PS4XBOXXBOX ONE ។

ផ្នែកឯកជន និង V1 អន្តរកម្ម ប្រកាសការចាប់ផ្តើមការបែកបាក់គ្នានៅថ្ងៃទី 16 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2020

 

 

 

បើកយន្តហោះ Gravcycle ដែលមានអាវុធធុនធ្ងន់ នៅពេលអ្នកប្រយុទ្ធដើម្បីជួយសង្គ្រោះមនុស្សជាតិដែលនៅសេសសល់នៅក្នុងហ្គេមបាញ់ប្រហារបែបវិទ្យាសាស្ត្រថ្មីនេះ

ផ្នែកឯកជន និង V1 អន្តរកម្ម ថ្ងៃនេះបានប្រកាសថា។ បែកបាក់ចំណងជើងដំបូងពីស្ទូឌីយោឯករាជ្យ 30 នាក់ដែលបង្កើតឡើងដោយ Marcus Lehto ដែលជាសហអ្នកបង្កើត Haloនឹងចេញផ្សាយជាលក្ខណៈឌីជីថលក្នុងតម្លៃ $49.99 នៅលើ PC, PlayStation®4, PlayStation®4 Pro និងនៅលើឧបករណ៍គ្រួសារ Xbox One រួមទាំង Xbox One X នៅថ្ងៃទី 16 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2020។ អ្នកលេងដែលបញ្ជាទិញហ្គេមជាមុននឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ មាតិកាឌីជីថលគ្រឿងសំអាងសម្រាប់ ការលេងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន រួមទាំងស្បែកដែលបាត់បង់ Ronin Midnight crew skin, Flex emote, បែកបាក់ ឯកសារភ្ជាប់ Medal Gravcycle និងផ្ទាំងបដាអ្នកលេងដែលមានចលនាផ្តាច់មុខ។ ការបញ្ជាទិញជាមុនសម្រាប់ បែកបាក់ ឥឡូវនេះមានសម្រាប់ Xbox One និង PC តាមរយៈ Steam ។

បែកបាក់ គឺជាការបាញ់ប្រហារបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងមនុស្សទីមួយដែលលាយបញ្ចូលគ្នានូវធាតុផ្សំនៃយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ថ្មីទាំងស្រុង។ ស្ថិតនៅក្នុងពិភពលោកមួយដែលបែកបាក់គ្នាដោយទុរ្ភិក្ស ធនធានខ្វះខាត និងភពផែនដីដែលជិតដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញ មនុស្សជាតិបានបង្កើតដំណើរការមួយដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីការពិតដ៏អាក្រក់របស់ខ្លួនដែលគេស្គាល់ថាជាសមាហរណកម្ម ដែលខួរក្បាលមនុស្សត្រូវបានផ្ទេរទៅបំពាក់ដោយមនុស្សយន្ត។ ពីភាពចលាចលជាបន្តបន្ទាប់ កងយោធានិយមឈ្លានពាន ដែលគេស្គាល់ថា Rayonne ទទួលបានការគ្រប់គ្រង ហើយចាប់ផ្តើមដាក់ដំណើរការជាជម្រើសម្តងនៃសមាហរណកម្មទៅលើមនុស្សជាតិដែលនៅសល់ ដើម្បីពង្រឹងអំណាចរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងបញ្ជា Romer Shoal ដែលជាអ្នកបើកយន្តហោះ Gravcycle ដែលមានជំនាញមិនគួរឱ្យជឿ ដែលដឹកនាំក្រុមក្រៅច្បាប់មួយក្រុម ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងកម្លាំង Rayonne ដ៏លើសលប់។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែម្នាក់ដ៏គួរឱ្យរំភើប អ្នកលេងនឹងគ្រប់គ្រង Gravcycle ផ្ទុកដោយសព្វាវុធ ដឹកនាំ Romer និងក្រុមរបស់គាត់ឆ្លងកាត់បេសកកម្មចម្រុះជាច្រើនដែលពោរពេញទៅដោយសកម្មភាព ការផ្ទុះ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញ ដើម្បីផ្តួលកងកម្លាំង Rayonne និងផ្តល់ឱ្យ ស្លាកស្នាមចុងក្រោយនៃមនុស្សជាតិសង្ឃឹមថានឹងអាចយកឈ្នះបាន។

ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីយុទ្ធនាការអ្នកលេងទោល សូមទស្សនាថ្មី។ ឈុតខ្លីៗរឿងបែកបាក់ on YouTube ឥឡូវនេះ.

“ខ្ញុំតែងតែជាអ្នកនិទានរឿងដែលជំរុញដោយហ្គេម និងជាមួយ បែកបាក់លោក Marcus Lehto ប្រធាន និងជានាយកហ្គេមនៅ V1 Interactive បាននិយាយ។ “វាស្ថិតនៅក្នុង DNA របស់ខ្ញុំដើម្បីបង្កើតតួអង្គដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន និងពិភពសម្បូរបែបដែលហួសពីបទពិសោធន៍ FPS ស្តង់ដារ។ ខ្ញុំ​ពិត​ជា​រំភើប​ណាស់​ដែល​កីឡាករ​នឹង​ក្លាយ​ជា​ផ្នែក​មួយ​ក្នុង​ពេល​ឆាប់​ៗ​នេះ»។

បន្ថែមពីលើយុទ្ធនាការអ្នកលេងទោលពេញលេញ។ បែកបាក់ មានលក្ខណៈពិសេសអ្នកលេងច្រើនប្រភេទ PVP ដែលអ្នកបើកយន្តហោះ និងក្រុមរបស់ពួកគេប្រកួតប្រជែងក្នុងរបៀបលេងហ្គេមចំនួនបី និងផែនទីប្រាំមួយផ្សេងគ្នា។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសពី "ក្រុមនាវិក" ដែលមានរចនាប័ទ្មខ្ពស់ចំនួនប្រាំបួន ដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវទម្រង់លេងផ្សេងៗគ្នា។

"យន្តការនៃការលេងហ្គេម និងរឿងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើបពីយុទ្ធនាការត្រូវបានធ្វើឱ្យមានស្នាមរន្ធមួយចំនួន បែកបាក់Kari Toyama អ្នកដឹកនាំផលិតនៅផ្នែកឯកជនបាននិយាយ។ "ក្រុមនៅ V1 Interactive កំពុងដាក់ភាពសប្បាយរីករាយ និងបុគ្គលិកលក្ខណៈជាច្រើនចូលទៅក្នុងអ្នកលេងច្រើនតាមរយៈ Crews ផ្សេងៗគ្នា ដែលម្នាក់ៗមានរូបរាង និងវិធីសាស្រ្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេក្នុងការប្រយុទ្ធ។"

អ្នកលេងច្រើនផ្តល់នូវការប្ដូរតាមបំណងគ្រឿងសំអាងជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានទិញ ឬទទួលបាននៅក្នុងហ្គេម រួមទាំងស្បែកពីឡុត និងនាវិក ការប្ដូរតាមបំណងនៃគ្រឿងសំអាង Gravcycle និងផ្ទាំងបដាជាច្រើនប្រភេទ។ បន្ថែមពីលើមាតិកាអ្នកលេងច្រើននៅពេលចេញផ្សាយ ក្រុមនៅ V1 នឹងគាំទ្រហ្គេមក្រោយការបើកដំណើរការជាមួយនឹងការធ្លាក់ចុះមាតិកាតាមរដូវកាល។

បែកបាក់ នឹងបើកដំណើរការជាឌីជីថលនៅថ្ងៃទី 16 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2020 សម្រាប់ PlayStation®4, Xbox One, និង PC នៅលើ Steam និងមុខហាងឌីជីថលផ្សេងទៀតក្នុងតម្លៃ $49.99។ បែកបាក់ ត្រូវបានវាយតម្លៃ T សម្រាប់ក្មេងជំទង់ដោយ ESRB ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមជាវនៅលើ YouTubeធ្វើតាម Twitterក្លាយជាអ្នកគាំទ្រ Facebook, ចូលរួម វិវាទ សហគមន៍ និងទស្សនា www.disintegrationgame.com.

ផ្នែកឯកជនគឺជាស្លាកបោះផ្សាយរបស់ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) ។

អំពី V1 អន្តរកម្ម

V1 Interactive ស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ប៉ាស៊ីហ្វិកភាគពាយ័ព្យដ៏ស្រស់ស្អាតនៅជិតតំបន់ Seattle ។ បង្កើតឡើងដោយសហអ្នកបង្កើត Halo និង SOCOM: US Navy SEALs ក្រុមនេះរួមមានទាហានជើងចាស់ AAA និងទេពកោសល្យដែលកំពុងលេចធ្លោ។ V1 គឺជាស្ទូឌីយ៉ូតូចមួយ និងរហ័សរហួននៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានទេពកោសល្យ និងចំណង់ចំណូលចិត្តប្រហែលសាមសិបនាក់ ដែលឧទ្ទិសដល់ការបង្កើតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដ៏អស្ចារ្យ។

អំពីផ្នែកឯកជន

Private Division គឺជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយដែលផ្តោតលើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដែលផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់ស្ទូឌីយោឯករាជ្យដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេមដែលពួកគេពេញចិត្តក្នុងការបង្កើត ខណៈពេលដែលផ្តល់ការគាំទ្រដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យចំណងជើងរបស់ពួកគេប្រកបដោយការរិះគន់ និងជោគជ័យជាលក្ខណៈពាណិជ្ជកម្មនៅលើសកលលោក។ ស្លាកបោះពុម្ពផ្សាយ កម្មវិធីអវកាស Kerbal សិទ្ធិថតចម្លង, ជីដូនជីតា៖ មនុស្សជាតិឧត្តរ ពី Panache Digital Games, ពិភពលោកខាងក្រៅ ពី Obsidian Entertainment និង បែកបាក់ ពី V1 Interactive ជាមួយនឹងគម្រោងដែលមិនបានប្រកាសនាពេលអនាគតនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។ ផ្នែកឯកជនមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុងញូវយ៉ក ជាមួយនឹងការិយាល័យនៅទីក្រុងស៊ីថល ឡាសវេហ្គាស និងទីក្រុងមុយនិច។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមចូលទៅកាន់ www.privateddivision.com.

អំពីកម្មវិធីអន្តរកម្ម Take-Two

មានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុងញូវយ៉ក ក្រុមហ៊ុន Take-Two Interactive Software, Inc. គឺជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឈានមុខគេ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ និងអ្នកទីផ្សារនៃការកម្សាន្តអន្តរកម្មសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជុំវិញពិភពលោក។ យើងបង្កើត និងផ្សព្វផ្សាយផលិតផលតាមរយៈស្លាករបស់យើង Rockstar Games, 2K, និង Private Division ក៏ដូចជា Social Point ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទឈានមុខគេ។ ផលិតផលរបស់យើងត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រព័ន្ធកុងសូល និងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន រួមទាំងស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត ហើយត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈការលក់រាយ ទាញយកឌីជីថល វេទិកាអនឡាញ និងសេវាកម្មស្ទ្រីមលើពពក។ ភាគហ៊ុនទូទៅរបស់ក្រុមហ៊ុនត្រូវបានជួញដូរជាសាធារណៈនៅលើ NASDAQ ក្រោមនិមិត្តសញ្ញា TTWO ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីក្រុមហ៊ុន និងផលិតផល សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័ររបស់យើងនៅ http://www.take2games.com.

ពាណិជ្ជសញ្ញា និងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាទាំងអស់ដែលមាននៅទីនេះ គឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកកាន់កាប់រៀងៗខ្លួន។

កំណត់សំគាល់ប្រយ័ត្នទាក់ទងនឹងសេចក្តីថ្លែងការឆ្ពោះទៅមុខ

សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលមាននៅទីនេះដែលមិនមែនជាការពិតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលមើលទៅមុខនៅក្រោមច្បាប់សន្តិសុខសហព័ន្ធ ហើយអាចត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយពាក្យដូចជា "រំពឹងទុក" "ជឿ" "ការប៉ាន់ស្មាន" "រំពឹង" "ចេតនា" "ផែនការ។ ""សក្តានុពល" "ព្យាករណ៍" "គម្រោង" "ស្វែងរក" "គួរតែ" "នឹង" ឬពាក្យដែលមានអត្ថន័យស្រដៀងគ្នា ហើយរួមបញ្ចូល ប៉ុន្តែមិនកំណត់ចំពោះសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាក់ទងនឹងទស្សនវិស័យសម្រាប់អាជីវកម្ម និងហិរញ្ញវត្ថុនាពេលអនាគតរបស់ក្រុមហ៊ុន ការសម្តែង។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលទន្ទឹងរង់ចាំបែបនេះគឺផ្អែកលើជំនឿបច្ចុប្បន្ននៃការគ្រប់គ្រងរបស់យើង ក៏ដូចជាការសន្មត់ដែលធ្វើឡើងដោយ និងព័ត៌មានដែលមានសម្រាប់ពួកគេនាពេលបច្ចុប្បន្ន ដែលជាកម្មវត្ថុនៃភាពមិនច្បាស់លាស់ ហានិភ័យ និងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងកាលៈទេសៈដែលពិបាកទាយទុកជាមុន។ លទ្ធផល និងលទ្ធផលជាក់ស្តែងអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលទន្ទឹងរង់ចាំទាំងនេះ ដោយផ្អែកលើភាពខុសគ្នានៃហានិភ័យ និងភាពមិនច្បាស់លាស់រួមមានៈ ការពឹងផ្អែករបស់យើងលើការគ្រប់គ្រងសំខាន់ៗ និងបុគ្គលិកអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផល ការពឹងផ្អែករបស់យើងលើ សម្ពោធចោរកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ ផលិតផល និងសមត្ថភាពរបស់យើងក្នុងការអភិវឌ្ឍចំណងជើងដែលពេញនិយមផ្សេងទៀត ការចេញផ្សាយទាន់ពេលវេលា និងការទទួលយកទីផ្សារដ៏សំខាន់នៃហ្គេមរបស់យើង សមត្ថភាពក្នុងការរក្សាកម្រិតតម្លៃដែលអាចទទួលយកបាននៅលើហ្គេមរបស់យើង និងហានិភ័យដែលទាក់ទងនឹងប្រតិបត្តិការអន្តរជាតិ។ កត្តា និងព័ត៌មានសំខាន់ៗផ្សេងទៀតមាននៅក្នុងរបាយការណ៍ប្រចាំឆ្នាំចុងក្រោយបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុនលើទម្រង់ 10-K រួមទាំងហានិភ័យដែលត្រូវបានសង្ខេបនៅក្នុងផ្នែកដែលមានចំណងជើងថា "កត្តាហានិភ័យ" របាយការណ៍ប្រចាំត្រីមាសចុងក្រោយបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុននៅលើទម្រង់ 10-Q និងតាមកាលកំណត់ផ្សេងទៀតរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ឯកសារជាមួយ SEC ដែលអាចចូលប្រើបាននៅ www.take2games.com ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលមើលទៅមុខទាំងអស់មានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ដោយសេចក្តីថ្លែងការប្រុងប្រយ័ត្នទាំងនេះ ហើយអនុវត្តត្រឹមតែកាលបរិច្ឆេទដែលពួកគេត្រូវបានធ្វើឡើងប៉ុណ្ណោះ។ ក្រុមហ៊ុនមិនអនុវត្តកាតព្វកិច្ចដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលមើលទៅអនាគតណាមួយឡើយ ទោះបីជាជាលទ្ធផលនៃព័ត៌មានថ្មី ព្រឹត្តិការណ៍នាពេលអនាគត ឬផ្សេងទៀតក៏ដោយ។

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

សូមពិនិត្យមើលផងដែរ
បិទ
ត្រលប់ទៅកំពូល