ຂ່າວ

Dark Souls 3 ຕອນນີ້ແລ່ນຢູ່ທີ່ 60fps ໃນ Xbox Series X/S ຂອບໃຈ FPS Boost

Dark Souls 3 ຫາກໍໄດ້ຮັບຄ່າເຊົ່າຊີວິດໃໝ່ໃນ Xbox Series consoles, ຍ້ອນພະລັງການຫັນປ່ຽນຂອງ FPS Boost. The From Software classic ຕອນນີ້ຕັ້ງເປົ້າໝາຍ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໃນຄື້ນໃໝ່ຂອງ Microsoft consoles, ແທນທີ່ 30fps ທີ່ຂ້ອນຂ້າງວຸ້ນວາຍຂອງ Xbox One rendition ຂອງເກມ. ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ມີ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ການ​ເປີດ​ເຜີຍ FPS Boosted ຂອງ​ເກມ​ໄວ​ແລະ​ມັນ​ແນ່​ນອນ​ວ່າ​ມັນ​ເຮັດ​ໄດ້​, ການ​ສະ​ຫນອງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ຈຸດ​ທີ່​ໃກ້​ຊິດ​ກ່ຽວ​ກັບ Xbox Series consoles​.

ນີ້ແມ່ນການຍົກລະດັບທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍສໍາລັບເຈົ້າຂອງ Xbox Series X ແລະ S, ເຮັດໃຫ້ເກມເຂົ້າໃກ້ກັບໂປຣໄຟລ໌ປະສິດທິພາບຂອງມັນຢູ່ໃນ PS5. Dark Souls 3 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອລະບົບລຸ້ນສຸດທ້າຍໃນປີ 2016 ທີ່ມີຝາອັດແໜ້ນ 30fps, ແຕ່ຫຼາຍເດືອນຕໍ່ມາ, ແຜ່ນຮອງ PlayStation 4 Pro ໄດ້ຍົກເລີກຂີດຈຳກັດ, ສະເໜີອັດຕາເຟຣມສູງເຖິງ 60fps. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມູນຄ່າຂອງການຍົກລະດັບແມ່ນເປັນຄໍາຖາມໃນເວລານັ້ນ, ເນື່ອງຈາກລະດັບການປະຕິບັດທີ່ມີການປ່ຽນແປງສູງໃນເຄື່ອງປັບປຸງຂອງ Sony. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນໄລຍະຍາວ, ມັນເຮັດວຽກອອກ - ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ PlayStation 5 ກັບຄືນໄປບ່ອນຂອງ horsepower locks ເກມກັບ 1080p60.

ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, From Software ບໍ່ເຄີຍກັບຄືນໄປບ່ອນ Xbox One ຮຸ່ນ Dark Souls 3 ເພື່ອເພີ່ມ One X ສະຫນັບສະຫນູນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ 900p30 ເປັນຂອບເຂດຈໍາກັດດ້ານເທິງຂອງການປະຕິບັດໃນ Xbox consoles ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບຂອງເກມ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເທົ່ານັ້ນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກັບການສະເຫນີ 30fps console ອື່ນໆຂອງ From, ການຈັດວາງກອບທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງໄດ້ເພີ່ມລະດັບທີ່ແນ່ນອນຂອງ judder ກັບເກມ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ baked ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຈັກທີ່ horsepower back-compat ພິເສດບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ການອັບເກຣດ FPS Boost ມື້ນີ້ overrides ອັດຕາເຟຣມສູງສຸດເພື່ອໃຫ້ Xbox Series X ແລະ S ຄືກັນ, ປະສົບການທີ່ລຽບງ່າຍ 60fps ເທົ່າກັບ PS5, ໂດຍບໍ່ມີການຕັດສຽງ, ຕີ ຫຼືສຽງສະດຸດ.

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ