ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມທໍາອິດ, Nioh 2 ໄດ້ມີຄວາມສຸກຫຼາຍຂອງການປັບປຸງຄົງທີ່. ມັນໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສໍາຄັນສາມ, ແລະຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່ານັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງມັນ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເດືອນຕໍ່ໄປຈະເຫັນ ເກມເປີດຕົວໃນ PC ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ສະບັບ remastered ໃນ PS5. ກ່ອນຫນ້ານັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າພວກເຮົາມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງການປັບປຸງຂະຫນາດໃຫຍ່ພໍສົມຄວນ.
ອັບເດດ 1.23 ຕອນນີ້ມີສົດ ແລະ ປະກອບມີວັດສະດຸຫຼາຍຢ່າງ. ມັນຈະເພີ່ມລະດັບຄວາມເລິກຂອງ Underworld, ລະດັບ 6, ທີ່ກ່າວວ່າຈະເພີ່ມການຕໍ່ສູ້ນາຍຈ້າງສອງເທົ່າແລະແມ້ແຕ່ສາມເທົ່າຖ້າທ່ານຕ້ອງການໄປເຖິງຂອບເຂດຈໍາກັດແທ້ໆ. ມັນຍັງມີການປັບປຸງເປັນເຈົ້າພາບຂອງອາວຸດແລະສັດຕູ, ຄຽງຄູ່ກັບການແກ້ໄຂ bug ເປັນໂຕນເຊັ່ນດຽວກັນ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງບັນຊີລາຍການທັງຫມົດຫຼືອ່ານໂດຍຜ່ານການທັງຫມົດ ທີ່ນີ້ (ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າບັນຊີລາຍຊື່ພາສາອັງກິດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປ່ອຍອອກມາ, ສະນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ການແປພາສາ, ເຊິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນອີງໃສ່).
Nioh 2 ຕອນນີ້ມີຢູ່ໃນ PlayStation 4 ແລະອັບເດດ 1.23 ສົດ. ກ ສະບັບສົມບູນ of the game will launch on both the PC and PS5 on February 5th.
-
- ເພີ່ມຊັ້ນທີ 6 ແລະຊັ້ນຕໍ່ໄປໃສ່ "Naraku Jigoku / Deep"
- ເພີ່ມການເລື່ອນພາບໃໝ່
- ເພີ່ມສໍາເນົາຂອງ "ແມ່ຍິງເຖົ້າ Tengu"
* ຖ້າທ່ານລຶບລ້າງພາລະກິດທີ່ແນ່ນອນໃນ "ປະຫວັດຄວາມລັບຂອງ Taichi Samurai", ມັນຈະປາກົດຢູ່ໃນ "ການຊື້ຂາຍ" ຂອງ "ຫ້ອງຊາທີ່ເຊື່ອງໄວ້".
* ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນ "ປະຫວັດຄວາມລັບຂອງ Taichi Samurai" ໂດຍການຊື້ເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ "Taichi Samurai Secret History" ຫຼື "Nioh 2 Season Pass".
ການປັບປຸງ
- ການປັບປຸງອາວຸດ
[ດາບ]- ການປັບປຸງຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວແລະຈໍານວນຂອງການລ່ວງຫນ້າສໍາລັບການໂຈມຕີໄວໃນຂັ້ນຕອນຂອງການເທິງຂອງ "ດາບ".
- ປັບການລົບຂອງ “ດາບເງົາມືດ” ເພື່ອໃຫ້ສິລະປະຍຸດທະສາດ “ເງົາມືດ Rougetsu” ສາມາດຕີໄດ້ງ່າຍ.
- ປັບການໂຈມຕີຂອງການໂຈມຕີຂອງສິລະປະ martial sword “Kagerotsuki” ຂຶ້ນໄປ.
- ການປັບປຸງການເກີດຂອງການໂຈມຕີ slashing ແລະ homeing ຂອງສິລະປະ martial sword "Sword Exquisite" ຂຶ້ນ.
- ເລັ່ງການດໍາເນີນງານຂອງສິລະ martial sword "Yaksha Ichimonji" ເລັກນ້ອຍໃນການສະສົມສູງສຸດ.
[ສອງ swords]
- ປັບການເກີດການໂຈມຕີແລະໄລຍະທາງກ້າວຫນ້າຂອງສິລະປະການຕ້ານການ wield ສອງ "Ryu / ມະນຸດ" ຂຶ້ນ.
【ຫອກ】
- ປັບຕົວເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕີສິລະ martial spear "Windmill" ແລະ "Windmill 2" ຕິດຕໍ່ກັນ, ແລະເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນທີ່ຫຼຸດລົງໃນເວລາຕີສັດຕູ.
- ເພີ່ມ hits ໃນເວລາທີ່ swinging spear ກັບ spear martial art "Kayabuki", ແລະປັບຄວາມເສຍຫາຍໂດຍຈໍານວນຂອງ hits ເພີ່ມຂຶ້ນ.
- ປັບປ່ຽນເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເຫຼືອຢູ່ກັບສິລະ martial spear "Kayabuki" ແລະ "Asaru"
【ຕັດທອນລາຍຈ່າຍ】
- ປັບຄວາມໄວອັນຮີບດ່ວນຂອງສິລະປະຕ້ານຂວານ “Iwahammer” ຂຶ້ນໄປເພື່ອຫຼຸດໄລຍະເວລາຂອງການທີ່ເຫຼືອແລະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມເຂັ້ມແຂງ.
- ສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຂອງຂວານ "Todoroki" ສາມາດເປັນທີ່ເຫຼືອ, ແລະເວລາທີ່ຈະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມແຂງກະດ້າງແມ່ນສັ້ນລົງ.
- ຫຼຸດໄລຍະເວລາຂອງການຟື້ນຕົວຈາກຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງສິລະ martial ຂວານ “Kongo”, “Ki”, ແລະ “Burning Fire”.
[ກູຊາຣິກາມາ]
- ປັບຄວາມເສຍຫາຍພະລັງງານຂອງສິລະປະ martial Kusarigama “Retreat” ຂຶ້ນໄປ, ຫຼຸດຜ່ອນໄລຍະເວລາທີ່ຈະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມເຂັ້ມແຂງ.
- ປັບປ່ຽນການໂຈມຕີຂອງການຕີຂອງສິລະປະ martial Kusarigama “Rantenryu” ຂຶ້ນໄປ.
[Odachi]
- ປັບໄລຍະທາງຂອງສິລະປະຍຸດທະສາດ Odachi “Ura Hammer” ຂຶ້ນໄປ
[ໂຕນຟາ]
- ປັບການເກີດການໂຈມຕີແລະບ້ານຂອງສິລະປະ martial ຂອງສະໂມສອນ "Kuren" ຂຶ້ນ, ຫຼຸດຜ່ອນເວລາທີ່ຈະສາມາດທີ່ເຫຼືອແລະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມເຂັ້ມແຂງ.
- ເລັ່ງການເຄື່ອນໄຫວການໂຈມຕີຂອງສິລະ martial "Sweep" ເລັກນ້ອຍ.
- ການປັບປຸງບ້ານຂອງສິລະ martial "Tenjo Ren" ແລະການໂຈມຕີທີ່ເຂັ້ມແຂງຢູ່ໃນແຖວເທິງ.
[ໝວກ]
- ໄດ້ດັດປັບການສູ້ຮົບແບບໝວກ “ບັນຕາກາ” ຂຶ້ນໄປ ເພື່ອຫຼຸດເວລາທີ່ຈະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມແຂງແຮງ.
- ປ່ຽນແປງສິລະປະການຕໍ່ສູ້ແບບໝວກ “Miyama Crossing” ເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເຊົາກິນໄດ້ເມື່ອພະລັງງານໝົດໄປ.
[ນາກິນາທາກາມະ]
- ຫຼຸດໄລຍະເວລາທີ່ຈະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງສິລະ martial Naginata Kama “Gekinami Blade” ແລະບາງການໂຈມຕີປົກກະຕິໃນແຖວລຸ່ມ.
- ສິລະ martial Naginata Kama "Flash blade" ແລະ "Ground blade" ສາມາດເປັນທີ່ເຫຼືອ, ແລະເວລາທີ່ຈະຟື້ນຕົວຈາກຄວາມແຂງກະດ້າງແມ່ນສັ້ນລົງ.
- ປັບແຕ່ງເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕີສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຂອງ Naginata Kama "Void Leg"
- ໃນສິລະ martial Naginata Kama “Random Cutting Wheel”, ເປີດການຕີດ້ານຫຼັງຂອງສ່ວນທີ່ກັບຄືນມາ ແລະປັບຄວາມເສຍຫາຍລົງລຸ່ມ (ຄວາມເສຍຫາຍທັງໝົດລວມທັງການເພີ່ມໂບນັດດ້ານຫຼັງ)
[ກັບໄປ]
- ປັບໄລຍະທາງໄປຂ້າງໜ້າຂອງສິລະປະຍຸດທະສາດ "Shinkage Leg" ຂຶ້ນໄປ
- ປັບປ່ຽນຮູບແບບຂອງສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຫຼັງ “Wolf Hand” ຂຶ້ນ
[ສະໂມສອນການກະກຽມ]
- ດັດປັບສິລະປະ martial arts martial "Ryuhatsu" ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະອອກຈາກການໂຈມຕີທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນເວທີກາງ.
- ການປັບຕົວຜູ້ນ
- ປັບປະລິມານຂອງພະລັງງານ magical ເພີ່ມແລະຈໍານວນຂອງການສະສົມຄຸນສົມບັດສໍາລັບການໂຈມຕີບາງ "ສະໂມສອນການຝຶກອົບຮົມ" ລົງ.
- ປັບປະລິມານຂອງພະລັງງານ magical ທີ່ເພີ່ມສໍາລັບການໂຈມຕີທັງຫມົດດ້ວຍ "ຂວານ", "ສອງ wield", "kusarigama", "hatchet", ແລະ "ມືເປົ່າ".
- ເພີ່ມພະລັງງານ magic ການບໍລິໂພກຂອງເຕັກນິກ youkai "Ox-Head Demon"
- ການປັບຕົວກ່ຽວກັບສັດຕູ
- ຂະຫຍາຍຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງການໂຈມຕີຂອງ "Kukai"
- ບາງສ່ວນຈໍາກັດໄລຍະເວລາຂອງການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງ "Kukai" ແລະປັບຕົວເພື່ອໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍດ້ານພະລັງງານໃນສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກກາຍເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່.
- ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງການໂຈມຕີບາງຢ່າງຂອງ "Itsumade" ແລະດັດແປງການຕັດສິນການໂຈມຕີຫຼາຍເກີນໄປຢ່າງເຫມາະສົມ.
- ປັບຕົວເພື່ອວ່າເມື່ອທ່ານຕົກຢູ່ໃນສະພາບ "Itsumade", ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.
- ປັບຕົວເພື່ອໃຫ້ສະດຸດເມື່ອກັບຄືນທັກສະອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ "Itsumade" ເປັນທັກສະພິເສດທີ່ຍາວກວ່າ.
- ປັບຕົວເພື່ອໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພະລັງງານໃນເວລາທີ່ທໍາລາຍຈຸດອ່ອນຂອງ "Itsumade" ກາຍເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່
- ປັບຕົວເພື່ອເພີ່ມພະລັງງານຫຼັງຈາກລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ "Shura no Yumeji" ສໍາລັບ "Dream Demon"
- ປັບປຸງທັກສະອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອເອີ້ນວິນຍານຜູ້ປົກຄອງຂອງ "Shibata Katsuie" ເພື່ອໃຫ້ມັນກັບຄືນມາດ້ວຍ "ທັກສະພິເສດ" ງ່າຍຂຶ້ນ.
- ປັບຕົວເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍດ້ານພະລັງງານຂອງ ruts flame ສ້າງໂດຍ "Rindo" ແລະ "Kasha" ຢູ່ເທິງພື້ນດິນ.
- ປັບຜົນກະທົບຂອງການດູດເອົາຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ "ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫນຶ່ງ" ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນດູດຊຶມຫຼາຍກ່ວາຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ນ.
- ການປັບປຸງກ່ຽວກັບການສຸດຊື້ງໄດ້
- ສໍາລັບ "ຄຸກໃນເຫວ", "equinox" ຖ້າທ່ານນະມັດສະການ "Jizo Kodama" 1 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງທີ່ສາມາດຍ້າຍໄປ "ນາຮົກ" ແມ່ນເພີ່ມໃສ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ.
ໃນ "ຄຸກເລິກ", ທໍາອິດມີການປ່ຽນແປງທີ່ຈະເພີ່ມເສັ້ນທາງທີ່ສາມາດຍ້າຍໄປ "Hell" ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຈາກ. - ເມື່ອຍ້າຍຈາກ "Higan" ໄປ "ນະລົກ" ໃນ "Naraku Jigoku", ຖ້າວິນຍານຜູ້ປົກຄອງສູນເສຍ, ມັນຈະບໍ່ຖືກເອີ້ນວ່າ "Recall", ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກປ່ຽນໄປ "Hell", Amrita ແລະອື່ນໆຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບ ". ທຽນເຊີນ” ປ່ຽນໃຫ້ສາມາດເກັບກຳໄດ້
- ປັບການຫຼຸດລົງ + ຄ່າໃນລຳດັບທີ່ສູງກວ່າຂອງ “Naraku Jigoku” ຂຶ້ນ.
- ເມື່ອຫຼີ້ນ "Marebito" ໃນ "Naraku Jigoku", ຈໍານວນຂອງ lapis lazuli ໃນປະເທດເນເທີແລນຈະຫຼຸດລົງແມ່ນໄດ້ຖືກປັບໃຫ້ເພີ່ມຂຶ້ນຕາມຄວາມຄືບຫນ້າຂອງລໍາດັບຊັ້ນຂອງທ່ານ.
- ດັດປັບເພື່ອໃຫ້ຄວາມຖີ່ຂອງການໂຈມຕີ "Abe no Seimei" ທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ "ການເຊື້ອເຊີນຂອງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ" ຂອງ "Naraku Jigoku" ແມ່ນສູງ.
- ສໍາລັບ "ຄຸກໃນເຫວ", "equinox" ຖ້າທ່ານນະມັດສະການ "Jizo Kodama" 1 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງທີ່ສາມາດຍ້າຍໄປ "ນາຮົກ" ແມ່ນເພີ່ມໃສ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ.
- ການປັບປຸງກ່ຽວກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ
- ມີການປ່ຽນແປງເພື່ອຫຼຸດຂີດຈຳກັດດ້ານເທິງຂອງການຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ ninjutsu “Death Life Maru”
- ປັບຕົວລົງເພື່ອໃຫ້ປະລິມານການຫຼຸດລົງຂອງເວລາຜົນກະທົບ "Amulet" ເມື່ອໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ Ninjutsu "Death Life Maru" ແມ່ນມີຂະຫນາດໃຫຍ່.
- ເພີ່ມທັກສະຕ່າງໆທີ່ກະຕຸ້ນເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນ 30% ຫຼືຫນ້ອຍລົງໃສ່ "ທັກສະດາບ", "ທັກສະ Odachi", ແລະ "ທັກສະ sword ສອງ"
- ການປັບຕົວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຜ່າຕັດ
- ປັບປະລິມານຂອງພະລັງງານ magical ເພີ່ມລົງໃນເວລາທີ່ຜົນກະທົບພິເສດຂອງລະບົບການເພີ່ມເຕີມພະລັງງານ magical ໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍການກົດແປ້ນພິມ onmyodo "ເຄື່ອງຫມາຍໄຟ", "ເຄື່ອງຫມາຍນ້ໍາ", ແລະ "ເຄື່ອງຫມາຍຟ້າຜ່າ".
- ດັດປັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການກະກຽມລະດັບທີ 3 ຂອງເຕັກນິກຢິນ-ຢາງ “ເຄື່ອງໝາຍໄຟ”, “ເຄື່ອງໝາຍນ້ຳ” ແລະ “ເຄື່ອງໝາຍສາຍຟ້າ”.
- Ninjutsu "Kasha Swordsmanship" ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງແລະປັບ
- ເພີ່ມການໂຈມຕີບາງຢ່າງທີ່ສາມາດສະທ້ອນໂດຍ "Repulsion"
- ການປັບຕົວສໍາລັບຜົນກະທົບພິເສດ
- ຫຼຸດຜ່ອນການນັບຈໍານວນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍເມື່ອໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກ 2 ເປັນ 1 ສໍາລັບຜົນກະທົບທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ໄດ້ຮັບດ້ວຍຜົນກະທົບພິເສດ "Iwa ga Nashi".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງແມ່ນວ່າສັດຕູທີ່ບໍ່ຫມົດໄປດ້ວຍຜົນກະທົບພິເສດ "ການຫຸ້ມຫໍ່ທັກສະ", ແລະປັບຄວາມເສຍຫາຍການໂຈມຕີ melee ໃຫ້ກັບສັດຕູທີ່ຫມົດໄປຂ້າງເທິງ.
- ປັບຂະໜາດເອັບເຟັກຂອງເອັບເຟັກການຈັດຮຽງຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນເທິງ
, ພຣະຄຸນຂອງ Futsunushi
, Takemikazuchi
ພຣະຄຸນຂອງ
, ພຣະຄຸນຂອງ Kagutsuchi
, ພຣະຄຸນຂອງ Omoikane, ພຣະຄຸນຂອງ Omoikane - ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຜົນກະທົບພິເສດ "ພະລັງງານການໂຈມຕີ" ແລະ "ພະລັງງານປ້ອງກັນ" ຂອງຄ່າຈິດວິນຍານໄດ້ຖືກເພີ່ມສອງຄັ້ງ, ແລະປັບມູນຄ່າປະມານສອງເທົ່າ.
- ຫຼຸດຜ່ອນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວໃນການຟື້ນຟູພະລັງງານສໍາລັບຜົນກະທົບພິເສດ "ຄູ່ມືກັບ Tendou" ໃຫ້ກັບການເລື່ອນພາບ.
- ການປັບຕົວອື່ນໆ
- ເພີ່ມຂີດຄວາມສາມາດດ້ານອາວຸດ * ຫຼັງຈາກບັນລຸ “ເສັ້ນທາງຝັນຂອງ Nio”
- ການປັບຕົວເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຄວາມຄືບຫນ້າຂອງ "ຄຸກ Naraku" ກ່ຽວກັບຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງສັດຕູໃນ "ພື້ນທີ່ການຝຶກອົບຮົມ"
- ປ່ຽນແປງເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍອາວຸດ melee 1 ທີ່ເລືອກສໍາລັບພາລະກິດການຝຶກອົບຮົມທີ່ມີອຸປະກອນຄົງທີ່.
- ໃນເວລາທີ່ມອບຫມາຍຄືນມູນຄ່າຂອງ "ການແກ້ໄຂ LV" ໃນ "ການອອກດອກຄວາມສາມາດ", ຈໍານວນ Amrita ທີ່ຕ້ອງການແມ່ນໄດ້ຜ່ອນຄາຍແລະປັບ.
- ປັບຕົວເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ເປັນອໍາມະພາດໃນໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນເມື່ອທ່ານປ່ອຍຕົວອໍາມະພາດດ້ວຍ "Goma Ash"
- ປັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ + ມູນຄ່າຂອງລາຍການຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຝາກໄວ້ກັບ "ຫີນຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ" ຂຶ້ນໄປ, ແລະປັບປະລິມານການເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອ + ມູນຄ່າຂອງລາຍການຂະຫນາດນ້ອຍຕ່ໍາກັບ "ຫີນຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ / Nioh"
- ເພີ່ມ "ການສັ່ງຊື້ປະເພດ" ໃນລາຍການຄໍາສັ່ງ "ຂາຍ" ແລະ "ການຖອດອອກ" ຂອງ "ຊ່າງຕັດຜົມ"
Bug fixes
-
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ເຈົ້າໄກອາດຈະບໍ່ຖືກ "Kumikai" ໂຈມຕີເມື່ອເຈົ້າໄຄໄດ້ຫມົດໄປດ້ວຍສິລະປະການຕໍ່ສູ້ທີ່ແນ່ນອນ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ "ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ" ຂອງສັດຕູອາດຈະບໍ່ຖືກຍົກເລີກສໍາລັບສິລະ martial ທີ່ມາຈາກການຂາດພະລັງງານສະເພາະ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສິລະປະການຕໍ່ສູ້ຂອງຂວານ "Todoroki" ຈະເຮັດໃຫ້ຈໍານວນ "Iwagashi" ສະສົມເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປົກປ້ອງ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ "ທັກສະການປັບແຕ່ງສິລະປະການຕໍ່ສູ້" ຂອງ "Asuka" ບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນຢູ່ໃນສິລະປະ martial spear "Kayabuki".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຂັດຂວາງກັບຄວາມດີໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວຍາມເມື່ອມີ "Naginata Kama"
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ບາງຄັ້ງທ່ານບໍ່ສາມາດຫລີກລ້ຽງໄດ້ໃນທິດທາງທີ່ມີຈຸດປະສົງໃນການຫລີກລ່ຽງຄັ້ງທີສອງໃນເວລາທີ່ຫຼີກເວັ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍທ່າທາງຕ່ໍາຂອງ "Hatchet"
- ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ການໂຈມຕີ evasive ບໍ່ສາມາດອອກດ້ວຍ "Hatchet"
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ "ແຍກອອກໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ" ອາດຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອການໂຈມຕີຂອງສັດຕູຖືກຮັບທັນທີກ່ອນທີ່ຈະມີສິລະປະ martial ສະໂມສອນການຝຶກອົບຮົມ "ຢຸດຂະຫນາດນ້ອຍ".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ການໂຈມຕີອາດຈະບໍ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ເຂົ້າໄປໃນການໂຈມຕີຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ evasive ດ້ວຍ "Sword" ຫຼື "Tonfa"
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ການຕັ້ງຄ່າການປັບແຕ່ງສິລະປະ martial ຂອງ stance ທີ່ຜ່ານມາອາດຈະໄດ້ຮັບການສືບທອດໃນເວລາທີ່ສິລະປະ martial ດຽວກັນຂອງ "ກັບຄືນໄປບ່ອນ" ໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍທ່າທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຍ້າຍອອກໄປຈາກສັດຕູຫຼັງຈາກໃຊ້ເຕັກນິກ monster "Ox-Head Run"
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຈໍານວນ "Iwagashi" ແລະ "ເຕັ້ນລໍາ" ສາມາດຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນຂະນະທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູສະເພາະ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ການຊິງຄ໌ລະດັບບໍ່ຖືກນຳໃຊ້ກັບຮາງວັນທີ່ຈະແຈ້ງເມື່ອລຶບລ້າງພາລະກິດດ້ວຍການຊິງຄ໌ລະດັບ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ Amrita ຈະສູນເສຍຖ້າລາວເສຍຊີວິດທັນທີຫຼັງຈາກເລືອກ "ສືບຕໍ່ໄປສູ່ນະລົກ" ໃນ "Naraku Jigoku".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສັດຕູຈະກວດພົບໃນເວລາທີ່ນະມັດສະການຢູ່ບໍລິສັດໃນອາທິດທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດໃນ "ຄຸກ Naraku".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຄຸນຄ່າໃນປະຈຸບັນຂອງ "ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ແລະ "ພະລັງງານຂອງເຈົ້າ" ອາດຈະຫຼຸດລົງເມື່ອໂທຫາ "ການກະກຽມຮົບ" ໃນຂະນະທີ່ນະມັດສະການ "ຊາ".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຜົນກະທົບພິເສດ "ການເພີ່ມພະລັງງານ magic ໃນເວລາທີ່ສັດຕູມີຄວາມວຸ່ນວາຍ" ອາດຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂບາງຢ່າງ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ "ການກູ້ຢືມລ່ວງຫນ້າ Magic" ຖືກຍົກເລີກເມື່ອ "ເທກນິກການປ່ຽນແປງ" ຖືກເປີດໃຊ້.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ + ຫາຍໄປເມື່ອຝາກລາຍການຂະຫນາດນ້ອຍດ້ວຍ "+ ຜົນກະທົບການຈັດຕໍາແຫນ່ງ" ເມື່ອເລືອກລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກນອກເຫນືອຈາກ "ເສັ້ນທາງຝັນຂອງ Nio" ໃນ "ຫີນຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ".
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ "ເຄື່ອງບໍລິໂພກ" ສາມາດຖືກຕື່ມຈາກສາງໃນເວລາປະຕິບັດ "ຮົບ" ໃນລະຫວ່າງການເຜີຍແຜ່.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ບໍ່ສາມາດຖືກສົ່ງກັບຜົນກະທົບພິເສດທີ່ມີມໍລະດົກໃນເວລາທີ່ "ການຈັບຄູ່ຈິດວິນຍານ" ຂອງ "ຊ່າງຕັດຜົມ"
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຈໍານວນຈິດວິນຍານທີ່ຄອບຄອງຈະສືບຕໍ່ສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກຊີວິດໄດ້ຖືກສູນເສຍແລະຈິດວິນຍານໄດ້ສູນເສຍໄປ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ບັນທຶກການຫຼິ້ນ "ຈໍານວນຂອງຊັ້ນທີ່ກ້າວຫນ້າໃນ Naraku Jigoku ໃນສິ່ງທ້າທາຍດຽວ" ບໍ່ໄດ້ຖືກນັບຢ່າງຖືກຕ້ອງເມື່ອເກມສິ້ນສຸດລົງໃນກາງ.