Dark Souls 3 ຫາກໍໄດ້ຮັບຄ່າເຊົ່າຊີວິດໃໝ່ໃນ Xbox Series consoles, ຍ້ອນພະລັງການຫັນປ່ຽນຂອງ FPS Boost. The From Software classic ຕອນນີ້ຕັ້ງເປົ້າໝາຍ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໃນຄື້ນໃໝ່ຂອງ Microsoft consoles, ແທນທີ່ 30fps ທີ່ຂ້ອນຂ້າງວຸ້ນວາຍຂອງ Xbox One rendition ຂອງເກມ. ພວກເຮົາໄດ້ມີການເຂົ້າເຖິງການເປີດເຜີຍ FPS Boosted ຂອງເກມໄວແລະມັນແນ່ນອນວ່າມັນເຮັດໄດ້, ການສະຫນອງການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ມີຈຸດທີ່ໃກ້ຊິດກ່ຽວກັບ Xbox Series consoles.
ນີ້ແມ່ນການຍົກລະດັບທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍສໍາລັບເຈົ້າຂອງ Xbox Series X ແລະ S, ເຮັດໃຫ້ເກມເຂົ້າໃກ້ກັບໂປຣໄຟລ໌ປະສິດທິພາບຂອງມັນຢູ່ໃນ PS5. Dark Souls 3 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອລະບົບລຸ້ນສຸດທ້າຍໃນປີ 2016 ທີ່ມີຝາອັດແໜ້ນ 30fps, ແຕ່ຫຼາຍເດືອນຕໍ່ມາ, ແຜ່ນຮອງ PlayStation 4 Pro ໄດ້ຍົກເລີກຂີດຈຳກັດ, ສະເໜີອັດຕາເຟຣມສູງເຖິງ 60fps. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມູນຄ່າຂອງການຍົກລະດັບແມ່ນເປັນຄໍາຖາມໃນເວລານັ້ນ, ເນື່ອງຈາກລະດັບການປະຕິບັດທີ່ມີການປ່ຽນແປງສູງໃນເຄື່ອງປັບປຸງຂອງ Sony. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນໄລຍະຍາວ, ມັນເຮັດວຽກອອກ - ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ PlayStation 5 ກັບຄືນໄປບ່ອນຂອງ horsepower locks ເກມກັບ 1080p60.
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, From Software ບໍ່ເຄີຍກັບຄືນໄປບ່ອນ Xbox One ຮຸ່ນ Dark Souls 3 ເພື່ອເພີ່ມ One X ສະຫນັບສະຫນູນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ 900p30 ເປັນຂອບເຂດຈໍາກັດດ້ານເທິງຂອງການປະຕິບັດໃນ Xbox consoles ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບຂອງເກມ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເທົ່ານັ້ນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກັບການສະເຫນີ 30fps console ອື່ນໆຂອງ From, ການຈັດວາງກອບທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງໄດ້ເພີ່ມລະດັບທີ່ແນ່ນອນຂອງ judder ກັບເກມ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ baked ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຈັກທີ່ horsepower back-compat ພິເສດບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ການອັບເກຣດ FPS Boost ມື້ນີ້ overrides ອັດຕາເຟຣມສູງສຸດເພື່ອໃຫ້ Xbox Series X ແລະ S ຄືກັນ, ປະສົບການທີ່ລຽບງ່າຍ 60fps ເທົ່າກັບ PS5, ໂດຍບໍ່ມີການຕັດສຽງ, ຕີ ຫຼືສຽງສະດຸດ.