ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, Rockstar ໄດ້ກາຍເປັນຊື່ທີ່ບໍ່ມີຊື່ສຽງໃນອຸດສາຫະກໍາ, ຕົ້ນຕໍແມ່ນຍ້ອນພວກມັນ ອັດຕະໂນມັດ Grand ຊຸດທີ່ມີອິດທິພົນແລະກໍານົດການຫຼິ້ນເກມຢ່າງຫນ້ອຍ 4 ລຸ້ນ console. ໃນຂະນະທີ່ເກມຂອງພວກເຂົາກາຍເປັນໃຫຍ່ແລະໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ມັນຍັງຫມາຍຄວາມວ່າຜົນຜະລິດໂດຍລວມຂອງພວກເຂົາໃນລຸ້ນນີ້ແມ່ນຊ້າລົງຫຼາຍ, ໂດຍມີພຽງແຕ່ຊື່ຕົ້ນສະບັບທີ່ປ່ອຍອອກມາ. ເປັນ ສີແດງ 2 Redemption ຕາຍ ເປັນສະບັບ remastered ຂອງ Grand Theft Auto 5 ແລະ lucrative ຂອງຕົນ Grand Theft Auto Online ສືບຕໍ່ໄປ. ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ຢ່າງແນ່ໃຈວ່າສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງເຮັດວຽກໃນຕໍ່ໄປ, ແຕ່ພວກເຮົາສາມາດໄດ້ຮັບການ glimpse ຂອງເຕັກໂນໂລຊີບາງຢ່າງທີ່ຈະຢູ່ເບື້ອງຫລັງ.
ສິດທິບັດຫຼ້າສຸດໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບທີ່ຖືກຍື່ນໂດຍບໍລິສັດໃນເດືອນເມສາ 2019 ແລະໄດ້ຈັດພີມມາຢ່າງເປັນທາງການໃນເດືອນຕຸລາຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດເບິ່ງເຕັມທີ່. ທີ່ນີ້. ຫົວຂໍ້ 'ລະບົບແລະວິທີການສໍາລັບການນໍາທາງ virtual ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມ', ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງລະບົບໃຫມ່ສໍາລັບ NPCs ໃນເກມ "ບໍ່ຈໍາກັດໂດຍຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວແລະຊອບແວ" ແລະຈະໃຫ້ NPCs ສ່ວນບຸກຄົນຂອງຕົນເອງ AI ແລະເສັ້ນທາງຜ່ານຟັງ. ເທັກໂນໂລຍີເຄືອຂ່າຍເພື່ອຈຳລອງໂລກສະເໝືອນທີ່ເຮັດວຽກ ແລະປະຕິກິລິຍາໄດ້ດີຂຶ້ນ. Multiplayer ຍັງຖືກກ່າວເຖິງຢູ່ໃນສິດທິບັດ.
ມັນບໍ່ຍາກເກີນໄປທີ່ຈະແຕ້ມເສັ້ນຢູ່ທີ່ນີ້ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ພວກເຂົາເຮັດແນວນີ້ໂດຍພິຈາລະນາປະເພດຂອງເກມທີ່ Rockstar ສ້າງ. ບໍ່ວ່ານີ້ແມ່ນສໍາລັບ Grand Theft Auto Online, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນວ່າຈະໄດ້ຮັບເນື້ອຫາທີ່ເປັນມິດກັບຄົນດ່ຽວຫຼາຍຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ, ຫຼືອື່ນໆ ຕາຍແດງ or GTA 6 ແມ່ນການຄາດເດົາຂອງໃຜ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກໍລະນີທີ່ມີສິດທິບັດ, ປະເພດຂອງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກຍື່ນແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃຫມ່ຕະຫຼອດເວລາ, ດັ່ງນັ້ນມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ວ່າສິ່ງທີ່ມັນຈະບໍ່ມີຜົນເປັນຈິງ. ພວກເຮົາອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມຄິດທີ່ດີກວ່າກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ນີ້ແລະວິທີການ / ຖ້າມັນຈະປະຕິບັດທຸກຄັ້ງທີ່ Rockstar ເປີດເຜີຍຜະລິດຕະພັນທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປຂອງພວກເຂົາ.