នៅពេលដែលការចំណាយប្រាក់បន្ថែមលើហ្គេមដែលអ្នកបានចំណាយរួចហើយគឺជាអ្វីមួយដែលឧស្សាហកម្មនេះមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងនោះ ឥឡូវនេះយើងបានឈានដល់ចំណុចមួយដែលការធ្វើអាជីវកម្មខ្នាតតូច និងការរកប្រាក់នៅក្នុងហ្គេមបុព្វលាភស្ទើរតែក្លាយជាស្តង់ដារសម្រាប់ឧស្សាហកម្មទាំងមូល។ ទោះបីជាមានការរុញច្រានឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ប្រឆាំងនឹងដូចគ្នាក៏ដោយ វិធីសាស្ត្ររកប្រាក់មួយចំនួនជាពិសេស ដូចជាប្រអប់លួច និងមេកានិក gacha ជាពិសេសត្រូវបានរងការឆេះដោយសារ តើពួកគេមកលេងល្បែងស្និទ្ធស្នាលប៉ុណ្ណា (ទោះបីជា។ មិនមែនគ្រប់គ្នាយល់ស្របនឹងគំនិតនោះទេ។).
អរគុណណាស់ មិនមែនគ្រប់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះទេដែលរកប្រាក់ពីហ្គេមរបស់ខ្លួនយ៉ាងចាស់ដៃដូចអ្នកផ្សេងទៀតធ្វើ ហើយអ្នកដែលទំនងជានឹងប្រកាន់ខ្ជាប់នូវទស្សនវិជ្ជានោះគឺ Capcom ។ ក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយដែលចេញក្នុងការចុះផ្សាយរបស់ពួកគេថ្មីៗនេះ។ របាយការណ៍រួមបញ្ចូលគ្នា សម្រាប់ឆ្នាំ 2020 អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយជប៉ុនបានបរិហារការអនុវត្តប្រអប់លួច និងមេកានិច gacha នៅក្នុងហ្គេម ដោយនិយាយថាហ្គេមគួរតែត្រូវបានរីករាយសម្រាប់តម្លៃកម្សាន្តសម្រាប់ការលេងហ្គេមរបស់ពួកគេ។
ក្រុមហ៊ុនបានសរសេរថា "នៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមរបស់ជប៉ុន ការពិភាក្សាបានធ្វើឡើងអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំលើបញ្ហា gacha ឬមេកានិកហ្គេមតាមរចនាប័ទ្មឆ្នោត ជាចម្បងនៅក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទ"។ “នៅបរទេស ប្រអប់លួចប្លន់ដែលស្រដៀងនឹង gacha ត្រូវបានហាមឃាត់នៅក្នុងប្រទេសមួយចំនួន។ ក្នុងនាមជាអ្នកបង្កើតវប្បធម៌កម្សាន្ត Capcom ជឿជាក់ថាហ្គេមគួរតែត្រូវបានរីករាយសម្រាប់តម្លៃកម្សាន្តដែលពួកគេផ្តល់ជាមួយនឹងការលេងហ្គេម មិនមែនសម្រាប់ការរំភើបដែលទាក់ទងនឹងការឈ្នះឆ្នោតនោះទេ។ យើងមិនចង់ឃើញហ្គេមដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថាធ្វើឱ្យមនុស្សសប្បាយចិត្តមានឥទ្ធិពលផ្ទុយពីលទ្ធផលនៃការគិតថ្លៃហួសហេតុនោះទេ»។
ក្រុមហ៊ុនបានបន្តសរសេរថា ខ្លួនកំពុងធ្វើការដើម្បីធានាថាអ្នកលេងអាចរីករាយនឹងហ្គេមរបស់ខ្លួន "ដោយយុត្តិធម៌ និងដោយសុវត្ថិភាព" ហើយវិធីសាស្ត្ររកប្រាក់ដ៏ខ្លាំងក្លានឹងត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមានៅក្នុងការចេញផ្សាយរបស់វា។
Capcom បានសរសេរថា "សម្រាប់ហេតុផលនោះ យើងកំពុងធ្វើការដើម្បីធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់អាចរីករាយនឹងហ្គេមរបស់យើងដោយយុត្តិធម៌ និងដោយសុវត្ថិភាព"។ “ជាគោលការណ៍ យើងកាត់បន្ថយធាតុ gacha នៅក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទដែលយើងបង្កើត។ នៅក្នុងវីដេអូហ្គេមនៅផ្ទះរបស់យើង យើងផ្តល់មាតិកាណាមួយដែលត្រូវការដើម្បីរីករាយជាមួយហ្គេមពេញលេញដោយមិនគិតថ្លៃ ខណៈពេលដែលផ្តល់ជូននូវមាតិកាបន្ថែមមួយចំនួនក្នុងតម្លៃទាប។
ដោយសារការរីករាលដាលនៃប្រអប់លួច និងមេកានិច gacha បានក្លាយជាហ្គេមក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល វាជាការល្អដែលឃើញអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះមានជំហររឹងមាំប្រឆាំងនឹងដូចគ្នា។ នេះសង្ឃឹមថានឹងដើរតាមគន្លងរបស់ពួកគេ។