XBOX

Ninja Gaiden: ການສໍາພາດ Master Collection ກັບ Fumihiko Yasuda

Ninja Gaiden: ການສໍາພາດ Master Collection

ພວກເຮົາມີໂອກາດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະສໍາພາດ Ninja Gaiden: ການເກັບກໍາຕົ້ນສະບັບ ຜູ້ຜະລິດ Fumihiko Yasuda ໃນ ປະກາດເມື່ອໄວໆນີ້ ປ່ອຍຄືນໃຫມ່ສໍາລັບທັງສາມຄລາສສິກ Ninja Gaiden ເກມ: sigma Ninja gaiden, Ninja Gaiden Sigma 2, ແລະ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.

ໃນ ການ ສໍາ ພາດ ຂອງ ພວກ ເຮົາ ພວກ ເຮົາ ເວົ້າ ເຖິງ ການ ດົນ ໃຈ ການ ອອກ ແບບ ສໍາ ລັບ ການ Ninja Gaiden ຊຸດ reboot ໂດຍລວມ, ຄຸນນະສົມບັດແລະເນື້ອໃນທີ່ວາງແຜນໄວ້ໃນທີ່ຈະມາເຖິງ ການເກັບ ກຳ ແມ່ບົດ, tweaks ທີ່ເຮັດກັບການປ່ອຍທີ່ຜ່ານມາພາຍໃຕ້ "Sigma" ຮຸ່ນ, ລະດັບຄວາມຍາກຂອງເກມ, ແລະອື່ນໆອີກ!

ຊອກຫາການສໍາພາດເຕັມຂອງພວກເຮົາຂ້າງລຸ່ມນີ້:

Niche Gamer: ທີມງານຂອງທ່ານຄິດວ່າອັນໃດເປັນແຮງບັນດານໃຈໂດຍລວມເມື່ອພັດທະນາ ແລະຂະຫຍາຍ Ninja Gaiden ຊຸດ?

Fumihiko Yasuda: ການຄວບຄຸມທີ່ຕອບສະໜອງຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ ແລະ AI ສັດຕູທີ່ບໍ່ຍອມຈຳນົນແມ່ນບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຮອງເອົາມາຫຼາຍປີແລ້ວ.

ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກບໍ່ແມ່ນເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຮົາຍ້ອນວ່າມັນແມ່ນການສ້າງເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເພີດເພີນກັບການນໍາທາງແລະເອົາຊະນະ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າປັດຊະຍາຫຼັກນີ້ໄດ້ຖືກນໍາໄປໃສ່ຊື່ທີມ NINJA ອື່ນໆລວມທັງຊຸດ Nioh.

ປະເພດຂອງການປັບຫຼືການຍົກລະດັບ fans ສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະເຫັນໃນ ການເກັບ ກຳ ແມ່ບົດ?

ພວກເຮົາໄດ້ສຸມໃສ່ການຈໍາລອງເກມຕົ້ນສະບັບເພື່ອບໍ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃດໆ. ແຕ່ພວກເຮົາໄດ້ປັບປ່ຽນຄຸນສົມບັດຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ໂໝດ Tag Mission ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃນເມື່ອກ່ອນຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ຍຸຕິທຳແທ້ໆ ແລະເປັນຜົນມາຈາກການຕອບຮັບບໍ່ໄດ້ດີໃນອະດີດ. ນອກຈາກນີ້, ຮູບພາບແລະອັດຕາເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງໄດ້ຖືກປັບປຸງ.

ຮຸ່ນ Switch ແລ່ນຢູ່ທີ່ 720p ແລະເວທີອື່ນໆແມ່ນ 1080p, 60fps. ຄວາມລະອຽດ 4K ແລະ 60FPS ສໍາລັບ PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X/S, ແລະ Steam (ຄວາມຕ້ອງການດ້ານຮາດແວທີ່ຈໍາເປັນ). ຄວາມລະອຽດ ແລະ FPS ອາດຈະມີຄວາມຜັນຜວນໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ, ແລະແນ່ນອນຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງມີໂທລະພາບ 4K ຫຼື ຈໍພາບເພື່ອຫຼິ້ນເຕັມຮູບແບບ 4K/60FPS.

ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ລວມເອົາ multiplayer ອອນໄລນ໌, Tag Missions ຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນຮູບແບບຜູ້ນດຽວແລະພວກເຮົາໄດ້ປັບບາງພື້ນທີ່ທີ່ພວກເຮົາຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກບໍ່ມີເຫດຜົນ. ເພື່ອຈະແຈ້ງ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເຮັດ "ການປັບ" ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍຂຶ້ນ, ສະນັ້ນ ໝັ້ນໃຈ ແລະຫວັງວ່າທຸກຄົນຈະພົບກັບຄວາມທ້າທາຍ!

ການ​ປະ​ກາດ​ໄດ້​ກ່າວ​ເຖິງ​ ການເກັບ ກຳ ແມ່ບົດ ປະກອບມີ "ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ" ຮູບແບບແລະ DLC. ທີມງານຂອງເຈົ້າໄປແນວໃດໃນການຕັດສິນວ່າການຕັດອອກແມ່ນຫຍັງ?

ບໍ່ລວມຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌. ໂດຍສະເພາະ, ພາກສ່ວນການຮ່ວມມືອອນໄລນ໌ຂອງ Tag Missions ໃນ NINJA GAIDEN Sigma 2, ແລະທັງຫມົດຂອງ Clan Battles in Shadows of the World ໃນ NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ນຫຼາຍອອນໄລນ໌ໃນການທົດລອງ Ninja ບໍ່ໄດ້ຖືກລວມ.

ເຫດຜົນແມ່ນວ່າເພື່ອເຮັດສໍາເນົາລະບົບອອນໄລນ໌ຢ່າງສົມບູນແບບທີ່ໃຊ້ໃນອະດີດ, ບໍ່ພຽງແຕ່ມັນຕ້ອງການເວລາແລະເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ມັນຍັງຈະວາງຂໍ້ຈໍາກັດໃນເວທີທີ່ພວກເຮົາສາມາດປ່ອຍມັນໄດ້.

ມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການປ່ອຍ Master Collection ໃນເວທີອື່ນໆແນວໃດ?

ເນື່ອງຈາກບັນຫາດັ່ງກ່າວ, ພວກເຮົາຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເພີ່ມຈໍານວນແພລະຕະຟອມທີ່ພວກເຮົາຈະປ່ອຍຊຸດລວບລວມຂໍ້ມູນເພື່ອເຂົ້າຫາຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ແທນທີ່ຈະໃຊ້ຄຸນສົມບັດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລະບົບການຈັດອັນດັບສໍາລັບການໃຫ້ຄະແນນການແຂ່ງຂັນໄດ້ຖືກປະຕິບັດ, ແລະແນ່ນອນວ່າການປະຕິບັດ Ninja Gaiden ຂອງພວກເຮົາຍັງສາມາດມີຄວາມສຸກຢ່າງເຕັມທີ່ໃນໂຫມດຜູ້ນດຽວຄລາສສິກ.

ມີຫຼາຍສະບັບຂອງຕົ້ນສະບັບ Ninja Gaiden ແລະມັນ Sigma ຄູ່ກັບລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ; ສິ່ງທີ່ fans ຂອງເກມທໍາອິດສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ກັບ iteration ຂອງຄັ້ງທໍາອິດນີ້ sigma Ninja gaiden?

ເກມ Sigma ເປັນເກມເວີຊັນຫຼ້າສຸດ, ແລະອາວຸດ, ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະໂໝດຕ່າງໆໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າ. ແລະແນ່ນອນວ່າລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງການປະຕິບັດແລະຄວາມຍາກລໍາບາກແມ່ນຄືກັນກັບຮຸ່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນ Sigma, ດັ່ງນັ້ນຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມຈະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ມີຄວາມສຸກຫຼາຍຂຶ້ນ.

ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເພີ່ມ a ສີ​ດໍາ-style ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບ purists ທີ່ຕ້ອງການຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດ?

ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນຄືກັນກັບຮຸ່ນ Sigma ຕົ້ນສະບັບ, ແຕ່ພວກເຮົາຍັງໄດ້ເພີ່ມໂຫມດ MASTER NINJA ດັ່ງນັ້ນມັນເປັນສິ່ງທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍ.

ໄດ້ ຊິກາ 2 ເນື້ອ​ໃນ​ມີ​ການ​ໂຕ້​ຖຽງ​ກັນ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທີ່​ເຮັດ​ຈາກ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​. ສະບັບນີ້ຂອງ ຊິກາ 2 ຮັກສາການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານັ້ນບໍ?

ແມ່ນແລ້ວ, ມັນແມ່ນຄືກັນກັບເກມ Sigma 2 ເດີມ.

Ayane ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນເກມ Team Ninja ຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ ຕາຍ​ຫຼື​ຢູ່, ໂຄງການເລກທີ 5 ແລະແນ່ນອນ ຊິກາ 2… ເປັນຫຍັງນາງຈຶ່ງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍ?

ບໍ່ພຽງແຕ່ນາງເປັນຕົວລະຄອນທີ່ນິຍົມ, ແຕ່ໃນຖານະເປັນ ninja ນາງໃຊ້ເວລາປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ stealth ແລະ shadowy ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງນາງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ນາງເຢັນຫຼາຍ.

ການ​ປະ​ກາດ​ໄດ້​ກ່າວ​ເຖິງ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັນ costume / ລັກ​ສະ​ນະ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ Nioh 2, ມີແຜນການຂ້າມຜ່ານໃນອະນາຄົດສໍາລັບ Ryu Hayabusa ບໍ? ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງທີອາດເປັນເກມຕໍ່ສູ້ຫຼືຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ?

ບໍ່ມີແຜນການໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາຖືກເຂົ້າຫາກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາແນ່ນອນ. ພວກເຮົາຍັງລໍຖ້າການເຊີນຂອງພວກເຮົາຢູ່!

ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງສໍາລັບອະນາຄົດຂອງ Ninja Gaiden ຊຸດຫຼັງຈາກ ການເກັບ ກຳ ແມ່ບົດ? ນີ້ແມ່ນການທົດສອບນ້ໍາສໍາລັບການພັດທະນາຫຼາຍບໍ?

ຖ້າເວລາມາຮອດ, ພວກເຮົາຈະແຈ້ງໃຫ້ທຸກຄົນຮູ້. ເຈົ້າສາມາດນັບໄດ້!

ຂອບໃຈຫຼາຍໆ ສຳ ລັບເວລາຂອງເຈົ້າ - ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນກັບ Master Collection!

ຂອບ​ໃຈ!

Ninja Gaiden: ການເກັບກໍາຕົ້ນສະບັບ ເປີດຕົວໃນວັນທີ 10 ເດືອນມິຖຸນາໃນ Windows PC (ຜ່ານ Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, ແລະ Xbox One.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ