Nintendo

The Legend of Zelda ຄົບຮອບ 35 ປີ Retrospective (2014-2020)

ພາກທີ XNUMX ຂອງ Legend of Zelda retrospective ຂອງພວກເຮົາແມ່ນໄດ້ຮັບການປັບປຸງແລະກຽມພ້ອມສໍາລັບການອ່ານຂອງທ່ານ! ໃນປີກາຍນີ້, Nintendo ໄດ້ນໍາເອົາຄວາມດີ Zelda ໃຫ້ກັບພວກເຮົາຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະອະນາຄົດຍັງສືບຕໍ່ເບິ່ງສົດໃສສໍາລັບ franchise ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ພວກເຮົາປິດການເບິ່ງຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda ຂອງພວກເຮົາດ້ວຍສຽງດັງ!


ນັກຮົບ Hyrule

ເປີດຕົວ 2014 (Wii U)

ບ່ອນທີ່ Link ຂອງ Crossbow ການຝຶກອົບຮົມ ແນ່ນອນວ່າໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກການຂາດຄວາມທະເຍີທະຍານ, ນັກຮົບ Hyrule ບໍ່. ເກມໄດ້ເອົາ heroes ແລະ villains ຂອງຈັກກະວານ Zelda ແລະປະສົມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ gameplay ຂອງ Koei Tecmo ຂອງ Dynasty Warriors ຊຸດ. ມັນເປັນນັກຕໍ່ສູ້ທີ່ຂັດຂ້ອງທີ່ທີມພັດທະນາເບິ່ງຄືວ່າ "ໄດ້ຮັບ" ສິ່ງທີ່ແຟນໆຢາກເຫັນຈາກຕົວລະຄອນ Zelda ໃນເກມ 3D ແບບນີ້. ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນຕື່ນເຕັ້ນ ແລະເໜືອສຸດໃນແບບທີ່ເກມ Dynasty Warriors ດີທີ່ສຸດ. ດ້ວຍເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະ ເຄື່ອງມືເພື່ອປົດລັອກຫຼາຍພັນຊຸດ, Hyrule Warriors ຈັດການເປັນເຄື່ອງປັ່ນປ່ວນທີ່ບໍ່ໄດ້ພັກຜ່ອນຢູ່ໃນລາສີຂອງມັນ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນໄດ້ເອົາຊຸດ Zelda ໃນທິດທາງໃຫມ່ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຍີ່ຫໍ້ມີຄວາມຫລາກຫລາຍແທ້ໆແລະສາມາດຈັດການກັບການຕີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ.


ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Masora's Mask 3D

ເປີດຕົວ 2015 (Nintendo 3DS)

ເມື່ອ​ໃດ​ ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Ocarina ຂອງ Time 3D ຫຼຸດລົງ, ຄໍາຖາມອັນດັບຫນຶ່ງຢູ່ໃນໃຈຂອງແຟນ Zelda ຫຼາຍຄົນແມ່ນ, "ພວກເຮົາໄດ້ຮັບເວລາໃດ Majora's Mask 3D?” ຄໍາຖາມທີ່ຍຸດຕິທໍາ, ຍ້ອນວ່າຄວາມຄິດຂອງພຽງແຕ່ remaking ຫນຶ່ງໃນສອງເກມ Nintendo 64 Zelda brilliant ແມ່ນເກືອບ unbearable. ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Majora's Mask 3D ພຽງແຕ່ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງ, ແລະໃນປີ 2015 ມັນໄດ້. ຢູ່ໃສ Ocarina ຂອງ Time 3D ພຽງແຕ່ເຮັດການປັບຕົວເລັກໆນ້ອຍໆເທົ່ານັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, remake ໂດຍສະເພາະນີ້ແມ່ນມີຄວາມຫມັ້ນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບການເຮັດ nips ແລະ tucks. ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນບໍ່ຖືກແຕະຕ້ອງ, ແຕ່ລະບົບປະຫຍັດໄດ້ຖືກປັບປຸງ (ເປັນຄັ້ງທີສາມ, ຕົວຈິງແລ້ວ - ສະບັບພາສາຍີ່ປຸ່ນຕົ້ນສະບັບຂອງ. ໜ້າ ກາກຂອງ Majora ເທິງ N64 ບໍ່ມີຮູບປັ້ນ Owl), ໂດຍມີການລວມເອົາຈຸດປະຫຍັດເພີ່ມເຕີມ ແລະ ການຈັດລຽງບາງອັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມເປັນມິດກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ. ການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງເພື່ອຖ່າຍທອດຈຸດອ່ອນຂອງ baddies ໃຫຍ່. ເກມຍັງໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ New Nintendo 3DS's C-Stick, ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບເຕັມຮູບແບບ 360 ອົງສາທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນລະບົບ 3DS ມາດຕະຖານ (ຫຼືສະບັບ N64 ຕົ້ນສະບັບຂອງເກມ). ມັກ Ocarina ຂອງ Time 3D, Majora's Mask 3D ຍັງໄດ້ສະເໜີໃຫ້ຮູບພາບອັນໃໝ່ທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈເຊິ່ງໄດ້ລວມເອົາຊຸດເກມອັນໜຶ່ງອັນດີເລີດອອກມາ.


ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ພະລັງງານ Tri Force

ເປີດຕົວ 2015 (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes ໄດ້ມີ polarizing ກັບ fans Zelda. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມີຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກັບຄວາມແປກປະຫລາດຂອງສາມຄົນຫຼາຍເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງສາມາດມີປະສົບການທັງພາຍໃນແລະອອນໄລນ໌. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມີແຟນໆທີ່ບໍ່ປະທັບໃຈກັບໂຫມດ multiplayer ກ່າວ, ເພາະວ່າພວກເຂົາມັກເກມ Zelda ຜູ້ນດຽວ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Tri Force Heroes ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງດຽວ, ຄວບຄຸມຕົວເຊື່ອມຕໍ່ອີກສອງອັນໃນໜ້າຈໍດ້ວຍມືສາມາດເປັນພາລະຫຼາຍກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນໃນເວລາຈັດການວິລະຊົນອີກສາມຄົນໃນຂະນະດຽວກັນ. ສີ່ດາບຜະຈົນໄພ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີການປະຕິເສດວ່າການຈັດວາງເກມເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກຫຼາຍສໍ່າໃດ, ໂດຍມີອານາຈັກທີ່ຫຼົງໄຫຼໃນແຟຊັນທີ່ຕ້ອງການການປະຢັດ ແລະຄວາມສາມາດໃນການແຕ່ງຕົວ Link ໃນເຄື່ອງແຕ່ງກາຍທີ່ຕະຫຼົກແທ້ໆ (ແລະບາງເທື່ອກໍ່ເຢັນ). ສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມດຽວກັນກັບ ການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງໂລກ, Tri Force Heroes ຍັງເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ສວຍງາມທີ່ຈະເບິ່ງ, ເຊັ່ນກັນ. ຮັກ​ຫຼື​ຊັງ​ມັນ​, Tri Force Heroes ບໍ່ສາມາດຖືກກ່າວຫາວ່າໄດ້ພັກຜ່ອນຢູ່ໃນຊຸດຂອງ laurels, ຍ້ອນວ່າມັນພະຍາຍາມຢ່າງກ້າຫານທີ່ຈະທໍາລາຍຈາກປະເພນີກັບການຄົ້ນຫາທີ່ເນັ້ນໃສ່ຫຼາຍຜູ້ນ.


ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Twilight Princess HD

ເປີດຕົວ 2016 (Wii U)

ໄດ້ ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Twilight Princess HD ເປັນຂໍ້ສະເຫນີທີ່ດຶງດູດໃຈທີ່ສຸດສໍາລັບແຟນ Zelda. ທີ່ຮັກແພງ ເຈົ້າຍິງ Twilight, ດ້ວຍກາຟິກທີ່ເປັນຈິງ hype, storyline ມືດ ແລະຄວາມງາມ, ແລະການຕໍ່ສູ້ທີ່ແຂງແຮງທັງໝົດໃນຄວາມຄົມຊັດສູງ? ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ມີຄວາມຄິດທີ່ຈະເອົາເກມແລະປ່ຽນມັນເຂົ້າໄປໃນ HD ສໍາລັບ Wii U ຄືກັບ Nintendo ໄດ້ເຮັດແລ້ວ. The Wind Waker HD, ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2016 ເມື່ອ Twilight Princess HD ເປີດຕົວໃນ console. GamePad ຂອງ Wii U ໄດ້ໃຫ້ລຸ້ນນີ້ ເຈົ້າຍິງ Twilight UI ໃໝ່, ບວກກັບທາງເລືອກທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Pro Controller, ໝາຍ ຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີວິທີການພົວພັນກັບເກມທີ່ປັບປຸງດີຂຶ້ນ. ການທໍາງານຂອງ Amiibo ໄດ້ນໍາເອົາສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ມາສູ່ທາງຫນ້າ, ແລະຄຽງຄູ່ກັບໂຫມດ Hero ຮັບປະກັນວ່ານີ້ແມ່ນຄວາມອຸດົມສົມບູນທີ່ສຸດຂອງ ເຈົ້າຍິງ Twilight ໃນແງ່ຂອງເນື້ອຫາທີ່ເຄີຍຖືກປ່ອຍອອກມາ.


Nintendo Picross ຂອງຂ້ອຍ—ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Twilight Princess

ເປີດຕົວປີ 2016 (Nintendo 3DS eShop)

Nintendo Picross ຂອງຂ້ອຍ: ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Twilight Princess ອາດຈະເປັນເກມທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ມີຊື່ Zelda ເພາະວ່າມັນບໍ່ສາມາດຊື້ໄດ້. ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບເຈົ້າຂອງ 3Ds ແລະສາມາດບັນລຸໄດ້ພຽງແຕ່ 1000 ຫຼຽນ Nintendo platinum ຂອງຂ້ອຍ. ຫຼຽນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງປະຫຍັດຈາກວຽກການແຂ່ງຂັນ ແລະຫຼິ້ນເກມມືຖືທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຫຼິ້ນຂອງ Nintendo. ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຂະຫນານກັບຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ການເປີດຕົວ Twilight Princess HD ແລະຫຼິ້ນຄືກັບເກມ Picross ອື່ນໆ. ມັນມີຊຸດປິດສະໜາທີ່ເນັ້ນຕົວເລກເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດຈະມີຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງຮູບພາບ. ໃນກໍລະນີນີ້, ພາບລວມແລະປິດສະຫນາທັງຫມົດເຫມາະກັບຫົວຂໍ້ Twilight Princess. ບາງທີປິດສະໜາຈະເປີດເຜີຍ Gale Boomerang ຫຼືໜຶ່ງໃນລີງ? ການສໍາພັດທີ່ເພີ່ມງາມແມ່ນການລວມເອົາຜົນກະທົບສຽງຈາກ Twilight Princess ເຂົ້າໄປໃນ Picross, ສ້າງປະສົບການທີ່ຫນ້າພໍໃຈແລະຄວາມສຸກກັບແຟນ Zelda ແລະ Picross.

-Achi Ikeda


ຄວາມຫມາຍຂອງ Hyrule Warriors

ເປີດຕົວ 2016 (Nintendo 3DS)

ມັນເປັນພຽງແຕ່ສອງສາມປີຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງ ນັກຮົບ Hyrule ໃນ Wii U ວ່າມັນໄດ້ຖືກ ported ກັບ Nintendo 3DS ເປັນ ຄວາມຫມາຍຂອງ Hyrule Warriors. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເກມດຽວກັນກັບສິ່ງທີ່ມີມາກ່ອນ, ສະບັບນີ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນຫຼາຍ. ຄວາມຫມາຍຂອງ Hyrule Warriors ໃຊ້ປະໂຍດຈາກພະລັງງານການປຸງແຕ່ງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ New Nintendo 3DS, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າແຟນໆທີ່ຫຼິ້ນໃນຮາດແວ 3DS ຕົ້ນສະບັບມີປະສົບການຫຼາຍຂື້ນ. ມີການເພີ່ມຕົວລະຄອນໃຫມ່, ລວມທັງ Linkle ທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງ, Skull Kid, Toon Link, ແລະອື່ນໆ. ດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມໃໝ່ທັງໝົດເພື່ອປະສົບການໂດຍອີງໃສ່ The Wind Waker, ການເອົາແບບພະກະພານີ້ແມ່ນການໂຕ້ຖຽງວ່າມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍກ່ວາຕົ້ນສະບັບໃນ Wii U.


ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ

ເປີດຕົວ 2017 (Wii U & Nintendo Switch)

ໃນປີ 2015, ສີ່ປີຫຼັງຈາກເກມ console Zelda ສຸດທ້າຍຂອງບ້ານ, ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Breath of the Wild ໄດ້ຊັກຊ້າຢ່າງບໍ່ມີກຳນົດ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນການປ່ອຍ Wii U, ມັນຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ກັບຄືນສູ່ປີ 2017, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປ່ຽນເປັນຫົວຂໍ້ເປີດຕົວສໍາລັບ Switch. ມັນຄຸ້ມຄ່າກັບການລໍຖ້າບໍ? ຢ່າງແທ້ຈິງ. ຄວາມສົມບູນແບບບໍ່ສາມາດບັງຄັບໄດ້. ບໍ່ມີສິ່ງດັ່ງກ່າວເປັນ "ເກມທີ່ສົມບູນແບບ," ແຕ່ Breath of the Wild ແນ່ນອນວ່າມາໃກ້ຊິດເທົ່າທີ່ມັນໄດ້ຮັບ. ເກມກັບຄືນສູ່ໄລຍະການຂຸດຄົ້ນບໍ່ເສຍຮາກແຕ່ຢູ່ໃນແຜນທີ່ທີ່ຮົກເຮື້ອດ້ວຍເຄື່ອງຈັກຟີຊິກທີ່ມະຫັດສະຈັນ. ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຢາກເວົ້າເກືອບບໍ່ສິ້ນສຸດກ່ຽວກັບວິທີການຕໍ່ສູ້ທີ່ຍອດຢ້ຽມ, ເປັນຫຍັງກົນຈັກອາວຸດທີ່ແຕກຫັກຈຶ່ງເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ເປັນຫຍັງການປີນປີນແມ່ນເປັນສິ່ງເສີມທີ່ສົມບູນແບບ, ຫຼືເກມຜະຈົນໄພທີ່ບໍ່ມີພາລາກົບຮູ້ສຶກຊ້າຫຼາຍ. ລົມຫາຍໃຈຂອງສັດປ່າເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ. ເກມຍັງເປັນຫຼັກຖານສະແດງວ່າວິດີໂອເກມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຕັດ scenes cinematic, ລະຄອນຜູ້ຊາຍເວົ້າລົມ, ຫຼືພາລະກິດແລະການສະແດງອອກ shoved ໃສ່ຜູ້ນເປັນເຫດຜົນສໍາລັບການຊອກຫາຂອງເຂົາເຈົ້າ.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: ສະບັບນິຍາມ

ເປີດຕົວ 2018 (Nintendo Switch)

ງາມຫຼາຍພວກເຂົາປ່ອຍມັນສາມເທື່ອ. Hyrule Warriors: Definitive Edition ແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນຟັງຄື: ການເອົາ Hyrule Warriors ຢ່າງແນ່ນອນ. ເກມເວີຊັນນີ້ໃຫ້ແຟນໆມີເນື້ອຫາກ່ອນໜ້າທັງໝົດຈາກທັງ Wii U ແລະ Nintendo 3DS ຊ້ຳໆຂອງ Hyrule Warriors. ມີເຄື່ອງນຸ່ງໃຫມ່ສໍາລັບ Link ແລະ Zelda ໂດຍອີງໃສ່ການປະກົດຕົວຂອງພວກເຂົາໃນ Breath of the Wild. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ມີຂະຫນາດຍ້ອນໂປເຊດເຊີທີ່ມີອໍານາດຂອງ Switch ຫຼາຍກວ່າ Wii U ຫຼື 3DS. ໂດຍລວມແລ້ວ, ນີ້ແມ່ນທຸກຢ່າງທີ່ແຟນໆມັກໃນສອງເກມທຳອິດລວມເຂົ້າກັນເປັນຊຸດດຽວ ແລະດີກ່ວາເກົ່າ. ທັງຫມົດທີ່ເວົ້າວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າເກມນີ້ somehow ໄດ້ຮັບການ ported ເປັນຄັ້ງທີສີ່, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຍຸດຕິທໍາທີ່ມືໃນຫ້ອງນ້ໍທີ່ Stock Pot Inn (ຫຼືເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີ, ???) ໄດ້ຮັບການສັກຢາເປັນລັກສະນະ playable ໄດ້.


Cadence of Hyrule

ເປີດຕົວ 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule ແມ່ນຄວາມແປກໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ແຟນໆຂອງທັງ Crypt of the Necrodancer ແລະ The Legend of Zelda series. ສິ່ງທີ່ປະຫລາດໃຈກວ່ານັ້ນແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນແມ່ນ Nintendo ທີ່ເຂົ້າຫາ Brace Yourself Games, ຜູ້ພັດທະນາ Crypt of the Necrodancer, ເພື່ອສ້າງຊຸດພາກຕໍ່ໃນ Legend of Zelda universe. ປົກກະຕິແລ້ວ, Nintendo ແມ່ນການປົກປ້ອງ IP ຂອງຕົນຫຼາຍ, ແຕ່ໃນກໍລະນີນີ້, ການເປີດກວ້າງຂອງບໍລິສັດນໍາໄປສູ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ດີເລີດ. Cadence of Hyrule ເປັນຄວາມໂຫດຮ້າຍທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຖືກໂຍນເປັນ Link ຫຼື Zelda ຢູ່ໃນແຜນທີ່ແບບສຸ່ມຂອງ Hyrule ພ້ອມກັບເພງຄລາດສິກ Zelda ເວີຊັນທີ່ຣີມິກແລ້ວ. ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປຕີຂອງດົນຕີເຮັດໃຫ້ bonuses ແລະ heaps ຂອງຄວາມພໍໃຈ. ດົນຕີແມ່ນຈັບໃຈຢ່າງບ້າ. ພ້ອມກັບການຣີມິກເພງເກົ່າ, Cadence of Hyrule ແນະນຳກົນໄກໃໝ່ໃຫ້ກັບຊຸດ Zelda ເຊັ່ນ: ຄວາມຕາຍກາຍເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການຫຼິ້ນເກມ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຜູ້​ໃດ​ກໍາ​ລັງ​ມີ treble (pun purpose) ກັບ​ເກມ​, grab ຫມູ່​ເພື່ອນ​! Cadence of Hyrule ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນ couch co-op ກັບຜູ້ນຫນຶ່ງເປັນ Link ແລະອີກຄົນຫນຶ່ງເປັນ Zelda.


ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ການຕື່ນຂື້ນຂອງ Link

ເປີດຕົວ 2019 (Nintendo Switch)

ຫຼັງຈາກການປະກາດຂອງມັນ, ການ remake ສໍາລັບ The Legend of Zelda: Link's Awakening ໄດ້ຮັບປະຕິກິລິຍາກົງກັນຂ້າມຕໍ່ກັບສາຍຕາຂອງມັນ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມີຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈກັບ toy-like, macro-photography-esque visuals; ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມີຜູ້ທີ່ຖືກ repelled ໂດຍມັນ. ອັນນີ້ອາດຈະເປັນຍ້ອນຄວາມຄົມຊັດຂອງກຣາຟິກກັບ 2D animated cinematic ເປີດລັກສະນະ remake ນີ້. ບໍ່ວ່າຮູບແບບສາຍຕາໃດ ການຕື່ນຂື້ນຂອງ Link ເກີດຂຶ້ນ, ມັນຍັງເປັນເກມ Zelda ຄລາສສິກເທິງລົງລຸ່ມທີ່ມີ dungeons ແລະປິດສະ crafted ໄດ້ດີແລະເປັນປະສົບການ polished ໂດຍລວມ. ການປ່ຽນແປງຂອງເກມໃນຮູບແບບສິນລະປະອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນເປັນການປ່ອຍທີ່ສີ່ຂອງເກມ. ການຕື່ນຂື້ນຂອງ Link ກ່ອນຫນ້ານີ້ໄດ້ຢູ່ໃນ Game Boy, Game Boy Color, ໃນ Virtual Console ສໍາລັບ 3DS, ແລະໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ Switch. ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ fans ມັກສິລະປະໃຫມ່ຫຼືບໍ່, ມັນແມ່ນເວລາທີ່ເກມໄດ້ຮັບການປັບປຸງ.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: ອາຍຸຂອງຄວາມທຸກ

ເປີດຕົວ 2020 (Nintendo Switch)

ໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແປກໃຈ, Nintendo ຕັດສິນໃຈມອບວຽກ Koei Tecmo ດ້ວຍການຜະລິດ a ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ prequel ໃນຮູບແບບຂອງເກມ Warriors ແບບອື່ນ. Hyrule Warriors: ອາຍຸຂອງຄວາມທຸກ ຖືກກໍານົດໄວ້ 100 ປີກ່ອນເຫດການຂອງ ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ. ໃນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕໍ່ເຫດການທີ່ນໍາໄປສູ່ການນອນຫລັບສະຕະວັດຂອງ Link ແລະການເສຍຊີວິດຂອງແຊ້ມ. ໃນຂະນະທີ່ນັ້ນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າ ອາຍຸຂອງຄວາມທຸກ ຈະບໍ່ສາມາດນໍາເອົາສິ່ງໃຫມ່ໆຈາກທັດສະນະການເລົ່າເລື່ອງຍ້ອນບົດບາດຂອງມັນໃນຖານະເປັນ prequel, ຕົວຈິງແລ້ວເກມສະຫນອງການສິ້ນສຸດທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດທີ່ເຮັດໃຫ້ແຟນໆຫຼາຍຄົນສົງໄສວ່າສິ່ງທີ່ວາງແຜນໄວ້. ລົມຫາຍໃຈຈາກ ທຳ ມະຊາດ 2 ຈະເປັນ. ນອກເຫນືອຈາກເລື່ອງຂອງມັນ, ອາຍຸຂອງຄວາມທຸກ ສະໜອງການສູ້ຮົບແບບລະເບີດທີ່ຊຸດດັ່ງກ່າວມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງຫຼາຍຂື້ນ, ທັງໝົດຖືກຫຸ້ມຫໍ່ດ້ວຍຮູບແບບສິລະປະໃໝ່ທີ່ສ້າງຜົນງານທີ່ໜ້າປະທັບໃຈໃນການສ້າງຮູບຊົງຂອງ. ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ.


ອະ​ນາ​ຄົດ

ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Skyward Sword HD (ເປີດຕົວ 16 ກໍລະກົດ 2021 | Nintendo Switch)

ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ Sequel (ການເປີດຕົວ TBA | Nintendo Switch)

ເມື່ອບົດເລື່ອງເລົ່ານີ້ຖືກຕີພິມຄັ້ງທຳອິດເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດຄົບຮອບ 30 ປີ, ພວກເຮົາຈົບລົງດ້ວຍສາມເລື່ອງຂອງ Twilight Princess HD, ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda (ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດຊື່ຕົວຍຶດຂອງ), ແລະ ຄວາມຫມາຍຂອງ Hyrule Warriors ໃນຂອບເຂດ. ໃນປັດຈຸບັນ, ຫ້າປີຕໍ່ມາ, ພວກເຮົາປະເຊີນກັບອະນາຄົດໂດຍມີພຽງແຕ່ສອງເກມທີ່ຮູ້ຈັກໃນການເຮັດວຽກ: ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Skyward Sword HD ແລະ sequel ກັບ ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ. ບໍ່ເຫມືອນກັບວັນຄົບຮອບສໍາຄັນທີ່ຜ່ານມາສໍາລັບ Zelda, ວັນເດືອນປີເກີດຄົບຮອບ 35 ປີນີ້ໄດ້ມາແລະຫມົດໄປດ້ວຍແຟນຫນ້ອຍສຸດຈາກ Nintendo. ພວກເຮົາຈະບໍ່ກັງວົນ - ເນື່ອງຈາກຄວາມລ່າຊ້າທີ່ໂລກລະບາດ COVID-19 ເຮັດໃຫ້ເກີດການສະເຫຼີມສະຫຼອງຄົບຮອບ 35 ປີຂອງ Mario ຂອງຕົນເອງ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ສູງທີ່ວ່າມັນເປັນເລື່ອງຂອງເວລາເທົ່ານັ້ນກ່ອນທີ່ຄໍາເວົ້າຈະມາຮອດການສະຫລອງທີ່ຈະມາເຖິງຂອງ Zelda. ບໍ່ວ່ານັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າເກມໃຫມ່, ໂຄງການ, ຫຼືສິ່ງອື່ນແມ່ນການຄາດເດົາຂອງໃຜກໍ່ຕາມ, ແຕ່ສິ່ງຫນຶ່ງແມ່ນແນ່ນອນ: Zelda ຍັງຄົງເປັນຫນຶ່ງໃນບັນດາແຟນໄຊວິດີໂອເກມທີ່ມີຄວາມນິຍົມ, ປະດິດສ້າງ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນໂລກ. ຖ້າ 35 ປີທໍາອິດມີຄວາມມະຫັດສະຈັນນີ້, ຄົນເຮົາບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ສົງໄສວ່າ 35 ປີຂ້າງຫນ້າຈະມີຫຍັງຢູ່ໃນຮ້ານສໍາລັບທຸກຄົນ.

ດ້ວຍວ່າ, ຜູ້ອ່ານທີ່ຮັກແພງ, Zelda retrospective ຂອງ Nintendojo ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ. ເຈົ້າຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບອະດີດ, ປະຈຸບັນ, ແລະອະນາຄົດຂອງ Legend of Zelda? ແບ່ງປັນກັບພວກເຮົາໃນຄໍາເຫັນ!

ຕໍານານ The Legend of Zelda 35 ຄົບຮອບ Retrospective (2014-2020) ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ Nintendojo.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ