ການມາຮອດ Yakuza: ຄ້າຍຄືກັບມັງກອນ ກໍາລັງຈະນໍາເອົາການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບ franchise. ໄດ້ມີການສະຫຼຸບເລື່ອງຂອງ Kazuma Kiryu ໃນ ຢາກູຊາ 6: ເພງແຫ່ງຊີວິດ, ປະຈຸບັນຊຸດດັ່ງກ່າວກໍາລັງກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າດ້ວຍຕົວລະຄອນຕົວລະຄອນໃຫມ່ໃນ Ichiban Kasuga, ເລື່ອງໃຫມ່, ລັກສະນະໃຫມ່, ແລະແມ້ກະທັ້ງການຫັນເປັນ RPG ຫັນເປັນ.
ການປ່ຽນແປງອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ມັນຈະຖືກເຮັດແມ່ນການປ່ຽນພື້ນຖານຈາກ Kamurocho - ເຊິ່ງເຄີຍເປັນບ່ອນຕົ້ນຕໍເປັນຫນຶ່ງໃນການຕັ້ງຄ່າຕົ້ນຕໍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ - ໄປຫາເມືອງໃຫມ່ຂອງ Yokohoma. Kamurocho ຍັງຢູ່ໃນເກມ, ແນ່ນອນ, ແຕ່ Yokohoma, ມັນເບິ່ງຄືວ່າ, ຈະເປັນຈຸດດຶງດູດຕົ້ນຕໍ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຜູ້ພັດທະນາ Ryu Ga Gotoku Studio ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນ Twitter ແລະປຽບທຽບຂະຫນາດຂອງທັງສອງພາກພື້ນໂດຍການວາງຮູບພາບຂອງແຜນທີ່ເຕັມຢູ່ຂ້າງຄຽງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງວ່າ Yokohama ແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ. ໃນ tweet ຕໍ່ມາ, ພວກເຂົາຍັງຢືນຢັນວ່າຮູບພາບທັງສອງແມ່ນ "ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍ" ເພື່ອຂະຫນາດ, ແລະວ່າ Yokohama ແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ Kamurocho.
ນີ້ແມ່ນຫວັງວ່າໂລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຈະຍັງຄົງມີປະຊາກອນຢ່າງຫນາແຫນ້ນດ້ວຍລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະກິດຈະກໍາຂ້າງຄຽງ - ເຊິ່ງແນ່ນອນແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. Yakuza ເຄີຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເຮັດ.
Yakuza: ຄ້າຍຄືກັບມັງກອນ ເປີດຕົວໃນວັນທີ 10 ພະຈິກສຳລັບ Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, ແລະ PC. ມັນຈະອອກສໍາລັບ PS5 ໃນວັນທີ 2 ມີນາ 2021.
ໃນ Xbox Series X, Yakuza: ຄ້າຍຄືກັບມັງກອນ ຈະແລ່ນຢູ່ທີ່ 4K/30 FPS ຫຼື 1400p/60 FPS, ໃນຂະນະທີ່ ໃນ Xbox Series S, ມັນຈະແລ່ນຢູ່ທີ່ 1440p/30 FPS ຫຼື 900p/60 FPS..
ເພີດເພີນໄປກັບການສຳຫຼວດທາງຫຼັງຂອງ Kamurocho ບໍ? ລໍຖ້າເບິ່ງວ່າມີບ່ອນໃດໃຫ້ເບິ່ງ ແລະເຮັດຢູ່ Yokohama ຫຼາຍເທົ່າໃດ! pic.twitter.com/4wvv8D5ek0
— RGG Studio (@RGGStudio) ຕຸລາ 13, 2020
ໂດຍວິທີທາງການ, ແຜນທີ່ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍທີ່ຈະຂະຫນາດ, Yokohama ແມ່ນແທ້ຫຼາຍ!
— RGG Studio (@RGGStudio) ຕຸລາ 13, 2020