអ៊ីនឌីបែបបញ្ឆិតបញ្ឆោត គឺមានចំនួនតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះហើយទើបជា ហានិភ័យនៃទឹកភ្លៀង 2ឥណទានដែលវាគ្រប់គ្រងដើម្បីលេចធ្លោយ៉ាងខ្លាំងដោយមិនគិតពី។ វាមិនមានច្រើនទេ។ ហានិភ័យនៃទឹកភ្លៀង 2 ពិតជាខុសពីហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទ (ក្រៅពីការផ្លាស់ប្តូរដែលគ្រប់គ្រងយ៉ាងល្អគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទៅជា 3D) ហើយវានៅតែទទួលរងពីបញ្ហាមួយចំនួនដែលញាំញីគ្រប់ចំណងជើងដែលចូលប្រើដំបូង។ តាមពិតទៅ វានិយាយច្រើនជាងអ្វីផ្សេងទៀតទៅគ្រាន់តែជាហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះ ដែលទោះបីជាមានចំណុចខ្វះខាតដ៏មានសក្តានុពលទាំងអស់នេះក៏ដោយ ក៏វានៅតែអាចឈរចេញបានច្រើនដូចដែលវាធ្វើ ក៏ដូចជាវាដែរ។

បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីន

ori និងឆន្ទៈរបស់ wisp

ច្បាប់ដើម ទិស គឺជាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក – យ៉ាងហោចណាស់ វាជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ Metroidvanias ។ ហើយ​នៅ​មាន​ទៀត, បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីនវគ្គបន្តដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយ គ្រប់គ្រងវាឱ្យបានល្អិតល្អន់ក្នុងគ្រប់រឿង ដែលវាមិនមានភាពចម្រូងចម្រាសក្នុងការនិយាយថា ព្រៃពិការ ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​លែង​ប្រើ​ហើយ​លែង​ប្រើ​វិញ​ដោយ​វគ្គ​បន្ត​របស់​ខ្លួន។ ស្នាដៃនៃការរចនាដ៏តឹងរ៉ឹង និងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ឆន្ទៈនៃ Wisps ពង្រីកលើចំណុចខ្លាំងរបស់ហ្គេមដើម ធ្វើការដើម្បីដោះស្រាយការខ្វះខាតរបស់វា ហើយថែមទាំងទទួលយកការបំផុសគំនិតសេរីពីប្រភេទហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនទៀត ដែលបានមកក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចាប់តាំងពីការចេញចំណងជើងដើម ដូចជា Knight បានប្រហោង។ នោះ។ បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីន អាច​អះអាង​ថា​ជា​ហ្គេម​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ហ្គេម​ល្អ​បំផុត​មិន​មែន​ត្រឹម​តែ​ឆ្នាំ​នេះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជំនាន់​នេះ​នៅ​ពេល​ដែល​មាន ច្រើនណាស់។ ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងរយៈពេលនេះ គួរតែប្រាប់អ្នកនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីថាតើវាពិតជាអស្ចារ្យប៉ុណ្ណា។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ យើងមិនអាចរង់ចាំមើលកន្លែងដែល Moon Studios ទៅបន្ទាប់បានទេ។

ប្រសិនបើរកឃើញ

if-found-switch-hero

ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ យើងបានឃើញឧទាហរណ៍ដែលសម្រេចបានកាន់តែច្រើនឡើងនៃហ្គេមដែលមិនខ្លាំង ឬផ្ទុះ ព្រោះវាច្រើនមិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែជាការសញ្ជឹងគិត និងវិចារណញាណ។ ប្រសិនបើរកឃើញ វាត្រូវបានកាត់ចេញពីក្រណាត់ចុងក្រោយនោះ ដោយបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាហ្គេមផ្សងព្រេងតាមនារីវ័យក្មេងម្នាក់ ដែលត្រូវតែស្វែងយល់ពីអតីតកាលរបស់នាង ដើម្បីព្យាយាម និងដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធទៅនឹងការបញ្ចប់មហន្តរាយពិភពលោកដែលជិតមកដល់។ សិល្បៈដ៏ស្រស់បំព្រង ការសរសេរដ៏រស់រវើក និងការរចនាសំឡេងដ៏រំជើបរំជួលមួយចំនួនធ្វើឱ្យហ្គេមនេះក្លាយជាបទពិសោធន៍ដ៏ឈឺចាប់ និងគួរឱ្យខ្លាច ប៉ុន្តែទីបំផុតបទពិសោធន៍ដ៏សំបូរបែប និងទាក់ទាញ ដែលពិតជាលេចធ្លោជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេមដែលអាចសម្រេចបាន និងថាតើពួកគេអាចជាស្នាដៃសិល្បៈពិតកម្រិតណា។

ប្ល័រិន

ប្ល័រិន

វាមិនគួរមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះនរណាម្នាក់ដែលគំនិតនៅពីក្រោយនោះទេ។ ជ្រលងវិមាន អាចផ្តល់នូវហ្គេមដែលមិនគួរឱ្យជឿដូចជា ប្ល័រិនប៉ុន្តែហ្គេមនេះនៅតែលេចធ្លោ ដោយសារតែវារួមបញ្ចូលគ្នានូវការនិទានរឿង និងការលេងហ្គេមបានយ៉ាងល្អគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ខណៈពេលដែលការដោះស្រាយប្រធានបទដែលអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណជាសកលមួយចំនួន។ Florence ដែលជាតួឯកដែលមានឈ្មោះល្បីល្បាញ មានការខកចិត្តនៅអាយុ 25 ឆ្នាំ ដោយមិនដឹងថាជីវិតរបស់នាងនឹងទៅណានោះទេ រហូតដល់នាងបានជួបបុរសវ័យក្មេងម្នាក់ ដែលបង្ហាញផ្លូវថ្មីដល់នាងក្នុងការមើលពិភពលោក។ តាម​ដាន​រឿង​ស្នេហា​បែប​យុវវ័យ​ផ្អែមល្ហែម​មួយ ប្ល័រិន គឺជាសមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យមួយនៃការនិទានរឿងពិតដែលបានចែកចាយតាមរយៈអន្តរកម្ម ហើយសង្ឃឹមថាជាការបង្ហាញអំពីវិធីដែលការនិទានរឿងនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមនឹងវិវឌ្ឍ និងអភិវឌ្ឍនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។

អ្នកគ្មានផ្លូវ

គ្មានផ្លូវ

ហ្គេម Open World គឺជាប្រភេទដែលមានល្បិចកលណាស់ សូម្បីតែក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ AAA ដ៏ច្រើនក៏តស៊ូជាមួយការធ្វើឱ្យពួកគេត្រឹមត្រូវ។ ហើយ​នៅ​មាន​ទៀត, អ្នកគ្មានផ្លូវដែលជាហ្គេមផ្សងព្រេងសកម្មភាពពិភពលោកបើកចំហដែលមិននឹកស្មានដល់ដែលចែកចាយពីក្រុមតូចដូចគ្នាដែលបានផ្តល់ឱ្យយើង ABZUគ្រប់គ្រងដើម្បីផ្តល់នូវហ្គេមបើកចំហរដ៏គួរឱ្យរំភើប និងគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតមួយនៅក្នុងការចងចាំនាពេលថ្មីៗនេះ។ ដូចគ្នានឹងហ្គេមបើកទូលាយល្អបំផុតផ្សេងទៀតដែរ អ្នកគ្មានផ្លូវ eschews ប្រភេទ tropes ដូចជាផែនទី សញ្ញាសម្គាល់ និងរូបតំណាង ជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកលើការចង់ដឹងចង់ឃើញពីធម្មជាតិរបស់អ្នកលេង និងជំរុញឱ្យរុករកដើម្បីដឹកនាំពួកគេឆ្លងកាត់ពិភពលោកដ៏ស្រស់ស្អាត និងស្ងាត់ជ្រងំរបស់វា។ ដោយរក្សាការសង្កត់ធ្ងន់តែលើការរុករក និងការប្រមូលផ្ដុំ អ្នកគ្មានផ្លូវ រក្សាការសង្កត់ធ្ងន់លើវត្ថុមួយដែលវាគ្រប់គ្រងបានល្អលើសលប់ – បង្ហាញពីអារម្មណ៍នៃភាពអស្ចារ្យ និងការវង្វេងនៅក្នុងអ្នកលេង ហើយដឹកនាំពួកគេបន្តិចម្តងៗឆ្លងកាត់ពិភពលោកដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់វា។

ទីជម្រក

ទីជម្រក

RPGs ជាធម្មតាគឺជាហ្គេមដែលមានប្រាក់ភ្នាល់ខ្ពស់។ អ្នកកំពុងសង្គ្រោះពិភពលោក ចាប់យកអំណាចអាក្រក់ រុះរើរង្វង់ឧក្រិដ្ឋកម្ម ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែងដែលមានស្រាប់ ឬព្យាយាមធ្វើឱ្យល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន។ ទីជម្រក មានភាពស្រស់ស្រាយខ្លាំងណាស់ក្នុងការធ្វើជាហ្គេមដើរតួដែលគ្រាន់តែអំពី...ជីវិត។ អ្នកកំពុងតាមដានរឿងរបស់មនុស្សពីរនាក់ដែលជាប់គាំងនៅលើភពក្រៅភព ប៉ុន្តែគោលបំណងរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមគឺគ្រាន់តែកសាងជីវិតសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ អ្នក​បាន​ចេញ​ទៅ​ក្នុង​ពិភព​លោក​មិន​ត្រូវ​វាយ​បក​វិញ​នូវ​កម្លាំង​ឈ្លានពាន​ដែល​គម្រាម​កំហែង​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​គ្រាន់​តែ​ស្វែង​រក​អ្វីៗ​ដើម្បី​ឱ្យ​ជីវិត​របស់​អ្នក​ប្រសើរ​ឡើង។ ទីជម្រក គឺជាហ្គេមដ៏កម្រដែលសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើពេលវេលាដ៏តូចនៅក្នុងជីវិត និងរសជាតិប្លែករបស់វា គួបផ្សំនឹងមេកានិចដែលធ្វើបានយ៉ាងល្អ ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមប្លែកមួយទៀតដែលយើងបានទទួលក្នុងពេលមួយរយៈ។

សិល្បៈនៃការប្រមូលផ្តុំ

សិល្បៈនៃការប្រមូលផ្តុំ

ហ្គេមប្រណាំងជាធម្មតាជាការមើលរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្រិតខ្ពស់ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វិកកំពូល និងល្បឿនដ៏រំភើប ឬភាពប្រាកដនិយមមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែ សិល្បៈនៃការប្រមូលផ្តុំ គ្រប់គ្រងដើម្បីបង្ហាញយើងថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ indie មានសមត្ថភាពផ្តល់ឱ្យយើងនូវបទពិសោធន៍ការប្រណាំងកំពូលដូចអ្នកផ្សេងទៀតដែរ។ រចនាបថសិល្បៈដ៏ស្រឡះរបស់វាអាចមានភាពទាក់ទាញពីដំបូង ប៉ុន្តែបញ្ចប់ដោយការពេញចិត្តនៃហ្គេមនេះ ខណៈពេលដែលទស្សនវិស័យពីលើចុះក្រោមរបស់វាអនុញ្ញាតឱ្យវាលេងខុសពីអ្នកប្រណាំងដទៃទៀត ខណៈពេលដែលវាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចូលទៅជាងសហសម័យ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមប្រណាំង អ្នកប្រាកដជាត្រូវចាប់យកខ្លួនឯង សិល្បៈនៃការប្រមូលផ្តុំ ហើយឱ្យវាទៅឱ្យបានឆាប់តាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។

ឈើតូច

ឈើតូច

ជ្រលង Stardew ជួប... អ្វីមួយ។ នោះហើយជារបៀបដែលអ្នកនឹងពណ៌នា ឈើតូច. អ្នកជំនួយការងងឹតត្រូវបានចាញ់ ហើយពិភពលោកមានសន្តិភាព ប៉ុន្តែការចំណាយផ្ទាល់ខ្លួនគឺអស្ចារ្យណាស់ ហើយអ្នកចងចាំតិចតួចណាស់។ ឥឡូវនេះគឺជាពេលវេលាសម្រាប់អ្នកដើម្បីកសាងឡើងវិញមិនត្រឹមតែពិភពលោកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាជីវិតរបស់អ្នកផងដែរ។ យកល្អបំផុតពីហ្គេមដូចជា តំណភ្ជាប់ទៅអតីតកាល, ឆ្លងកាត់សត្វនិងអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ជ្រលង Stardew, ឈើតូច មានភាពស្ងប់ស្ងាត់ សមាធិ និងប្លែកពីគេគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយសារវាចែករំលែកជាមួយហ្គេមជាច្រើនទៀត។ នៅពេលនេះ វាត្រូវបានហោះហើរបន្តិចនៅក្រោមរ៉ាដា ប៉ុន្តែសង្ឃឹមថាការសរសើរដែលវាបានទទួល ក៏ដូចជាការបើកដំណើរការកុងសូលដែលជិតមកដល់របស់វា នឹងជួយឱ្យវាចាប់ភ្នែកអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើននាពេលអនាគត។

ហាដេស

ហាដេស

អ្នកដឹងថានេះកំពុងមក។ អ្នកដឹងថាវានឹងមាននៅក្នុងបញ្ជីនេះ។ ហ្គេមមួយចំនួន អ៊ីនឌី ឬមិនដូច្នេះទេ បានគ្រប់គ្រងដើម្បីចាប់យកភាពហ្មត់ចត់ដូចការខិតខំប្រឹងប្រែងចុងក្រោយរបស់ Supergiant បានធ្វើនៅពេលដែលវាបានចាប់ផ្តើមនៅលើ PC និង Nintendo Switch កាលពីដើមឆ្នាំនេះ បន្ទាប់ពីរយៈពេលមានផ្ទៃពោះ Early Access ដ៏យូរ។ ហាដេស ចូលរួមជាមួយក្រុមហ៊ុនដ៏កម្រនៃហ្គេមដូចជា Stardew Valley, Undertale, Hollow Knightនិង Celeste ក្នុង​ការ​ក្លាយ​ជា​ចំណង​ជើង​ឥណ្ឌូណេស៊ី​ដែល​បាន​ឆ្លង​ផុត​ពី​ដើម​កំណើត​អ៊ីនឌី​ទាំង​នោះ ហើយ​ក្លាយ​ជា​បទ​ល្បី​ពេញ​និយម​ដោយ​មិន​គិត​គូរ។ ហើយការឃោសនាបំផ្លើសទាំងអស់នោះត្រូវបានបម្រុងទុកដោយហ្គេមមិនគួរឱ្យជឿ - ហាដេស គឺជាការបញ្ឆិតបញ្ឆៀងដ៏គួរអោយកត់សម្គាល់ ដែលជាការបញ្ឆោតចិត្តសម្រាប់អ្នកដែលមិនចូលចិត្តការលេងសើច (វាសម្រេចបានដោយកាត់បន្ថយការខកចិត្តដែលជាធម្មតាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រភេទ) ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវជម្រៅគ្រប់គ្រាន់ និងភាពល្អិតល្អន់ដើម្បីផ្គាប់ចិត្តអ្នកគាំទ្រប្រភេទ hardcore ។ វាត្រូវបានរចនាយ៉ាងរឹងមាំ និងមានតុល្យភាពល្អ និងដំណើរទេសចរណ៍នៃការនិទានរឿងវីដេអូហ្គេម ជាមួយនឹងការសរសេរ និងការបញ្ចេញសំឡេងដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួន ធ្វើឱ្យការនិទានរឿងក្លាយជា raison d'etre គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដើម្បីបន្តលេងម្តងហើយម្តងទៀត សូម្បីតែបន្ទាប់ពីអ្នកបាន ស្លាប់ ជា​ច្រើន​ដង. ស្នាដៃនៃការរចនាហ្គេម និងការនិទានរឿង, ហាដេស គឺ​ជា​ការ​បញ្ឆោត​ចិត្ត​ដ៏​សំខាន់​បំផុត​តាំង​ពី​ដើម​មក Spelunkyហើយពិតជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងចំនោមហ្គេមដ៏អស្ចារ្យគ្រប់ពេល។

អ្នកឈ្នះ

បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីន

បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីន

Moon Studios បានធ្វើឱ្យ Metroidvania ល្អឥតខ្ចោះជាមួយ បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីនដែលជាហ្គេមមិនគួរឱ្យជឿដែលវាបានទទួល GamingBolt 10 ដែលមិនគួរឱ្យជឿនៅពេលដែលវាបានចាប់ផ្តើមកាលពីដើមឆ្នាំនេះ។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយហ្គេមនៅពេលបើកដំណើរការ - ដំណើរការបច្ចេកទេសរបស់វា - ត្រូវបានលុបចោលជាយូរយារណាស់មកហើយ ដោយបន្សល់ទុកអ្វីក្រៅពីជ័យជំនះនៃការរចនាហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងជួបប្រទះ ជាមួយនឹងការកកិតតិចតួចនៅតាមផ្លូវ។ តន្ត្រីកូរ សិល្បៈដ៏អស្ចារ្យ ការគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងកម្រិតពត់កោងនៃចិត្ត និងការរចនាពិភពលោកទាំងអស់រួមគ្នាដើម្បីបង្កើត បូព៌ានិងឆន្ទៈនៃវឺដ្យីន ហ្គេមលេចធ្លោពិតប្រាកដ - និងហ្គេម Indie របស់ GamingBolt ប្រចាំឆ្នាំ 2020 ដែលជាចំណងជើងដែលវាពិតជាសមនឹងទទួលបាន។ នេះជាការសង្ឃឹមថា Moon Studios អាចគ្រប់គ្រងកម្ពស់កាន់តែខ្ពស់ជាមួយនឹងហ្គេមបន្ទាប់របស់ពួកគេ។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល