ປີ 2020 ເປັນປີຂອງຫຼາຍໆເກມ, ການປ່ອຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມີຫຼາຍເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຄາດຫວັງຂອງພວກເຮົາອອກຈາກນ້ໍາ, ຍັງມີບາງເກມທີ່ຕົກຢູ່ໃນມຸມອື່ນ. ບໍ່ແມ່ນທຸກໆເກມສາມາດເປັນຜູ້ຊະນະ, ແຕ່ເມື່ອພວກເຂົາຈົບລົງດ້ວຍຄວາມຄາດຫວັງສູງ, ການຂາດແຄນຂອງພວກເຂົາກໍ່ເຈັບປວດຫຼາຍ. ມີບາງອັນໃນປີ 2020 ທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຜິດຫວັງ ແລະອີກຫຼາຍໆອັນ, ແລະໃນລັກສະນະນີ້, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ.
ຊ່ວງໄວ
ປະເພດຮົບ Royale ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ, ແລະກັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃຫຍ່ເຊັ່ນ EA ແລະ Activision (ແລະ hell, ເຖິງແມ່ນວ່າ Bethesda ກັບສິ່ງນັ້ນ. Fallout 76 ໂຫມດ battle royale) ໂດຍໄດ້ຖິ້ມຫມວກຂອງພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນວົງ, ມັນເປັນເວລາພຽງແຕ່ກ່ອນທີ່ Ubisoft ຈະເຂົ້າຮ່ວມເຊັ່ນດຽວກັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດໃນຕົ້ນປີນີ້ກັບ Hyper Escape– ແຕ່ມັນເປັນການຍຸຕິທໍາທີ່ຈະເວົ້າວ່າສິ່ງທີ່ສາມາດໄດ້ໄປຫຼາຍ smoother. ການຕໍ່ສູ້ສາມາດສັບສົນເກີນໄປ, ການດຸ່ນດ່ຽງຂອງອາວຸດແມ່ນຢູ່ໄກຈາກທີ່ດີທີ່ສຸດ, ໂລກແລະນິທານທີ່ບໍ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ແລະໂດຍແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກພຽງແຕ່ເລັກນ້ອຍເກີນໄປ. Ubisoft ກໍາລັງປະຕິບັດເກມຄືນໃຫມ່ເພື່ອແກ້ໄຂບາງບັນຫາທີ່ສໍາຄັນຂອງມັນ, ແຕ່ໃນຂັ້ນຕອນປະຈຸບັນຂອງມັນ, ບາງທີອາດຈະເປັນການເຂົ້າສູ່ລະດັບສູງທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງທີ່ສຸດໃນພື້ນທີ່ battle royale.
ການແບ່ງແຍກ
halo ຜູ້ຮ່ວມສ້າງ Marcus Lehto ແລະທີມງານຂອງລາວຢູ່ V1 Interactive ໄດ້ພະຍາຍາມບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ ການແຕກແຍກ, ແລະການຜະສົມຜະສານຂອງຍຸດທະສາດແລະການຫຼິ້ນເກມຍິງຂອງເຂົາເຈົ້າສົມຄວນໄດ້ຮັບອຸປະກອນເສີມເພື່ອຄວາມສົດຊື່ນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແນວຄວາມຄິດແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍກ່ວາການປະຕິບັດ. ທັງສອງການຕໍ່ສູ້ແລະຍຸດທະສາດບໍ່ເຄີຍມີຄວາມຮູ້ສຶກດີໃຈຫລາຍເທົ່າທີ່ພວກເຂົາຄວນຈະມີ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າແຄມເປນແມ່ນປະສົບການທີ່ເຫມາະສົມ, ໃນດ້ານຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ເກມມີບັນຫາໃຫຍ່. ພຽງແຕ່ເດືອນຫຼັງຈາກການປ່ອຍເກມ, ເຊີບເວີອອນໄລນ໌ຂອງມັນໄດ້ຖືກເອົາລົງແລ້ວ, ແລະມັນເວົ້າແທ້ໆວ່າສິ່ງທີ່ຕ້ອງເວົ້າກ່ຽວກັບວິທີການເປີດຕົວເກມຄັ້ງທໍາອິດຂອງ V1 Interactive.
Pokemon Mystery DUNGEON: ທີມກູ້ໄພ DX
Pokemon Mystery Dungeon ຂອງ ການອອກເດີນທາງຄັ້ງທຳອິດໃນ Game Boy Advance ແລະ Nintendo DS ແມ່ນຖືວ່າເປັນໜຶ່ງໃນເຄື່ອງປັ່ນປ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະມ່ວນຊື່ນທີ່ສຸດເພື່ອປະຕິບັດ. Pokemon ຊື່, ສະນັ້ນການ remake ສໍາລັບ Switch ເປັນຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າເກມແນ່ນອນຍັງມີສະເໜ່ຫຼາຍຢ່າງຢູ່ໃນດ້ານການບັນຍາຍຂອງສິ່ງຕ່າງໆ (ເຊິ່ງຖືກປະດັບປະດາຕື່ມອີກໂດຍຄວາມງາມທາງດ້ານສາຍຕາ), ໂດຍລວມແລ້ວ, Mystery Dungeon DX ມີບັນຫາຫຼາຍ. ໂຄງສ້າງທີ່ຊໍ້າຊ້ອນ, ການຕໍ່ສູ້ທີ່ຈືດໆ, ແລະ dungeons ທີ່ບໍ່ໜ້າສົນໃຈ, ແມ່ນບາງຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼາຍຢ່າງທີ່ພາໃຫ້ເກມບຸກລຸກ.
WARCRAFT 3 ໄດ້ຮັບການປະຕິຮູບ
Blizzard ໄດ້ປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນສອງສາມປີຜ່ານມານີ້, ແຕ່ພວກເຂົາມີໂອກາດດີໃນຕົ້ນປີ 2020 ທີ່ຈະຊະນະແຟນບານຫຼາຍຄົນກັບ Warcraft 3 Reforged. remaster ທີ່ສໍາຄັນຂອງຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ເປັນທີ່ຮັກທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດເວລາ? ຖ້າອັນນີ້ອອກມາດີ, ແຟນໆຈະບໍ່ພໍໃຈກັບນັກພັດທະນາໜ້ອຍລົງ. ມັນບໍ່ດີ, sadly. ບໍ່ພຽງແຕ່ມັນເປັນ remaster ທີ່ບໍ່ດີ, ມັນຍັງມີ plethora ຂອງແມງໄມ້, ຂໍ້ກໍານົດການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ແປກປະຫລາດຂອງເນື້ອຫາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້, ແລະບັນຫາອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Reforged ຂອງ ລູກຄ້າປ່ຽນແທນເກມເດີມຢ່າງສໍາຄັນເຮັດໃຫ້ບັນຫາຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ.
SURGEON SIMULATOR 2
ທໍາອິດ ແພດ ຈຳ ລອງການຜ່າຕັດ ໄດ້ສ້າງການຕິດຕາມທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນໄລຍະປີ, ໂດຍໄດ້ຮັກສາຖານຜູ້ນທີ່ສອດຄ່ອງຂໍຂອບໃຈກັບ shenanigans ຫ້ອງປະຕິບັດການ hilarious ຂອງຕົນ. ສັນຍະແພດ Simulator 2 ຄວນຈະໄດ້ຮັບການຕີແນ່ນອນ, ແຕ່ເກມ stumbled ອອກປະຕູໄດ້. ການຄວບຄຸມທີ່ງຸ່ມງ່າມແມ່ນປະເພດຂອງຈຸດໃນຊຸດນີ້, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າ, ໃນ ສັນຍະແພດ Simulator 2 ຮູ້ສຶກງຸ່ມງ່າມເກີນໄປ, ຈົນເຖິງຄວາມອຸກອັ່ງ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງມີການຫົວເລາະຫຼາຍ, ແຕ່ພວກມັນບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະຮັກສາໂຄງສ້າງທີ່ຊໍ້າຊ້ອນຂອງເກມຢູ່.
RESIDENT EVIL 3
ຕ້ອງການ ກ Resident Evil 3 remake ແມ່ນສູງ ridiculously ຫຼັງຈາກ RE2 ອອກມາໃນປີ 2019, ແລະດ້ວຍເຫດຜົນທີ່ດີ. Capcom ມີແຜນຜັງທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຈະເຮັດວຽກ, ໂດຍສະເພາະໃນແງ່ຂອງ Mr. X ທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ proto-Nemesis- ຫຼືດັ່ງນັ້ນມັນເບິ່ງຄືວ່າ. Resident Evil 3 ສິ້ນສຸດລົງເຖິງຄວາມປະທັບໃຈຫນ້ອຍກວ່າທີ່ມັນຄວນຈະເປັນ. Raccoon City ຂາດການນຳໃຊ້ຢ່າງໜັກໜ່ວງ, ໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງ Nemesis ທີ່ເປັນສັດຕູຂອງ stalker ໄດ້ຖືກ neutered ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເນື້ອຫາສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຕັດອອກຈາກເກມຕົ້ນສະບັບ, ປັດໃຈ gore ແມ່ນບາດກ້າວອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈາກ RE2 ຂອງ remake, Mercenaries ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງສໍາລັບການ Resistance underwhelming- ບັນຊີລາຍຊື່ດໍາເນີນຕໍ່ໄປ. RE3 ບໍ່ແມ່ນ ບໍ່ດີ ເກມ - ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ. ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄຸນຄ່າການຜະລິດສູງແລະການປັບປຸງການເທື່ອເນື່ອງຈາກແຂງ, ມັນສິ້ນສຸດລົງເຖິງຄວາມຜິດຫວັງທີ່ຂົມຂື່ນ.
MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION
ໄດ້ mafia ຊຸດໄດ້ຜ່ານຜ່າປ່າທໍາມະຊາດຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຮັບໄຊຊະນະຢ່າງບໍ່ມີສະຫງວນໃນປີນີ້ກັບ Mafia 1 remake, ບໍ່ດົນກ່ອນຫນ້ານັ້ນ, ມັນມີ botch ອື່ນເຊັ່ນດຽວກັນ. Mafia 2: Definitive Edition ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວນຈະເປັນທັນສະໄຫມແຂງຂອງເກມປີ 2010, ແຕ່ວ່າໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເປັນຫຍັງແຕ່. ບັນຫາຈາກຕົ້ນສະບັບຍັງຄົງເປັນບັນຫາ, ແນ່ນອນ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າເປັນ remaster, ມັນເປັນການປ່ອຍ shoddy, ມີຊໍ່ຂອງບັນຫາດ້ານວິຊາການ, ແມງໄມ້ປະສິດທິພາບ, glitches ສາຍຕາ, ແລະອື່ນໆ.
Madden NFL 21
EA Sports' Madden ແຟຣນໄຊສ໌ໄດ້ຕົກຢູ່ໃນວົງວຽນລົງມາເປັນເວລາສອງສາມປີແລ້ວ (ຄືກັບແຟຣນໄຊສກິລາອື່ນໆຈຳນວນໜຶ່ງ), ແລະປີນີ້ Madden NFL 21 ບາງທີ, ບາງທີ, ຈຸດຕໍ່າສຸດຂອງມັນໃນໄລຍະຍາວ, ເປັນເວລາດົນນານ. ແນ່ນອນ, ໃນເຈ້ຍ, ມັນແມ່ນສິ່ງດຽວກັນຫຼາຍ - ແຕ່ນັ້ນແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງບັນຫາ. ນີ້ແມ່ນຊຸດທີ່ຕ້ອງການການປັບປຸງແລະການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບເວລາດົນນານ, ແຕ່ Madden 21 ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນ. ໂຫມດ Franchise ທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງຂອງມັນແມ່ນສັນຍາລັກຢ່າງສົມບູນ.
GODFALL
Godfall ເປັນເກມທໍາອິດທີ່ໄດ້ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບ PS5, ແລະມັນບວກກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນໄດ້ຮັບການສັນຍາກັບປະສົບການການຫຼີ້ນບົດບາດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນຈິນຕະນາການທີ່ອຸດົມສົມບູນຫມາຍຄວາມວ່າປະຊາຊົນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ສົນໃຈກັບເກມນີ້. ຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ, ຍ້ອນວ່າມັນຫັນອອກ, ບໍ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈນັ້ນ. ສູ້ຮົບໃນ Godfall ແມ່ນມ່ວນ, ແນ່ນອນ, ແຕ່ການ grind ແມ່ນ intolerable, ມີບາງ ກໍ່ ການຕັດສິນໃຈການອອກແບບທີ່ແປກປະຫລາດ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງກົນຈັກຮູ້ສຶກວ່າທົ່ວໄປເກີນໄປ, ແລະໂລກແລະເລື່ອງແມ່ນຜິດຫວັງ shoddy.
ການໂທຫາຫນ້າທີ່: ສີດໍາ OPS ສົງຄາມເຢັນ
ເນື່ອງຈາກການພັດທະນາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ ແລະຮີບດ່ວນ, ມັນບໍ່ແປກໃຈເລີຍ ສົງຄາມເຢັນ Black Ops ກາຍເປັນຄວາມຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍ. Treyarch (ມີ Raven Software ໃນການສະຫນັບສະຫນູນ) ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງປີລ່ວງຫນ້າ, ແລະເກມແນ່ນອນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າແຄມເປນແມ່ນແຂງພຽງພໍ, Zombies ຮູ້ສຶກວ່າບັນທຶກຫນຶ່ງແລະຢຸດ, ໃນຂະນະທີ່ multiplayer ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ໂດຍການຂາດເນື້ອຫາໃນເວລາທີ່ເປີດຕົວ, ການປ່ຽນແປງການອອກແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ສັບສົນເກີນໄປແລະ arcade-y, ແລະແຜນທີ່ທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງເກີນໄປ. ກັບຄຸນນະພາບຂອງການອອກແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ໂຄມໄຟ 3
ເມື່ອ Echtra Games ແລະ Perfect World Entertainment ປະກາດວ່າ Torchlight Frontiers ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງວິຊາການໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາແລະຈະໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເປັນ ໄຟສາຍ 3, ພວກເຂົາເຈົ້າຈັບຕາຂອງ fans ຊຸດຈໍານວນຫຼາຍ, ແຕ່ເກມ, ໃນທີ່ສຸດ, ບໍ່ສົມຄວນທີ່ຈະເຂົ້າເປັນຕົວເລກ. ກໍລະນີຄລາສສິກຂອງແຟດທັງຫມົດ, ບໍ່ມີສານ (ຫຼືສານເລັກນ້ອຍ), ໄຟສາຍ 3 ເບິ່ງຄືວ່າດີພໍ, ແຕ່ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ໂດຍໂຄງສ້າງທີ່ຊ້ໍາກັນ, ຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ບໍ່ມີລາງວັນ, ແລະກົນໄກທີ່ງ່າຍດາຍເກີນໄປ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍ loot. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມທີ່ມີລັກສະນະນີ້, ໄຟສາຍ 3 ແນ່ນອນວ່າສາມາດຫັນປ່ຽນສິ່ງຕ່າງໆໂດຍການສະຫນັບສະຫນູນຫລັງການເປີດຕົວ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າສິ່ງທີ່ຢືນຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດວຽກຫຼາຍ.
NBA 2K21
ສໍາລັບສອງສາມປີໃນປັດຈຸບັນ, NBA 2K ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ໂດຍກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ແຂງແກ່ນຂອງມັນທີ່ປະທະກັນກັບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງມັນ, ແລະ NBA 2K21 sadly ເອົາປະເພນີຊຸດນັ້ນໄປຂ້າງຫນ້າ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເບິ່ງຂ້າມຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ຮຸກຮານນັ້ນ, NBA 2K21 ຍັງຄົງເປັນຄວາມຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍ, ເນື່ອງຈາກມັນມີການປ່ຽນແປງພື້ນຖານເລັກນ້ອຍຈາກລຸ້ນກ່ອນ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການຍົກລະດັບທີ່ຮູ້ສຶກວ່າຊ້ໍາກັນເກີນໄປເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບຊຸດກິລາປະຈໍາປີ. ໂຊກດີ, ຮຸ່ນຕໍ່ໄປຂອງເກມມີລາຄາດີກວ່າ - ແຕ່ຖ້າທ່ານຕິດກັບ PS4 ຫຼື Xbox One ສໍາລັບອະນາຄົດທີ່ຄາດໄວ້, ກຽມພ້ອມທີ່ຈະຜິດຫວັງໃນປີນີ້. NBA 2K ງວດ.
ຈຸດໝາຍປາຍທາງ 2: Beyond light
ໃຫ້ຈໍານວນເທື່ອ ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ ໄດ້ hyped ເຖິງ fans ຂອງຕົນໃນໄລຍະປີ, ພຽງແຕ່ເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າລົງໃນເວລາທີ່ມັນນັບ, ມັນເປັນຄວາມແປກໃຈທີ່ຊຸດຍັງເປັນທີ່ສົບຜົນສໍາເລັດ wildly ເປັນ. Bungie ໄດ້ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີ ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ 2 ຈະປະຕິບັດຫນ້າຕໍ່ໄປກັບ ນອກ ເໜືອ ຈາກແສງ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາແນ່ນອນຄຸ້ມຄ່າການລໍຖ້າ - ເຊັ່ນການໂຈມຕີແລະຊັ້ນຍ່ອຍ Stasis - ບັນຊີລາຍຊື່ຊັກລີດຂອງບັນຫາອື່ນໆລວມກັນເພື່ອລາກເກມລົງ. ສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່ທີ່ແຫ້ງແລ້ງເພື່ອຄົ້ນຫາ, ເລື່ອງທີ່ຫນ້າລືມ, ການອອກແບບພາລະກິດທີ່ງຽບສະຫງົບໃນແຄມເປນ, ການຄົ້ນຫາຫລັງແຄມເປນທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງ, ການຂາດເນື້ອຫາໃນບາງໂຫມດທີ່ສໍາຄັນ - ບັນຊີລາຍຊື່ດັ່ງກ່າວດໍາເນີນຕໍ່ໄປແລະຕໍ່ໄປ.
AVENGERS ຂອງ MARVEL
ຖ້າທ່ານໄດ້ຕິດຕາມ Marvel's Avengers ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງ, ເຈົ້າອາດຈະຮູ້ເຖິງຄວາມບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆທີ່ຝູງຊົນມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບເກມນີ້ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນຖືກສະແດງຄັ້ງທໍາອິດຢູ່ທີ່ E3 2019. ເກມບໍ່ສາມາດສັ່ນສະເທືອນຄວາມບໍ່ສົມດຸນໄດ້ທັນທີຈົນກ່ວາເປີດຕົວ - ໃນຈຸດໃດ. ມັນ ໄດ້ ຫັນ ອອກ ວ່າ ambivalence ໄດ້ ຮັບ ການ ດີ. Marvel's Avengers ກາຍເປັນເລື່ອງຊ້ຳໆ ແລະ ຂີ້ຄ້ານ ແລະ ເປັນບັນຫາທາງດ້ານເຕັກນິກຢ່າງແທ້ຈິງ. ມັນມີຈຸດແຂງບາງຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນ, ເຊັ່ນ: ການຕໍ່ສູ້ທີ່ມ່ວນຊື່ນແບບບໍ່ມີສະຕິ ແລະການໂຄສະນາຫາສຽງທີ່ເໝາະສົມ, ແຕ່ບັນຫາທີ່ເສຍປຽບເຊັ່ນ: ເນື້ອຫາຫຼັງເກມທີ່ບໍ່ມີແຮງບັນດານໃຈ ແລະລະບົບການລັກລອບທີ່ບໍ່ມີຄວາມໝາຍທີ່ໜ້າຕົກໃຈແມ່ນເປັນຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ອາຍຸການຫຼິ້ນເກມ.