ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ប៊ីត និងបៃ៖ E3

ប៊ីត និងបៃ គឺជាជួរឈរប្រចាំសប្តាហ៍ដែលនិពន្ធនាយក Robert ចែករំលែកគំនិតរបស់គាត់អំពីហ្គេមវីដេអូ និងឧស្សាហកម្មនៅថ្ងៃអាទិត្យដ៏ខ្ជិលច្រអូស។ ការអានពន្លឺសម្រាប់ការសម្រាកមួយថ្ងៃ Bits & Bytes គឺខ្លី (លើកលែងតែសប្តាហ៍នេះ) ដល់ចំណុច និងអ្វីដែលត្រូវអានជាមួយនឹងភេសជ្ជៈដ៏ល្អ។

E3 ដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺនៅឆ្នាំ 2014 ។ ខ្ញុំបានសំដៅទៅលើវានៅពេលនោះថាជា ធាតុបញ្ជីដាក់ធុងត្រូវបានពិនិត្យជាផ្លូវការ. ប្រាំពីរ​ឆ្នាំ​ក្រោយ​មក ខ្ញុំ​នៅ​តែ​មើល​ត្រឡប់​មក​វិញ​ដោយ​ក្ដី​ស្រលាញ់​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​លើក​ដំបូង​នោះ។ គ្រោងការណ៍របស់ខ្ញុំសម្រាប់ការទៅដល់ E3 គឺសាមញ្ញ៖ ខ្ញុំមានសិទ្ធិចូលដំណើរការដោយធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុន Nintendojo ប៉ុន្តែសណ្ឋាគារចំណាយប្រាក់ច្រើនពេក ដូច្នេះសូមជិះរថភ្លើងទៅទីក្រុង Los Angeles (ជាកន្លែងដែលសន្និបាតត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជាប្រពៃណី) ហើយទៅដល់ពិព័រណ៍នៅពេលវាបើក។ . ចំណាយពេលមួយថ្ងៃដើម្បីស្វែងយល់ពីកម្មវិធី សាកល្បងហ្គេម បន្ទាប់មកនៅពេលល្ងាចបញ្ច្រាសដំណើរការ ហើយត្រលប់ទៅផ្ទះនៅ Bay Area នៅព្រឹកបន្ទាប់។ នៅម៉ោង 10 យប់ ខ្ញុំបានរកឃើញថាខ្លួនខ្ញុំជិះឡានក្រុង Amtrak Thruway ដ៏ធំសម្បើមនៅលើផ្លូវរបស់ខ្ញុំចុះទៅភាគខាងត្បូង។

ខ្ញុំបានជិះរថភ្លើង Amtrak មុនពេលការធ្វើដំណើរនោះ ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍ដែលចាកចេញពីស្ថានីយ៍ Jack London Square ក្នុង Oakland តាមរយៈឡានក្រុង គឺជាសត្វផ្សេង។ ខ្ញុំ​បាន​រក​ឃើញ​អ្វី​ដែល​រហូត​មក​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ “កន្លែង​របស់​ខ្ញុំ” កៅអី​ពីរ​នៅ​ខាង​ក្រោយ​បន្ទប់​ទឹក​តូច។ ស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់ធ្លាប់ប្រើក្បាលពិសេសនេះទេ ព្រោះវាមានភាពឆ្គាំឆ្គងក្នុងការបើកបរក្នុងខណៈដែលរថយន្តក្រុង zigs និង zags ឆ្លងកាត់ផ្លូវហាយវេ ដូច្នេះកៅអីនោះធានានូវកម្រិតទាក់ទងនៃភាពឯកជននិងភាពឯកោពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ខ្ញុំ​បាន​ដឹង​ថា​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​តាម​ឡាន​ក្រុង​ពេល​យប់​គឺ​ជា​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​សម្រាប់​អ្នក​មើល​តែ​ម្នាក់​ឯង។ អារេនៃអ្នកធ្វើដំណើរគឺគួរឱ្យទាក់ទាញ ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃបាល់សេស និងមធ្យម Joes និង Janes ដែលប្រហែលជាច្រើនជាងពេលថ្ងៃទៅទៀត ជាធម្មតាមិនដែលបញ្ចប់ដោយកែងដៃទៅណាមកណាជាមួយគ្នានោះទេ។ សត្វក្អែក ក្អែកក្អែក លោកយាយ ក្មេងៗនៅមហាវិទ្យាល័យ និងអ្នកកាសែតលេងល្បែងធាត់ៗកំពុងអង្គុយនៅកៅអីដែលមិនសូវស្រួលខ្លួន ចេះតែប្រាប់ឈ្មោះមួយចំនួន។

ការសម្លឹងមើលផ្លូវខ្មៅនៅពេលយប់ គឺជាសញ្ញាសម្គាល់នៃកុមារភាពរបស់ខ្ញុំ។ ឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំគឺជាសត្វទីទុយពេលយប់ ដូច្នេះយើងតែងតែឃើញខ្លួនយើងត្រលប់មកផ្ទះក្រោមភាពងងឹត ឪពុករបស់ខ្ញុំបានបើកឡាន និងលេងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីទសវត្សរ៍ទី 80 ដល់ឆ្នាំ 90 តាមវិទ្យុ។ នៅពេលដែល asphalt រំកិលនៅក្រោម Thruway ខ្ញុំបានក្រឡេកមើលការលាយឡំនៃភាពងងឹត និងភ្លើងកន្ទុយដែលធ្លាប់តែស្រមៃថា តើសន្និបាតនឹងទៅជាយ៉ាងណា។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo Power និង អេជីអឹម បានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវរូបភាពដ៏ស្រពិចស្រពិលនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំអំពីអ្វីដែលត្រូវរំពឹងពីស្តង់ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីច្បាស់លាស់ទេ។ នៅពេលដែលខ្យល់នៅក្នុងឡានក្រុងកាន់តែក្តៅ ហើយខ្ញុំព្យាយាមបង្ខំខ្លួនខ្ញុំឱ្យសម្រាកនៅថ្ងៃបន្ទាប់ ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើល និងរំភើប។ នៅទីបំផុតខ្ញុំបានរសាត់ទៅក្នុងការគេងលក់ដ៏ស្រក់ទឹកភ្នែក ហើយភ្ញាក់ឡើងដោយភាពចលាចលនៅសាន់តា បាបារ៉ា ដែលជាកន្លែងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងរបស់យើង។

នៅម៉ោងប្រាំមួយព្រឹក ខ្យល់ត្រជាក់ត្រូវបានស្វាគមន៍យ៉ាងខ្លាំង នៅពេលខ្ញុំចុះពីឡានក្រុង។ ក្រុមជំនុំតូចមួយពី Thruway របស់យើងត្រូវបានចូលរួមដោយអ្នកដំណើរពេលព្រឹកព្រលឹម និងអ្នកដំណើរដែលបានប្រមូលផ្តុំនៅខាងក្រៅរួចហើយ។ ស្ថានីយ៍ Santa Barbara មានអារម្មណ៍ SoCal ណាស់។ សាងសង់នៅវេននៃសតវត្សន៍ ស្ថាបត្យកម្មរចនាប័ទ្មបេសកកម្មអេស្ប៉ាញ និងដើមត្នោតមានភាពស្រស់បំព្រង ភាពស្ងប់ស្ងាត់ត្រូវបានបំបែកដោយមនុស្សអនាថាម្តងម្កាលដោយប្រើកៅអីជាគ្រែ។ នៅទីបំផុត រថភ្លើងបានមកដល់ហើយ យើងទាំងអស់គ្នាកំពុងឡើងលើ។ ប្រសិនបើស្ថានីយ៍ Santa Barbara ស្អាត នោះស្ថានីយ៍ Union នៅ LA គឺអស្ចារ្យណាស់។ មជ្ឈមណ្ឌលដឹកជញ្ជូនដ៏ធំសម្បើម ជាកន្លែងដែលឡានក្រុង និងផ្លូវដែកតភ្ជាប់គ្នា ត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃសិល្បៈឌីកូ និងស្ថាបត្យកម្មបេសកកម្មអេស្ប៉ាញដូចបងប្អូនបង្កើតរបស់វា។ ខ្ញុំបានប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់ច្រករបៀងដ៏វែងរបស់វាដោយព្យាយាមចាប់ផ្តើមជើងបន្ទាប់នៃការធ្វើដំណើររបស់ខ្ញុំ។ ក្នុងនាមជាមនុស្សម្នាក់ដែលធំធាត់នៅលើ AC Transit និង BART ខ្ញុំមានការងឿងឆ្ងល់ចំពោះខ្សែរថភ្លើងក្រោមដីដែលមានពណ៌ចម្រុះ នៅពេលខ្ញុំព្យាយាមធ្វើដំណើរទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលសន្និបាត។

ជាចុងក្រោយ បន្ទាប់ពីស្វែងរកផ្លូវដែកមួយណាដែលត្រូវឡើងមក ខ្ញុំបានដើរតាមអ្នកកាសែតជាច្រើននាក់ទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលសន្និបាត LA ។ នៅជាប់នឹងទ្វារមជ្ឈមណ្ឌល Staples ខ្ញុំត្រូវបានផ្លុំចេញដោយ E12 និងបដាផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំសម្បើមដែលព្យួរពីមុខរបស់វា។ នៅខាងក្នុង មនុស្សរាប់ពាន់នាក់មកពីជុំវិញពិភពលោកបានប្រមូលផ្តុំគ្នា និងដើរលេងតាមសាលធំ។ ខ្ញុំ​បាន​ភ្ញាក់ផ្អើល​នឹង​ស្តង់​ដ៏​ល្អិត​ល្អន់​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ក្នុង​ករណី​ខ្លះ​ដូចជា​ដើរ​កាត់​ Disneyland និង​ទូរសារ​ដ៏​ល្អិតល្អន់​របស់​វា។ អ្នកលក់បានលក់គ្រឿងសង្ហាររឹម ប្រដាប់ប្រដារគ្រប់ទំហំ បើកហ្គេមរបស់ពួកគេ ហើយហាងកាហ្វេបានលក់អាហារដែលមានតម្លៃលើសតម្លៃមិនគួរឱ្យជឿ។ នៅពេលដែលខ្ញុំព្យាយាមរកទីតាំង ខ្ញុំចាប់ផ្តើមសួរមនុស្សកន្លែងដែលខ្ញុំអាចស្វែងរកក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ មាននរណាម្នាក់បានពន្យល់ថាមានសាលធំពីរនៅ E3 ហើយនៅពេលនោះ Nintendo, Sony និង Microsoft បានកាន់កាប់ជាមួយគ្នា។ ទីបំផុត​ដឹង​ថា​ត្រូវ​ទៅ​ណា​ក៏​ដល់​ពេល​ស្រស់​ស្រាយ។ ខ្ញុំ​មាន​ញើស​ស្អិត​គួរ​ឲ្យ​ខ្ពើម ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ទឹក​ដើម្បី​ឲ្យ​ខ្លួន​ឯង​ស្រស់ស្រាយ។ ខ្ញុំបានដុសធ្មេញ និងប្រោះទឹកលើមុខរបស់ខ្ញុំ ដោយមិនមានអារម្មណ៍ថាស្អាត iota មួយនោះទេ ប៉ុន្តែត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមមើលជុំវិញ។

ស្តង់ជាច្រើនគឺអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែ Nintendo's គឺជាសំណព្វរបស់ខ្ញុំ។ ដាក់ពណ៌ឱ្យខ្ញុំលម្អៀង ប៉ុន្តែស្តង់ Nintendo ស្ទើរតែតែងតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរអោយចាប់អារម្មណ៍បំផុត។ ឆ្នាំ 2014 គឺជាឆ្នាំដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Splatoon និង Super Smash Bros. Wii U ការកាន់កាប់អចលនទ្រព្យសំខាន់ៗនៅជាន់បង្ហាញ។ ថ្ងៃនោះជាថ្ងៃដែលឈរជាជួរ លេងហ្គេម កត់ចំណាំ ញ៉ាំអាហារថ្លៃៗ ទិញនំបញ្ចុកបន្តិចបន្តួច រួចធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅស្ថានីយ Union ដើម្បីត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ខ្ញុំបានចាប់ឆ្កែ Wetzel ពីរបីក្បាលពីតូប Wetzel's Pretzels នៅក្នុងស្ថានីយ៍ (ប្រពៃណីថ្មីបានចាប់ផ្ដើម) ហើយញ៉ាំវានៅលើវេទិកានៅពេលខ្ញុំរង់ចាំរថភ្លើងរបស់ខ្ញុំ។ នៅពេលជិះលើយន្តហោះ ដំណើរការទាំងមូលពី 24 ម៉ោងមុន បានធ្វើម្តងទៀតដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។ ខ្ញុំ​បាន​ចុះ​ពីលើ​អាកាស​ក្នុង​ពេល​ព្រឹក​ដ៏​ត្រជាក់​ម្ដង​ទៀត​បន្ទាប់​ពី​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​លំបាក​អស់​រយៈពេល 12 ម៉ោង​ទៀត ប៉ុន្តែ​លើក​នេះ​គឺ​ខ្យល់​ត្រជាក់​នៃ​ស្រទាប់​សមុទ្រ​ដែល​គ្រប​បាំង​តំបន់​ឆក​សមុទ្រ​មក​ប៉ះ​មុខ​ខ្ញុំ។

ការ​ទៅ​ផ្ទះ វា​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្ញុំ​ចាប់​អារម្មណ៍​ពី​របៀប​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ​អ្វី​មួយ​ដែល​ខ្ញុំ​គិត​ថា​ខ្ញុំ​មិន​ដែល​នឹង​ធ្វើ។ ខ្ញុំបានទៅ E3 ។ ខ្ញុំបានឃើញរឿងដែលខ្ញុំគ្រាន់តែអាចអានបាននៅក្នុងទស្សនាវដ្តី។ ខ្ញុំ​កំពុង​ធ្វើ​ការ​តាម​បច្ចេក​ទេស បាទ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​ពេល​វេលា​មួយ​ដែល​មិន​នឹក​ស្មាន​ដល់​នៃ​ការ​បំពេញ​បំណង​ប្រាថ្នា។ ខ្ញុំបានទៅជារៀងរាល់ឆ្នាំចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2020 និងឆ្នាំនេះ ហើយខ្ញុំមិនដែលទទួលយកឯកសិទ្ធិនេះទេ។ ការក្រឡេកមើលកំណែឌីជីថលសម្រាប់តែ E3 2021 វាធ្វើឱ្យបេះដូងខ្ញុំកក់ក្តៅក្នុងការឃើញនូវភាពរំភើប និងក្លៀវក្លាជាច្រើនជុំវិញព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ ការនឿយហត់ប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមក "តើយើងត្រូវការ E3 ទៀតទេ?" ការពិភាក្សាបានធ្លាក់មកជាមួយនឹងសម្លេងដ៏ត្រចះត្រចង់ជាមួយនឹងរាល់អ្វីដែលហៅថាគំនិតដែលខ្ញុំបានអាន។ ការបង្ហាញគឺជាទស្សនីយភាព។ វាទាំងអស់អំពីការទម្លាក់ថ្គាម និងការប្រមូលផ្តុំមនុស្សមួយក្រុម ដែលបើមិនដូច្នេះទេ នឹងមិនដែលប្រសព្វគ្នា។ វាជាវិធីមួយសម្រាប់ devs ដើម្បីបង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនខែ និងរាប់ឆ្នាំ ហើយសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដើម្បីរំជើបរំជួលជាមួយនឹងល្បែងកម្សាន្តដែលពួកគេស្រឡាញ់យ៉ាងខ្លាំងម្តងទៀត។

E3 គឺជាស្ថាប័នមួយ។ វានៅទីនេះដើម្បីស្នាក់នៅ។ បិទមាត់ហើយរីករាយ។

ប្រកាស ប៊ីត និងបៃ៖ E3 បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង នីនូតូយ៉ូ.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល