ຂີ່ 4 ມີບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ເໝາະສົມ, ແຕ່ການຄວບຄຸມທີ່ແຂງແກ່ນ ແລະ ການອອກແບບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຕ້ອນຮັບ, ມີຄວາມມ່ວນທີ່ອາດຈະໄດ້ຮັບ. ທັນທີອອກຈາກປະຕູ, ຂີ່ 4 ເຮັດໃຫ້ປະທັບໃຈຄັ້ງທໍາອິດ underwhelming. ຫຼັງຈາກການນໍາສະເຫນີໂດຍຂໍ້ຄວາມ, ເຊິ່ງອະທິບາຍໃຫ້ທ່ານກ່ຽວກັບໂຄງປະກອບການທົ່ວໄປຂອງການເຮັດວຽກຂອງເກມ, ທ່ານກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບການສອນ. ຖ້າເກມນີ້ຈະສູນເສຍເຈົ້າ, ມັນຈະເຮັດແນວນັ້ນຢູ່ທີ່ນີ້. ການສອນແມ່ນໂຫດຮ້າຍ, ບໍ່ຊັດເຈນ, ແລະການລົງໂທດສໍາລັບຜູ້ໃຫມ່. ຫຼັງຈາກການສະຫຼຸບສັ້ນໆຂອງການຄວບຄຸມ, ທ່ານກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນການຝຶກຊ້ອມທີ່ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເວລາຂັ້ນຕ່ໍາເພື່ອດໍາເນີນການ. ທັນທີ, ບັນຫາເກີດຂຶ້ນ. ເກມບໍ່ໄດ້ສະຫນອງການອະທິບາຍຂອງກົນໄກຫຼືລະບົບພື້ນຖານຂອງຕົນ, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ມີການ exacerbate ບາງບັນຫາການຄວບຄຸມພື້ນຖານ.
ການຫັນຮູ້ສຶກຊ້າ ແລະຊ້າ. ມັນຮູ້ສຶກບາງຄັ້ງຄືກັບຕົວຄວບຄຸມ PS4 ຂອງຂ້ອຍຍັງຊັກຊ້າ. ຂ້ອຍຈະໃສ່ເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ລົດຖີບຂອງຂ້ອຍຈະມີຄວາມລ່າຊ້າທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນກ່ອນທີ່ມັນຈະຫັນ. ນີ້, ບວກໃສ່ກັບການປະຕິເສດທີ່ແຂງແກ່ນຂອງເກມທີ່ຈະສອນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຍັງຢູ່ໃນ tutorial, ເຮັດໃຫ້ yoi ງຶດງໍ້, ບໍ່ແນ່ໃຈວ່າບັນຫາແມ່ນຂຶ້ນກັບໂຄງການຄວບຄຸມຫຼືການຂາດຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງກົນໄກການ gameplay. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຊ່ວຍຫຼຸດຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ເຈົ້າອາດມີໃຫ້ກັບເກມໄດ້ໄວ. ນີ້ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າການສອນແມ່ນບັງຄັບຢ່າງສົມບູນ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດປະຖິ້ມ ຫຼືຂ້າມການສອນໄດ້ຕາມຄວາມຈິງ, ແລະເກມຈະປະຕິເສດການເຂົ້າຫາເນື້ອຫາຫຼັກຂອງມັນຈົນກວ່າເຈົ້າຈະເຮັດສຳເລັດ.
ຂຶ້ນຢູ່ກັບວິທີທີ່ທ່ານຄິດອອກໄວຂອງການອອກແບບ obtuse ຂອງເກມ, ທ່ານສາມາດເສຍເວລາຫຼາຍນາທີຫຼືແມ້ກະທັ້ງຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຫຼືຫຼາຍຕີຕົວທ່ານເອງຕໍ່ກັບການສອນ. ເກມບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ແທ້ຈິງ, ບໍ່ມີຄໍາແນະນໍາເຄື່ອງມື, ຄໍາອະທິບາຍ, ຫຼືການເຕືອນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ຈາກຄວາມຜິດພາດຂອງທ່ານ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເປັນນັກຮົບເກົ່າຂອງ franchise ແລ້ວ, ທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຕີກໍາແພງຫີນ, ຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກ, ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນເກມຕົວຈິງ.
"ອອກຈາກປະຕູ, ຂີ່ 4 ສ້າງຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງທຳອິດໜ້ອຍລົງ.”
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າ ຂີ່ 4 ເປັນເກມທີ່ບໍ່ດີ. ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບສາຍຕາ, ເກມຕົວຈິງແລ້ວຢືນອອກໄດ້ດີ. ລົດຖີບແມ່ນສວຍງາມ, ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ຂັບຂີ່ແມ່ນມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແລະເຊື່ອຖືໄດ້, ແລະແມ້ກະທັ້ງຕົວແບບຂອງຕົວລະຄອນກໍ່ເບິ່ງງາມ. ມີຫຼາຍປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຜະລິດແລະຮູບແບບຂອງລົດຖີບ, ແລະເກມໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີຂອງການຈໍາລອງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງນ້ໍາຫນັກ, ການຊີ້ນໍາ, ແລະລັກສະນະອື່ນໆຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜົນກະທົບຂອງດິນຟ້າອາກາດ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ແມ່ນຮູບແບບທີ່ດີ. ພູມສັນຖານ ແລະສະພາບອາກາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການດຶງ, ການຊີ້ນໍາ, ແລະການເລັ່ງໃນວິທີຕ່າງໆ. ຈາກທັດສະນະຟີຊິກ, ເກມຕົວຈິງແລ້ວສະຫນອງການຈໍາລອງທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຄວາມຊັກຊ້າຂອງການຄວບຄຸມຕິດຕາມທ່ານຕະຫຼອດປະສົບການ, ຂັດຂວາງການເປັນຕົວແທນຂອງກິລາ.
ໃນຖານະເປັນຜູ້ທີ່ໄດ້ທົບທວນຄືນ racers ຈໍານວນຍຸດຕິທໍາໃນອະດີດ, ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບ hang ຂອງເກມ, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ມາໃຫມ່, ເກມບໍ່ສາມາດອະທິບາຍປະເພດເຫດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືສິ່ງທີ່ການປ່ຽນແປງທີ່ທ່ານເຮັດກັບ bikes ຂອງທ່ານຕົວຈິງແລ້ວ. ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນເກມແມ່ນປ່ອຍໃຫ້ທ່ານຄິດອອກດ້ວຍຕົນເອງ. ການຈໍາລອງ, ຂີ່ 4 ເປັນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແລະມີຫຼາຍອັນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຢູ່ທີ່ນີ້. ແຕ່ບັນຫາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້ເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກສັບສົນ, ແລະບໍ່ຍິນດີຕ້ອນຮັບ.
ຂີ່ 4 ຍັງຂາດເນື້ອໃນ. ມັນສະຫນອງຮູບແບບການເຮັດວຽກທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະຫຼາກຫຼາຍຂອງເສັ້ນທາງແລະລົດຖີບ, ແຕ່ຢູ່ນອກຮູບແບບການເຮັດວຽກ, ມີພຽງເລັກນ້ອຍທີ່ມີຄ່າທີ່ຈະເຮັດ. ຮູບແບບການແຂ່ງຂັນໄວສະເຫນີໃຫ້ທ່ານ, ດີ, ເຊື້ອຊາດ. ນັ້ນຄືມັນ. ບໍ່ມີຮູບແບບການທ້າທາຍໃດໆ, ບໍ່ມີເນື້ອຫາທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເກມແບບນີ້ມັກຈະສະເໜີໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມບັນເທີງ. ບໍ່ມີທາງເລືອກທີ່ເປັນມໍລະດົກ, ບໍ່ມີສິ່ງທ້າທາຍ, ບໍ່ມີຫຍັງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຂາຍທັງຫມົດໂດຍການແຂ່ງລົດຫຼັກຂອງເກມ, ມີພຽງແຕ່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ຈະຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານ. ຮູບແບບອາຊີບ, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ແມ່ນມີຄວາມຍາວພຽງພໍ, ນໍາພາເຈົ້າຜ່ານຫຼາຍວົງຈອນແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າໄປສູ່ແຊ້ມ. ເກມຍັງມີຕົວແກ້ໄຂ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດ decals, ຜິວຫນັງ, ແລະເນື້ອຫາອື່ນໆສໍາລັບລົດຖີບແລະ racers ຂອງທ່ານ. ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມເລິກຂີ້ຮ້າຍ, ແຕ່ມັນກໍ່ສາມາດມ່ວນກັບການລົບກວນຢູ່ໃນ.
"ຕາມສາຍຕາ, ຂີ່ 4 ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມແຂ່ງລົດທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ແຕ່ການຄວບຄຸມແລະເນື້ອຫາຂອງເກມເກົ່າກວ່າສິບປີ."
ສິນເຊື່ອຂອງມັນ, ຂີ່ 4 ສະເໜີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ເໝາະສົມ. ມັນເປັນປະເພດເຊື້ອຊາດຫຼັກດຽວກັນກັບເກມທີ່ເຫຼືອ, ແຕ່ການແຂ່ງກັບຄົນອື່ນຮູ້ສຶກມ່ວນກວ່າຫຼາຍ. ການຫຼິ້ນໃນການກໍ່ສ້າງການທົບທວນຄືນຂອງຂ້ອຍ, ມີບັນຫາບາງຢ່າງກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ຂ້ອຍຖືກຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກການແຂ່ງຂັນສອງສາມເທື່ອ, ແລະມີບັນຫາການຕອບສະໜອງບາງຢ່າງ. ແຕ່ເມື່ອມັນເຮັດວຽກ, ມັນອາດຈະເປັນສ່ວນທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດຂອງເກມ.
ສາຍຕາ, ຂີ່ 4 ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມແຂ່ງລົດທີ່ທັນສະໄໝທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ, ແຕ່ມີການຄວບຄຸມ ແລະສຽງຮ້ອງຂອງເກມທີ່ເກົ່າກວ່າສິບປີ. ຕະຫຼອດເວລາ, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດສັ່ນຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍກໍາລັງຫຼີ້ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ລ້າສະໄຫມຫຼາຍ. ເກມມີບາງອົງປະກອບທີ່ດີກັບມັນ. ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າ, ຂີ່ 4 ເປັນເກມທີ່ສວຍງາມ, ຖ້າບໍ່ມີຫຍັງອີກ. ລົດຖີບແມ່ນງາມ, ມີຊາຍແດນຕິດກັບ phenomenal ສໍາລັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນຢ່າງແທ້ຈິງກ່ຽວກັບກິລາ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມແມ່ນຈະແຈ້ງແລະສວຍງາມ.
ຄວາມອັບອາຍທີ່ແທ້ຈິງຂອງ ຂີ່ 4 ແມ່ນວ່າມີກະດູກຂອງເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີກຽດຢູ່ທີ່ນີ້. ມັນເບິ່ງແລະສຽງສ່ວນຫນຶ່ງ, ແລະເຈົ້າສາມາດບອກໄດ້ວ່າມີ passion ເຂົ້າໄປໃນມັນ. ມີລົດຖີບ ແລະ ເສັ້ນທາງຫຼາຍອັນ, ແລະພວກມັນຖືກສະແດງດ້ວຍຄວາມຮັກ ແລະ ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນລາຍລະອຽດທີ່ສວຍງາມ. ການຈຳລອງຟີຊິກແມ່ນລະອຽດ ແລະ ຖືກຕ້ອງ, ເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນການແຍກຄວາມແຕກຕ່າງຂອງລົດຖີບ ແລະ ສະພາບອາກາດຕ່າງໆ. ແລະໃນເວລາທີ່ເກມບໍ່ໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບທ່ານ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນບາງ. ແຕ່ການຂາດເນື້ອຫາແລະການຄວບຄຸມ leggy ຂັດຂວາງເກມນີ້ຈາກການສ່ອງແສງຢ່າງແທ້ຈິງ. ຂີ່ 4 ອາດຈະຍາກແທ້ໆກັບຜູ້ມາໃຫມ່, ແລະຖ້າເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ເກມເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ສົນໃຈທີ່ຈະຊ່ວຍເຈົ້າກ້າວຫນ້າຫຼືປັບປຸງ. ມັນພຽງແຕ່ສະເຫນີຕົວມັນເອງໃຫ້ກັບເຈົ້າ, ຕ້ອງການຄວາມສົມບູນແບບຕະຫຼອດເວລາແລະໃຫ້ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາກັບສິ່ງເລັກນ້ອຍ.
ເກມນີ້ໄດ້ຖືກທົບທວນຄືນໃນ PlayStation 4.