ແລະປາກົດຂື້ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫຍ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງ ...
Brendan Greene, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນນາມ “PlayerUnknown”, ໄດ້ອອກຈາກ Krafton ຢ່າງເປັນທາງການ – ເຈົ້າຂອງ “PlayerUnknown's Battlegrounds”. ລາວໄດ້ຖືກປະໄວ້ເປັນມໍລະດົກທີ່ນັກພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ຈະອິດສາ - ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ລາວເປັນຜູ້ຊາຍທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການນິຍົມປະເພດຮົບ Royale ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນປັດຈຸບັນ. Call of Duty: Warzone, Apex: Legends ແລະ Fortnite: Battle Royale ທຸກຄົນສາມາດຕິດຕາມຮາກຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຫາຜູ້ຊາຍຄົນດຽວ ແລະ DayZ mod ນ້ອຍໆຂອງລາວ.
ສະຕູດິໂອໃຫມ່, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ PlayerUnknown Productions, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເປີດເຜີຍໂຄງການໃນປະຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າເຂົາເຈົ້າຕັ້ງເປົ້າໝາຍສູງ, ດັ່ງທີ່ເຫັນຢູ່ໃນຄຳຖະແຫຼງບໍ່ພໍເທົ່າໃດທີ່ Greene ໄດ້ເຮັດໃນຂະນະທີ່ປຶກສາຫາລືການຮ່ວມມືໃໝ່ຂອງຕົນ. ລາວ "ຂຸດຄົ້ນລະບົບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ພາຍໃນເກມເປີດໂລກ" - ແລະໃຫ້ປະຫວັດສາດຂອງລາວກັບນັກຍິງໂລກເປີດ ... ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫຍ່ຢູ່ໃນເຕົາອົບ. PlayerUnknown's Battlegrounds ຢູ່ໃນຂະໜາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່ແລ້ວ, ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນ 100 ຄົນຫຼຸດເຂົ້າໄປໃນແຜນທີ່ຍັກໃຫຍ່ອັນດຽວ. ຖ້າມັນບໍ່ "ໃຫຍ່" ພຽງພໍສໍາລັບແຜນການຂອງ Greene, ມັນເບິ່ງຄືວ່າສະຕູດິໂອນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ຕ້ອງຕິດຕາມ.
ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດທັງໝົດ. Greene ໄດ້ອອກຈາກການພັດທະນາຂອງ PUBG ແລ້ວໃນປີ 2019, ແຕ່ຍັງຄົງຢູ່ກັບບໍລິສັດແມ່ທີ່ເບິ່ງແຍງເກມ: Krafton. ໃນປັດຈຸບັນ, ລາວເປັນເອກະລາດທັງຫມົດແລະພ້ອມທີ່ຈະນໍາພາໂຄງການຂອງຕົນເອງອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ລາວເບິ່ງຄືວ່າຈະອອກໄປໃນເງື່ອນໄຂທີ່ດີ, ໂດຍກ່າວວ່າຂອບໃຈສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງ Krafton ຕະຫຼອດປີ. ລາວເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຍ້າຍໄປຢູ່ໃນທົ່ງຫຍ້າທີ່ສົດໃສ, ໂດຍກ່າວວ່າໂຄງການໃຫມ່ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ລາວຄິດມາເປັນເວລາດົນ. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ລາວມີວິທີທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມມັນ, ລາວຈະກຽມພ້ອມທີ່ຈະນໍາສະເຫນີຜົນຂອງແຮງງານຂອງລາວ "ໄວໆນີ້".
ຕໍານານ PlayerUnknown Forms ໃຫມ່ Studio, ປ່ອຍໃຫ້ PUBG ຫລັງ ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ COG ເຊື່ອມຕໍ່ແລ້ວ.