Square Enix ຂອງ Final Fantasy 16 ອາດຈະເຮັດໃຫ້ແຟນໆຂອງຊຸດບໍ່ສົງໄສກ່ຽວກັບການປ່ອຍຕົວຂອງມັນ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ Final Fantasy 15 ໃຊ້ເວລາເກືອບນຶ່ງທົດສະວັດທີ່ຈະມາຮອດໃນທີ່ສຸດ. ນີ້ແມ່ນເຖິງແມ່ນວ່າມີ Naoki Yoshida ແລະ Hiroshi Takai ຂອງ Final Fantasy 14 ຊື່ສຽງໃນໂຄງການ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າການພັດທະນາແມ່ນດີຫຼາຍ. ກ Page ຢູ່ໃນເວັບໄຊອາຊີບຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ (ແປໂດຍ Gematsu) ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການພັດທະນາພື້ນຖານແລະການຜະລິດສະຖານະການໄດ້ສໍາເລັດແລ້ວ.
"ພວກເຮົາໄດ້ສໍາເລັດການພັດທະນາພື້ນຖານແລະການຜະລິດສະຖານະການ, ແລະສືບຕໍ່ສ້າງຊັບພະຍາກອນຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສ້າງການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງໃນຂະນະທີ່ຂະຫຍາຍເຄື່ອງມືພັດທະນາຕ່າງໆຂອງພວກເຮົາ." ໃນຂະນະທີ່ນີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າປະຫລາດໃຈໂດຍລວມ, Jason Schreier ຂອງ Bloomberg ລາຍງານ RPG ໃນການພັດທະນາເປັນເວລາ 4 ປີແລ້ວ. ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການໃຫ້ຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບສິ່ງນັ້ນ.
ຂໍ້ຄວາມຍັງສັງເກດເຫັນວ່າພະນັກງານສ່ວນໃຫຍ່ "ປະຕິບັດວຽກງານຂອງພວກເຂົາຫ່າງໄກສອກຫຼີກ." ການພິມເຜີຍແຜ່ກໍາລັງຊອກຫາການຈ້າງພະນັກງານເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການກະທໍາຂອງລັກສະນະ, ການຕັດ scenes ຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະອື່ນໆ. ປະຕິບັດຕາມການເປີດເຜີຍຢູ່ໃນງານວາງສະແດງ PS5 ທີ່ຜ່ານມາຂອງ Sony, Yoshida ສັນຍາ ຂໍ້ມູນຕໍ່ໄປຈະເປີດເຜີຍໃນປີ 2021. ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ຢືນຢັນວ່າເວັບໄຊທ໌ teaser ຈະເປັນ ມີບາງເວລາໃນເດືອນນີ້.
Final Fantasy 16 ປະຈຸບັນຄາດວ່າຈະປ່ອຍ PS5. ມັນ ອາດຈະມາຮອດ PC ແລະ consoles ອື່ນໆໃນບາງຈຸດ ເຖິງແມ່ນວ່າ.