TECH

GeForce ຕອນນີ້ RTX 3080 ປະທັບໃຈລະດັບ - ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ

GeForce ໃນປັດຈຸບັນ RTX 3080

NVIDIA ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າໃນບັນດາຜູ້ບຸກເບີກຂອງເກມຟັງດ້ວຍ GeForce NOW, ເຊິ່ງ ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງຕົນໃນໄລຍະຫົກປີທີ່ຜ່ານມາ. ແນ່ນອນ, ມີ OnLive ແລະ Gaikai ກ່ອນ, ແຕ່ພວກເຂົາພຽງແຕ່ບໍ່ມີໂອກາດທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະທໍາລາຍໄດ້ເນື່ອງຈາກການຂາດໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມໃນຟັງ.

ໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ສະຖານະການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ຂໍຂອບໃຈກັບການປະສົມປະສານຂອງຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີ, ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ຈະຖ່າຍທອດເກມຈາກຮາດແວຫ່າງໄກສອກຫຼີກໄປຫາ PC, ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ແທັບເລັດ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງໂທລະພາບ (GFN ໄດ້ເປີດຕົວການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບໂທລະພາບ LG 2021 ທີ່ເລືອກ).

GeForce ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ພັດທະນາເຊັ່ນດຽວກັນ, ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບເຕັກໂນໂລຊີ. ໃນຕອນທໍາອິດ, NVIDIA ພະຍາຍາມຕະຫຼາດມັນເປັນ 'Netflix ຂອງການຫຼິ້ນເກມ', ການຄັດເລືອກໂດຍອີງໃສ່ການສະຫມັກຂອງເກມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານອຸປະກອນ SHIELD. ໃນ CES 2017, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍລິສັດໄດ້ປະກາດວິວັດທະນາຂອງແນວຄວາມຄິດ. GeForce NOW ແທນທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກມເຂົ້າເຖິງຄອມພິວເຕີເກມຈາກໄລຍະໄກ ແລະເຂົາເຈົ້າຈະເຊື່ອມຕໍ່ຫ້ອງສະໝຸດຂອງຕົນເອງຈາກເວທີຕ່າງໆເຊັ່ນ Steam, Battle.net, Origin, Uplay, ແລະ GOG.

ຫຼັງ​ຈາກ​ເກືອບ​ສາມ​ປີ​ຂອງ​ການ​ທົດ​ສອບ beta (ເມື່ອ​ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ເກມ​ທັງ​ຫມົດ​ຟຣີ​)​, GeForce ຕອນນີ້ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນວັນທີ 4 ກຸມພາ 2020. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກລະຫວ່າງລະດັບສະມາຊິກຟຣີ ແລະ ລະດັບ Priority, ເຊິ່ງມີລາຄາຢູ່ທີ່ $50 ສໍາລັບຫົກເດືອນ ຫຼື $9.99 ຕໍ່ເດືອນ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງຮາດແວ RTX 2000-Class ທີ່ມີ ray tracing ແລະ DLSS ໃນເກມທີ່ຮອງຮັບ. ດ້ວຍລະດັບນີ້, ທ່ານສາມາດສະຕຣີມເກມໄດ້ເຖິງ 1080p@60 FPS ແລະເພີດເພີນໄປກັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ດົນກວ່າຫຼາຍເຖິງຫົກຊົ່ວໂມງຕິດຕໍ່ກັນ.

ແຕ່ NVIDIA ປະຈຸບັນກໍາລັງຕັ້ງເປົ້າຫມາຍຜູ້ຊົມສູງສຸດ ກັບ RTX 3080 Tier. ດ້ວຍທາງເລືອກທີ່ລາຄາແພງກວ່ານີ້ ($100 ສໍາລັບສັນຍາບັງຄັບຫົກເດືອນ), ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ PC ສາມາດຮັບປະກັນປະສິດທິພາບ RTX 3080-Class ຜ່ານຟັງໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຖ່າຍທອດເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ທີ່ສູງເຖິງ 1440p@120 FPS ໃນ PC; 1440p/1600p (ຂຶ້ນ​ກັບ​ຮູບ​ແບບ​) @ 120 FPS ໃນ Mac​; ແລະ 1080p@120 FPS ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ Android ທີ່ເລືອກເຊັ່ນ Samsung S20 FE 5G, Samsung S21, Samsung S21+, Samsung S21 Ultra, ແລະ Samsung Note20 Ultra 5G.

4K HDR@60 FPS streaming ແມ່ນມີຢູ່ເຊັ່ນດຽວກັນ, ແຕ່ໃຫ້ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນ NVIDIA SHIELD ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍພຽງພໍ. ນັ້ນອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໃນອະນາຄົດ, ແຕ່ບໍ່ມີຕາຕະລາງເວລາທີ່ການຖ່າຍທອດ 4K HDR ຜ່ານ GeForce NOW ຈະມີໃຫ້ຜ່ານ PC ຫຼື Mac.

ຈົ່ງສັງເກດວ່າຄວາມຕ້ອງການຮາດແວແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຊ້ປະໂຍດຈາກ RTX 3080 tier ແມ່ນ steeper ກ່ວາລະດັບທີ່ຜ່ານມາ. ເມື່ອເວົ້າເຖິງຄວາມຕ້ອງການຮາດແວຂອງ PC, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງອ່ອນໆແລະຄວນຈະຖືກບັນລຸໄດ້ງ່າຍແລະລື່ນກາຍ GPU ໃດໆທີ່ປ່ອຍອອກມາຕັ້ງແຕ່ປີ 2015.

ຜູ້ຜະລິດແລະຕົວແບບ ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ ແລະ FPS
AMD R9 285 (UVD5) ແລະຕໍ່ມາ 1440p/1600p ທີ່ 60 FPS

1440p/1600p ທີ່ 120 FPS

Intel HD Graphics (Bay Trail) ແລະຕໍ່ມາ 1080p ທີ່ 60 FPS

1080p ທີ່ 120 FPS

Intel HD Graphics (Bay Trail) ແລະຕໍ່ມາ 1440p/1600p ທີ່ 60 FPS
Intel HD 510 ແລະຕໍ່ມາ 1440p/1600p ທີ່ 60 FPS

1440p/1600p ທີ່ 120 FPS

NVIDIA GeForce GTX 750 ແລະຕໍ່ມາ* 1440p/1600p ທີ່ 60 FPS

1440p/1600p ທີ່ 120 FPS

* ໝາຍເຫດ GeForce GTX 760, 770, ແລະ 780Ti ບໍ່ຮອງຮັບ 1440p/1600p

ຜູ້ໃຊ້ Mac ຈະຕ້ອງການຮູບແບບ 2012 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນເພື່ອຖ່າຍທອດຢູ່ທີ່ 1440p / 1600p@120 FPS, ເຊິ່ງອີກເທື່ອຫນຶ່ງບໍ່ຄວນເປັນອຸປະສັກທີ່ຮ້າຍແຮງສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຊອກຫາການຫຼິ້ນເກມບາງຢ່າງ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະໃຊ້ GeForce NOW PC ຫຼື Mac apps, ເນື່ອງຈາກວ່າ 120FPS streaming ບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບ.

ຄວາມຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອາດຈະມີບັນຫາຫຼາຍ. RTX 3080 tier ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ 35 Mbps (70 Mbps ແນະນໍາ) ສໍາລັບການຖ່າຍທອດ 1440p@120 FPS ແລະ 40 Mbps (ແນະນໍາ 80 Mbps) ສໍາລັບການຖ່າຍທອດ 4K HDR ໃນອຸປະກອນ SHIELD. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນຢູ່ທີ່ 1440p @ 120 FPS, ການໃຊ້ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຈະຢູ່ທີ່ປະມານ 13 GB ຕໍ່ຊົ່ວໂມງ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າເປັນສິ່ງທີ່ຄວນຈື່ໃນກໍລະນີທີ່ ISP ຂອງທ່ານໄດ້ປະຕິບັດການເກັບຂໍ້ມູນ.

ຖ້າທ່ານຕອບສະ ໜອງ ແລະລື່ນກາຍຄວາມຕ້ອງການທີ່ກ່າວມາ, RTX 3080 GeForce NOW tier ສະຫນອງການປະຕິບັດທີ່ດີຂຶ້ນກວ່າ RTX 2000-equipped Priority tier, ແຕ່ຍັງ latency ຕ່ໍາຫຼາຍ. NVIDIA ອ້າງວ່າໄດ້ທົດສອບການປັບປຸງ 30.86% ໃນ latency click-to-pixel ຂອງ Destiny 2 ຕາມການວັດແທກໂດຍເຄື່ອງມື LDAT ທີ່ມີ 15ms RTD (ການຊັກຊ້າການເດີນທາງຮອບ).

GeForce ໃນປັດຈຸບັນ RTX 3080

NVIDIA ບໍ່ພຽງແຕ່ປ່ຽນຮາດແວເຊີບເວີຂອງພວກເຂົາດ້ວຍ GPUs ທີ່ອີງໃສ່ Ampere, ແນວໃດກໍ່ຕາມ. ພວກເຂົາຍັງໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງໜັກໃນດ້ານຊອຟແວເພື່ອສົ່ງສະຕຣີມເກມທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ ແລະບໍ່ມີສຽງຕິດຂັດ. ຜົນໄດ້ຮັບຕົ້ນຕໍຂອງຄວາມພະຍາຍາມນີ້ແມ່ນທາງເລືອກ Adaptive Sync ທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວເລືອກການຖ່າຍທອດ.

ອີງຕາມ NVIDIA, Adaptive Sync ແມ່ນອີງໃສ່ການຫຼຸດເວລາ latency ເຕັກໂນໂລຊີ REFLEX ນຳໃຊ້ກັບຝ່າຍເຊີບເວີ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ໄດເວີ NVIDIA ເລັ່ງເຟຣມລະຫວ່າງ CPU ແລະ GPU ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເພື່ອ synchronize ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຈໍສະແດງຜົນທ້ອງຖິ່ນ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ທີ່​ນີ້​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ທັງ​ສອງ​ການ​ຫຼຸດ​ລົງ​ແລະ​ເຟຣມ​ຊ​້​ໍ​າ​ຫຼາຍ​ເທົ່າ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​.

ເວລາ buffer synchronization ບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ເຊີບເວີແລະຝ່າຍລູກຄ້າ, ເຊິ່ງຈະນໍາໄປສູ່ການ latency ທີ່ສູງຂຶ້ນ. ແທນທີ່ເຟຣມຈະຖືກສະແດງໂດຍເຄື່ອງຈັກເກມ synchronously ກັບຂະບວນການ streaming (ການເຂົ້າລະຫັດ) ທີ່ 60 ຫຼື 120 FPS, ຂຶ້ນກັບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ເລືອກ. ສຸດທ້າຍ, ຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ມີທ່າແຮງແມ່ນໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍຍ້ອນການຕອບໂຕ້ຄືນ.

GeForce ໃນປັດຈຸບັນ RTX 3080

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ latency ຕ່ໍາສຸດຢ່າງແທ້ຈິງ, NVIDIA ເອງ ແນະນໍາໃຫ້ປິດ Vsync, ເຖິງແມ່ນວ່າແນ່ນອນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຈີກຂາດ.

ຄວາມປະທັບໃຈ

ສິ່ງທີ່ມີການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວແມ່ນວ່າໄລຍະທາງຂອງທ່ານອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂຶ້ນຢູ່ກັບການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ມັນເປັນໄປໄດ້ແທ້ໆທີ່ຈະຖ່າຍທອດປະສົບການສ່ວນຕົວຂອງຄົນເຮົາ.

ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ NVIDIA ຂອງ EU Central (ທໍາອິດໃນເອີຣົບທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງດ້ວຍຮາດແວ RTX 3080-Class) ແມ່ນຢູ່ລະຫວ່າງ 28 ແລະ 30 milliseconds ຫ່າງ, ຕັດສິນຈາກເຄື່ອງມືການທົດສອບຂອງແອັບຯ GeForce NOW. ບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ແຕ່ບໍ່ດີ, ແລະຕ່ໍາກວ່າຄ່າທີ່ແນະນໍາຫນ້ອຍກວ່າ 40 ms. ເພື່ອທົດສອບປະສົບການຕົວຈິງ, ຂ້ອຍໄດ້ເລືອກເກມຍອດນິຍົມສາມເກມຄື: Outriders, Guardians of the Galaxy, ແລະ New World. ເກມຮ່ວມມື, ເກມຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ, ແລະເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ.

GeForce ໃນປັດຈຸບັນ RTX 3080

ບໍ່ດົນມານີ້ຂ້ອຍໄດ້ມີໂອກາດທົດລອງສອງອັນທໍາອິດຜ່ານ Parsec ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເບິ່ງຕົວຢ່າງແບບມື, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຄວາມຄິດທີ່ດີກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງພວກເຂົາເມື່ອຖ່າຍທອດຜ່ານເມຄ. ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຢູ່ທີ່ນີ້, ດ້ວຍລະດັບຊັ້ນ ນຳ ຂອງ GeForce NOW ທີ່ທຽບເທົ່າກັບ Parsec (ເຊິ່ງ, ເພື່ອຄວາມຍຸດຕິ ທຳ, ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າທັງ ໝົດ) ໃນທັງຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບແລະການຕອບສະ ໜອງ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເມື່ອປຽບທຽບກັບຄວາມຄົມຊັດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍໃຊ້ກັບ PC ທ້ອງຖິ່ນຂອງຂ້ອຍແລະ LG 55″ 4K OLED, ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໄດ້ຮັບຜົນດີທີ່ເຫັນໄດ້. ອັນນັ້ນແມ່ນຄາດວ່າຈະເປັນແນວໃດ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີອຸປະກອນ SHIELD ແລະຖືກບັງຄັບໃຫ້ຕິດກັບຄວາມລະອຽດ 1440p ເມື່ອທົດສອບ GeForce NOW ໃນ PC.

ເມື່ອຂ້ອຍພະຍາຍາມຫຼິ້ນແບບພື້ນເມືອງໃນ PC ຂອງຂ້ອຍຢູ່ທີ່ 1440p (ໂດຍບໍ່ມີການໃຊ້ການເພີ່ມຂະຫນາດເຊັ່ນ: NVIDIA ປັບຂະຫນາດຮູບພາບ). ນີ້ແມ່ນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍທຽບກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການເບິ່ງຮູບເງົາທີ່ມີ UltraHD BluRay ແລະສະຕຣີມ 4K ປົກກະຕິຈາກ Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, ຫຼື Apple+. ມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ເຈົ້າເຄີຍໃຊ້ມັນ.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການບີບອັດແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຫຼາຍເມື່ອຫຼີ້ນ New World ພຽງແຕ່ຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຂ້ອຍຖືກບັງຄັບໃຫ້ຫຼິ້ນໃກ້ຊິດກັບຫນ້າຈໍດ້ວຍແປ້ນພິມແລະຫນູນັບຕັ້ງແຕ່ເກມຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຕົວຄວບຄຸມພື້ນເມືອງ. ອີກສອງອັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ກັບ gamepad, ແລະໂດຍທໍາມະຊາດເຮັດໃຫ້ການວາງກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໄກຈາກຫນ້າຈໍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຊອກຫາສິ່ງປະດິດການບີບອັດທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, GeForce NOW ຈະຕັ້ງການຕັ້ງຄ່າກາຟິກຂອງເກມຂອງເຈົ້າໃຫ້ເປັນລະດັບອະນຸລັກຫຼາຍ. ໃນທັງສາມເກມ, presets ຂະຫນາດກາງໄດ້ຖືກເລືອກ; ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍແປກໃຈ, ເນື່ອງຈາກຮາດແວທີ່ຢູ່ໃນ SuperPODS ເຫຼົ່ານັ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນຈະແນະນໍາໃຫ້ຍົກສູງເຖິງຢ່າງຫນ້ອຍເຖິງ preset ສູງ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນຕື່ມອີກ, ຍ້ອນວ່າຮາດແວ RTX 3080-Class ສາມາດຈັດການກັບມັນໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງ (ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວ່າຕື່ມອີກຂ້າງລຸ່ມນີ້). ຄຸນສົມບັດໃໝ່ອັນໜຶ່ງທີ່ NVIDIA ເພີ່ມໃສ່ແອັບນັ້ນແມ່ນທາງເລືອກທີ່ຈະບັນທຶກການປ່ຽນແປງໃນເກມທີ່ເຮັດຕໍ່ກັບການຕັ້ງຄ່າກາຟິກ, ເຊິ່ງມີປະໂຫຍດຕໍ່ການປັບປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າລ່ວງໜ້າຕາມທີ່ຕ້ອງການ.

ດາວຂອງການສະແດງຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ອັດຕາເຟຣມສູງທີ່ເປີດໃຊ້ໂດຍຊັ້ນໃຫມ່ນີ້. ບໍ່ມີບໍລິການ cloud gaming ທີ່ສາມາດຮອງຮັບ 1440p/1660p@120 FPS; ເຖິງແມ່ນ Shadow ທີ່ມີລາຄາຫຼາຍສົມຄວນ (ຈາກ $29.99 ຕໍ່ເດືອນຂຶ້ນໄປ) ຢຸດຢູ່ທີ່ 1080p@144 FPS. ລະຫວ່າງອັດຕາເຟຣມສູງແລະ Adaptive Sync ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, GeForce NOW ມີຄວາມຮູ້ສຶກຕອບສະຫນອງຫຼາຍກ່ວາບໍລິການ cloud gaming ໃດໆທີ່ຂ້ອຍເຄີຍພະຍາຍາມ, ລວມທັງ Google Stadia. ນັ້ນບໍ່ໄດ້ເວົ້າວ່າມັນຄືກັນກັບການຫຼີ້ນຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນຄວາມຝັນຂອງທໍ່ຢ່າງຊື່ສັດເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງນັ່ງຢູ່ໃນອາຄານດຽວກັນກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຕັ້ງຢູ່. ນີ້ແມ່ນດີເທົ່າທີ່ມັນໄດ້ຮັບສໍາລັບຕອນນີ້ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍບໍ່ມີບັນຫາໃນການ dodging ຫຼືການປະຕິບັດຄວາມສາມາດໃດໆໃນເກມເຫຼົ່ານັ້ນ, ຍົກເວັ້ນບາງກໍລະນີທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ມີ hiccups ບາງ. ນີ້ແມ່ນວິທີການຖ່າຍທອດຄລາວ, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ - ດຽວກັນເກີດຂຶ້ນໃນຂະນະດຽວກັບ Netflix ແລະພີ່ນ້ອງຂອງຕົນ, ເຊັ່ນດຽວກັນ.

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສັງເກດເຫັນບາງບັນຫາເລັກນ້ອຍເມື່ອທຽບກັບປະສົບການ PC ປົກກະຕິຂອງຂ້ອຍ. ຕົວຢ່າງ, ການສັ່ນສະເທືອນຂອງຕົວຄວບຄຸມ Xbox ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Outriders, ໃນຂະນະທີ່ Guardians of the Galaxy ບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້ອຍເລືອກອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງກວ່າ 60Hz ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍສະແດງຜົນຂອງຂ້ອຍສະຫນັບສະຫນູນ 120Hz ແລະມັນຖືກກໍານົດໄວ້ໃນແອັບຯ GeForce NOW, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍເກມທົດສອບອື່ນໆ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ຂ້ອນຂ້າງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ພວກເຂົາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບາງຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການທາດເຫຼັກອອກໂດຍ NVIDIA.

GeForce ໃນປັດຈຸບັນ RTX 3080ການສະແດງຜົນຂອງ GeForce NOW RTX 3080 SuperPODS.

ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ແມ່ນຫົວຂໍ້ແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວຂອງ GeForce NOW's RTX 3080 tier. ເພື່ອທົດສອບນັ້ນ, ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຕົວຂອງ Guardians of the Galaxy ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນ (1440p, DLSS ກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບ, ທາງເລືອກສູງສຸດທີ່ມີການສະທ້ອນຈາກ ray traced ແລະການສະທ້ອນໂປ່ງໃສທີ່ເປີດໃຊ້ງານ) ທັງ GFN RTX 3080 tier ແລະຂອງຂ້ອຍເອງ. PC, ມີ CPU Intel i9 9900K ແລະ GeForce RTX 3090 GPU.

ເຄື່ອງມື benchmark ເປີດເຜີຍວ່າຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ມີບັດກາຟິກ RTX 3080 ໃນ GeForce NOW SuperPOD ທີ່ເຈົ້າຈະເຊື່ອມຕໍ່. ແທນທີ່ຈະ, ມີບັດກາຟິກ A10G, ອາດຈະມາຈາກອັນນີ້. ຫນ້າສົນໃຈ, GPU ນີ້ມີ VRAM 24GB, ເທົ່າກັບ RTX 3090 ຂອງຂ້ອຍແລະຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າຂອງ 10GB ຂອງ RTX 3080 GPU ຕົວຈິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າແບນວິດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງ 600GB / s ຕ່ໍາກວ່າ RTX 3070 Ti. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, A10 ມີ CUDA cores ຫຼາຍກ່ວາ RTX 3080, 9216 ທຽບກັບ 8704. ການຊື້ຂາຍທີ່ມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບ GPU ສູນກາງ, ແນ່ນອນ, ແລະເສັ້ນທາງລຸ່ມແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນບັດກາຟິກທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍບໍ່ວ່າທ່ານຈະຕັດມັນແນວໃດ.

CPU, ເປັນ AMD Ryzen Threadripper Pro 3955WX sportteen six cores, ກໍ່ຫນ້າສົນໃຈ. ມັນອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ Zen 2, ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ໄວເທົ່າກັບຊິບ Zen 3 ຫຼື Alder Lake ຫລ້າສຸດຈາກ AMD ແລະ Intel. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນຍັງສະແດງຜົນຊ້າກວ່າ Intel i9 9900K ຂອງຂ້ອຍເລັກນ້ອຍ (11.2ms vs 9.9 ໂດຍສະເລ່ຍ), ແຕ່ໃນທີ່ສຸດມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີພໍ. FPS ຕໍາ່ສຸດທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນດັດຊະນີແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວສູງກວ່າໃນເວທີ GFN, ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ຈາກກາຟ.

GeForce ໃນປັດຈຸບັນ RTX 3080 Tier
PC ທ້ອງຖິ່ນ

Closing Thoughts

NVIDIA's RTX 3080 GeForce NOW tier ມາໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ PC ຮູ້ສຶກເບື່ອຫນ່າຍກັບການຂາດແຄນຊິບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເຊິ່ງປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຊື້ບັດກາຟິກໃນລາຄາທີ່ເໝາະສົມກັບ MSRP. ສະ​ພາບ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ຈະ​ບໍ່​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ໄວໆ​ນີ້, ອີງຕາມ CEO Jensen Huang ຂອງ NVIDIA.

ເກມ PC ໃດທີ່ປະໄວ້ເພື່ອການອັບເກຣດສາມາດຄິດໄດ້ວ່າຈະຂາຍບັດກາຟິກທີ່ເກົ່າແກ່ຂອງພວກເຂົາໃນລາຄາເປັນທີ່ນິຍົມໃນຕະຫຼາດທີ່ໃຊ້ແລ້ວ ແລະ ຂັບມັນອອກໄປໄດ້ດົນເທົ່າທີ່ຕ້ອງການກັບ GFN's RTX 3080 tier. ເມື່ອປຽບທຽບກັບການບໍລິການເກມຄລາວອື່ນໆ, ມັນໃຫ້ປະສົບການທີ່ນິຍົມ. ມັນແພງກວ່າ Stadia Pro ($9.99/ເດືອນ), ແນ່ນອນ, ແຕ່ຕົວເລືອກອັດຕາເຟຣມສູງ, ເວລາຊ້າລົງ, ແລະເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່ານັ້ນແມ່ນຄຸ້ມຄ່າກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການຂາຍເກມ PC ແມ່ນເລື້ອຍໆແລະຮຸກຮານຫຼາຍກ່ວາສິ່ງໃດແດ່ໃນຮ້ານ Stadia, ໂດຍສ່ວນຫຼຸດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຊົດເຊີຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລາຍເດືອນທີ່ແພງກວ່າຂອງ GFN.

ທີ່ເວົ້າວ່າ, ມີການພິຈາລະນາອື່ນໆທີ່ຈະເຮັດ. ໃນຂະນະທີ່ NVIDIA ໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອເພີ່ມເກມໃຫມ່ໃສ່ຫ້ອງສະຫມຸດ GeForce NOW ເປັນປະຈໍາອາທິດ, ຍັງ​ມີ​ຜູ້​ຈັດ​ພິມ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຫາຍ​ໄປ​. ຫົວຫນ້າໃນບັນດາພວກເຂົາແມ່ນ Microsoft ແລະ Sony, ແລະຍ້ອນວ່າພວກເຂົາທັງສອງເປັນຄູ່ແຂ່ງໃນຕະຫຼາດເກມຟັງໂດຍຜ່ານ xCloud ແລະ PlayStation ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການວ່າພວກເຂົາຈະເຄີຍເຂົ້າຮ່ວມ GFN.

ແຕ່ມີຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ບໍ່ມີເກມ 2K, Activision Blizzard, SEGA, ຫຼື Koei Tecmo ໃນຫ້ອງສະໝຸດ. ບໍ່ດົນມານີ້ Electronic Arts ໄດ້ກັບຄືນມາໃນ GeForce ໃນປັດຈຸບັນ, ແຕ່ມີເກມເກົ່າແກ່ສ່ວນໃຫຍ່ເຊັ່ນ: Mirror's Edge Catalyst ແລະ Dragon Age: Inquisition ເທົ່ານັ້ນ. ແນ່ນອນ, Apex: Legends ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ທ່ານຈະບໍ່ພົບ FIFA 2022, Madden NFL 22, Battlefield 2042, ຫຼື Mass Effect Legendary Edition ໃນ GeForce ດຽວນີ້. ສຸດທ້າຍແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢ່າງຫນ້ອຍ, ຍັງບໍ່ທັນມີຄໍາສັບໃດໆກ່ຽວກັບວ່າ Elden Ring, arguably ຫົວຂໍ້ PC ທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປີ 2022, ຈະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານ GeForce ໃນປັດຈຸບັນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍ່ມີເກມ Dark Souls, ແລະມັນໄກຈາກການຮັບປະກັນ.

ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຂ້ອຍແນ່ນອນຈະພິຈາລະນາມັນຖ້າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງ PC ເກມຊັ້ນນໍາ, ແຕ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງປະເມີນຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງເຈົ້າຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າບໍລິການເກມຟັງຂອງ NVIDIA ຄຸ້ມຄ່າບໍ. ໃນກໍລະນີຂອງທ່ານ. ເກມທີ່ທ່ານຫລິ້ນຢູ່ໃນຫ້ອງສະໝຸດຂອງ GeForce NOW ບໍ? ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ຂອງ​ທ່ານ​ຖື​ໄດ້​ດີ​ໃນ​ທຸກ​ດ້ານ (bandwidth, latency, ແລະ​ອື່ນໆ)? ສຸດທ້າຍ, ຢ່າງຫນ້ອຍ, ສາມາດທົດສອບໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍກັບລະດັບຟຣີຂອງ GFN ກ່ອນທີ່ຈະເຮັດການສະຫມັກ.

ຕໍານານ GeForce ຕອນນີ້ RTX 3080 ປະທັບໃຈລະດັບ - ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ by Alessio Palumbo ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ Wccftech.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ