ព័ត៌មាន

ហ្គេម Riot ដើម្បីបណ្តេញមនុស្ស "ប្រហែល 530" និងបិទស្លាក Riot Forge ក្នុងការជំរុញឱ្យមាន "និរន្តរភាព"

នាយកប្រតិបត្តិទទូចថា "យើងមិនធ្វើនេះដើម្បីផ្គាប់ចិត្តម្ចាស់ភាគហ៊ុនទេ"

Riot Games បានប្រកាសថា ពួកគេនឹងបណ្ដេញមនុស្ស “ប្រហែល 530” ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ឬ 11 ភាគរយនៃកម្លាំងពលកម្មទូទាំងពិភពលោករបស់ពួកគេ ដើម្បី “បង្កើតការផ្តោតអារម្មណ៍ និងជំរុញពួកយើងឆ្ពោះទៅកាន់អនាគតប្រកបដោយនិរន្តរភាពជាងមុន” តាមសម្ដីរបស់នាយកប្រតិបត្តិ Dylan Jadeja ។ "ផលប៉ះពាល់ដ៏ធំបំផុត" នឹងត្រូវបានទទួលអារម្មណ៍នៅខាងក្រៅនៃការអភិវឌ្ឍន៍ស្នូល ទោះបីជាពួកគេនឹងប៉ះពាល់ដល់ក្រុមខាងក្នុងដ៏សំខាន់មួយក៏ដោយ - អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃ រឿងព្រេងរបស់ Runeterra. Riot ក៏កំពុងបិទស្លាកបោះពុម្ព Riot Forge ផងដែរ ក្រោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបីបង្កើតហ្គេមខ្នាតតូចដោយផ្អែកលើកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Riot ។

In ការប្រកាសកំណត់ហេតុបណ្ដាញJadeja បានចូលទៅក្នុងហេតុផលនៅពីក្រោយការបណ្តេញចេញ ដែលគាត់តំណាងថាជាការធ្លាក់ចេញពី "ការភ្នាល់ធំ ៗ ជាច្រើននៅទូទាំងក្រុមហ៊ុន" ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 ។ ការបង្ហោះមិនបានបញ្ជាក់ថាការភ្នាល់ធំពិសេសណាមួយបានបរាជ័យនោះទេ ប៉ុន្តែការបណ្តាក់ទុនជាយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ធំរបស់ Riot នាពេលកន្លងមក។ បីបួនឆ្នាំរួមបញ្ចូល គម្រោងសម្រាប់ទូរទស្សន៍ ភាពយន្ត និងតន្ត្រីម៉ាក Riot, ជាច្រើន ស្ទូឌីយោ ការទិញយកនិងខ្លះជាមហន្តរាយជាសាធារណៈ ភាពជាដៃគូ crypto.

"យើងបានឈានមុខគេក្នុងការបង្កើតបទពិសោធន៍ថ្មី និងពង្រីកផលប័ត្ររបស់យើង ហើយរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលដែលយើងក្លាយជាក្រុមហ៊ុនពហុហ្គេម បទពិសោធន៍ - ពង្រីកការបោះជំហានសកលរបស់យើង ការផ្លាស់ប្តូរគំរូប្រតិបត្តិការរបស់យើង នាំមកនូវទេពកោសល្យថ្មីៗដើម្បីផ្គូផ្គងមហិច្ឆិតារបស់យើង ហើយទីបំផុត ការកើនឡើងទ្វេដងនៃ Riot ក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ” Jadeja បានសរសេរ។

ការ​បង្ហោះ​បន្ត​ថា​៖ «​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ យើង​ជា​ក្រុមហ៊ុន​មួយ​ដែល​មិន​មាន​ការ​ផ្ដោត​ខ្លាំង​គ្រប់គ្រាន់ ហើយ​និយាយ​ដោយ​សាមញ្ញ យើង​មាន​រឿង​ច្រើន​ពេក​ដែល​កំពុង​ដំណើរការ​»។ “ការបណ្តាក់ទុនសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលយើងបានធ្វើ គឺមិនបានទូទាត់ដូចដែលយើងរំពឹងទុកនោះទេ។ ការចំណាយរបស់យើងបានកើនឡើងដល់ចំណុចដែលពួកគេមិនមាននិរន្តរភាព ហើយយើងបានចាកចេញពីខ្លួនយើងដោយគ្មានកន្លែងសម្រាប់ការពិសោធន៍ ឬបរាជ័យ ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនច្នៃប្រឌិតដូចជាក្រុមហ៊ុនរបស់យើង។ ទាំងអស់នេះធ្វើឱ្យស្នូលនៃអាជីវកម្មរបស់យើងប្រឈមនឹងហានិភ័យ។

កុប្បកម្មបានព្យាយាម "ផ្លាស់ប្តូរគន្លងរបស់យើង" តាមវិធីផ្សេងៗក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែកន្លងមកនេះ ធ្វើឱ្យកម្មវិធីជួលយឺត ឬបង្កក និងសុំឱ្យអ្នកដឹកនាំក្រុមធ្វើ "ការដោះដូរពាណិជ្ជកម្ម" ប៉ុន្តែវាមិនទាន់គ្រប់គ្រាន់ទេ។ Jadeja បានទទូចថាការបញ្ឈប់ការងារមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីសម្ពាធពីអ្នកវិនិយោគទេ ហើយមិនត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងសាមញ្ញដើម្បីជំរុញលេខរបស់ក្រុមហ៊ុនមុនការហៅរកប្រាក់ចំណូលបន្ទាប់បន្សំនោះទេ។ គាត់បានសរសេរថា "យើងមិនធ្វើបែបនេះដើម្បីផ្គាប់ចិត្តម្ចាស់ភាគហ៊ុន ឬដើម្បីឈានដល់ចំនួនប្រាក់ចំណូលប្រចាំត្រីមាសមួយចំនួននោះទេ"។ "យើង​បាន​ធ្វើ​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នេះ​ព្រោះ​វា​ជា​ការ​ចាំ​បាច់"។

បុគ្គលិកដែលត្រូវបានបញ្ឈប់ពីការងារ នឹងទទួលបានប្រាក់បៀវត្សរ៍អប្បបរមាចំនួនប្រាំមួយខែ ដែលជាប្រាក់បំណាច់ រួមទាំងរយៈពេលជូនដំណឹងផងដែរ ដោយបុគ្គលិកដែលបានធ្វើការយូរជាងនេះ នឹងទទួលបានបន្ថែមទៀត។ កន្លែងដែល Riot ផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ផ្នែកថែទាំសុខភាព ពួកគេនឹងបន្តរហូតដល់ថ្ងៃចុងក្រោយនៃការងារ បន្ទាប់ពីនោះ Riot នឹងផ្តល់ប្រាក់បន្ថែមដើម្បីរ៉ាប់រងអត្ថប្រយោជន៍សុខភាពស្មើនឹងរយៈពេលនៃប្រាក់បំណាច់ ឬបង្គត់រហូតដល់ពេញមួយខែ។ ប្រៃសណីយ៍ពេញលេញបង្ហាញអំពីវិធានការគាំទ្រផ្សេងៗជាច្រើនសម្រាប់និយោជិតដែលត្រូវបានបញ្ឈប់ពីការងារ រួមទាំងសេវាកម្មស្វែងរកការងារ ការគាំទ្រទិដ្ឋាការ និងការបន្តទទួលបានសេវាប្រឹក្សារបស់ Riot ។

នៅសល់គឺសំដៅលើវិនិយោគិន ដែលគ្របដណ្តប់លើការផ្លាស់ប្តូរចំពោះផលប័ត្រគម្រោងរបស់ Riot ។ Jadeja បាននិយាយបន្តទៀតថា "ខណៈពេលដែលវាជាដំណើរការធម្មតានៃអាជីវកម្មសម្រាប់ពួកយើងក្នុងការបង្វិលគម្រោងឡើងចុះ យើងក៏ត្រូវធ្វើការជ្រើសរើសយ៉ាងលំបាកផងដែរ នៅពេលដែលការភ្នាល់របស់យើងមិនដំណើរការល្អដូចដែលយើងរំពឹងទុក" Jadeja បាននិយាយបន្ត។ “យើងកំពុងធ្វើការកែតម្រូវចំពោះកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែង R&D មួយចំនួនរបស់យើងលើហ្គេម កីឡា និងកម្សាន្ត។ យើងក៏កំពុងគិតឡើងវិញនូវកម្រិតនៃការគាំទ្រដែលយើងទាមទារពីក្រុមសហគ្រាសរបស់យើង។ ហើយយើងបានធ្វើការសម្រេចចិត្តចំនួនពីរអំពីផលប័ត្រហ្គេមបច្ចុប្បន្នរបស់យើង ដែលយើងចង់ចែករំលែកជាមួយអ្នកឥឡូវនេះ។

ការសម្រេចចិត្តទាំងពីរនេះគឺជាការបញ្ឈប់នៅក្នុងក្រុម Legends Of Runeterra ជាពិសេសដើម្បី "ផ្លាស់ទីហ្គេមឆ្ពោះទៅរកនិរន្តរភាព" និងការបិទស្លាក Riot Forge បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ League Of Legends បង្វិល Bandle Tale (ដែល Katharine បានឃើញថ្មីៗនេះ ហើយនិយាយថាល្អណាស់).

ទាក់ទងនឹង Legends Of Runeterra លោក Jadeja បានអត្ថាធិប្បាយថា ទោះបីជាមាន "សហគមន៍ដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្ត" ក៏ដោយ ហ្គេម "មិនបានដំណើរការល្អដូចដែលយើងត្រូវការវាទេ" ។ លោកបានបន្តថា៖ «យើងបានឧបត្ថម្ភថ្លៃដើមនៃការអភិវឌ្ឍន៍លើ LoR តាមរយៈហ្គេមផ្សេងទៀតរបស់យើង ប៉ុន្តែនៅពេលនេះ វាមិនមែនជាជម្រើសដែលអាចសម្រេចបាននោះទេ»។ "ដូច្នេះ យើងកំពុងកាត់បន្ថយទំហំនៃក្រុម ហើយប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់យើងទៅរបៀបលេងហ្គេម 'Path of Champions' PvE ។"

ចំពោះស្លាក Riot Forge Jadeja បានសរសេរថា "ខណៈពេលដែលយើងមានមោទនភាពចំពោះអ្វីដែលយើងបានបង្កើតនៅក្នុងលំហនេះ ហើយយើងមានអំណរគុណចំពោះក្រុម Forge និងសម្រាប់ដៃគូខាងក្រៅរបស់យើងដែលបានធ្វើឱ្យហ្គេមទាំងនេះកើតឡើង យើងមិនធ្វើនោះទេ។ មើលនេះជាស្នូលនៃយុទ្ធសាស្ត្ររបស់យើងឆ្ពោះទៅមុខ។ យើងមិនបិទទ្វារទាំងស្រុងលើបទពិសោធន៍អ្នកលេងតែម្នាក់ ឬធ្វើការជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតទេ ប្រសិនបើគម្រោងត្រឹមត្រូវមកជាមួយ ប៉ុន្តែយើងចង់ឱ្យវាមើលទៅខុសគ្នាខ្លាំងនាពេលអនាគត។"

នេះ​គឺ​ជា​រឿង​បញ្ឈប់​ការងារ​លើក​ទី​ប្រាំពីរ​ដែល​យើង​បាន​បោះពុម្ព​ក្នុង​ឆ្នាំ 2024 – ក្រុមហ៊ុន​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​មាន​សំណួរ​គឺ​ ការយូនីធី, Twitch, ក្មេងប្រុសបាត់បង់អន្តរកម្ម, ផ្គរលាន់, បូសា, Behavior Interactive និង CI Games - ហើយវាមិនទាន់ដល់ចុងខែមករាទេ។ ខ្ញុំមិនដឹងថានាយកប្រតិបត្តិណាម្នាក់ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការសម្រេចចិត្តទាំងនោះបានបាត់បង់ការងាររបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការនោះទេ។ សូមសំណាងល្អដល់អ្នកដែលរងផលប៉ះពាល់ទាំងអស់។

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល