ប៊ីត និងបៃ គឺជាជួរឈរប្រចាំសប្តាហ៍ដែលនិពន្ធនាយក Robert ចែករំលែកគំនិតរបស់គាត់អំពីហ្គេមវីដេអូ និងឧស្សាហកម្មនៅថ្ងៃអាទិត្យដ៏ខ្ជិលច្រអូស។ ការអានពន្លឺសម្រាប់ការសម្រាកមួយថ្ងៃ Bits & Bytes គឺខ្លី (លើកលែងតែសប្តាហ៍នេះ) ដល់ចំណុច និងអ្វីដែលត្រូវអានជាមួយនឹងភេសជ្ជៈដ៏ល្អ។
E3 ដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺនៅឆ្នាំ 2014 ។ ខ្ញុំបានសំដៅទៅលើវានៅពេលនោះថាជា ធាតុបញ្ជីដាក់ធុងត្រូវបានពិនិត្យជាផ្លូវការ. ប្រាំពីរឆ្នាំក្រោយមក ខ្ញុំនៅតែមើលត្រឡប់មកវិញដោយក្ដីស្រលាញ់ក្នុងការធ្វើដំណើរលើកដំបូងនោះ។ គ្រោងការណ៍របស់ខ្ញុំសម្រាប់ការទៅដល់ E3 គឺសាមញ្ញ៖ ខ្ញុំមានសិទ្ធិចូលដំណើរការដោយធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុន Nintendojo ប៉ុន្តែសណ្ឋាគារចំណាយប្រាក់ច្រើនពេក ដូច្នេះសូមជិះរថភ្លើងទៅទីក្រុង Los Angeles (ជាកន្លែងដែលសន្និបាតត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជាប្រពៃណី) ហើយទៅដល់ពិព័រណ៍នៅពេលវាបើក។ . ចំណាយពេលមួយថ្ងៃដើម្បីស្វែងយល់ពីកម្មវិធី សាកល្បងហ្គេម បន្ទាប់មកនៅពេលល្ងាចបញ្ច្រាសដំណើរការ ហើយត្រលប់ទៅផ្ទះនៅ Bay Area នៅព្រឹកបន្ទាប់។ នៅម៉ោង 10 យប់ ខ្ញុំបានរកឃើញថាខ្លួនខ្ញុំជិះឡានក្រុង Amtrak Thruway ដ៏ធំសម្បើមនៅលើផ្លូវរបស់ខ្ញុំចុះទៅភាគខាងត្បូង។
ខ្ញុំបានជិះរថភ្លើង Amtrak មុនពេលការធ្វើដំណើរនោះ ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍ដែលចាកចេញពីស្ថានីយ៍ Jack London Square ក្នុង Oakland តាមរយៈឡានក្រុង គឺជាសត្វផ្សេង។ ខ្ញុំបានរកឃើញអ្វីដែលរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ “កន្លែងរបស់ខ្ញុំ” កៅអីពីរនៅខាងក្រោយបន្ទប់ទឹកតូច។ ស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់ធ្លាប់ប្រើក្បាលពិសេសនេះទេ ព្រោះវាមានភាពឆ្គាំឆ្គងក្នុងការបើកបរក្នុងខណៈដែលរថយន្តក្រុង zigs និង zags ឆ្លងកាត់ផ្លូវហាយវេ ដូច្នេះកៅអីនោះធានានូវកម្រិតទាក់ទងនៃភាពឯកជននិងភាពឯកោពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ខ្ញុំបានដឹងថាការធ្វើដំណើរតាមឡានក្រុងពេលយប់គឺជាការចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកមើលតែម្នាក់ឯង។ អារេនៃអ្នកធ្វើដំណើរគឺគួរឱ្យទាក់ទាញ ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃបាល់សេស និងមធ្យម Joes និង Janes ដែលប្រហែលជាច្រើនជាងពេលថ្ងៃទៅទៀត ជាធម្មតាមិនដែលបញ្ចប់ដោយកែងដៃទៅណាមកណាជាមួយគ្នានោះទេ។ សត្វក្អែក ក្អែកក្អែក លោកយាយ ក្មេងៗនៅមហាវិទ្យាល័យ និងអ្នកកាសែតលេងល្បែងធាត់ៗកំពុងអង្គុយនៅកៅអីដែលមិនសូវស្រួលខ្លួន ចេះតែប្រាប់ឈ្មោះមួយចំនួន។
ការសម្លឹងមើលផ្លូវខ្មៅនៅពេលយប់ គឺជាសញ្ញាសម្គាល់នៃកុមារភាពរបស់ខ្ញុំ។ ឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំគឺជាសត្វទីទុយពេលយប់ ដូច្នេះយើងតែងតែឃើញខ្លួនយើងត្រលប់មកផ្ទះក្រោមភាពងងឹត ឪពុករបស់ខ្ញុំបានបើកឡាន និងលេងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីទសវត្សរ៍ទី 80 ដល់ឆ្នាំ 90 តាមវិទ្យុ។ នៅពេលដែល asphalt រំកិលនៅក្រោម Thruway ខ្ញុំបានក្រឡេកមើលការលាយឡំនៃភាពងងឹត និងភ្លើងកន្ទុយដែលធ្លាប់តែស្រមៃថា តើសន្និបាតនឹងទៅជាយ៉ាងណា។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo Power និង អេជីអឹម បានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវរូបភាពដ៏ស្រពិចស្រពិលនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំអំពីអ្វីដែលត្រូវរំពឹងពីស្តង់ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីច្បាស់លាស់ទេ។ នៅពេលដែលខ្យល់នៅក្នុងឡានក្រុងកាន់តែក្តៅ ហើយខ្ញុំព្យាយាមបង្ខំខ្លួនខ្ញុំឱ្យសម្រាកនៅថ្ងៃបន្ទាប់ ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើល និងរំភើប។ នៅទីបំផុតខ្ញុំបានរសាត់ទៅក្នុងការគេងលក់ដ៏ស្រក់ទឹកភ្នែក ហើយភ្ញាក់ឡើងដោយភាពចលាចលនៅសាន់តា បាបារ៉ា ដែលជាកន្លែងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងរបស់យើង។
នៅម៉ោងប្រាំមួយព្រឹក ខ្យល់ត្រជាក់ត្រូវបានស្វាគមន៍យ៉ាងខ្លាំង នៅពេលខ្ញុំចុះពីឡានក្រុង។ ក្រុមជំនុំតូចមួយពី Thruway របស់យើងត្រូវបានចូលរួមដោយអ្នកដំណើរពេលព្រឹកព្រលឹម និងអ្នកដំណើរដែលបានប្រមូលផ្តុំនៅខាងក្រៅរួចហើយ។ ស្ថានីយ៍ Santa Barbara មានអារម្មណ៍ SoCal ណាស់។ សាងសង់នៅវេននៃសតវត្សន៍ ស្ថាបត្យកម្មរចនាប័ទ្មបេសកកម្មអេស្ប៉ាញ និងដើមត្នោតមានភាពស្រស់បំព្រង ភាពស្ងប់ស្ងាត់ត្រូវបានបំបែកដោយមនុស្សអនាថាម្តងម្កាលដោយប្រើកៅអីជាគ្រែ។ នៅទីបំផុត រថភ្លើងបានមកដល់ហើយ យើងទាំងអស់គ្នាកំពុងឡើងលើ។ ប្រសិនបើស្ថានីយ៍ Santa Barbara ស្អាត នោះស្ថានីយ៍ Union នៅ LA គឺអស្ចារ្យណាស់។ មជ្ឈមណ្ឌលដឹកជញ្ជូនដ៏ធំសម្បើម ជាកន្លែងដែលឡានក្រុង និងផ្លូវដែកតភ្ជាប់គ្នា ត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃសិល្បៈឌីកូ និងស្ថាបត្យកម្មបេសកកម្មអេស្ប៉ាញដូចបងប្អូនបង្កើតរបស់វា។ ខ្ញុំបានប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់ច្រករបៀងដ៏វែងរបស់វាដោយព្យាយាមចាប់ផ្តើមជើងបន្ទាប់នៃការធ្វើដំណើររបស់ខ្ញុំ។ ក្នុងនាមជាមនុស្សម្នាក់ដែលធំធាត់នៅលើ AC Transit និង BART ខ្ញុំមានការងឿងឆ្ងល់ចំពោះខ្សែរថភ្លើងក្រោមដីដែលមានពណ៌ចម្រុះ នៅពេលខ្ញុំព្យាយាមធ្វើដំណើរទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលសន្និបាត។
ជាចុងក្រោយ បន្ទាប់ពីស្វែងរកផ្លូវដែកមួយណាដែលត្រូវឡើងមក ខ្ញុំបានដើរតាមអ្នកកាសែតជាច្រើននាក់ទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលសន្និបាត LA ។ នៅជាប់នឹងទ្វារមជ្ឈមណ្ឌល Staples ខ្ញុំត្រូវបានផ្លុំចេញដោយ E12 និងបដាផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំសម្បើមដែលព្យួរពីមុខរបស់វា។ នៅខាងក្នុង មនុស្សរាប់ពាន់នាក់មកពីជុំវិញពិភពលោកបានប្រមូលផ្តុំគ្នា និងដើរលេងតាមសាលធំ។ ខ្ញុំបានភ្ញាក់ផ្អើលនឹងស្តង់ដ៏ល្អិតល្អន់ដែលមានអារម្មណ៍ក្នុងករណីខ្លះដូចជាដើរកាត់ Disneyland និងទូរសារដ៏ល្អិតល្អន់របស់វា។ អ្នកលក់បានលក់គ្រឿងសង្ហាររឹម ប្រដាប់ប្រដារគ្រប់ទំហំ បើកហ្គេមរបស់ពួកគេ ហើយហាងកាហ្វេបានលក់អាហារដែលមានតម្លៃលើសតម្លៃមិនគួរឱ្យជឿ។ នៅពេលដែលខ្ញុំព្យាយាមរកទីតាំង ខ្ញុំចាប់ផ្តើមសួរមនុស្សកន្លែងដែលខ្ញុំអាចស្វែងរកក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ មាននរណាម្នាក់បានពន្យល់ថាមានសាលធំពីរនៅ E3 ហើយនៅពេលនោះ Nintendo, Sony និង Microsoft បានកាន់កាប់ជាមួយគ្នា។ ទីបំផុតដឹងថាត្រូវទៅណាក៏ដល់ពេលស្រស់ស្រាយ។ ខ្ញុំមានញើសស្អិតគួរឲ្យខ្ពើម ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់ទឹកដើម្បីឲ្យខ្លួនឯងស្រស់ស្រាយ។ ខ្ញុំបានដុសធ្មេញ និងប្រោះទឹកលើមុខរបស់ខ្ញុំ ដោយមិនមានអារម្មណ៍ថាស្អាត iota មួយនោះទេ ប៉ុន្តែត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមមើលជុំវិញ។
ស្តង់ជាច្រើនគឺអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែ Nintendo's គឺជាសំណព្វរបស់ខ្ញុំ។ ដាក់ពណ៌ឱ្យខ្ញុំលម្អៀង ប៉ុន្តែស្តង់ Nintendo ស្ទើរតែតែងតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរអោយចាប់អារម្មណ៍បំផុត។ ឆ្នាំ 2014 គឺជាឆ្នាំដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Splatoon និង Super Smash Bros. Wii U ការកាន់កាប់អចលនទ្រព្យសំខាន់ៗនៅជាន់បង្ហាញ។ ថ្ងៃនោះជាថ្ងៃដែលឈរជាជួរ លេងហ្គេម កត់ចំណាំ ញ៉ាំអាហារថ្លៃៗ ទិញនំបញ្ចុកបន្តិចបន្តួច រួចធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅស្ថានីយ Union ដើម្បីត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ខ្ញុំបានចាប់ឆ្កែ Wetzel ពីរបីក្បាលពីតូប Wetzel's Pretzels នៅក្នុងស្ថានីយ៍ (ប្រពៃណីថ្មីបានចាប់ផ្ដើម) ហើយញ៉ាំវានៅលើវេទិកានៅពេលខ្ញុំរង់ចាំរថភ្លើងរបស់ខ្ញុំ។ នៅពេលជិះលើយន្តហោះ ដំណើរការទាំងមូលពី 24 ម៉ោងមុន បានធ្វើម្តងទៀតដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។ ខ្ញុំបានចុះពីលើអាកាសក្នុងពេលព្រឹកដ៏ត្រជាក់ម្ដងទៀតបន្ទាប់ពីការធ្វើដំណើរដ៏លំបាកអស់រយៈពេល 12 ម៉ោងទៀត ប៉ុន្តែលើកនេះគឺខ្យល់ត្រជាក់នៃស្រទាប់សមុទ្រដែលគ្របបាំងតំបន់ឆកសមុទ្រមកប៉ះមុខខ្ញុំ។
ការទៅផ្ទះ វាបានធ្វើឲ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ពីរបៀបដែលខ្ញុំបានធ្វើអ្វីមួយដែលខ្ញុំគិតថាខ្ញុំមិនដែលនឹងធ្វើ។ ខ្ញុំបានទៅ E3 ។ ខ្ញុំបានឃើញរឿងដែលខ្ញុំគ្រាន់តែអាចអានបាននៅក្នុងទស្សនាវដ្តី។ ខ្ញុំកំពុងធ្វើការតាមបច្ចេកទេស បាទ ប៉ុន្តែវាជាពេលវេលាមួយដែលមិននឹកស្មានដល់នៃការបំពេញបំណងប្រាថ្នា។ ខ្ញុំបានទៅជារៀងរាល់ឆ្នាំចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2020 និងឆ្នាំនេះ ហើយខ្ញុំមិនដែលទទួលយកឯកសិទ្ធិនេះទេ។ ការក្រឡេកមើលកំណែឌីជីថលសម្រាប់តែ E3 2021 វាធ្វើឱ្យបេះដូងខ្ញុំកក់ក្តៅក្នុងការឃើញនូវភាពរំភើប និងក្លៀវក្លាជាច្រើនជុំវិញព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ ការនឿយហត់ប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមក "តើយើងត្រូវការ E3 ទៀតទេ?" ការពិភាក្សាបានធ្លាក់មកជាមួយនឹងសម្លេងដ៏ត្រចះត្រចង់ជាមួយនឹងរាល់អ្វីដែលហៅថាគំនិតដែលខ្ញុំបានអាន។ ការបង្ហាញគឺជាទស្សនីយភាព។ វាទាំងអស់អំពីការទម្លាក់ថ្គាម និងការប្រមូលផ្តុំមនុស្សមួយក្រុម ដែលបើមិនដូច្នេះទេ នឹងមិនដែលប្រសព្វគ្នា។ វាជាវិធីមួយសម្រាប់ devs ដើម្បីបង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនខែ និងរាប់ឆ្នាំ ហើយសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដើម្បីរំជើបរំជួលជាមួយនឹងល្បែងកម្សាន្តដែលពួកគេស្រឡាញ់យ៉ាងខ្លាំងម្តងទៀត។
E3 គឺជាស្ថាប័នមួយ។ វានៅទីនេះដើម្បីស្នាក់នៅ។ បិទមាត់ហើយរីករាយ។
ប្រកាស ប៊ីត និងបៃ៖ E3 បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង នីនូតូយ៉ូ.