ຂ່າວPS4ການທົບທວນຄືນ

Xuan Yuan Sword 7 ທົບທວນ (PS4) - ARPG ແບບງ່າຍດາຍທີ່ຮາກຖານຢູ່ໃນນິທານເລິກລັບທີ່ພຽງແຕ່ພາດເຄື່ອງຫມາຍ

ຊິງຊັ່ງ Xuan Yuan 7 PS4 ການທົບທວນຄືນ – Xuan Yuan Sword 7 ເປັນ​ຫົວ​ຂໍ້​ຫຼັກ​ທີ 1990 ໃນ​ການ​ເປັນ​ສິດ​ທິ​ໃນ​ການ RPG ທີ່​ມີ​ມາ​ດົນ​ນານ​ທີ່​ຍາວ​ນານ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ XNUMXs​. ບໍ່ຄືກັບຫົວຂໍ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ອີງໃສ່ນິທານຂອງກະສັດລີງ, ນິທານດາບ Xuan Yuan ໄດ້ເລົ່າເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍປະສົມເລື່ອງນິທານພື້ນເມືອງຂອງຈີນກັບຕົວເລກປະຫວັດສາດຕົວຈິງ.

ທີ່ສໍາຄັນ, Xuan Yuan Sword 7 ແມ່ນຫົວຂໍ້ທໍາອິດໃນ franchise ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ນອກອາຊີ, ແລະຄັ້ງທໍາອິດທີ່ gamers ຕາເວັນຕົກສາມາດມີປະສົບການ franchise ຍາວນີ້.

Xuan Yuan Sword 7 ການທົບທວນ PS4

ເລື່ອງ Mystical ທີ່ປະສົມຕົວເລກປະຫວັດສາດກັບ mythology

ດາບ Xuan Yuan 7 ບອກເລື່ອງຂອງ Taishi Zhao, ເດັກຊາຍຫນຸ່ມທີ່ຖືກມອບຫມາຍໂດຍແມ່ຂອງລາວເພື່ອປົກປ້ອງນ້ອງສາວຂອງລາວໃນຂະນະທີ່ອານາຈັກຂອງພວກເຂົາຖືກໂຈມຕີແລະທໍາລາຍໂດຍກໍາລັງສັດຕູທີ່ລຶກລັບ. ແມ່ຂອງ Zhao ໃຫ້ລາວເລື່ອນພາບລຶກລັບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ລາວເຂົ້າເຖິງຍົນລຶກລັບສະເພາະທີ່ເອີ້ນວ່າ Elysium ພ້ອມກັບຄວາມສາມາດໃນການຊ້າລົງເວລາ.

ເກມເກັບຂຶ້ນປະມານສິບປີຫຼັງຈາກບ້ານຂອງລາວຖືກໂຈມຕີ, ແລະ Zhao, ປະຈຸບັນຍັງອ່ອນ, ສືບຕໍ່ເບິ່ງແຍງເອື້ອຍຂອງລາວ. ໂຊກບໍ່ດີ, ຊີວິດທີ່ສະຫງົບສຸກຂອງເຂົາເຈົ້າຖືກປົ່ງຮາກອອກຕາມເມື່ອແປວໄຟສີດຳ ແລະສີຟ້າອັນລຶກລັບເລີ່ມປະກົດຂຶ້ນຢູ່ອ້ອມແອ້ມບ້ານ ແລະ ເມືອງນ້ອຍໆຂອງພວກເຂົາ.

ຂະນະ​ທີ່ Zhao ນຳພາ​ກອງ​ທະຫານ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ໄປ​ເຖິງ​ຮາກ​ຂອງ​ບັນຫາ, ຜີ​ຮ້າຍ​ໄດ້​ໂຈມ​ຕີ​ເອື້ອຍ​ຂອງ​ຕົນ, ​ເຮັດ​ໃຫ້​ນາງ​ຖືກ​ບາດ​ເຈັບ​ເຖິງ​ຕາຍ. Zhao ໄດ້ຫລົບຫນີໄປສູ່ອານາຈັກ Elysium ບ່ອນທີ່ລາວໂອນຈິດວິນຍານຂອງເອື້ອຍຂອງລາວໄປສູ່ຮ່າງກາຍອັດຕະໂນມັດໃນຂະນະທີ່ລາວຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດການເກີດມະຕະຂອງນາງ.

ສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ກັນຫຼາຍເກີນໄປຟັງເລື່ອງຂອງເກມ

ນີ້​ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ຫຼາຍ storylines ທີ່​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ໃນ Xuan Yuan Sword 7. ໃນ​ໄລ​ຍະ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ຂອງ​ທ່ານ​, ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ພົບ​ກັບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ແຜ່ນ​ດິນ​ເຜົາ​ໄຫມ້​ສົງ​ຄາມ​, ປະ​ເຊີນ​ຫນ້າ​ກັບ​ຕົ້ນ​ກໍາ​ເນີດ​ຂອງ Blackflame ລຶກ​ລັບ​, ແລະ​ຊອກ​ຫາ​ການ​ແກ້​ແຄ້ນ​ກັບ​ຜູ້​ທີ່​. ຜູ້ທີ່ທໍາລາຍເຮືອນຂອງເຈົ້າແລະຂ້າຄອບຄົວຂອງເຈົ້າ. ມີຫຼາຍເລື່ອງເກີດຂຶ້ນໃນເລື່ອງ, ແຕ່ບໍ່ມີອັນໃດທີ່ໜ້າສົນໃຈຄືກັບທີ່ເຈົ້າຄິດ.

ຫນຶ່ງໃນບັນຫາກ່ຽວກັບເລື່ອງແມ່ນວ່າສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍແມ່ນຫຼິ້ນອອກຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ການຕີເລື່ອງຫນຶ່ງໂດຍສະເພາະ. ເລື່ອງນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ບໍ່ດີໂດຍວິທີໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າການສະແຫວງຫາຂອງ Zhao ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເອື້ອຍຂອງລາວບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກສໍາຄັນຕະຫຼອດ 20 ຊົ່ວໂມງຂອງເກມຄືກັບບາງ storylines ອື່ນໆ.

ບາງເລື່ອງທີ່ບໍ່ຈົບລົງ ແລະການອ້າງອີງເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາອາດເຮັດໃຫ້ບາງເລື່ອງສັບສົນ

ມີບາງສ່ວນໃນເລື່ອງທີ່ຍັງເຫຼືອແຕ່ຍັງບໍ່ຈົບ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະສໍາລັບບາງຄໍາຄົ້ນຫາຂ້າງຄຽງຂອງເກມ. ການ​ຊອກ​ຫາ​ຄັ້ງ​ໜຶ່ງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຖືກ​ຂໍ​ໃຫ້​ຊອກ​ຫາ​ພໍ່​ຂອງ​ເດັກ​ຍິງ​ນ້ອຍ​ຄົນ​ໜຶ່ງ​ທີ່​ຫາຍ​ສາບ​ສູນ​ໄປ. ຫຼັງ​ຈາກ​ໄດ້​ຄົ້ນ​ພົບ​ສົບ​ຂອງ​ລາວ​ແລ້ວ, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ບອກ​ເດັກ​ຍິງ​ວ່າ​ພໍ່​ຂອງ​ນາງ​ໄດ້​ຜ່ານ​ໄປ​ແລະ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ພຽງ​ແຕ່​ນາງ​ແລະ​ແມ່​ຂອງ​ນາງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ.

ເດັກ​ນ້ອຍ​ໄດ້​ແຈ້ງ​ໃຫ້​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ວ່າ​ແມ່​ຂອງ​ນາງ​ໄດ້​ເສຍ​ຊີ​ວິດ​ເມື່ອ​ຫນຶ່ງ​ເດືອນ​ກ່ອນ​. ດ້ວຍເສັ້ນນັ້ນ, ການສະແຫວງຫາຈະສິ້ນສຸດລົງ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າປ່ອຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຄົນນີ້ຢືນຢູ່ກາງຖະຫນົນດ້ວຍນໍ້າຕາ, ເປັນເດັກກໍາພ້າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄົງ​ສົງ​ໃສ​ວ່າ​ມີ​ການ​ຊອກ​ຫາ​ທີ່​ເຫັນ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ເດັກ​ນີ້​ໃນ​ວິ​ທີ​ການ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ຫຼື​ຮູບ​ແບບ​ແຕ່​ຫນ້າ​ເສຍ​ດາຍ​, ບໍ່​ມີ​.

ບໍ່ເຫມືອນກັບ Final Fantasy ທີ່ບອກເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັບທຸກໆຄັ້ງ. ແຟຣນໄຊຊ໌ Xuan Yaun Sword ອ້າງເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ ແລະບາງຄົນອາດຈະສັບສົນໂດຍເຫດການສະເພາະທີ່ໄດ້ສົນທະນາຕະຫຼອດເກມ ໂດຍສະເພາະເມື່ອພວກເຂົາຈັດການກັບຕົວລະຄອນທີ່ປາກົດຢູ່ທົ່ວແຟຣນໄຊສ໌.

DOMO Studios ໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີໃນການຮັກສາເລື່ອງທີ່ບັນຈຸໄວ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີປະສົບການໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາຈະສາມາດມີຄວາມສຸກກັບເຫດການໃນຊຸດນີ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຫຼາຍເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການແທ້ໆ.

ການຕໍ່ສູ້ແບບງ່າຍໆແມ່ນຄວາມສຸກ, ແລະລະບົບຕ່າງໆຮັກສາມັນໄວ້ຈາກການຢຸດເຊົາ

Xuan Yuan Word 7 ເປັນ ARPG ແລະ​ມັນ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ສາ​ມາດ​. ທ່ານຈະບໍ່ພົບ combo ບ້າທີ່ຈະດຶງອອກຫຼື juggles ທາງອາກາດເພື່ອທົດລອງໃຊ້ແລະການຕໍ່ສູ້ແມ່ນງ່າຍດາຍຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຮັບການໂຈມຕີເບົາ, ການໂຈມຕີຢ່າງຮຸນແຮງ, ແລະການໂຈມຕີ magic. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເກມດ້ວຍສອງການສະກົດຄໍາ magical, ແລະທ່ານສໍາເລັດເກມດ້ວຍການໂຈມຕີ magic ສອງອັນດຽວກັນ.

ເຖິງແມ່ນວ່າການຕໍ່ສູ້ແມ່ນງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍກັບຄືນມາ. ບາງທີມັນອາດຈະເປັນເພາະວ່າມັນຮູ້ສຶກຄືກັບລົມຫາຍໃຈຂອງອາກາດສົດທີ່ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ combos ຂ້ອຍຄວນດຶງອອກ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຄວາມມ່ວນງ່າຍດາຍແລະຂ້ອຍມັກຄວາມງ່າຍດາຍຂອງມັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຂ້າພະເຈົ້າມັກການຕໍ່ສູ້, ເກມທົນທຸກຈາກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຮ້າຍແຮງບາງອັນ.

ຕະຫຼອດເກມ, ຂ້ອຍຈະລົມຜ່ານສັດຕູສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຂ້ອຍພົບ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍຈະໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບນາຍຈ້າງ, ແລະຄວາມຍາກລໍາບາກຈະໂດດສາມເທົ່າ, ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຫັນຕົວເອງຕາຍຫຼາຍຄັ້ງ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າອັບອາຍຍ້ອນວ່າບາງນາຍຈ້າງໃນເກມແມ່ນເປັນເອກະລັກທີ່ມີການອອກແບບທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນແລະເປັນການພົບກັນທີ່ສະຫນຸກສະຫນານ, ແຕ່ພວກເຂົາຖືກລາກລົງໂດຍຄວາມຫຍຸ້ງຍາກບ້າທີ່ເອົາຄວາມມ່ວນຫຼາຍຈາກການສູ້ຮົບຕົວຈິງໃນຄໍາຖາມ.

ສິລະ martial ແລະ magic ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເອົາສັດຕູທີ່ຖືກຕ້ອງດ້ວຍທັກສະທີ່ຖືກຕ້ອງ

ການສະກົດຄໍາສອງຢ່າງຂອງ Zhao ມາໃນຮູບແບບການຊ້າລົງເວລາ - ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໂຈມຕີສັດຕູໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ອີກອັນໜຶ່ງສ້າງສູນຍາກາດເປັນວົງມົນທີ່ຮັກສາສັດຕູທີ່ຕິດຢູ່ພາຍໃນມັນ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດູດພວກມັນຂຶ້ນ ແລະກັກຂັງພວກມັນໄວ້ໃນມ້ວນ. ການປົດປ່ອຍຄວາມສາມາດນີ້ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຈຸດປະສົບການໃດໆ ແຕ່ໃຫ້ອຸປະກອນການຫັດຖະກຳຢ່າງຫລວງຫລາຍ.

ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​ໃນ​ຂະນະ​ດຽວ​ກັນ​ແມ່ນ​ຕິດ​ພັນ​ກັບ​ລະບົບ​ສິລະ​ປະ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ. ລະບົບນີ້ເຫັນວ່າເຈົ້າມີຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ຂອງສັດທີ່ສະໜອງການໂຈມຕີປະເພດຕ່າງໆ. The Bear Stance ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເສັ້ນຊື່, ໃນຂະນະທີ່ Wolf Style ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໂຈມຕີສັດຕູຫຼາຍອັນໃນລັດສະໝີ AOE. ຍິ່ງເຈົ້າໃຊ້ທັກສະເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍເທົ່າໃດ, ພວກມັນກໍ່ຈະເພີ່ມລະດັບຂຶ້ນ, ກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນ ແລະເພີ່ມການໂຈມຕີຕິດຕໍ່ກັນໃຫ້ກັບຈຸດຢືນ.

ຫັດຖະກໍາແມ່ນຕ້ອງຢູ່ລອດໃນໄລຍະຕໍ່ມາຂອງເກມ

ຫັດຖະກໍາແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເກືອບເປັນຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຄວາມກ້າວຫນ້າຜ່ານເລື່ອງ. ສັດຕູ ແລະທຸກໆໜ້າເອິກທີ່ທ່ານຄົ້ນພົບມີໂອກາດທີ່ຈະລຸດລົງອຸປະກອນຫັດຖະກຳ. ຫັດຖະກໍາແມ່ນມາຈາກລະບົບ Elysium ແລະ Elysium ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຍົກລະດັບຄວາມສາມາດໃນການຫັດຖະກໍາແລະອຸປະກອນຂອງທ່ານ.

ມີຫ້າສະຖານີທີ່ຈະຍົກລະດັບ: ອາວຸດ, ອຸປະກອນເສີມ, Armour, Item Fusion, ແລະ Souls. ການຍົກລະດັບອາວຸດແລະລົດຫຸ້ມເກາະແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ, ແຕ່ Item Fusion ແລະ Souls ໃຫ້ເສັ້ນທາງກ້າວຫນ້າທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ລະບົບ Soul ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງຈິດວິນຍານໃຫມ່ແລະໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນສະມາຊິກພັກຂອງທ່ານເຊິ່ງສະຫນອງໂບນັດຕ່າງໆໃຫ້ກັບເຈົ້າເຊັ່ນການຕໍ່ຕ້ານອົງປະກອບແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງພິເສດ.

Item Fusion ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ຫັດ​ຖະ​ກໍາ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ແລະ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ແລະ​ການ​ຜະ​ສົມ​ຜະ​ສານ​ກັບ​ເຖິງ​ສີ່​ຄັ້ງ​ອື່ນໆ​ເພື່ອ​ປະ​ຫັດ​ຖະ​ກໍາ​ຫຼາຍ​ສິບ​ຂອງ​ອື່ນໆ​. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນແມ່ນການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດແລະການທົດລອງ, ແຕ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາສູດອາຫານເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນປະກອບສໍາ blueprint ເພື່ອກະກຽມສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ລະບົບນີ້ເລື້ອຍໆ ເພາະພົບວ່າມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະຊື້ວັດສະດຸ. ເງິນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເຂົ້າມາ, ແລະການເສຍສະລະວັດຖຸດິບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອໂອກາດທີ່ຈະຫັດຖະກໍາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄ່າ.

ໂລກທີ່ສວຍງາມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີແສງສະຫວ່າງທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ

ໂລກ​ຂອງ Xuan Yuan Sword 7 ແມ່ນ​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ສໍາ​ຫຼວດ​. ສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃນເກມຕົກລະຫວ່າງວິວທີ່ສວຍງາມໄປຫາບ່ອນຝັງສົບໃຕ້ດິນທີ່ປຽກຊຸ່ມ ແລະຈືດໆ. ມັນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ເກມ​ທີ່​ຫນ້າ​ຕື່ນ​ເຕັ້ນ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ​ໃນ​ບາງ​ຄັ້ງ​ຄ້າຍ​ຄື​ຊື່ PS4 ການ​ເປີດ​ຕົວ​ທີ່​ບໍ່​ແມ່ນ​ສິ່ງ​ທີ່​ບໍ່​ດີ​ໂດຍ​ວິ​ທີ​ການ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​, ແຕ່ screenshots ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ມີ​ຄວາມ​ຍຸດ​ຕິ​ທໍາ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ມັນ​ອາດ​ຈະ​ສົມ​ຄວນ​.

ໂລກຕົວມັນເອງສາມາດເບິ່ງຂ້ອນຂ້າງສວຍງາມໃນບາງຄັ້ງ. ແສງສະຫວ່າງແມ່ນ incredible, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນແສງຕາເວັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນຫນອງຂອງນ້ໍາແລະແດດ breaking ຜ່ານຕົ້ນໄມ້ແລະໃບໄມ້. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ປ່າໄມ້ຕ່າງໆທີ່ທ່ານແລ່ນຜ່ານເລີ່ມມີລັກສະນະດຽວກັນແລະ dungeons ຫຼາຍຢູ່ໃນເກມ, ຂ້ອຍກຽດຊັງທີ່ຈະເວົ້າມັນ, ຂີ້ຮ້າຍທໍາມະດາ, ໂດຍບໍ່ມີການອອກແບບທີ່ດົນໃຈຫຼາຍແລະມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເກມເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງດີຫຼາຍ. ປະສົບການ.

ເກມປິດສະໜາເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກໃນເກມເຊັ່ນນີ້, ແລະຂໍຂອບໃຈ, Xuan Yuan Sword 7 ມີບາງອັນທີ່ເຢັນແລະຫນ້າສົນໃຈທີ່ຂ້ອຍມັກແກ້ໄຂ. ຜູ້ທີ່ມີບັນຫາກັບການແຂ່ງລົດສາມາດປິຕິຍິນດີທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບທາງເລືອກທີ່ຈະຂ້າມພວກເຂົາທຸກຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ການແຂ່ງລົດແມ່ນຍັງໜ້ອຍຫຼາຍ ແລະຢູ່ໄກກັນຄືກັນ. ຖ້າຄວາມຊົງຈໍາຮັບໃຊ້ຂ້ອຍຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ມີທັງຫມົດຫ້າປິດສະຫນາໃນເກມເຕັມ, ແລະຂ້ອຍຈະມັກອີກສອງສາມອັນ.

ກົນຈັກລືມແລະ Cutscenes ເຢັນແມ່ນລືມກ່ຽວກັບໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເກມ

ບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍກັບ Xuan Yuan Sword 7 ແມ່ນກົນໄກການລືມທີ່ນໍາສະເຫນີໃນຕອນຕົ້ນໃນເກມແລະ cutscenes ການປະຕິບັດທີ່ດີເລີດທີ່ນໍາໃຊ້ເຫດການທີ່ໃຊ້ເວລາໄວ. ຕະຫຼອດເຄິ່ງທໍາອິດຂອງເກມ, ຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງບາງສາກການກະທຳອັນຍິ່ງໃຫຍ່, ບາງອັນມີເຫດການເວລາໄວ. ການຕັດສາກ ແລະ ເຫດການໄວເຫຼົ່ານີ້ຈະຫາຍໄປໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເກມ ແລະ ແທນທີ່ຈະ, ຂ້ອຍເຫຼືອພຽງແຕ່ເບິ່ງຕົວລະຄອນທີ່ເວົ້າກັບ cutscene ເຢັນເປັນບາງໂອກາດທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ.

ໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຍັງມີການພົບກັນທີ່ລົງມາເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບ hordes ແລະ hordes ຂອງສັດຕູ. ມັນເກືອບຄືກັບວ່າຜູ້ພັດທະນາກຳລັງໝົດເວລາ ແລະຖິ້ມສິ່ງຂອງກັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເພື່ອໃຫ້ເກມພ້ອມທີ່ຈະເປີດຕົວ.

ດາບ Xuan Yuan 7 ເປັນ ARPG ງ່າຍດາຍທີ່ມີຫົວໃຈແລະຄວາມມັກຫຼາຍຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ. ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່ານັກພັດທະນາຮັກ franchise ແທ້ໆແລະເອົາວຽກຫຼາຍເຂົ້າໃນມັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, DOMO ອາດຈະບໍ່ແມ່ນຂະຫນາດຂອງນັກພັດທະນາ triple-A ທີ່ສໍາຄັນ; ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເຮັດ​ໄດ້​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ກັບ​ສິ່ງ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ. ເກມແມ່ນຄວາມສຸກທີ່ຈະຫລິ້ນກັບແນວຄວາມຄິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍແຕ່ຕົກຢູ່ຫ່າງກັນໃນເວລາທີ່ມັນສຸມໃສ່ເລື່ອງຕ່າງໆແລະກົນໄກການນໍາສະເຫນີແລະລືມໃນເຄິ່ງທີ່ສອງ.

ຊິງຊັ່ງ Xuan Yuan 7 ເປີດຕົວໃນວັນທີ 30 ກັນຍາໃນ PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5 ຜ່ານຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼັງ

ລະຫັດທົບທວນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ PR

ຕໍານານ Xuan Yuan Sword 7 ທົບທວນ (PS4) - ARPG ແບບງ່າຍດາຍທີ່ຮາກຖານຢູ່ໃນນິທານເລິກລັບທີ່ພຽງແຕ່ພາດເຄື່ອງຫມາຍ ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ ວິທະຍາໄລ PlayStation.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ