Magic ຄວນເປັນແຮງບັນດານໃຈ, ບໍ່ແມ່ນບໍ? ຈິນຕະນາການວ່າຂ້ອຍຍິງລູກປືນອອກຈາກມືຂອງຂ້ອຍດຽວນີ້ແລະມັນຕົກຢູ່ໃນເຮືອນຂອງເຈົ້າ - ຄວາມວຸ່ນວາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະພະຍາຍາມຂ້າທ່ານ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຈະສິ້ນສຸດເຖິງການຄາດຕະກໍາ cat ຂອງທ່ານ, ທໍາລາຍຊັບສິນທັງຫມົດຂອງທ່ານ, ແລະອາດຈະຂ້າຄອບຄົວຂອງທ່ານແລະເພື່ອນບ້ານຂອງທ່ານໃນຂະບວນການ. ໂອ້ຍ.
ເກມວີດີໂອສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ຜ່ານຄວາມບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ຂອງສິນລະປະອາເຄນ, ແຕ່ມີເກມໜຶ່ງທີ່ເຮັດຄື: Divinity: Original Sin 2. ການສະກົດຄຳໃນເກມສ່ວນໃຫຍ່ເປັນພຽງປືນທີ່ມີຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ. ມັນເປັນພາບລວງຕາ. ແຕ່ຄວາມວິເສດຂອງ Divinity 2 ແມ່ນວັດຖຸດິບ, ບໍ່ມີຊື່ສຽງ, ແລະເປັນອັນຕະລາຍ. ມັນບໍ່ໄດ້ຈໍາແນກ, ແລະມັນເຮັດໃຫ້ສະຫນາມຮົບແລະມິດຕະພາບມີຮອຍແປ້ວ.
ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: 15 ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາປາຖະຫນາພວກເຮົາຈະຮູ້ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ Divinity: ບາບເດີມ 2
ນັກວິເສດຂອງ Divinity 2 ແມ່ນເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງການສູ້ຮົບແບບຫັນປ່ຽນບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກຄືກັນ. ຂ້ອຍມີຫຼາຍແຄມເປນທີ່ກໍາລັງດໍາເນີນໃນຂະນະນີ້, ແລະພວກມັນທັງຫມົດແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຍ້ອນທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງ magical. ໃນຫນຶ່ງ, ຕົວເອງແລະຫມູ່ເພື່ອນສອງຄົນແມ່ນບໍ່ຕາຍ - ນັກວິເສດ, ນັກວິເສດກ້ອນ, ແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານໄຟຟ້າທີ່ເຮັດໃນ magic ໂລກ.
ເນື່ອງຈາກພວກເຮົາທຸກຄົນບໍ່ຕາຍໃນບົດລະຄອນນັ້ນ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດໃຊ້ການສະກົດຄຳປິ່ນປົວໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສານພິດປິ່ນປົວພວກເຮົາໄດ້ດີພຽງພໍ. ນັກວິເສດໂລກຂອງພວກເຮົາສາມາດເອົາຢາພິດໃສ່ພື້ນດິນ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີພື້ນທີ່ປິ່ນປົວເພື່ອຍ່າງຂ້າມ, ໃນຂະນະທີ່ສັດຕູຂອງມະນຸດ, ແລນ, elven, ແລະ dwarven ຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກມັນໃນເວລາດຽວກັນ. ພວກເຮົາທຸກຄົນມີຄວາມສາມາດທີ່ເອີ້ນວ່າ Leech, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາສາມາດດູດເລືອດແລະປິ່ນປົວດ້ວຍສິ່ງນັ້ນເຊັ່ນກັນ.
ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດເອີ້ນຊາກສົບທີ່ປົ່ງອອກຈາກສັດຕູທີ່ພ່າຍແພ້, ສົ່ງໄປຫາສັດຕູທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະສ້າງຜ້າພົມ regen ສີແດງສໍາລັບພວກເຮົາທີ່ຈະກ້າວໄປທົ່ວ. ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ cadaver ລະເບີດແລະກະແຈກກະຈາຍໃນພື້ນທີ່ທັງຫມົດເປັນເລືອດ, ກ່ອນທີ່ເຄື່ອງຈັກໄຟຟ້າຂອງພວກເຮົາຈະຍິງປືນໃສ່ຂອງແຫຼວສີແດງແລະ stun locks ໃຜຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ຈະຢືນຢູ່ໃນມັນ. ບາງຄັ້ງມັນເກີດຂື້ນເປັນນັກຕໍ່ສູ້ຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນລາຄາທີ່ທ່ານຈ່າຍສໍາລັບພະລັງງານທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີຂໍ້ເສຍຫນຶ່ງຂອງທ່າແຮງການປິ່ນປົວນີ້. ພິດໃນ Divinity 2 ແມ່ນໄວໄຟ. ຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍກ້າຍອມຮັບ, ພວກເຮົາໄດ້ແລ່ນເຂົ້າໄປໃນສະລອຍນ້ໍາປິ່ນປົວຂອງພວກເຮົາໃນຂະນະທີ່ໄຟໄຫມ້ແລະໄດ້ລະເບີດໂດຍບັງເອີນໃນສະຫນາມຮົບທັງຫມົດ. ທ່ານສິ້ນສຸດດ້ວຍສະຫນາມຮົບທີ່ເລີ່ມຕົ້ນເຊັ່ນນີ້:
ແລະສິ້ນສຸດລົງດັ່ງນີ້:
ແມ່ນແລ້ວ, ນັ້ນແມ່ນເມກຄວັນພິດຢູ່ທາງຊ້າຍ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ດີສໍາລັບພວກເຮົາຜູ້ທີ່ສາມາດຢູ່ຫ່າງຈາກພື້ນດິນ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນເປັນ inferno ທີ່ລຸກລາມ.
ທຸກໆອົງປະກອບ magical ດຽວໃນ Divinity 2 ພົວພັນກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ມີຫຼາຍຕົວແປທີ່ເຈົ້າມັກຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນເມື່ອທ່ານປ່ຽນເວລາຂອງເຈົ້າ - ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສຸດແມ່ນເປັນການທໍາລາຍຫຼາຍກ່ວາທີ່ເຈົ້າຄາດໄວ້. ຈື່ໄວ້ໃນບົດແນະນໍາເມື່ອຂ້ອຍເວົ້າວ່າຂ້ອຍອາດຈະຂ້າແມວຂອງເຈົ້າໂດຍບັງເອີນ? ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດໃນ Divinity 2 - ຂ້ອຍໄດ້ຂ້າແມວຂອງພັນທະມິດຂອງຂ້ອຍໂດຍບັງເອີນ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ດີກ່ຽວກັບມັນ, ແຕ່ວ່າຜູ້ຊາຍໄດ້ບັງເອີນໄດ້ວາງພິດທັງເມືອງເປັນບາງຄັ້ງຄາວ.
Divinity 2 ບໍ່ແມ່ນບາງ RPG ທີ່ຂີ້ຮ້າຍ - ການສົນທະນາແມ່ນປະສົມປະສານກັບເລື່ອງຕະຫລົກ, ແລະຕົວລະຄອນໃຫຍ່ກວ່າຊີວິດ. vibe ດຽວກັນນັ້ນແປວ່າການຕໍ່ສູ້, ເຊັ່ນດຽວກັນ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ຫົວເລາະເມື່ອຄົນໜຶ່ງຂອງເຈົ້າໄດ້ລະເບີດໃສ່ໝູ່ຂອງເຈົ້າໂດຍບັງເອີນ. ມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກໃນເວລາທີ່ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງພະຍາຍາມສະກົດຄໍາ, ຕັດສິນໃຈຕໍ່ຕ້ານມັນ, ຍ້າຍໄປ, ແລະບັງເອີນໂຈມຕີພື້ນເຮືອນ. ມັນເປັນເລື່ອງຮາຮາຍເມື່ອໜຶ່ງໃນພັນທະມິດຂອງເຈົ້າຄລິກຜິດໃນການເຄື່ອນໄຫວ ແລະບັງເອີນນັ່ງຢູ່ເທິງອາຈົມທີ່ໄຟໄໝ້, ສິ້ນສຸດການປ່ຽນເປັນທຽນຂອງມະນຸດ.
RPGs ຂະໜາດໃຫຍ່ແບບນີ້ບໍ່ຄວນໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍຄົນ, ແຕ່ Divinity 2 ດີຂຶ້ນກວ່າທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້, ແລະການເພີ່ມຄົນອື່ນໆເຂົ້າໄປໃນຄວາມວຸ້ນວາຍແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າສິ່ງຕ່າງໆຍັງຄົງເປັນຄວາມວຸ່ນວາຍ. ມັນຍັງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການສິນຄ້າຄົງຄັງ, levelling, ແລະອຸປະກອນຂອງສີ່ລັກສະນະ, ເຊິ່ງເປັນເງິນທີ່ມີປະໂຫຍດ. ເຈົ້າສາມາດຕົກລົງໃນບົດບາດຂອງເຈົ້າຢ່າງແທ້ຈິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າບົດບາດນັ້ນແມ່ນ Inept Fire Mage ຜູ້ທີ່ທໍາຮ້າຍເພື່ອນຂອງລາວ. Hey, ຢ່າຕັດສິນລັກສະນະການໂຄສະນາຫາສຽງຂອງຂ້ອຍສີ່ຄົນ - ຢ່າງຫນ້ອຍລາວບໍ່ແມ່ນຜູ້ຊາຍທີ່ເອົາການລັກລອບທັງຫມົດ, ຫຼືຜູ້ຊາຍທີ່ລັກລອບປະຊາຊົນແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນການຕໍ່ສູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຄົນເຫຼົ່ານັ້ນເປັນຂີ້ຕົວະ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດຂອງຂ້ອຍທີ່ຂ້ອຍມີອໍານາດເກີນໄປທີ່ຈະມີຢູ່.
ຂ້ອຍຕ້ອງການເກມເພີ່ມເຕີມທີ່ໄດ້ຮຽນຮູ້ຈາກການຕີຄວາມຂອງ Divinity 2. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການໄຟທີ່ແຜ່ລາມອອກ, ເລືອດທີ່ຖືກໄຟຟ້າໃນເວລາທີ່ປະທະໂດຍປະກາຍໄຟ, ຫຼືຫ້ອງທັງຫມົດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍແປວໄຟຫຼັງຈາກເກີດອຸປະຕິເຫດທີ່ມີການຮົ່ວໄຫລຂອງນ້ໍາມັນແລະທຽນໄຂ. ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, Divinity 2 ເປັນເກມດຽວທີ່ເຮັດຄວາມຍຸຕິທໍາ magic, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນມັນໃນການຮ່ວມມື, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປະສົບການ pandemonium ຂອງມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ຕໍ່ໄປ: Divinity: Original Sin II: ຕົ້ນສະບັບແຫຼ່ງທັງຫມົດແລະບ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາພວກເຂົາ