XBOX

343 Industries: „Имаме работа“ на Halo Infinite Graphics, „На многу начини“ во согласност со повратните информации

Ореол Бесконечниот Крег Брутот

343 Industries се обратија на приемот до Хало бесконечна графика прикажана за време на нејзината премиера на игра и признавање „Крег брут“.

Хало бесконечна премиера на игра се случи на 23-ти јули, за време на изложбата за игри на Xbox. Додека прикажуваше нови функции, повеќето обожаватели се чинеше дека се фокусирани на графиката. Заедно со дискусиите за целокупната графика (па дури и потсмев од Пица на Домино), се истакна еден одреден момент.

Зачувана слика на екранот во 4:06 брзо се рашири како мем. На него се гледа лицето на вонземјанин Брут одблиску (откако му беше отфрлен шлемот) кој открива апатичен израз непосредно пред да биде удрен во лицето. Знаете Вашите Мем тврди дека по објавата на Фејсбук предложи име, „Крег Брутот“ на крајот стана мем.

Директорот на заедницата на 343 Industries, Брајан Џарард, го зеде мемот во својот чекор. „Па, дали се согласуваме дека кутриот мртов Брут се вика Крег?“ Џарард Твитер. „Сега навистина сакам да знам повеќе за Крег. Што прави тој? Како му помина времето на рингот? Што прави за забава кога не му се удираат во лице?

За време на интервју со Внатре во игри, Генералниот директор на Xbox Games Marketing, Арон Гринберг им препорача на фановите да го гледаат трејлерот во 4, и имајте на ум дека играта беше во тек неколку месеци по објавувањето. Тој, исто така, ја спомена пандемијата на коронавирус, што најверојатно имплицираше дека предизвикало пречки во производството.

Сега, ново блог пост на Halo Waypoint се осврна на загриженоста на фановите во врска со графиката. Додека изјавија дека има „многу повеќе“ позитивни коментари, програмерите ги собраа проблемите што се вртеа околу севкупниот уметнички стил на играта и визуелната верност.

Објавата на блогот го објаснува тоа врз основа на повратните информации од Ореол 4, Ореол 5, Хало војни 2, програмерите го користеа „Наследната естетика што ја дефинираше оригиналната трилогија“. Ова значи поживописни бои, „почиста“ модели и „Објекти со помалку „шум“, иако тоа не значи помалку детали“.

„Иако цениме дека ова можеби не е сечија лична желба“, во постот се наведува, „Ние стоиме на оваа одлука и сме среќни што ја гледаме како одекнува со толку многу фанови ширум светот“.

Во врска со визуелната верност, објавата се осврна на тоа како негативните повратни информации се фокусирани на ликовите и предметите “изгледа рамно, поедноставено и налик на пластика, осветлувањето се чувствува досадно и рамно, а објектот се појавува“. Објавата исто така објаснува како тие виделе ретуширани слики направени од фановите и дигитални Леарницаоценките на.

Објавата наведува дека тимот за развој се согласува со голем дел од овие повратни информации; иако се очекуваа некои повратни информации поради тоа што демото е постара верзија.

„Овде на многу начини се согласуваме – имаме работа да направиме за да се справиме со некои од овие области и да го подигнеме нивото на верност и севкупна презентација за последниот натпревар. Изградбата што се користеше за извршување на демото на кампањата беше во тек од пред неколку недели со разновидни графички елементи и системи за игра што сè уште се завршени и полирани. Иако некои од повратните информации се очекуваа и зборуваат за области кои веќе се во тек, други аспекти од повратните информации донесоа на виделина нови можности и размислувања кои тимот ги сфаќа многу сериозно и работи на проценка. Сè уште немаме цврсти одговори или исходи за споделување, но тимот работи што е можно побрзо на плановите да одговори на некои од повратните информации околу деталите, јасноста и целокупната верност. Тимот е посветен и фокусиран на тоа да се погрижиме да имаме прекрасен свет за играчите да го истражуваат кога ќе го лансираме“.

Објавата на блогот исто така откри дека тој дел од играта се одржал „Неколку часа подоцна“, и дека кампањата ќе поддржува два играчи со поделен екран и онлајн соработка со 4 играчи. Блогот исто така потврди дека играта ќе доаѓа на компјутер преку Пареа, и објави мал дел од играта саундтракот.

Поставено едно од прашањата на блогот „Како е Крег? „Сите многу силно се смеевме на непрестајниот проток на меми на Крег што заедницата ги исфрла. постот објаснува. „Крег е со дебела кожа и се чини дека тоа го сфаќа со цврстина, иако сета оваа слава и внимание се чини дека му одат на глава“.

Halo Infinite го лансира Holiday 2020 на компјутер со Windows (преку Пареа), Xbox One и Xbox Series X.

Слика: Знаете Вашите Мем

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче