Nintendo

Soapbox: ໂລກເປີດ Sonic Frontiers ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສົ່ງມອບຕາມຄໍາສັນຍາເກົ່າ

sonic ຊາຍ​ແດນ​
ຮູບພາບ: SEGA

ຄຸນສົມບັດຂອງ Soapbox ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຂຽນ ແລະຜູ້ປະກອບສ່ວນຂອງພວກເຮົາສາມາດສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຮ້ອນໆ ແລະເລື່ອງສຸ່ມທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ກ້ຽວມາ. ມື້ນີ້, Stuart ພິຈາລະນາເກມ Sonic ເປີດໂລກທີ່ຈະມາເຖິງແລະໄຕ່ຕອງຄໍາສັນຍາທີ່ມັນມີ, ແລະຄວາມຜິດພາດທີ່ມັນຕ້ອງເຈລະຈາ ...

ຮາງວັນເກມແມ່ນເປັນສອງຫົວສໍາລັບ fans Sonic ຂອງພວກເຮົາ. ຕົວຢ່າງເຕັມສໍາລັບຮູບເງົາທີສອງຂອງ blue blur ແລະ, ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍ, ການເບິ່ງເຫັນທີ່ແທ້ຈິງຄັ້ງທໍາອິດຂອງພວກເຮົາຂອງເກມ Sonic ທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປ, ຫນຶ່ງ. sonic ຊາຍ​ແດນ​. ແລະມັນໄດ້ຖືກພົບກັບການປຽບທຽບທີ່ດູຖູກເລັກນ້ອຍກັບມາດຕະຖານທີ່ຫມົດໄປຢ່າງແທ້ຈິງຂອງ "ໂລກເປີດ" ປະເພດຂະຫນາດໃຫຍ່, ຫນຶ່ງ ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ. ບໍ່ສົນໃຈຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Sonic ກໍາລັງຍ່າງຜ່ານບ່ອນໃຫຍ່, ເປີດ ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 1991. ສະຖານທີ່ "sandbox" ແມ່ນຫຍັງຖ້າບໍ່ແມ່ນການລວມເອົາພື້ນທີ່ກວ້າງຂອງເຂດເນີນພູສີຂຽວ, ເອີ? Riddle ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ວ່າ​, Zelda. ບາງທີພວກເຮົາສາມາດມີເກມ Sonic ທີ່ເກີບ sneakers ລາວແຕກທຸກໆສິບຫ້າວິນາທີແລະເຈົ້າຕ້ອງປ່ຽນມັນຕໍ່ໄປ.

ແນ່​ນອນ - ແນ່ນອນ – Breath of the Wild ເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບເຫດຜົນ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າ Sonic Frontiers ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຊື້ອເຊີນການປຽບທຽບກັບມັນນອກເຫນືອທ້ອງຟ້າສີຟ້າແລະດິນສີຂຽວຂອງຕົນ, ຢ່າງຫນ້ອຍໂດຍອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຕອນນັ້ນ - ບໍ່ຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍກ່ວາ. ບິນຜ່ານບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງສີຂຽວ ແລະ ruins.

ມາຮອດປະຈຸ, Sonic, ແຕ່ຄໍາສັນຍາຂອງອິດສະລະພາບແມ່ນຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດ. ແທນທີ່ຈະຈື່ BOTW, ສໍາລັບຂ້ອຍມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຄິດເຖິງຊິ້ນສ່ວນຂອງສິນລະປະການໂຄສະນາສະເພາະຈາກ (ຮວບຮວມ) ຊື່ Xbox 360/PS3 ທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ ໂຊນິກ '06. ມັນພັນລະນາເຖິງສັດຮ້າຍທີ່ຮັກຕົນເອງໄດ້ອອກສູ່ປ່າອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ ແລະບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດຕາມທີ່ເຫັນໃນ trailer ເປີດເຜີຍ. ມັນເວົ້າກັບຄໍາສັນຍາຂອງການປົດປ່ອຍຢ່າງສົມບູນໃນທັງຄວາມໄວແລະ gameplay. ແລະ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້, ມັນໄດ້ສົ່ງ - ສົ່ງພົກຍ່ຽວອັນເຕັມທີ່ຂອງປັດສະວະແນວຄວາມຄິດໂດຍຜ່ານກ່ອງຈົດຫມາຍທີ່ປຽບທຽບຂອງຂ້ອຍ, ນັ້ນແມ່ນ. ແຕ່​ດ໋ຽວ​ນີ້, ແຕ່​ດ໋ຽວ​ນີ້ອີກເທື່ອໜຶ່ງ ພວກເຮົາມີທ່າແຮງທີ່ພ້ອມທີ່ຈະຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ ຫຼືຖືກຂູດຮີດຢ່າງໂຫດຮ້າຍ.

ພຽງ​ແຕ່​ຈິນ​ຕະ​ນາ​ການ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ເກມ​ໄດ້​ເປັນ​ຫຍັງ​ຄ້າຍ​ຄື​ເຢັນ​ເປັນ​ນີ້​ເບິ່ງ… (ຮູບພາບ: SEGA)

ແລະແລ້ວ, ບໍ່. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ມີ​ຄວາມ​ຫວັງ​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​, ທັງ​. ອີງ​ຕາມ​ການ​ຂຶ້ນ​ແລະ​ລົງ​ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ຂອງ​ຊຸດ Sonic ແລະ​ຄົງ​ທີ່ "ການ​ແກ້​ໄຂ​" ຂອງ​ສິ່ງ​ທີ່​ບໍ່​ໄດ້​ແຕກ (ເບິ່ງ​ທີ່​ອັດ​ສະ​ຈັນ Sonic ລຸ້ນ ແລະເນົ່າເປື່ອຍ Sonic ໂລກສູນເສຍ), ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຂ້າພະເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການ excused ສໍາລັບສົມມຸດວ່າທີມງານ Sonic ບໍ່ໄດ້ໄປເຖິງປະສົບການ Breath of the Wild-tier. ແຕ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈະ ໃຜ ຄາດຫວັງຫຼາຍ? ຄວາມພະຍາຍາມຂອງທີມງານ Sonic ຄວນຖືກປຽບທຽບກັບຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາບໍ? ເປັນຫຍັງ Sonic, ຂອງທຸກສິ່ງ, ຈຶ່ງຖືກຖືເປັນມາດຕະຖານດັ່ງກ່າວໃນຕອນທໍາອິດ?

ມັນເປັນອິດສະລະຂອງ Sonic Adventure ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຄິດວ່າ Frontiers ອາດຈະສົ່ງປະສົບການທີ່ດີກັບເວລາຂອງຂ້ອຍ

ໃຫ້ກັບຄືນໄປບ່ອນເລັກນ້ອຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມີ​ເນື້ອ​ໃນ​ທີ່​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ຂອງ​ເກມ Sonic ທີ່​ບໍ່​ແມ່ນ 2D ສະ​ເຫນີ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ / ກົນ​ໄກ​ຊັ້ນ​ທໍາ​ອິດ​ຫຼື​ການ​ອອກ​ແບບ​ຊັ້ນ​ທໍາ​ອິດ​. ກະລຸນາສັງເກດວ່າການສູນເສຍຂອງ ຫນຶ່ງ ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ crushing ກັບຄຸນນະພາບຂອງເກມ, ແຕ່ທັງຫມົດດຽວກັນຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າມັນເປັນຄວາມຈິງສ່ວນໃຫຍ່. ມັນເປັນທັດສະນະຂອງຂ້ອຍວ່າ Sonic 3D ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະສົ່ງມອບສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມ Mega Drive ຍິ່ງໃຫຍ່ແທ້ໆ ຜູ້ເຂົ້າເວັບ Sonic, ເກມທີ່ແມ້ກະທັ້ງ fans ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຕົນຈະຕົກລົງເຫັນດີແມ່ນ riddled ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ. ຄືກັບ Sonic Generations ແມ່ນ, ມັນຖືກກໍານົດແລະເປັນເສັ້ນຫຼາຍກ່ວາ Dreamcast classic, ແລະມັນເປັນອິດສະລະຂອງ Sonic Adventure ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຄິດວ່າ Frontiers ອາດຈະສົ່ງປະສົບການທີ່ດີກັບເວລາຂອງຂ້ອຍ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນທົ່ງນາທີ່ຂ້ອນຂ້າງຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີຢູ່ໃນ Sonic Adventure - ແລະຂັ້ນຕອນການປະຕິບັດ, ສໍາລັບເລື່ອງນັ້ນ - ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫາຍາກຫຼາຍທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຖືກຜູກມັດກັບພື້ນເຮືອນ, ມີຫຼາຍເສັ້ນທາງທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ລັອກທ່ານໄປສູ່ເສັ້ນທາງສະເພາະ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນ A-to-B ກົງ, ໃຫ້ຄິດເຖິງວິທີການຫຼາຍວິທີທີ່ທ່ານສາມາດຕັດມຸມໃນ Emerald Coast. ຄິດເຖິງຕຶກທີ່ທ່ານສາມາດຕັດຜ່ານທາງດ່ວນໄດ້.

ບັດ​ນີ້​ໃຫ້​ວາດ​ພາບ​ວ່າ​ອິດ​ສະ​ລະ​ພາບ​ໄດ້​ກະ​ຈາຍ​ໃສ່​ຜ້າ​ໃບ​ທີ່​ໃຫຍ່​ກວ່າ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າເບື່ອຫຼາຍທີ່ຈະຈິນຕະນາການເກມ Sonic ທີ່ສຸດທ້າຍໄດ້ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຮູບເງົາທີ່ເປີດຂຶ້ນມາໃໝ່ທີ່ບອກເລົ່າ. Sonic CD. ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນ towers ໃນ ສິນລະປະທີ່ສໍາຄັນ Sonic Frontiers, ສິ່ງທໍາອິດທີ່ປະກົດເຂົ້າໄປໃນຫົວຂອງຂ້ອຍແມ່ນລໍາດັບໃນອະນິເມຊັນທີ່ Sonic ຂຶ້ນເປັນ mesa ຂະຫນາດໃຫຍ່, ພຽງແຕ່ perch ສຸດເທິງສຸດຂອງມັນເພື່ອໃຫ້ຕົນເອງເບິ່ງທີ່ດີຢູ່ໃນດາວນ້ອຍ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລາດ "Toot Toot Sonic Warrior​" ທີ່​ຊຸດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ chasing ແລະ - ໃນ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ຕົນ - ການ​ໃຫ້​ຄວາມ​ເຊື່ອ​ຖື​ໄດ້​. ການຈິນຕະນາການ Sonic Frontiers ເປັນເກມອັນເຕັມທີ່ຂອງຊ່ວງເວລາດັ່ງກ່າວ, ເກີດຂຶ້ນແບບອິນຊີກົງກັນຂ້າມກັບພາຍໃນສັ້ນໆ, "ຂັ້ນຕອນການປະຕິບັດ" ເປັນສິ່ງທີ່ດຶງດູດໃຈຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ.

ແຕ່ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Breath of the Wild, ມັນແມ່ນຟີຊິກທີ່ສ້າງຫຼືທໍາລາຍ Sonic - ໃນກໍລະນີນີ້, ການນໍາໃຊ້ແຮງໂນ້ມຖ່ວງແລະ momentum ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວທີ່ທ່ານບັນລຸໄດ້. ຕົກເປັນມູນຄ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມ 'Y' ເພື່ອ "ເພີ່ມ". ນັ້ນບໍ່ແມ່ນການຍົກເລີກເກມເສີມ - ສີ, ລຸ້ນ ແລະ (ແມ່ນ) ບັງຄັບ ທັງໝົດມີຊ່ວງເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າ – ແຕ່ໃຫ້ພິຈາລະນາ, ຕົວຢ່າງ, ພື້ນທີ່ຢູ່ເທິງໜ້າຜາທີ່ສູງທີ່ Sonic ຕ້ອງໄປເຖິງເພື່ອກ້າວໄປໜ້າ. A spin dash ແມ່ນບໍ່ພຽງພໍແລະບໍ່ມີປຸ່ມເພີ່ມເພື່ອທາງລັດທ່ານໄປທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານ retreat ເລັກນ້ອຍ, ຊອກຫາຈຸດສູງທີ່ມີການແລ່ນລົງພູທີ່ສອດຄ່ອງແລະຂ້ອນຂ້າງບໍ່ມີອຸປະສັກ, ທ່ານຈະສາມາດ dash ລົງ, ການກໍ່ສ້າງ. ເລັ່ງຄວາມໄວ, ມ້ວນເຂົ້າໄປໃນບານ, ບັນລຸຄວາມໄວທີ່ສູງຂຶ້ນແລະເປີດເສັ້ນທາງຂອງທ່ານໄປສູ່ຫນ້າຫີນໄປສູ່ເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ. ຟັງແລ້ວມ່ວນ ແລະໃຫ້ລາງວັນຫຼາຍກວ່ານັ້ນບໍ່ແມ່ນບໍ ກົດປຸ່ມບໍ?

ຮູບພາບ: SEGA

ເກມ Sonic ໃນທີ່ສຸດແມ່ນກ່ຽວກັບ traversal, ແຕ່ traversal ໃນພວກເຂົາແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍຫນ້າສົນໃຈ. ລະດັບສາມາດມ່ວນ, ແມ່ນ, ແຕ່ຕົວຈິງ ໄດ້ຮັບປະມານ ມັກຈະເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມອຸກອັ່ງ, ຝັນຮ້າຍຂອງການໂຈມຕີບ້ານ, ເຄື່ອງເລັ່ງຄວາມໄວ ແລະ ລາງລົດໄຟ. ການແຕ່ງງານທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງໂລກທີ່ກວ້າງໃຫຍ່, ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍທີ່ມີເວທີທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດ, ອີງໃສ່ປັດຈຸບັນອາດຈະເປັນເກມ Sonic ຄວາມຝັນຢ່າງແທ້ຈິງ, ເປັນເກມທີ່ໃຫ້ລາງວັນທັກສະເທົ່າທີ່ຄົນອື່ນເຮັດໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມສຸກຕາມທໍາມະຊາດພຽງແຕ່ຍ້າຍອອກໄປ.

ເມື່ອຂ້ອຍເອົາ PlayStation 4 ມະ​ນຸດ​ແມງ​ມຸມ ເກມ, ເຊິ່ງມັກຈະ, ຂ້ອຍສາມາດຖອກນ້ໍາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຫຼືດັ່ງນັ້ນເຂົ້າໄປໃນມັນໃນເວລາຫນຶ່ງ. ຂ້ອຍເປັນເຈົ້າຂອງເກມຕັ້ງແຕ່ເປີດຕົວ ແລະຍັງບໍ່ທັນມີຄວາມຄືບໜ້າເຖິງແມ່ນເຄິ່ງທາງຂອງເລື່ອງ. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ບໍ່ສົນໃຈມັນ. web-swinging ມີຄວາມຮູ້ສຶກດີຫຼາຍ, ມີຊີວິດຊີວາແລະເປັນອິດສະຫຼະດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ເຮັດມັນ; ພຽງແຕ່ ຂ້າມ, ແຕ່ບໍ່ມີເປົ້າຫມາຍທີ່ສໍາຄັນຢູ່ໃນໃຈ.

ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຫົວຂໍ້ Sonic ສາມາດສະເຫນີປະສົບການປະເພດນັ້ນ? ເກມໜຶ່ງທີ່ຄວາມສຸກຂອງການຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບມັນເປັນລາງວັນຂອງຕົນເອງ. ເປັນເທື່ອທຳອິດໃນຮອບຫຼາຍປີ, ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບການປະຕິວັດທີ່ເອົາເຂັມສັກກະຣາດ nippy ສາມາດຢູ່ໃນກຳມືຂອງຊຸມຊົນທີ່ຕິດຢູ່ກັບລາວຜ່ານໜາ ແລະບາງໆ.

ຮູບພາບ: SEGA

ດຽວນີ້, ທີມງານ Sonic, ຂ້ອຍຂໍຮ້ອງເຈົ້າ - ກະລຸນາຢ່າຕີມັນຂຶ້ນ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ