ពិនិត្យឡើងវិញ

បំណះ Valorant 4.04 កំណត់ចំណាំ៖ ការងារ Yoru ការផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាពភ្នាក់ងារ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផែនទី Icebox

បំណះដ៏ក្លាហាន yoru omen

ការអាប់ដេតបំណះ Valorant 4.04 គឺនៅទីនេះជាមួយនឹងការងារថ្មីរបស់ Yoru ការផ្លាស់ប្តូរសមតុល្យភ្នាក់ងារសម្រាប់មនុស្សជាច្រើននៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះ និងការអាប់ដេតផែនទីសម្រាប់ Icebox រួមជាមួយនឹងការជួសជុលធំៗជាច្រើន។

Riot Games កំពុងបន្តការសន្យារបស់ខ្លួន។ ការវាយតម្លៃឡើងវិញនូវស្ថានភាពនៃ Valorant in វគ្គទី ៣ ច្បាប់ទី ២ ដោយនាំមកនូវការផ្លាស់ប្តូរដែលមានឥទ្ធិពលចំពោះចំណងជើង FPS ។ ដូចនេះ រំពឹងថានឹងមានការផ្លាស់ប្តូរដែលបានស្នើសុំយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីចុងក្រោយបានវាយលុក Valorant។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការអាប់ដេត 4.04 ។

ការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះរួមមានការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ផ្នែកជាច្រើននៃ Icebox ក៏ដូចជាការត្រលប់ទៅឧបករណ៍របស់ Omen ដែលគួរតែធ្វើឱ្យឧបករណ៍ប្រើប្រាស់របស់គាត់មានអារម្មណ៍ល្អជាងមុនក្នុងការប្រើប្រាស់។

នេះអមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរកាន់តែធំសម្រាប់ភ្នាក់ងារមេតាដូចជា Astra និង Viper ខណៈពេលដែលផ្តល់ឱ្យ Brimstone នូវជម្រើសថ្មីសម្រាប់មិត្តរួមក្រុមរបស់គាត់។

ការងារឡើងវិញ Yoru របស់ Valorant

yoru មានតម្លៃ
ហ្គេមកុប្បកម្ម

ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំរបស់ Yoru កំពុងចុះចតនៅក្នុងការអាប់ដេតបំណះ Valorant 4.04 ។

ទីបំផុត កុប្បកម្មកំពុងចាប់ផ្តើម Yoru ធ្វើការឡើងវិញ នោះមានគោលបំណងផ្តល់ឱ្យភ្នាក់ងារនូវមធ្យោបាយបន្ថែមទៀតក្នុងការបំភាន់ និងរំខានដល់គូប្រជែងរបស់គាត់។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីការបោកបញ្ឆោត Fakeout របស់គាត់ រហូតដល់សមត្ថភាពចុងក្រោយរបស់ Dimensional Drift របស់គាត់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ ដោយមានគោលដៅផ្តល់ឱ្យ Yoru នូវឧបករណ៍បន្ថែមទៀតដើម្បីជះឥទ្ធិពលមួយជុំ។

សរុបមក កំណែ Yoru នេះសង្ឃឹមថានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយព័ត៌មានជុំវិញផែនទី ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យគាត់កាន់តែរំភើបក្នុងការលេង។

Astra nerfs នៅក្នុងបំណះ 4.04

astra ក្លាហាន
ហ្គេមកុប្បកម្ម

Astra កំពុងទទួលបានការកើនឡើងនៃការថយចុះនៅទូទាំងក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។

កុប្បកម្មកំពុងចាប់ផ្តើមជាមួយ Astra ដែលបានពង្រឹងកន្លែងរបស់នាងនៅលើ Valorant meta ។ ខណៈពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងធ្វើឱ្យសមត្ថភាពរបស់នាងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនបន្តិច ពួកគេក៏កំពុងធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលផងដែរនៅលើក្តារ ក៏ដូចជាចំនួនតារាដែលនាងមាន។

សមត្ថភាព Nebula របស់នាងនឹងបង្កើតពពុះផ្សែងធំជាងនេះបន្តិច ប៉ុន្តែការចុះត្រជាក់របស់វាត្រូវបានកើនឡើងពី 14 វិនាទីដល់ 25 វិនាទី។

វាហាក់ដូចជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងព្យាយាមស្វែងរកតុល្យភាពដ៏ល្អរវាងឥទ្ធិពលដែល Astra អាចមានជាមួយនឹងល្បឿនដែលនាងអាចផ្តល់ជំនួយដែលត្រូវការច្រើនដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់នាង។

បច្ចុប្បន្នភាព Omen និង Brimstone QoL

brimstone ក្លាហាន
ហ្គេមកុប្បកម្ម

Stim Beacon របស់ Brimstone កំពុងទទួលបាន buff ថ្មីនៅក្នុង Valorant patch 4.04 ។

ទាំង Brimstone និង Omen នឹងទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរសមរម្យមួយចំនួនដែលគួរតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវហេតុផលដ៏ល្អដើម្បីជ្រើសរើសពួកគេ។

Omen កំពុងតែត្រលប់មកឧបករណ៍របស់គាត់វិញបន្តិច ដោយសារផ្សែងខ្មៅងងឹតរបស់គាត់ ឃើញការបង្កើនល្បឿនបាញ់កាំជ្រួចដ៏ធំពី 2800 ទៅ 6400 ក្នុងចំណោមការផ្លាស់ប្តូរផ្សេងទៀត។

ទន្ទឹមនឹងនេះផ្សែងរបស់ Brimstone នឹងភ្នាល់កាន់តែទូលំទូលាយដើម្បីផ្គូផ្គងភ្នាក់ងារត្រួតពិនិត្យផ្សេងទៀត ហើយ Stim Beacon របស់គាត់ឥឡូវនេះផ្តល់ឱ្យមិត្តរួមក្រុមនូវការបង្កើនល្បឿនរួមជាមួយនឹងភ្លើងឆេះលឿនបែបប្រពៃណីរបស់វា។

បំណះ Valorant ពេញលេញ 4.04 កំណត់ចំណាំ

សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់នៅលើការអាប់ដេត Valorant 4.04 សូមអានការអាប់ដេតពេញលេញខាងក្រោម ដោយមានការអនុញ្ញាតពី ហ្គេមកុប្បកម្ម.

បច្ចុប្បន្នភាពភ្នាក់ងារ

ទូទៅ

ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រព័ន្ធដែលប្រើដើម្បីដាក់សមត្ថភាពនៅទីតាំងដីគោលដៅ។ ការអាប់ដេតនេះគួរតែធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកទីតាំងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងកន្លែងចង្អៀត។ ទាំងនេះគឺជាសមត្ថភាពដែលរងផលប៉ះពាល់៖

  • ជំហានបិទបាំងរបស់ Omen
  • រណ្តៅរបស់ Viper
  • ពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ Chamber និង Rendez-vous
  • រាល់សមត្ថភាព Killjoy
  • Yoru's Gatecrash
  • Sage's Barrier Orb

បងប្អូនប្រុស

គម្របងងឹត

  • Cooldown ថយចុះ 40s >>> 30s
  • ការចំណាយកើនឡើង 100 >>> 150
  • ល្បឿន Projectile បានកើនឡើង 2800 >>> 6400

ជំហានគ្របដណ្តប់

  • ការចំណាយថយចុះ 150 >>> 100
  • ការពន្យាពេលមុន teleport បានថយចុះ 1s >>> 0.7s

ឆ្កួត ៗ

  • បានបន្ថែមអុហ្វសិតពងកូនទៅមុខ ដូច្នេះអ្នកលេងដែលនៅជិត Omen មិនត្រូវបានវាយប្រហារទេ។

Brimstone

ផ្សែងមេឃ

  • ពេលវេលាដាក់ពង្រាយបានថយចុះ 2 >>> 1 វិនាទី
  • ដាក់ពង្រាយកាំបានកើនឡើង 5000 >>> 5500
  • កម្ពស់ផ្សែងបានកើនឡើងដើម្បីផ្គូផ្គងឧបករណ៍បញ្ជាផ្សេងទៀត។

Stim Beacon

  • ឥឡូវនេះក៏អនុវត្តការបង្កើនល្បឿន 15% បន្ថែមពីលើ RapidFire ។

Astra

ផ្កាយ

  • Max Stars កាត់បន្ថយ 5 >>> 4
  • Cooldown លើការទាញយក Star បានកើនឡើង 14 >>> 25
  • ឥឡូវនេះ Astra អាចយកផ្កាយដែលបានដាក់ក្នុងដំណាក់កាលទិញ ដើម្បីបង្វិលសងការគិតថ្លៃរបស់ពួកគេ។
    ភ្លាម
  • ចម្ងាយអតិបរមានៃការដាក់ផ្កាយបានកើនឡើង 10000 >>> 30000 ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យនាងដាក់ផ្កាយឆ្លងកាត់ជ្រុងឆ្ងាយបំផុតនៃផែនទី។

ទំនាញផែនដី

  • Cooldown កើនឡើង 25 >>> 45
  • ទំហំអណ្តូងទំនាញថយចុះ 525 >>> 475
  • Gravity Well លែងប៉ះពាល់ដល់នរណាម្នាក់នៅក្រោម Gravity Well ទៀតហើយ។

Nova Pulse

  • Cooldown កើនឡើង 25 >>> 45
  • Nova Pulse លែងប៉ះពាល់ដល់នរណាម្នាក់នៅក្រោម Nova Pulse ទាំងស្រុងទៀតហើយ។

ណេប៊ុឡា

  • Cooldown កើនឡើង 14 >>> 25
  • Nebula cooldowns ឥឡូវនេះតាមលំដាប់លំដោយជំនួសឱ្យការដំណាលគ្នា។
  • ទំហំនេប៊ូឡាបានកើនឡើង 410 >>> 475

ទម្រង់ Astral

  • ខណៈពេលដែលនៅក្នុងទម្រង់ Astral ភីងមិនត្រូវបានរារាំងទៀតទេដោយធរណីមាត្រកម្រិតដែល Astra មិនអាចមើលឃើញ
  • ចិញ្ចៀនកំណត់គោលដៅរបស់ Astra ក្នុងទម្រង់ Astral ត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមចិញ្ចៀនមួយ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំហំដែលបានបង្រួបបង្រួមនៅពេលនេះ នៃឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ទាំងអស់របស់នាង
  • រង្វង់កំណត់គោលដៅរបស់ Astra លែងបាត់ដោយចៃដន្យទៀតហើយ នៅពេលដែលមានគោលដៅឆ្លងកាត់ទីតាំងផែនទីមួយចំនួន
  • បង្កើនល្បឿននៃការត្រួតគ្នាដែលគ្របលើអេក្រង់របស់ Astra នៅពេលផ្លាស់ប្តូរចូល និងក្រៅទម្រង់ Astral
  • បានដោះស្រាយបញ្ហាដែលផ្កាយត្រូវបានដាក់នៅពីលើទីតាំងដែល Astra កំពុងកំណត់គោលដៅ។

វ៉្រីប

ប្រេងឥន្ធនៈ

  • ការបង្ហូរប្រេងបានកើនឡើង 50% នៅពេលដែល Toxic Screen និង Poison Cloud ទាំងពីរសកម្ម។
  • របារឥន្ធនៈរបស់ Viper ឥឡូវនេះប្រែទៅជាពណ៌ក្រហម នៅពេលដែលនាងមិនមានឥន្ធនៈគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើឱ្យសមត្ថភាពរបស់នាងសកម្ម។

អេក្រង់ពុល

  • Cooldown បន្ទាប់ពីបិទដំណើរការកើនឡើង 6 >>> 8
  • កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង Cooldown ឥឡូវនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលផ្សែងរបស់នាងចាប់ផ្តើមរលាយ ជំនួសឱ្យពេលដែលតេឡេក្រាមបិទដំណើរការ។
  • ការពន្យាពេលបិទដំណើរការបានថយចុះ 1 >>> .8
  • អេក្រង់ Toxic ឥឡូវនេះមានភ្លើងពណ៌លឿងដែលបង្ហាញថានៅពេលដែលវាបើកដំណើរការត្រជាក់
  • ការពន្យាពេលត្រូវបានដកចេញនៅលើ Toxic Screen ដែលបិទនៅពេលដែល Viper ត្រូវបានបង្ក្រាប។
  • បានបន្ថែមខ្សែ VO តែមួយគត់ដែលលេងនៅពេលដែលផ្សែងរបស់នាងត្រូវបានបិទដោយការគាបសង្កត់។

ពពកពុល

  • Cooldown បន្ទាប់ពីបិទដំណើរការកើនឡើង 6 >>> 8 ។
  • កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង Cooldown ឥឡូវនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលផ្សែងរបស់នាងចាប់ផ្តើមរលាយ ជំនួសឱ្យពេលដែលតេឡេក្រាមបិទដំណើរការ។
  • ការពន្យាពេលបិទដំណើរការបានថយចុះ 1 >>> .8
  • ឥឡូវនេះ Poison Orb មានភ្លើងពណ៌លឿង ដើម្បីបង្ហាញនៅពេលវាត្រជាក់។
  • ការពន្យាពេលត្រូវបានដកចេញនៅលើការបិទ Poison Orb នៅពេលដែល Viper ត្រូវបានបង្ក្រាប។
  • បានបន្ថែមខ្សែ VO តែមួយគត់ដែលលេងនៅពេលដែលផ្សែងរបស់នាងត្រូវបានបិទដោយការគាបសង្កត់។

ពស់ខាំ

  • រយៈពេលថយចុះ 6.5 >>> 5.5

យូយូ

ក្លែងក្លាយ

  • ការ​គិត​ថ្លៃ​បាន​កាត់​បន្ថយ​ពី ២ >>> ១
  • Decoy HP: 150
  • ឥឡូវនេះ Decoy គឺជាកំណែដែលកំពុងដំណើរការពេញលេញនៃ Yoru ហើយអាចត្រូវបានបញ្ជូនតែរត់ទៅមុខប៉ុណ្ណោះ។
  • ចុចកណ្ដុរស្ដាំដើម្បីដាក់សញ្ញាសម្គាល់ស្ថានីសម្រាប់ decoy
    • ដំណើរការឡើងវិញស្រដៀងនឹងការបោះជំហានដើម្បីបង្កើត decoy ដែលរត់ទៅមុខ
  • ពេល​ទទួល​បាន​ការ​ខូច​ខាត​ពី​កាំភ្លើង​របស់​ខ្មាំង​សត្រូវ អ្នក​បោក​បញ្ឆោត​ឡើង បែរ​ទៅ​រក​សត្រូវ​ដែល​បាន​បាញ់​វា ហើយ​ផ្ទុះ​បន្ទាប់​ពី​ពន្យារ​ពេល​មួយ​សន្ទុះ។
    • សត្រូវនៅក្នុងកោណត្រូវបានបញ្ចេញពន្លឺ

ហ្គែរក្លរ

  • ការ​គិត​ថ្លៃ​បាន​កើន​ឡើង​ពី 1 >>> 2
  • តម្លៃ: 200 ក្រេឌីត
  • បានដកការអាប់ដេតការគិតថ្លៃ Cooldown ត្រឡប់ទៅ 2-kill កំណត់ឡើងវិញ
  • Gatecrash អាច​ត្រូវ​បាន​ក្លែង​បន្លំ​ដោយ​ចុច F ខណៈ​ពេល​ដែល​ដាក់​លើ​ beacon
  • តេឡេផតក្លែងក្លាយនឹងចាក់រូបភាពអូឌីយ៉ូ និងវិបផតថល ហាក់ដូចជា Yoru កំពុងព្យាយាម teleport។
  • ពេលវេលាដែលវាត្រូវការសម្រាប់ teleport beacon បានថយចុះ 1.5 >>> 0.5 វិនាទី
  • អូឌីយ៉ូក្នុងហ្គេមរបស់ Teleport beacon ពេលធ្វើដំណើរបានកាត់បន្ថយ 22.5m>>>12.5m
  • ល្បឿនរបស់ Teleport beacon ត្រូវបានកើនឡើង 675 >>> 800
  • នៅពេលបើកដំណើរការ teleport ក្លែងក្លាយ beacon បង្កើត decal តូចមួយនៅលើឥដ្ឋសម្រាប់រយៈពេល 30 វិនាទី ដើម្បីបង្ហាញពីទីតាំងនៃ teleport ក្លែងក្លាយ

ការ​រសាត់​តាម​វិមាត្រ

  • រយៈពេលកើនឡើង 8 >>> 10 វិនាទី
  • Yoru មិនត្រូវបានបង្ហាញដល់សត្រូវទេ។
  • ពេលវេលាពន្យាពេល Unequip បានកើនឡើង 0.6 >>> 1.2 វិនាទី
  • ឥឡូវនេះ Yoru អាចបញ្ចេញឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ទាំងអស់ចេញពីទីបំផុតរបស់គាត់។
  • ជំហានរបស់ Yoru អាចត្រូវបានគេឮក្នុងចម្ងាយ 15 ម៉ែត្រពីទីតាំងរបស់ Yoru
  • ការពន្យាពេលការខាសបានបន្ថែមនៅពេលចាក់ Dimensional Drift ដោយការពារស៊ុមដែលងាយរងគ្រោះនៅពេលខាស

បច្ចុប្បន្នភាពផែនទី

ឡើង

  • B orb ឥឡូវ​អាច​ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ​ពី​ប្រអប់​ខាង​ក្រោម (មុន​នេះ​អ្នក​ត្រូវ​លោត​ពីរ​ដង​ឡើង​ទៅ​ប្រអប់​ដើម្បី​ទទួល​បាន)

ប្រអប់ទឹកកក

តំបន់បណ្តាញខ

  • ការផ្លាស់ប្តូរទៅផ្លូវ B “Green” គឺផ្តោតលើការកែលម្អជម្រើសរបស់អ្នកវាយប្រហារ និងធ្វើឱ្យកន្លែងកាន់តែមានផាសុកភាពក្នុងការលេង។
  • ច្រកទ្វារពីអាគារពងកូនអ្នកវាយប្រហារនៅជិត Green Lane បានផ្លាស់ប្តូរទៅ cubby ដំបូង។ នេះគឺដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកវាយប្រហារនូវវិធីថ្មីមួយដើម្បីចូលទៅជិត B Green ជំនួសឱ្យការចូលពីមុខតំណែងស្រដៀងគ្នាពីរ។
  • ផ្លូវពណ៌បៃតងបានពង្រីកបន្តិច។ នេះគឺដើម្បីធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរតាមរយៈលំហនេះកាន់តែច្រើន
    មាន​ផា​សុខភាព។
  • ការងារឡើងវិញនៃគេហទំព័រ B គឺផ្តោតលើការបន្ថែមសារៈសំខាន់បន្ថែមទៀតដល់ការគ្រប់គ្រងគេហទំព័រនៅពេលវាយប្រហារ និងធ្វើឱ្យមានការចូលរួមជុំវិញគេហទំព័រកាន់តែអាចគ្រប់គ្រងបាន។
  • កុងតឺន័រ​ពណ៌​លឿង​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល និង​ដាក់​ជង់​ថ្មី​នៃ​ប្រអប់​បន្ថែម។ ដូចដែលអ្នកលេងបានតាំងទីលំនៅក្នុងប្រអប់ទឹកកក យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថា ជុំជាច្រើនវិលជុំវិញការបោះយុថ្កាចុះក្រោមពីក្រោយពណ៌លឿង កំឡុងពេលស្ថានភាពក្រោយរោងចក្រ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យ Yellow រក្សាថាមពលមួយចំនួន ខណៈពេលដែលបន្ថែមតម្លៃបន្ថែមទៀតដើម្បីរក្សាទំហំនៅលើគេហទំព័រពិតប្រាកដ។
  • កុងតឺន័រខាងក្រោមត្រូវបានដកចេញ ហើយធរណីមាត្របានកែសម្រួលទៅជាគូបដែលប្រឈមមុខនឹងពណ៌បៃតង។ ច្រកទ្វារនៅលើធុងខាងលើបានពង្រីក ហើយទីតាំងរបស់វាត្រូវបានកែតម្រូវ។ នេះគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដាក់ឱ្យដាច់ឆ្ងាយពីការប្រយុទ្ធនៅជុំវិញគេហទំព័រ និងធ្វើឱ្យឧបករណ៍ប្រើប្រាស់កាន់តែមានន័យ។
  • ជញ្ជាំងខាងក្រៅនៅលើការដ្ឋាន B និងរចនាសម្ព័ន្ធស្ទូចនាំចូលទៅក្នុងការដ្ឋាន។ ការបង្រួមគេហទំព័រអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍បញ្ជាកាន់តែច្រើនងាយស្រួលប្រើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់របស់ពួកគេដោយមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីគម្លាត។
  • អគារ Back B ត្រូវបានបិទ។ យើង​ចង់​លើក​ទឹកចិត្ត​អ្នក​វាយ​ប្រហារ​ឱ្យ​រុញ​បន្ថែម​ទៀត និង​រក្សា​កន្លែង​បន្ថែម​ទៀត។ ការបិទអគារនេះគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបោះយុថ្កាដោយខ្លួនឯងនៅក្នុង Snowman ។ វាក៏គួរបន្លិចកាន់តែប្រសើរដោយប្រើ B Fence ដើម្បីកាត់ផ្តាច់ការបង្វិល។
  • តំបន់រុក្ខជាតិនៅលើគេហទំព័រ B ត្រូវបានកែសម្រួល។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺដើម្បីលើកទឹកចិត្តឱ្យមានភាពចម្រុះនៃរុក្ខជាតិកើនឡើង ខណៈពេលដែលរក្សានូវលំនាំដើមដែលមានសុវត្ថិភាពជាងមុនមួយចំនួនដើម្បីធ្វើការជាមួយ។ ឥឡូវនេះអ្នកក៏អាចដាំនៅលើស្ពានពីផ្ទះបាយទៅធុងខាងលើផងដែរ។
  • ការផ្លាស់ប្តូរទៅពាក់កណ្តាលគឺសំដៅកែតម្រូវខ្សែនៃការមើលឃើញ និងធ្វើឱ្យកន្លែងទាំងនេះកាន់តែមានផាសុកភាពក្នុងការលេង។
  • ជញ្ជាំងខាងក្រោយនៅក្នុងផ្ទះបាយកែតម្រូវ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគួរតែជួយឱ្យការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់លំហនេះមានអារម្មណ៍ស្រួលជាងមុន និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងសម្អាតកន្លែងនេះកាន់តែងាយស្រួល
  • Crates បានបន្ថែមទៅផ្លូវ Orange ដើម្បីទប់ស្កាត់ខ្សែបន្ទាត់នៃការមើលឃើញពីក្រោមបំពង់រហូតដល់គ្រោះថ្នាក់។
  • Boiler ramp geo សាមញ្ញ និងតូចចង្អៀតបន្តិច។ ឥឡូវនេះផ្សែងនឹងគ្របដណ្តប់ទាំងស្រុងនូវប៊ូលឡឺ ហើយអ្នកលេងគួរតែស្វែងរកចំណុចកំពូលពីផ្លូវឡើងដែលអាចទាយទុកជាមុនបាន។

គេហទំព័រមួយ។

  • គេហទំព័រអាចមានអារម្មណ៍លើសលប់សម្រាប់អ្នកការពារ ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះគួរតែផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវជម្រើសថ្មីមួយចំនួន និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេញែកមុំអ្នកវាយប្រហារឱ្យនៅដាច់ដោយឡែកបានប្រសើរជាងមុន។
  • គ្របដណ្តប់លើខ្នងគេហទំព័រ A លៃតម្រូវ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគួរតែផ្តល់ឱ្យអ្នកការពារនូវកន្លែងបន្ថែមបន្តិចបន្តួចដើម្បីបោះយុថ្កា។
  • ក្បាលកំពូលនៅលើបំពង់ចំហៀងអ្នកវាយប្រហារត្រូវបានដកចេញ។ កន្លែងដែលអ្នកវាយប្រហារអាចឈានដល់ចំណុចកំពូលនៅលើគេហទំព័រ អាចមានអារម្មណ៍លើសលប់។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមអ្នកការពារដាក់ឱ្យនៅដាច់ដោយឡែកបានប្រសើរជាងកន្លែងដែលការគំរាមកំហែងអាចមកពី។

បច្ចុប្បន្នភាពនៃការប្រកួតប្រជែង

ការណែនាំអំពីការធ្វើតេស្តដំបូងនៃ "ប្រព័ន្ធផែនទីកំណត់" ថ្មីនៅក្នុង LATAM ។ គោលដៅនៃប្រព័ន្ធនេះគឺដើម្បីបង្កើនភាពខុសគ្នានៃផែនទីដែលអ្នកលេងនឹងជួបប្រទះ។ ប្រសិនបើគ្មានបញ្ហាទេ យើងមានគម្រោងធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធនេះដំណើរការ (ពន្យល់ខាងក្រោម) សម្រាប់តំបន់ទាំងអស់ក្នុងរយៈពេលពីរបីថ្ងៃ/សប្តាហ៍បន្ទាប់។ ទោះបីជានេះគ្រាន់តែជាតំបន់ LATAM ក៏ដោយ ពួកយើងកំពុងដាក់បញ្ចូលវានៅទីនេះ ដើម្បីជាការនាំមុខ ប្រសិនបើយើងសម្រេចចិត្តពង្រីក។ បន្តតាមដានប៉ុស្តិ៍ VALORANT ផ្លូវការសម្រាប់ព័ត៌មានថ្មីៗ។

  • ការកំណត់ការជ្រើសរើសផែនទីអនុវត្តតាមច្បាប់ចំនួន 3 នៅពេលជ្រើសរើសផែនទី បន្ទាប់ពីអ្នកលេងត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យលេងការប្រកួត។
  • ប្រព័ន្ធនឹងពិនិត្យមើលផែនទីទាំងអស់ដែលអ្នកលេងបានលេងនៅលើផែនទី 5 ចុងក្រោយសម្រាប់របៀបនោះ។
  • ប្រព័ន្ធនឹងលុបផែនទីដែលអ្នកលេងបានលេងពីរដងក្នុងផែនទី 5 កន្លងមក។
  • ប្រព័ន្ធនឹងជ្រើសរើសផែនទីដែលលេងតិចបំផុត។
    • ប្រសិនបើផែនទីទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញដោយសារតែច្បាប់ "លេងពីរដង" នោះផែនទីទាំងនោះនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងអាង ហើយផែនទីដែលលេងតិចបំផុតនឹងត្រូវបានជ្រើសរើស។

កំហុស

ភ្នាក់ងារ

  • បានជួសជុលបញ្ហាដែលសត្រូវនឹងមិនបង្កឱ្យមាន Cypher's Trapwire ក្នុងស្ថានភាពដ៏កម្រ
  • ជួសជុលការរីកដុះដាលមិនបង្ហាញសម្រាប់ Astra ប្រសិនបើដាំខណៈពេលដែលនៅក្នុងទម្រង់ Astral
  • បានជួសជុលកំហុសដែលសំឡេង Viper's Toxic Screen audio អាចលេងនៅជុំបន្ទាប់ ប្រសិនបើវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅចុងជុំ
  • បានជួសជុលរូបតំណាង Gatecrash របស់ Yoru បង្ហាញជារង្វង់ពណ៌សធំនៅលើផែនទីកំណត់គោលដៅរបស់ Brimstone
  • ជួសជុលកំហុសដែលជួនកាល Teleport របស់ Chamber នឹងបរាជ័យនៅពេលបោះភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបាញ់គ្រាប់ចុងក្រោយរបស់ Headhunter
  • បានជួសជុលកំហុសដែល Chamber's Tour de Force នឹងបង្កើតតំបន់យឺតមិនជាប់លាប់ នៅពេលបាញ់នៅ KAY/O កំឡុងពេល NULL/CMD

នៃ​សង្គម

  • បានដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយ AFKs នៅក្នុងរបៀបហ្គេម Escalation

លក្ខណៈពិសេស Esports

  • ជួសជុលកំហុសដែលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនឹងត្រួតលើគ្នាដោយខ្លួនវា ខណៈពេលកំពុងមើល megamap ជា
    អ្នកសង្កេតការណ៍

ប្រព័ន្ធហ្គេម

  • បានដោះស្រាយបញ្ហាដែលអ្នកអាចប៉ះកង់រមូរ ដើម្បីធ្វើឱ្យសំឡេងបិទសំឡេងដំណើរការដោយមិនចាំបាច់ចាប់ផ្តើម defuse ។

ប្រកាស បំណះ Valorant 4.04 កំណត់ចំណាំ៖ ការងារ Yoru ការផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាពភ្នាក់ងារ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផែនទី Icebox បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង ដេហ្សូតូ។.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល