ຊິງຊັ່ງ Xuan Yuan 7 PS4 ການທົບທວນຄືນ – Xuan Yuan Sword 7 ເປັນຫົວຂໍ້ຫຼັກທີ 1990 ໃນການເປັນສິດທິໃນການ RPG ທີ່ມີມາດົນນານທີ່ຍາວນານກັບຄືນໄປບ່ອນ XNUMXs. ບໍ່ຄືກັບຫົວຂໍ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ອີງໃສ່ນິທານຂອງກະສັດລີງ, ນິທານດາບ Xuan Yuan ໄດ້ເລົ່າເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍປະສົມເລື່ອງນິທານພື້ນເມືອງຂອງຈີນກັບຕົວເລກປະຫວັດສາດຕົວຈິງ.
ທີ່ສໍາຄັນ, Xuan Yuan Sword 7 ແມ່ນຫົວຂໍ້ທໍາອິດໃນ franchise ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ນອກອາຊີ, ແລະຄັ້ງທໍາອິດທີ່ gamers ຕາເວັນຕົກສາມາດມີປະສົບການ franchise ຍາວນີ້.
Xuan Yuan Sword 7 ການທົບທວນ PS4
ເລື່ອງ Mystical ທີ່ປະສົມຕົວເລກປະຫວັດສາດກັບ mythology
ດາບ Xuan Yuan 7 ບອກເລື່ອງຂອງ Taishi Zhao, ເດັກຊາຍຫນຸ່ມທີ່ຖືກມອບຫມາຍໂດຍແມ່ຂອງລາວເພື່ອປົກປ້ອງນ້ອງສາວຂອງລາວໃນຂະນະທີ່ອານາຈັກຂອງພວກເຂົາຖືກໂຈມຕີແລະທໍາລາຍໂດຍກໍາລັງສັດຕູທີ່ລຶກລັບ. ແມ່ຂອງ Zhao ໃຫ້ລາວເລື່ອນພາບລຶກລັບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ລາວເຂົ້າເຖິງຍົນລຶກລັບສະເພາະທີ່ເອີ້ນວ່າ Elysium ພ້ອມກັບຄວາມສາມາດໃນການຊ້າລົງເວລາ.
ເກມເກັບຂຶ້ນປະມານສິບປີຫຼັງຈາກບ້ານຂອງລາວຖືກໂຈມຕີ, ແລະ Zhao, ປະຈຸບັນຍັງອ່ອນ, ສືບຕໍ່ເບິ່ງແຍງເອື້ອຍຂອງລາວ. ໂຊກບໍ່ດີ, ຊີວິດທີ່ສະຫງົບສຸກຂອງເຂົາເຈົ້າຖືກປົ່ງຮາກອອກຕາມເມື່ອແປວໄຟສີດຳ ແລະສີຟ້າອັນລຶກລັບເລີ່ມປະກົດຂຶ້ນຢູ່ອ້ອມແອ້ມບ້ານ ແລະ ເມືອງນ້ອຍໆຂອງພວກເຂົາ.
ຂະນະທີ່ Zhao ນຳພາກອງທະຫານທ້ອງຖິ່ນໄປເຖິງຮາກຂອງບັນຫາ, ຜີຮ້າຍໄດ້ໂຈມຕີເອື້ອຍຂອງຕົນ, ເຮັດໃຫ້ນາງຖືກບາດເຈັບເຖິງຕາຍ. Zhao ໄດ້ຫລົບຫນີໄປສູ່ອານາຈັກ Elysium ບ່ອນທີ່ລາວໂອນຈິດວິນຍານຂອງເອື້ອຍຂອງລາວໄປສູ່ຮ່າງກາຍອັດຕະໂນມັດໃນຂະນະທີ່ລາວຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດການເກີດມະຕະຂອງນາງ.
ສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ກັນຫຼາຍເກີນໄປຟັງເລື່ອງຂອງເກມ
ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍ storylines ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນ Xuan Yuan Sword 7. ໃນໄລຍະການເດີນທາງຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະໄດ້ພົບກັບຜົນກະທົບຂອງແຜ່ນດິນເຜົາໄຫມ້ສົງຄາມ, ປະເຊີນຫນ້າກັບຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ Blackflame ລຶກລັບ, ແລະຊອກຫາການແກ້ແຄ້ນກັບຜູ້ທີ່. ຜູ້ທີ່ທໍາລາຍເຮືອນຂອງເຈົ້າແລະຂ້າຄອບຄົວຂອງເຈົ້າ. ມີຫຼາຍເລື່ອງເກີດຂຶ້ນໃນເລື່ອງ, ແຕ່ບໍ່ມີອັນໃດທີ່ໜ້າສົນໃຈຄືກັບທີ່ເຈົ້າຄິດ.
ຫນຶ່ງໃນບັນຫາກ່ຽວກັບເລື່ອງແມ່ນວ່າສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍແມ່ນຫຼິ້ນອອກຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ການຕີເລື່ອງຫນຶ່ງໂດຍສະເພາະ. ເລື່ອງນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ບໍ່ດີໂດຍວິທີໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າການສະແຫວງຫາຂອງ Zhao ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເອື້ອຍຂອງລາວບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກສໍາຄັນຕະຫຼອດ 20 ຊົ່ວໂມງຂອງເກມຄືກັບບາງ storylines ອື່ນໆ.
ບາງເລື່ອງທີ່ບໍ່ຈົບລົງ ແລະການອ້າງອີງເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາອາດເຮັດໃຫ້ບາງເລື່ອງສັບສົນ
ມີບາງສ່ວນໃນເລື່ອງທີ່ຍັງເຫຼືອແຕ່ຍັງບໍ່ຈົບ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະສໍາລັບບາງຄໍາຄົ້ນຫາຂ້າງຄຽງຂອງເກມ. ການຊອກຫາຄັ້ງໜຶ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກຂໍໃຫ້ຊອກຫາພໍ່ຂອງເດັກຍິງນ້ອຍຄົນໜຶ່ງທີ່ຫາຍສາບສູນໄປ. ຫຼັງຈາກໄດ້ຄົ້ນພົບສົບຂອງລາວແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ບອກເດັກຍິງວ່າພໍ່ຂອງນາງໄດ້ຜ່ານໄປແລະວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ນາງແລະແມ່ຂອງນາງໃນປັດຈຸບັນ.
ເດັກນ້ອຍໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າວ່າແມ່ຂອງນາງໄດ້ເສຍຊີວິດເມື່ອຫນຶ່ງເດືອນກ່ອນ. ດ້ວຍເສັ້ນນັ້ນ, ການສະແຫວງຫາຈະສິ້ນສຸດລົງ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າປ່ອຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຄົນນີ້ຢືນຢູ່ກາງຖະຫນົນດ້ວຍນໍ້າຕາ, ເປັນເດັກກໍາພ້າ. ຂ້າພະເຈົ້າຄົງສົງໃສວ່າມີການຊອກຫາທີ່ເຫັນຂ້າພະເຈົ້າພະຍາຍາມທີ່ຈະຊ່ວຍເດັກນີ້ໃນວິທີການໃດຫນຶ່ງຫຼືຮູບແບບແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ບໍ່ມີ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບ Final Fantasy ທີ່ບອກເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັບທຸກໆຄັ້ງ. ແຟຣນໄຊຊ໌ Xuan Yaun Sword ອ້າງເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ ແລະບາງຄົນອາດຈະສັບສົນໂດຍເຫດການສະເພາະທີ່ໄດ້ສົນທະນາຕະຫຼອດເກມ ໂດຍສະເພາະເມື່ອພວກເຂົາຈັດການກັບຕົວລະຄອນທີ່ປາກົດຢູ່ທົ່ວແຟຣນໄຊສ໌.
DOMO Studios ໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີໃນການຮັກສາເລື່ອງທີ່ບັນຈຸໄວ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີປະສົບການໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາຈະສາມາດມີຄວາມສຸກກັບເຫດການໃນຊຸດນີ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຫຼາຍເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການແທ້ໆ.
ການຕໍ່ສູ້ແບບງ່າຍໆແມ່ນຄວາມສຸກ, ແລະລະບົບຕ່າງໆຮັກສາມັນໄວ້ຈາກການຢຸດເຊົາ
Xuan Yuan Word 7 ເປັນ ARPG ແລະມັນເປັນຫນຶ່ງທີ່ສາມາດ. ທ່ານຈະບໍ່ພົບ combo ບ້າທີ່ຈະດຶງອອກຫຼື juggles ທາງອາກາດເພື່ອທົດລອງໃຊ້ແລະການຕໍ່ສູ້ແມ່ນງ່າຍດາຍຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຮັບການໂຈມຕີເບົາ, ການໂຈມຕີຢ່າງຮຸນແຮງ, ແລະການໂຈມຕີ magic. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເກມດ້ວຍສອງການສະກົດຄໍາ magical, ແລະທ່ານສໍາເລັດເກມດ້ວຍການໂຈມຕີ magic ສອງອັນດຽວກັນ.
ເຖິງແມ່ນວ່າການຕໍ່ສູ້ແມ່ນງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍກັບຄືນມາ. ບາງທີມັນອາດຈະເປັນເພາະວ່າມັນຮູ້ສຶກຄືກັບລົມຫາຍໃຈຂອງອາກາດສົດທີ່ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ combos ຂ້ອຍຄວນດຶງອອກ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຄວາມມ່ວນງ່າຍດາຍແລະຂ້ອຍມັກຄວາມງ່າຍດາຍຂອງມັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຂ້າພະເຈົ້າມັກການຕໍ່ສູ້, ເກມທົນທຸກຈາກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຮ້າຍແຮງບາງອັນ.
ຕະຫຼອດເກມ, ຂ້ອຍຈະລົມຜ່ານສັດຕູສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຂ້ອຍພົບ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍຈະໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບນາຍຈ້າງ, ແລະຄວາມຍາກລໍາບາກຈະໂດດສາມເທົ່າ, ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຫັນຕົວເອງຕາຍຫຼາຍຄັ້ງ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າອັບອາຍຍ້ອນວ່າບາງນາຍຈ້າງໃນເກມແມ່ນເປັນເອກະລັກທີ່ມີການອອກແບບທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນແລະເປັນການພົບກັນທີ່ສະຫນຸກສະຫນານ, ແຕ່ພວກເຂົາຖືກລາກລົງໂດຍຄວາມຫຍຸ້ງຍາກບ້າທີ່ເອົາຄວາມມ່ວນຫຼາຍຈາກການສູ້ຮົບຕົວຈິງໃນຄໍາຖາມ.
ສິລະ martial ແລະ magic ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເອົາສັດຕູທີ່ຖືກຕ້ອງດ້ວຍທັກສະທີ່ຖືກຕ້ອງ
ການສະກົດຄໍາສອງຢ່າງຂອງ Zhao ມາໃນຮູບແບບການຊ້າລົງເວລາ - ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໂຈມຕີສັດຕູໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ອີກອັນໜຶ່ງສ້າງສູນຍາກາດເປັນວົງມົນທີ່ຮັກສາສັດຕູທີ່ຕິດຢູ່ພາຍໃນມັນ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດູດພວກມັນຂຶ້ນ ແລະກັກຂັງພວກມັນໄວ້ໃນມ້ວນ. ການປົດປ່ອຍຄວາມສາມາດນີ້ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຈຸດປະສົບການໃດໆ ແຕ່ໃຫ້ອຸປະກອນການຫັດຖະກຳຢ່າງຫລວງຫລາຍ.
ການໂຈມຕີຢ່າງຮຸນແຮງໃນຂະນະດຽວກັນແມ່ນຕິດພັນກັບລະບົບສິລະປະຍຸດທະສາດ. ລະບົບນີ້ເຫັນວ່າເຈົ້າມີຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ຂອງສັດທີ່ສະໜອງການໂຈມຕີປະເພດຕ່າງໆ. The Bear Stance ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເສັ້ນຊື່, ໃນຂະນະທີ່ Wolf Style ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໂຈມຕີສັດຕູຫຼາຍອັນໃນລັດສະໝີ AOE. ຍິ່ງເຈົ້າໃຊ້ທັກສະເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍເທົ່າໃດ, ພວກມັນກໍ່ຈະເພີ່ມລະດັບຂຶ້ນ, ກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນ ແລະເພີ່ມການໂຈມຕີຕິດຕໍ່ກັນໃຫ້ກັບຈຸດຢືນ.
ຫັດຖະກໍາແມ່ນຕ້ອງຢູ່ລອດໃນໄລຍະຕໍ່ມາຂອງເກມ
ຫັດຖະກໍາແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເກືອບເປັນຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຄວາມກ້າວຫນ້າຜ່ານເລື່ອງ. ສັດຕູ ແລະທຸກໆໜ້າເອິກທີ່ທ່ານຄົ້ນພົບມີໂອກາດທີ່ຈະລຸດລົງອຸປະກອນຫັດຖະກຳ. ຫັດຖະກໍາແມ່ນມາຈາກລະບົບ Elysium ແລະ Elysium ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຍົກລະດັບຄວາມສາມາດໃນການຫັດຖະກໍາແລະອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
ມີຫ້າສະຖານີທີ່ຈະຍົກລະດັບ: ອາວຸດ, ອຸປະກອນເສີມ, Armour, Item Fusion, ແລະ Souls. ການຍົກລະດັບອາວຸດແລະລົດຫຸ້ມເກາະແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ, ແຕ່ Item Fusion ແລະ Souls ໃຫ້ເສັ້ນທາງກ້າວຫນ້າທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ລະບົບ Soul ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງຈິດວິນຍານໃຫມ່ແລະໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນສະມາຊິກພັກຂອງທ່ານເຊິ່ງສະຫນອງໂບນັດຕ່າງໆໃຫ້ກັບເຈົ້າເຊັ່ນການຕໍ່ຕ້ານອົງປະກອບແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງພິເສດ.
Item Fusion ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ອຸປະກອນການຫັດຖະກໍາໃດຫນຶ່ງແລະລາຍການທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະການຜະສົມຜະສານກັບເຖິງສີ່ຄັ້ງອື່ນໆເພື່ອປະຫັດຖະກໍາຫຼາຍສິບຂອງອື່ນໆ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນແມ່ນການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດແລະການທົດລອງ, ແຕ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາສູດອາຫານເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນປະກອບສໍາ blueprint ເພື່ອກະກຽມສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ລະບົບນີ້ເລື້ອຍໆ ເພາະພົບວ່າມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະຊື້ວັດສະດຸ. ເງິນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເຂົ້າມາ, ແລະການເສຍສະລະວັດຖຸດິບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອໂອກາດທີ່ຈະຫັດຖະກໍາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄ່າ.
ໂລກທີ່ສວຍງາມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີແສງສະຫວ່າງທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ
ໂລກຂອງ Xuan Yuan Sword 7 ແມ່ນມ່ວນຊື່ນສໍາຫຼວດ. ສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃນເກມຕົກລະຫວ່າງວິວທີ່ສວຍງາມໄປຫາບ່ອນຝັງສົບໃຕ້ດິນທີ່ປຽກຊຸ່ມ ແລະຈືດໆ. ມັນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດແລະໃນບາງຄັ້ງຄ້າຍຄືຊື່ PS4 ການເປີດຕົວທີ່ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີໂດຍວິທີການໃດຫນຶ່ງ, ແຕ່ screenshots ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຍຸດຕິທໍາຫຼາຍກ່ວາມັນອາດຈະສົມຄວນ.
ໂລກຕົວມັນເອງສາມາດເບິ່ງຂ້ອນຂ້າງສວຍງາມໃນບາງຄັ້ງ. ແສງສະຫວ່າງແມ່ນ incredible, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນແສງຕາເວັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນຫນອງຂອງນ້ໍາແລະແດດ breaking ຜ່ານຕົ້ນໄມ້ແລະໃບໄມ້. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ປ່າໄມ້ຕ່າງໆທີ່ທ່ານແລ່ນຜ່ານເລີ່ມມີລັກສະນະດຽວກັນແລະ dungeons ຫຼາຍຢູ່ໃນເກມ, ຂ້ອຍກຽດຊັງທີ່ຈະເວົ້າມັນ, ຂີ້ຮ້າຍທໍາມະດາ, ໂດຍບໍ່ມີການອອກແບບທີ່ດົນໃຈຫຼາຍແລະມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເກມເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງດີຫຼາຍ. ປະສົບການ.
ເກມປິດສະໜາເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກໃນເກມເຊັ່ນນີ້, ແລະຂໍຂອບໃຈ, Xuan Yuan Sword 7 ມີບາງອັນທີ່ເຢັນແລະຫນ້າສົນໃຈທີ່ຂ້ອຍມັກແກ້ໄຂ. ຜູ້ທີ່ມີບັນຫາກັບການແຂ່ງລົດສາມາດປິຕິຍິນດີທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບທາງເລືອກທີ່ຈະຂ້າມພວກເຂົາທຸກຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ການແຂ່ງລົດແມ່ນຍັງໜ້ອຍຫຼາຍ ແລະຢູ່ໄກກັນຄືກັນ. ຖ້າຄວາມຊົງຈໍາຮັບໃຊ້ຂ້ອຍຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ມີທັງຫມົດຫ້າປິດສະຫນາໃນເກມເຕັມ, ແລະຂ້ອຍຈະມັກອີກສອງສາມອັນ.
ກົນຈັກລືມແລະ Cutscenes ເຢັນແມ່ນລືມກ່ຽວກັບໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເກມ
ບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍກັບ Xuan Yuan Sword 7 ແມ່ນກົນໄກການລືມທີ່ນໍາສະເຫນີໃນຕອນຕົ້ນໃນເກມແລະ cutscenes ການປະຕິບັດທີ່ດີເລີດທີ່ນໍາໃຊ້ເຫດການທີ່ໃຊ້ເວລາໄວ. ຕະຫຼອດເຄິ່ງທໍາອິດຂອງເກມ, ຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງບາງສາກການກະທຳອັນຍິ່ງໃຫຍ່, ບາງອັນມີເຫດການເວລາໄວ. ການຕັດສາກ ແລະ ເຫດການໄວເຫຼົ່ານີ້ຈະຫາຍໄປໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເກມ ແລະ ແທນທີ່ຈະ, ຂ້ອຍເຫຼືອພຽງແຕ່ເບິ່ງຕົວລະຄອນທີ່ເວົ້າກັບ cutscene ເຢັນເປັນບາງໂອກາດທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ.
ໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຍັງມີການພົບກັນທີ່ລົງມາເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບ hordes ແລະ hordes ຂອງສັດຕູ. ມັນເກືອບຄືກັບວ່າຜູ້ພັດທະນາກຳລັງໝົດເວລາ ແລະຖິ້ມສິ່ງຂອງກັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເພື່ອໃຫ້ເກມພ້ອມທີ່ຈະເປີດຕົວ.
ດາບ Xuan Yuan 7 ເປັນ ARPG ງ່າຍດາຍທີ່ມີຫົວໃຈແລະຄວາມມັກຫຼາຍຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ. ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່ານັກພັດທະນາຮັກ franchise ແທ້ໆແລະເອົາວຽກຫຼາຍເຂົ້າໃນມັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, DOMO ອາດຈະບໍ່ແມ່ນຂະຫນາດຂອງນັກພັດທະນາ triple-A ທີ່ສໍາຄັນ; ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ກັບສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ. ເກມແມ່ນຄວາມສຸກທີ່ຈະຫລິ້ນກັບແນວຄວາມຄິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍແຕ່ຕົກຢູ່ຫ່າງກັນໃນເວລາທີ່ມັນສຸມໃສ່ເລື່ອງຕ່າງໆແລະກົນໄກການນໍາສະເຫນີແລະລືມໃນເຄິ່ງທີ່ສອງ.
ຊິງຊັ່ງ Xuan Yuan 7 ເປີດຕົວໃນວັນທີ 30 ກັນຍາໃນ PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5 ຜ່ານຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼັງ
ລະຫັດທົບທວນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ PR
ຕໍານານ Xuan Yuan Sword 7 ທົບທວນ (PS4) - ARPG ແບບງ່າຍດາຍທີ່ຮາກຖານຢູ່ໃນນິທານເລິກລັບທີ່ພຽງແຕ່ພາດເຄື່ອງຫມາຍ ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ ວິທະຍາໄລ PlayStation.