PCTECH

Xbox Series X SSD និង GPU នឹង​នាំ​ឱ្យ​មាន​ការ​ស្ទ្រីម​មាតិកា​កាន់​តែ​មាន​ប្រសិទ្ធិ​ភាព​និង​បទ​ពិសោធ​បន្ថែម​ទៀត - Dev

ស៊េរីប្រអប់ x

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនបាននិយាយអំពី Hardware ដ៏មានឥទ្ធិពលដែល PS5 និង Xbox Series X មានអំនួតតាមរយៈ ហើយអ្វីដែល Hardware នេះនឹងអាចឱ្យពួកគេធ្វើជាមួយហ្គេមនាពេលខាងមុខ។ កន្លែងដែល Xbox Series X មានការព្រួយបារម្ភ ផ្នែកខ្លះនៃស្ថាបត្យកម្មរបស់វា ដូចជា SSD និង GPU គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ បានធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតដែលចាប់អារម្មណ៍ដូចគ្នាគឺ Fatshark ដែលកំពុងធ្វើការលើចំណងជើងសកម្មភាពមនុស្សដំបូងដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខ។ Warhammer 40,000: Darktide.

ថ្មីៗនេះ យើងមានឱកាសថតសំណួរជាច្រើននៅ Fatshark ហើយទទួលបានការឆ្លើយតបពី CEO Martin Wahlund អ្នកផលិតបច្ចេកទេស Mikael Hansson និង របស់ Darktide នាយកហ្គេម Anders De Geer ។ នៅពេលត្រូវបានសួរអំពី SSD និង GPU របស់ Xbox Series X ពួកគេបាននិយាយថាពួកគេគួរតែជួយជាមួយនឹងការផ្សាយមាតិកាកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើតបទពិសោធន៍កាន់តែស៊ីជម្រៅ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថា "SSD លឿននឹងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងបំផុតលើវិធីដែលយើងបង្កើតហ្គេម" ។ "វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអាចស្ទ្រីមមាតិកាដោយផ្ទាល់ពីឌីសឱ្យកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីប្រើប្រាស់អង្គចងចាំពេលដំណើរការដែលមានរបស់យើងឱ្យកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ ការពិតដែលថាយើងអាចធានាថាអ្នកលេងទាំងអស់នឹងមាន SSD លឿននៅក្នុងប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេក៏នឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងកាត់បន្ថយកញ្ចប់មាតិការបស់យើងយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។ ដោយ​មិន​តម្រូវ​ឱ្យ​យើង​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​នូវ​កញ្ចប់​របស់​យើង​សម្រាប់​ពេល​វេលា​ផ្ទុក​លឿន​ជាង​មុន​ដោយ​ការ​ចម្លង​មាតិកា​យើង​នឹង​អាច​ផ្តល់​មាតិកា​បន្ថែម​ទៀត​ដល់​អ្នក​លេង​ក្នុង​កម្រិត​តូច​ជាង​នេះ​។ ចំពោះកម្លាំងសេះ GPU រយៈពេលខ្លី វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្ហាញ Warhammer 40K ។ ពិភពលោកនៅក្នុងលម្អិតកាន់តែរស់រវើក និងក្នុងអត្រាស៊ុមលឿនជាងពេលមុន ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កាន់តែស៊ីជម្រៅដល់អ្នកលេងរបស់យើង”។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេបាននិយាយបន្តទៀតថា ជាពិសេសកន្លែងដែលហ្គេមរបស់ពួកគេមានការព្រួយបារម្ភ ពួកគេកាន់តែរំភើបចំពោះការកើនឡើងនៃដំណើរការស៊ីភីយូនៅក្នុងកុងសូលថ្មី ដែលនាំឱ្យផ្នែករឹងកាន់តែខិតទៅជិតផ្នែករឹងរបស់កុំព្យូទ័រ។

ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន ជាមួយនឹងទម្រង់នៃការអនុវត្តបច្ចុប្បន្ននៃហ្គេមរបស់យើង យើងពិតជារំភើបចំពោះការកើនឡើងនៃដំណើរការស៊ីភីយូសម្រាប់ជំនាន់នេះ ដែលស្ថិតនៅជិតសមភាគីកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្នច្រើនជាងការកើនឡើងនៃដំណើរការ GPU ដែលយើងនឹងប្រើប្រាស់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ គ្រាន់​តែ​បើក​ឡើង nobs ការ​កំណត់​គុណភាព ដំណោះស្រាយ និង​កម្រិត​គោល​ដៅ។"

ក្នុង​បទ​សម្ភាស​ដដែល​នោះ គ ដាកទីត អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បាននិយាយមកកាន់យើងអំពី Xbox Series S ដែលមានថាមពលតិចផងដែរ ដោយនិយាយថាប្រព័ន្ធនឹងមិន "កំណត់យ៉ាងសំខាន់នូវការវិវត្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទាំងមូលតាមមធ្យោបាយណាមួយឡើយ"។ សូមអានបន្ថែមអំពីវា។ ឆ្លងកាត់ទីនេះ.

Warhammer 40,000: Darktide នឹងត្រូវចេញសម្រាប់ Xbox Series X/S និង PC ក្នុងពេលណាមួយក្នុងឆ្នាំ 2021។ បទសម្ភាសន៍ពេញលេញរបស់យើងជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងផ្សាយផ្ទាល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ដូច្នេះសូមរង់ចាំវា។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល