PCTECH

Final Fantasy 16 ການພັດທະນາພື້ນຖານ ແລະການຜະລິດສະຖານະການສຳເລັດແລ້ວ

Final Fantasy 16

Square Enix ຂອງ Final Fantasy 16 ອາດຈະເຮັດໃຫ້ແຟນໆຂອງຊຸດບໍ່ສົງໄສກ່ຽວກັບການປ່ອຍຕົວຂອງມັນ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ Final Fantasy 15 ໃຊ້ເວລາເກືອບນຶ່ງທົດສະວັດທີ່ຈະມາຮອດໃນທີ່ສຸດ. ນີ້ແມ່ນເຖິງແມ່ນວ່າມີ Naoki Yoshida ແລະ Hiroshi Takai ຂອງ Final Fantasy 14 ຊື່ສຽງໃນໂຄງການ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າການພັດທະນາແມ່ນດີຫຼາຍ. ກ Page ຢູ່ໃນເວັບໄຊອາຊີບຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ (ແປໂດຍ Gematsu) ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການພັດທະນາພື້ນຖານແລະການຜະລິດສະຖານະການໄດ້ສໍາເລັດແລ້ວ.

"ພວກເຮົາໄດ້ສໍາເລັດການພັດທະນາພື້ນຖານແລະການຜະລິດສະຖານະການ, ແລະສືບຕໍ່ສ້າງຊັບພະຍາກອນຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສ້າງການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງໃນຂະນະທີ່ຂະຫຍາຍເຄື່ອງມືພັດທະນາຕ່າງໆຂອງພວກເຮົາ." ໃນຂະນະທີ່ນີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າປະຫລາດໃຈໂດຍລວມ, Jason Schreier ຂອງ Bloomberg ລາຍງານ RPG ​ໃນ​ການ​ພັດທະນາ​ເປັນ​ເວລາ 4 ປີ​ແລ້ວ. ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການໃຫ້ຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບສິ່ງນັ້ນ.

ຂໍ້ຄວາມຍັງສັງເກດເຫັນວ່າພະນັກງານສ່ວນໃຫຍ່ "ປະຕິບັດວຽກງານຂອງພວກເຂົາຫ່າງໄກສອກຫຼີກ." ການພິມເຜີຍແຜ່ກໍາລັງຊອກຫາການຈ້າງພະນັກງານເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການກະທໍາຂອງລັກສະນະ, ການຕັດ scenes ຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະອື່ນໆ. ປະຕິບັດຕາມການເປີດເຜີຍຢູ່ໃນງານວາງສະແດງ PS5 ທີ່ຜ່ານມາຂອງ Sony, Yoshida ສັນຍາ ຂໍ້ມູນຕໍ່ໄປຈະເປີດເຜີຍໃນປີ 2021. ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ຢືນຢັນວ່າເວັບໄຊທ໌ teaser ຈະເປັນ ມີບາງເວລາໃນເດືອນນີ້.

Final Fantasy 16 ປະຈຸບັນຄາດວ່າຈະປ່ອຍ PS5. ມັນ ອາດຈະມາຮອດ PC ແລະ consoles ອື່ນໆໃນບາງຈຸດ ເຖິງແມ່ນວ່າ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ